74 여시간 끝에 본편 및 스코어 어택, 바바야가 마녀의 계곡편, 인내력 챌린지까지 모든 도전과제를 끝냈습니다.
게임 진행 내내 굉장히 뛰어났던 그래픽과 영화적 연출, 화끈하면서도 재밌었던 전투씬들이 인상적이었고
요즘 트렌드에 맞춘 듯 적당히 할만한 난이도의 퍼즐까지 마치 블록버스터 영화 한편 본 듯한 느낌이었네요.
스토리는 쭉 플레이 해보니 죽은 아버지의 연구를 증명하기 위해 트리니티와 시종일관 지지고 볶고 하는 점과
나름 반전이라면 반전이었던 선지자의 정체까지 기억에 남을 정도로 인상적인 건 몇 없었지만
그래도 게임이 워낙 재밌었고 할게 은근히 많다 보니 그냥 저냥 괜찮았습니다.
끝으로 스코어 어택 29개 금메달 달성과 인내력 챌린지 몇개가 약간의 난이도가 좀 있는 점을 제외하고
과제 난이도는 그럭저럭 적당한 편인데..아마 카드 배율 점수 뻥튀기 요소가 아예 없었다면 난이도는 어려웠을 듯 합니다.
아무튼 게임은 참 재밌게 잘 즐겼습니다! 다른 분들도 즐툼 되시길 바랍니다.
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선자지가 와닿네요 얼마나 섰을지 빨리 보고싶습니다
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감사합니다ㅎㅎ 스코어 어택은 진짜 카드 배율 없었으면 난이도가 급증했을 것 같네요. 그나마 카드 설정이 가능한 점과 랜턴만 멀리서 쏴재껴도 점수가 은근히 잘 나와서 그 정도만 잘 해주면 고득점도 가능해서 그 점이 괜찮았던 듯 싶습니다.
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2년이나 지나서야 오타를 이제 확인했네요ㅋㅋ
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축하 드립니다!! 확실히 게임 감각이 있는분들은 비교적 빨리 달성하시네요 저는 걸린 시간이 너무 많아서 ㅠㅠ 진짜 할일이 많았다는것은 100% 공감합니다 그리고 저는 카드배율만 없었으면~~~ 생각하기도 싫습니다 ㅎㅎ
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말씀대로 찾을 것도 많고 챌린지 과제들도 그렇고 시간이 상당히 많이 걸리더라고요. 그냥 돌아다니면서 하나씩 붙잡고 깨다보니 어찌 어찌 되더군요..ㅎㅎ
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축하 드립니다!! 확실히 게임 감각이 있는분들은 비교적 빨리 달성하시네요 저는 걸린 시간이 너무 많아서 ㅠㅠ 진짜 할일이 많았다는것은 100% 공감합니다 그리고 저는 카드배율만 없었으면~~~ 생각하기도 싫습니다 ㅎㅎ
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선자지가 와닿네요 얼마나 섰을지 빨리 보고싶습니다
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2년이나 지나서야 오타를 이제 확인했네요ㅋㅋ | 18.03.31 20:24 | |
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2년전 이런 댓글을 썼었나 하며 놀랐네요ㅋㅋ 암튼 반갑습니다ㅋㅋ | 18.04.01 11:12 | |