현재 직업에 따른 레벨업 스탯증가치가 다 다른건 알고 계시죠?
직업변경하면 그 직업에 맞게 스탯도 변경되는 시스템으로 알고 계실텐데 아닙니다.
각성자랑 메인폰은 보통 다른 직업으로 성장했을테니 두 캐릭터 장비와 직업을 똑같이 설정하고 스탯비교를 해보면 다르다는걸 알수있습니다.
그럼 1 시절 마냥 민맥싱을 원하면 직업과 레벨업 하는걸 조절해야 하느냐 하면 그것도 아닙니다.
저렙일때는 전사류캐릭터로 성장했을때랑 법사류캐릭터로 성장했을때랑 스탯차이가 많이날테지만 고렙으로 넘어갈수록 그 차이가 줄어들어서 200때 쯤에는 무슨직업으로 레벨업을 하던지 간에 스탯이 똑같아 집니다.
어차피 나중가면 같아질거고, 사실 스탯차이가 난다 하더라도 게임진행에 있어 달리 유의미 하지도 않습니다. 게임자체가 쉬워서도 그렇기도하고, 딜미터기가 있는게 아니라서 눈으로 체감할수가 없기도하죠.
대부분 사람들은 인식도 못할것을 그냥 직업변경 할때마다 고정으로 스탯이 변경되는식으로 간단하게 만들면 되는데 왜 이렇게 만들었는지 의도가 정확히는 모르겠지만..
어찌됐건 그냥 하시던대로 직업변경 하고 이것저것 스킬도 바꿔가면서 즐기시면 되겠습니다.
직업변경하면 그 직업에 맞게 스탯도 변경되는 시스템으로 알고 계실텐데 아닙니다.
각성자랑 메인폰은 보통 다른 직업으로 성장했을테니 두 캐릭터 장비와 직업을 똑같이 설정하고 스탯비교를 해보면 다르다는걸 알수있습니다.
그럼 1 시절 마냥 민맥싱을 원하면 직업과 레벨업 하는걸 조절해야 하느냐 하면 그것도 아닙니다.
저렙일때는 전사류캐릭터로 성장했을때랑 법사류캐릭터로 성장했을때랑 스탯차이가 많이날테지만 고렙으로 넘어갈수록 그 차이가 줄어들어서 200때 쯤에는 무슨직업으로 레벨업을 하던지 간에 스탯이 똑같아 집니다.
어차피 나중가면 같아질거고, 사실 스탯차이가 난다 하더라도 게임진행에 있어 달리 유의미 하지도 않습니다. 게임자체가 쉬워서도 그렇기도하고, 딜미터기가 있는게 아니라서 눈으로 체감할수가 없기도하죠.
대부분 사람들은 인식도 못할것을 그냥 직업변경 할때마다 고정으로 스탯이 변경되는식으로 간단하게 만들면 되는데 왜 이렇게 만들었는지 의도가 정확히는 모르겠지만..
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전작도 그랬지만, 고렙이 될수록 스텟 올라가는 수치만 줄지, 패턴이 바뀌지는 않던데요. [마5 물2] 올라가던 것이 [마2 물0]이 되는 패턴 | 24.03.27 09:59 | |
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레벨 어디까지 올리셨나요!? 저는 전사류 직업으로 해도 마공이 더 오르는 경우도 가끔 있더라고요. 제가 직접 200까지 키워본건 아니라서 고렙까지 더 진행좀더 해봐야 정확할것 같습니다. | 24.03.27 11:28 | |
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지금 30인데, 레벨25부터인가부터 워리어로 전직해도 ( )안의 마력데미지가 무리력을 역전하고, 점점 차이가 벌어지는 중입니다. | 24.03.27 12:39 | |
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저도 소서리로 레업하는데, 마공 0 물공이 4 오르는 경우가 있어서 버그인줄 알고 백업으로 다시해도 같은 결과였고요. 다음 렙업 때 마공이 11이나 튀어오르더군요. | 24.03.27 12:44 | |
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