현재 호무라루트 플레이중이라 4번째 결계 기준으로 캐릭터 평을 해봅니다.
마도카: 갓힐러.
회복,부활,소울잼 정화 3가지 다 가지고 있으며 특히 맵이 길수록 소울잼 정화인 천상의 기도가 빛을 발한다.
스킬상으론 공격능력도 출중한 편이지만 기본감정값이 낮고 원거리 단일개 공격기인 마미의 티로계열보다 공격력이 떨어져
도핑없이 처음부터 주력으로 쓰기는 힘들다. (하긴 관통기가 단일기보다 세면 밸런스 말아먹는;;)
사용한다면 관통(중)인 트윙클 애로(결계1~3) 관통(대)(4~5)가 사역마에겐 주력.
차지기중에선 바니로켓이 가장 효율이 좋지만 앞서말한 감정값에 격투크리를 맞아서 데미지는 좋지않다. (하지만 개그용으로 자주씁니다.)
최종 차지기인 슈팅스타는 차지×2에 엠도 많이먹어서 사용하기가 불편하다. (쓴다면 시정이나 절대영역후 사용)
티로마미: 단일개체 처리에 효율좋은 원거리 캐릭
티로계열 이름이 붙는 2,4연사가 주력이며 차지기는 초반부터 얻기쉬운 티로 피날레!~ 가 역시 주력 -_-;;
거기에 자동스킬에 명중1,2가 붙어있어 딱히 덱스 안찍어도 명중률이 높다는 점이 큰 메리트. (4결계부터 사역마 잘피함)
적에게 둘러싸이거나 마녀전에 수비용도로 적합한 강철치마절대영역(!?)도 마미의 주가를 높이는 가장 큰 요인.
사야카: 공격력좋은 근접캐, 대마녀전 차지기 귀신. 흐콰.
참격 중과 참격 대가 주력일것 같지만 참격대 기술이 1히트짜리 기술이라 명중률 문제로 노도핑 상태인 현재플레이에는 봉인중;;
(하지만 공격력이 좋아 중으로도 충분)
방어력은 보통이상은 되지만 4결계부터 모든캐 방어력이 그나물에 그밥이라 피가 죽죽단다.
거기에 감정값도 높은편에 결계 안쪽으로 들어갈수록 점점 높아지므로 자동회복에 맡기면 흐콰되기 쉽다.
추천 차지기는 스파크 엣지.[400뎀 60소모] (단 mp60으로 다른캐 최종기급... ... 물론 범위가 1칸이긴 하지만)
호무라 배속,시정 후 교대 스파크엣지×5로 마녀를 순삭하는데 엄청난 효율을 자랑한다. (도핑없이도 사기급으로 엄청좋아요 ㄷㄷㄷ)
본인은 돌진기로 대 마녀전 아이템 회수 요원으로 활약중.
쿄코: 관통 근접캐, 훔치기, 먹을래?
극초반 스킬이 없을때 범위2의 기본창으로 최대한 안맞는플레이를 할수있다.
후반으로 갈수록 자동스킬인 격투2의 부재로 공격력도 달리고 방어력도 낮은편이라 생각보다 다수전에 약하다.(차지기 범위도 괴랄함.)
관통 중, 대 스킬인 2,3단 찌르기를 주력으로 하되 둘러쌓일것 같으면 결계기술을 사용해서 상대를 일렬로 세우는게 쿄코사용의 포인트
의외로 먹을래?(쿠~카) 스킬이 고성능;;
훔치기 기술이 초반부터 있어 마녀결계 시작은 쿄코부터 하는편이 좋다.
호무라: 치터시간정지, 사기캐배속, 밀덕, 훔치기
시간정지, 배속의 조합... ... 더이상 자세한 설명은 생략한다.
차지기 중에선 알라의요술봉대전차무기가 효율이 좋고 마미의 티로피날레에 해당하는 대함 미사일도 가지고 있다.;;
최종차지기인 월광접...은 범위도 위력도 좋지만 효율로 따지면 시정 한번더쓰고 다른기술쓰는편이 나은편;; (인과노가다후 쓰는게 좋을듯)
거기에 공격자동스킬은 부족하지만 반면 상태이상방지 자동스킬이 풍부하다는 점도 큰 메리트다
분대지원화기인 자동소총과 시한폭탄의 조합이 매우 좋으며 마도카의 관통화살기술도 가지고 있어 조합이 좋다.
하지만 다른 캐릭터의 공격기[대]에 해당하는 기술이 없어 결계4~5로 갈수록 화력부족으로 사역마 처리가 힘들어진다.
... ... 라고 생각했던 시기가 저에게도 있었습니다.
모든 캐릭의 단점이 도핑으로 해결 가능한데 이 도핑템을 추가로 얻을수 있는 훔치기 스킬을 가진캐릭터가 호무라와 쿄코이다. (호무라는 트리 극후반에 뜸)
설령 호무라외에 다른캐릭터를 강하게 하기 위해서 도핑아이템을 모으고 싶다고 하여도 효율좋게 모으기 위해선 호무라 도핑은 필수.
일단 DEX와 CON에 어느정도 투자하면 자동소총4연사 크리+10스킬과 더불어 적어도 4연사중 2연사는 크리가 터질정도라 공격력도 그럭저럭 쓸만해지며
시한폭탄과 알라의요술봉으로 다수적 처리에도 MP 소모가 적어 효율이 높다.
거기에 층이 높아질수록 감정에너지도 증가하는데 호무라의 경우 고층에 가면 200초중반으로 공격력과 mp소모율이 딱 적정선이다.
앞서말한 상태이상방지 자동스킬이 많아서 예기치못한 사태도 적어져 생존율도 매우 높은점도 장점. (시정 안써도 충분히 사기급인듯;;)
결론: 훔치기(=도핑)이 甲
원거리+훔치기 캐러인 호무라쓰세요 두번쓰세요.
ps1: 스킬북 관련 팁: 스토리나 결계3에서 등장하는 낙서 사역마가 드랍률이 매우 높습니다.
사역마 3가지 타입중 공격능력이 없는 배를타고있는 사역마가 다른 사역마를 소환하는데 어느정도 거리를 두고(4~5칸 정도)
왔다 갔다하면 무한증식합니다. -_-;; (너무 가까이 접근하면 공격능력이 있는 다른타입으로 변신합니다.)
스토리 에서는 일단 샵에서 +5,+10 도핑템 구입하고 스킬북을 모은후 스토리 후반에 랩업 후 스킬트리 찍어주시면 됩니다. (부족분은 도핑)
클리어후 샵에 가보시면 한번찍은 스킬이 샵에 등록되어 있습니다. (쿄코루트 클리어하니 전캐 다모음.)
그리고 감정에너지로 스킬을 구입후 마녀의 결계3에 가서 낙서 사역마 증식으로 다시 스킬북을 모으시면 됩니다.
훔치기와 병행하니 1시간에 대략 80개 정도 모이더군요;; (-_-;;)
ps2: 이게임하면서 의외로 그리프 신드롬이랑 비슷한점이 많아서 놀랍네요. 그만큼 두게임다 원작에 충실했다는 걸까요?
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