이번 라오툼은 왠지 도전 과제 달성이 재미 있어 인내력 모드 까지 하게 됐습니다
그런데 많은 분들이 잘 모르는것 같아 작성해봅니다
제 주관적인 판단이고 100%는 아닙니다 참고하면 조금은 될것입니다
인내력 모드 특징
1. 맵이 정해진것이 아니고 일정 시간 마다 랜덤으로로 생성됩니다 (HDD사용자 분은 중간에 로딩 때문에 자주 멈춤니다)
2. 인내력 모드의 목표는 크게 생존과 유물, 자원 수집입니다 그런데 이 두가지를 동시에 하려면 어렵고 (동굴에 들어 갔다 오면 배고픔이 증가 합니다)
그리고 도전 과제를 쉽게 하려면 한가지 목표만 가지고 하는것이 좋습니다
3. 스팀 도전 과제는 그냥 되는것이 아니라 챌린지에서 선택해야 달성 할 수 있습니다
4, 아주 잘하는 분 아니면 무조건 모험가 난이도 하세요 생존자 난이도의 적과 동물의 체력이 장난아니고 함정도 빠르게 발동합니다
5. 함정을 조심하세요 잘못 걸려 죽으면 그동안 모은것 대부분 날아 갑니다 가끔 입구에 있어 미쳐 못보고 저도 많이 죽었습니다
6. 기본 HP와 배고픔 추위 세가지를 유지해야 살 수 있습니다
기본 HP : 붕대로 치료
배고픔 : 동물을 사냥해서 먹거나 식물 중 일부 회복 가능
추위 : 불 근처에 가면 회복 ( 너무 가까이 가면 타죽습니다 ㅎㅎ ,무덤 안에서는 거의 떨어지지 않습니다)
인내력 모드 게임 (스샷을 잘 보세요 설명은 스샷 아래 있습니다)
인내력 모드는 게임 목표를 달성 하면서 크레딧을 모으는 것인데 제일 처음 챌린지를 설정하는데 저기에 설정한것만 도전과제가 달성 됩니다 위에 그림 보면 7일생존 이라는 챌린지가 없어 7일을 생존 해도 도전 과제는 달성 되지 않습니다 위에 그림은 제가 도전 관제 달성을 위해 1일에 탈출하는 옵션 입니다
그리고 도전 과제 중 7일 생존과 생존 후 탈출이 있는데 이것은 동시에 달성이 안되는것 같습니다 생존 기간 과제는 한번에 1개씩 하는것이 맞는것 같습니다
챌린지는 게임 시작에 바꿀수 있습니다
참고) 위에 늑대 5마리를 독화살로 죽여 먹어야 하는 과제 있는데 만약 화살로 약점을 쏘면 늑대가 즉사해서 독데미지가 들어가지 않습니다 저는 주로 근처 땅을 쏩니다
이번에는 장기휴가(7일 생존 후 탈출)을 목표로 지정했습니다 이때는 1일 탈출의 도전과제가 적용되지 않습니다
여기서 중요한것이 인내력 모드의 목표설정입니다 위에서 언급했듯이 생존과 수집있는데
생존을 목표로 하면 가급적 무덤에는 들어거지 않는것이 좋습니다 무덤안에는 소형 중형 대형 유물이 있고 일반 필드에는 소형 유물이 있습니다
그런데 소형 유물만 먹어도 유물 먹은 수는 같아서 들어 갈 필요 없습니다 (예를 들면 10일 동안 10개 유물 먹기 과제는 필드만 다녀도 달성 가능 합니다
생존 목표일때 무덤에 들어 가지 않는이유는 무덤 안에는 먹을 것이 없어 허기짐이 증가하여 길을 잃으면 죽을 확률이 높습니다
무덤 전략은 아래서 설명 합니다 그리고 생존 목표일때는 엄동설한 (+75%) 카드를 설정하면 좋습니다
생존 목표 전략 (꾸준히 사냥 하면서 돌아다님)
챌린지 선택 후 카드 선택인데 카드는 주로 스코어를 높이기 위해 + 50% 같은 카드를 넣는 경우가 있는데 웨 조합은 생존을 위해 카드 입니다
수집과 달리 생존은 필드만 다니면서 사냥만 하면 됩니다 그런데 이때 문제가 추위 입니다 중간 중간에 베이스 캠프에서 불을 켜지 않으면 얼어 죽을 수 있습니다
그런데 위와같이 설정하면 추위가 줄지 않고 배율도 높일 수 있습니다 위에 보면 엄동설한 카드가 있는데 이것이 있으면 추위는 줄지 않습니다
추위가 줄지 않아서 불 근처에 갈 필요도 없습니다 그래서 발화성 카드가 좋은 궁합입니다
그리고 동물 사냥 후에 나중에 먹어야지 이런거 없습니다 계속 돌아 다니기 떄문에 언제 그자리에 올지 모릅니다 그냥 보이는대로 사냥 후 드세요
그리고 늑대 사슴은 처음 1~2일에는 자주 나오지만 4일 이 자나면 곰 표범만 죽어라 나옵니다 진짜 생존자 난이도 곰은 악몽입니다 바바야가 마녀 만큼 셉니다
추가) 위에 카드 중 금색 테두리는 영구입니다 그래서 언제든지 쓸 수 있지만 다른것은 1번 쓰면 없어 집니다
저는 카드 수집이 목표라 (현재 200장) 제일 싼 브론즈 카드팩을 구입하면 발화성 카드는 자주 나오고 ㅇ엄동 살한은 인듀런스팩에 영구 카드가 있습니다
