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| 24.11.23 15:48 | |
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근데 디지로 상대하기가 너무 빡세네요. ㅠㅠ 엘펠트 너무 쎄진... | 24.11.23 15:49 | |
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군밤 하고 대화 좀더 생성속도랑 발사속도 빠르게 하고 공중에서도 쓸수 있으면 좋겠네요 달라붙는 상대에게 벗어날 방법이 점프 말고 그닥없는데 공중에서 상대에게 개겨볼만한 기술이 없고 기본기도 K빼곤 좀 그닥이고;;; 공중에서 생선까지 쓰는건 바라지 않을테니 ....제발 ㅠㅠ | 24.11.23 17:58 | |
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확실히 뭔가 도구들이 나사가 하나씩 부족한 느낌이긴 하죠. 선딜이든 후딜이든 조금 줄면 좋을텐데... 근데 지금 툴들 보면 뭔가 하나 잘못 건드리면 개캐가 될 가능성도 충분해 보여서... 그리고 빛의 날개 월브레이크 시에 리셋되는 건 좀 고치긴 해야 할 거 같아요. 견제하는 건, 저는 일단 k계열이나 원s로 간보다가 상대가 가드하면 s미카엘로 밀어냅니다. 점프백대쉬s도 꽤 좋더라구요. 그리고 공중으로 접근하는 거 막으려고 점d로 구체 깔아두면 상대가 위로는 못 오거나 대쉬하다가 맞습니다. 그래서 점d 깔고 다른 툴이나 기본기로 지상 견제하면 상대가 쉽게 다가오지 못하더라구요. 적당히 상황 봐서 물고기 잡을 때를 쓰거나 hs로 상대 얼린 뒤에 최대한 턴 유지하는 식으로 갑니다. 일단 붙으면 벗어나기가 많이 힘들어서 최대한 못 붙게 해야 하더라구요. 상대가 붙으면 그냥 버스트, 임페리얼 레이, 아니면 대충 p나 근s로 긁거나 그냥 미친 척 백대쉬나 잡기 누릅니다. 그러다 줘터지고 다음 판... 그리고 어거지로 빙원을 깔아두면 상대 접근을 막는데 도움이 되긴 하더라구요. 근데 저도 아직 빙원에 익숙하지가 않아서 오히려 상대한테 유리한 경우도 많이 나오는... ㅋㅋㅋ | 24.11.23 18:13 | |