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[질문] 이거 요슈아 공격 턴 하나가 왜 생긴 건가요? [12]

Perfect Timing
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출석일수 : 3079일 LV.36
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작성일 2025.09.26 (11:08:59)
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2025.09.26 (11:08:59)
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제 도움말 항목에는, 적 구동 중에 행동 저지, 보너스 탈취 등은 있지만 상대 턴 뺏는 건 없네요. 근데 말씀대로 분명 요슈아 행동수치가 제일 높아서 그것과 관련되는 것 같네요. 한 번 더 알아보겠습니다. 댓글 감사합니다. | 25.09.26 11:49 | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
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요슈아의 절영이나 마안 같이 "지연" 기술들은 적들의 말을 뒷칸으로 밀어버리는 개념이고, 행동력 수치(SPD)가 높을수록 칸을 조금씩 이동하여 턴을 많이 가져가는 개념이라 생각하면됨, 이를 이용하여 적들의 말을 뒤로 밀어서 턴을 뒤로 밀어버리고, (지연이 달려 있는 크래프트와 쿼츠) SPD관련 버프를 걸어 딜레이를 줄여 행동마다 최대한 칸을 조금씩 이동하거나 (클럭 업,및 SPD 관련 크래프트) 뒷칸에 있는 아군의 칸을 맨앞으로(세라의 헤븐즈 키스나 클럭 업 개 라는 아츠) 옮기는 등의 기술들을 사용하여 턴을 주작 하면서 전투를 하는 전술이 꽤 의미 있음. | 25.09.26 12:01 | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
아...그렇군요. 제가 아직 행동력 기반 전투 순서에 대해 이해를 못하고 있었습니다. 자세히 설명해주셔서 너무 감사드려요. 그런데 첫번째 스샷 상황에서 제가 스톤해머 시전 후 다시 한 번 더 공격할 수 있다는 예측을 할 수가 있는건가요? 저는 스톤해머 시전 후 적이 안죽을 것 같아서 적 공격 한 방 맞을거라고 생각하고 있었는데 요슈아 턴이 하나 더 생겨서 안맞고 그 턴에 끝냈거든요. 이걸 미리 예상 할 수 있으면 더 전략적으로 공격을 할 수 있을 것 같은데 1번 스샷 상태에서 2번 스샷으로 될거라는걸 예상 할 수 있는건지 궁금합니다. 적 정보 눌러보면 적 spd가 나오긴 하는데 얼마 차이가 나야 저런 상태가 되는지 모르겠네요. | 25.09.26 12:04 | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
말씀해주신 팁들 잘 활용하겠습니다. 바쁘실텐데 시간 내서 많은 설명 해주셔서 정말 감사합니다. | 25.09.26 12:09 | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
ㄷㄷㄷ 엄청나게 상세한 답변 ..ㄷㄷㄷ 근데 너무 어려워요 ㅠ,ㅜ | 25.09.26 12:32 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
그거 발동선택상태에서 턴레일보면 다음옮겨지는 위치 나올걸요? | 25.09.26 13:08 | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
선택상태에서는 안나옵니다. 1번 스샷처럼만 나오고 실제 마법이 시전 되는 상황에서 턴 하나가 생기면서 쓱 끼어들어갑니다. | 25.09.26 13:12 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
아 아츠구동후는 못봅니다 다음행동만 보여주는거라 | 25.09.26 13:15 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
ZL버튼 누르시면 턴마다 앞으로 몇delay수치 후에오는지 숫자가 보입니다. 그리고 공격아츠는 거의다 구동시간 = 경직시간임을 통해서 내가 먼저올지 나중에올지 알수 있어요. 구동쿼츠꼈다면 역연산 해주시면 되고요. 보조아츠의 경우 아츠마다 조금씩 달라서 이건 미리 예측하기가 힘든데, 평타 딜레이와 해당아츠 경직시간 사이의 비율을 미리 알아놓았다면 그걸 통해서 계산할수도 있습니다 | 25.09.26 15:09 | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
😅💦 | 25.09.26 15:57 | |