그리고 사냥에 할때는 모험가 모드로 자동 조준을 이용하고 독화살과 불화살은 항상 모아 둡니다 적의 캠프를 점령하면 기름과 각종 재료는 쏘다집니다
그런데 이것도 문제인게 맵이 랜덤 생성이라 언제 캠프가 나올지 알 수가 없기에 계속 사냥하면서 돌아 다는것 입니다
추가) 카드 중에 작은 동물 먹으면 배고픔이 중가하고 배율 100% 카드가 있는데 이것은 가급적 쓰지 마세요 4일 지나면 사슴 늑대가 거의 안보이는데
다람쥐 토끼를 먹지 않으면 곰을 잡아야 하는데 이것은 자살 행위입니다 인내력 모드는 생존 후 탈출해야지 아니면 거의 얻는것이 없습니다
위에 방법이면 몇일 동안 생존 도전과제는 달성됩니다 무기는 독화살이 이미 달린 화살이 좋습니다
수집관련 전략 (무덤 탐사 단기간에 끝내야 합니다)
언급했듯이 10일 동안 10개 유물 먹기는 필드만 다녀도 됩니다
그런데 사냥 과제와 다르게 이것은 게임이 끝난 후에도 챌린지 목표설정하면 연동이 되는것 같습니다 예를 들면 톡 쏘는 맛 이라는 독데미지로
늑대 5마리 잡아 먹기는 1번에 해야 하지만 석관 5개 열기는 1개씩 열고 탈출해도 다음 게임에 챌린지 목표로 하면 이어지는것 같습니다 (정확하지 않습니다 ㅠㅠ)
수집 관련 도전 과제 중 어려운것
숙련된 칩입자 : 덫에 걸리지 읺고 고문서 석관 5개 열기 (진짜 짜증 납니다 아직 저도 달성 못했지만 하도 실패해서 지금은 압니다 ^^::)
바닥이 무너지는 함정은 부수면 안되고 무조건 점프로 피해서 가야 합니다 처음에 걸리면 무조건 실패
함정은 3가지가 있는데 바닥이 무너지는 함정을 총으로 부수면 바로 실패 뜹니다 그리고 이어지지도 않아 무조건 1번 게임에서
성공해야 합니다 (다른 두가지 함정은 부수면 됩니다 단 걸리면 실패입니다)
고문서와 석관은 무덤 1개당 무조건 1개 입니다 그런데 가끔 1개마저도 없는 무덤도 있습니다
또 무덤 안에는 먹을 것이 없어 굶어 죽기 좋습니다
포인트 무덤은 아무리 랜덤이라지만 대부분 안에 구조는 크게 3가지 입니다
이때 중요 한것은 고문서나 석과 만 열고 나와야 합니다 다른것을 욕심내면 굶어 죽습니다
대부분 석관과 고문서는 생존본능으로 보이고 가장 중요 한것은 중간에 2군데 갈림길이 나오는데 무조건 얼음이 안보이는 일반 유적 길입니다
만약 얼음 쪽 유물까지 탐내면 99% 굶어 죽습니다
그렇다고 빨리 가면 안됍나더 석관 고문서 보이기 까지는 바닥을 잘 봐야 합니다 함정 걸려 죽으면 또 다시 해야 합니다
이런식으로 하면 3일 안에 끕납니다 (어제 고문서 4개먹고 5번쨰 먹다 덫에 걸려 실패 ㅠㅠ )
무덤 참고 스샷
다니다 보면 무덤 발견 이라고 뜹니다 대부분 무덤은 언덕 아래에 있습니다
무덥 입구인데 그 안에 무조건 베이스 캠프가 있고 가끔 무덤 입구에 함정이 있어 죽는 경우가 많습니다
숙련된 침입자 과제에서는 무조건 보이면 부숩니다 하지만 다른 도전과제에서 일부러 걸린다음 부수는 과제도 있습니다
바닥이 가라 앉는 함정인데 숙련된 침입자 과제에서는 미리 부수면 실패이니 점프로 피하세요
대부분 석관 앞에 많이 있는 함정인데 그림처럼 가운데를 부수면 됩니다 일부러 걸린다음 해체하는 다른 과제도 있지만 숙련된 침입자가 가장 어려워 처음에는 무조건 부수는것이 좋습니다
나중에 탈출 하는곳 불피우면 적들 무지하게 옵니다 생존자 난이도에서는 적들이 독화살로도 죽지 않는 넘도 옵니다
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그게 맵 생성 떄문인것 같습니다 좀 짜증 나지만 자꾸 하다 보니 적응 되더군요 ㅎㅎ | 16.02.04 13:55 | |
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저는 난이도 낮추고 독화살로 잡습니다 무기 업그레이드에 곰가죽도 들어가고 배부르고 해서요 그리고 무덤 안에서는 로딩이 없어 그나마 할만 합니다 그냥 편하게 노는개 촤고 죠 ㅎㅎ | 16.02.04 15:57 | |
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인내력 멀티는 사람이 없네요.. | 20.03.08 15:54 | |