이 글 에서 알려졌듯, 갬빗에서 슬리퍼 시뮬런트가 너무 강하다 보니 이것을 '조정' 할 계획이라고 번지가 밝혔습니다.
최근 해외 게임 개발사들은 너프라는 단어를 최대한 지양하고 '변경' '변화' 등의 단어를 쓰는 경향이 크다 보니 사실상 너프 확정이라고 보는 사람들이 많았습니다.
당연히 이같은 소식에 기뻐하는 유저들이 많습니다만, "갬빗 하나만 보고 쌩 고생을 해서 만들었더니 왜 너프시키냐! 차라리 침입자의 트루사이트 기능을 없애라!' 하는 반대 의견도 꽤나 보이는 편입니다.(당장 루리웹 댓글만 보셔도....)
이렇다 보니 데스티니 디자인 리드 조쉬 햄릭이 개인 트위터에(홈페이지는 놔두고 왜...) 슬리퍼의 변경안에 대해 약간의 힌트를 내놨습니다. 내용 요약을 해 드리면...
1. 슬리퍼 시뮬런트는 여전히 좋은 선택지로 남아야 한다. 하지만 지금처럼 '유일한' 선택지가 되진 않아야 한다.
2. 슬리퍼 시뮬런트의 관대한 에임 어시스트를 감소시키겠다. PVE에선 여전히 효과적일것이나. 이제 PVP에서 쓰려면 이제 약간의 기술을 필요로 하게 될 것.
3. 당연히, 잘 쏘던 사람들은 별 차이 못느낄 것이다.
4. 필요하다면, 더 많은 변경점이 생길 것.
사실 어디선가 본 듯한 표현입니다만(BB형...), 대충 이런식으로 변화된다고 보시면 될 것 같습니다. 이젠 대충 대고 쏘니 산화하던 적을 보긴 힘들어지겠네요.
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갬빗하나만 보고 만들었다는말은 좀 웃겼습니다.
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갈래화사루이제ㅡ없어졋다 이말이야 | 18.09.20 14:56 | |
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루리웹-5656178252
ㅋㅋㅋ 이말년이세유 | 18.09.20 15:11 | |
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