방랑자님:
많은 관심과 성원에 감사드립니다. 「어두운 물결이 드리울 새벽」 2.7 버전 내용 안내는 다음과 같습니다.
[점검 시간&보상 설명]
✦점검 시간: 2025년 10월 9일 05:00 ~ 2025년 10월 9일 12:00
✦점검 보상: 별의 소리*300, 결정 용제*2
✦보상 수령 조건: 2025년 10월 9일 05:00 전에 캐릭터 생성 및 [우편] 기능 잠금 해제. 보상 메일은 다음 버전 업데이트 점검 전까지 유효합니다.
※ 점검 당일 상황에 따라 점검 시간이 변동될 수 있습니다. 프로젝트팀에서 상황에 따라 추가 공지 및 보상 내역을 조정할 수도 있습니다.
✦문제 수정 보상: 별의 소리*300
✦보상 수령 조건: 2025년 10월 9일 05:00 전에 캐릭터 생성 및 [우편] 기능 잠금 해제(수령 기간: 다음 버전 업데이트 전까지)
[버전 내용 안내]
✦신규 캐릭터✦
5성 공명자 「갈브레나」(용융 | 권총)
차가운 인상과 아무렇지 않게 살육을 저지르는 무자비함을 가진, 솔라리스 곳곳을 유랑하며 사냥하는 「데빌 헌터」. 사람들에게는 「영원한 불꽃의 악마」라고도 불린다.
●전투 스타일: [메인 딜러] [강공격 피해]
※[잿더미 속에서] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다.
5성 공명자 「구원」(기류 | 직검)
전 명정 진무사의 천호장, 두 눈을 잃은 외로운 검객.
어릴 적엔 그의 원한을 산 자들이 많았고, 장성한 후엔 사람을 쫓는 일을 업으로 삼았다. 하지만 생각지도 못하게 누명을 쓰고 옥에 갇히게 되었다. 지금 그는 지천을 떠도는 방랑의 길 위에 서 있다
●전투 스타일: [빠른 협주] [강공격 피해]
※[끝없는 여정 속 지친 검객] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다.
✦신규 무기✦
5성 무기 「얽혀진 빛과 그림자」(권총)
그녀는 어둠으로부터 힘을 빼앗아, 그 위에 죄악을 새겨 넣는다. 사냥을 위해서, 살육을 위해서, 그리고 악마에게 결정적인 파멸을 안겨주기 위해서...
그녀는 빛에서 추락했으나, 그 위에 첫 맹세가 깊이 새겨져 있다. 떠난 자들을 위해서, 살아 있는 자들을 위해서, 그리고 자신의 총구가 향할 곳을 분명히 하기 위해서...
※[무기의 울림 · 얽혀진 빛과 그림자] 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다.
5성 무기 「푸른 의지」(직검)
대나무는 비어 있기에 그 실재(實在)를 채우고, 사람은 채우려 하기에 도리어 공허해진다.
대나무는 헛된 말을 하지도, 헛된 행동을 하지도, 헛된 이름을 구하지 않는다. 대나무가 이처럼 실재할지라도, 사람은 반드시 그러하지 않다
※[무기의 울림 · 푸른 의지] 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다.
✦신규 지역✦
「상귀스 사냥 평원 · 세 영웅의 봉우리」
상귀스 사냥 평원의 가장 높은 곳에 위치한 산봉우리. 독특한 산봉우리 구조와 세 영웅의 왕(파비우스, 아틸리우스, 발레리아)이 방문한 것으로 인해 해당 이름이 붙여졌다.
※2.7 버전 업데이트 이후, 「상귀스 사냥 평원」이 해제되면 바로 이동할 수 있습니다.
「흑조의 영역 · 순회의 천국」
흑조 속에 숨은 「다른 세계」. 깊은 심연에서 전해지는 고대 신의 음침한 속삭임은 마치 이 세상의 모든 악의와 두려움의 근원처럼 보인다.
그 어둠의 세계의 끝에 있는 흠결 없는 순결한 천국은 하늘 높이 떠 있으며, 죽은 자들의 순례는 여전히 계속되고 있다. 그들은 밤낮없이 한마음으로 찬송을 부르며, 오직 그분의 은혜와 구원을 간절히 바라고 있다.
※[조수 임무] 제2장 · 제11막 「어두운 물결이 드리울 새벽」의 임무 안내를 따라 이동하면 도착할 수 있습니다.
✦신규 에코✦
「악몽 · 그린멜팅카멜레온」, 「악몽 · 그린멜팅카멜레온(유체)」, 「악몽 · 가시장미버섯(유체)」
신규 [악몽 제거]: 「세 영웅의 봉우리 · 악몽 군락」
※해당 구역에서는 매일 일정 수의 악몽 잔상이 갱신되며, 결정 웨이브 플레이트 소모 없이 에코를 획득할 수 있습니다.
●신규 [화음 세트]: 「불타는 깃털을 펼친 사냥꾼의 그림자」
「불타는 깃털을 펼친 사냥꾼의 그림자」(3세트): 캐릭터가 에코 어빌리티 피해를 입힐 시, 강공격 피해의 크리티컬이 20% 증가되고 6초간 지속된다. 강공격 피해를 입힐 시, 에코 어빌리티 피해의 크리티컬이 20% 증가되고 6초간 지속된다. 두 가지 효과를 동시에 보유 시, 자신의 용융 피해가 16% 증가된다.
✦신규 스토리✦
[조수 임무] 제2장 · 제10막 「지나간 것은 언젠가 돌아올테니」
임페라토르가 남긴 「문명의 상자」를 열기 위해 당신과 포포는 라군나로 향해 카르티시아를 만나기로 했다. 라군나에 도착한 당신들은 라군나 사람들이 악몽에 시달리고 있다는 것을 발견했다... 그때, 거꾸로 선 탑 아비놀륨 위에서는, 다시 돌아온 데빌 헌터가 그녀의 방아쇠를 당겼다. 라군나의 물결 아래, 보이지 않는 암류가 다시 솟구치고 있다. 잔성회가 리나시타를 위해 쓴 「이야기」도 드디어 마지막 장에 이르렀다.
✦오픈 기간: 2.7 버전 업데이트 후 영구 개방
✦오픈 조건: [조수 임무] 제2장 · 제9막 「달빛에 바치는 오늘 같은 밤」 완료 후 해제.
[조수 임무] 제2장 · 제11막 「어두운 물결이 드리울 새벽」
예언 속 「순회의 천국」이 곧 강림할 것이다. 리나시타가 종말로 향해 가는 것을 막기 위해, 당신은 다시 일곱 언덕 성으로 향했다. 사냥 평원의 흑조가 괴상하게 밀려들고, 이 땅의 신마저 모습을 드러내지 않았지만, 과거의 동료들과 리나시타 사람들은 움직이기 시작했다. 사람들의 의지를 짊어지고 있는 당신도 망설임 없이 흑조 속으로 걸어갔다... 모든 희망을 연결하고, 「고대 신」과의 전쟁이 곧 시작될 것이다.
✦오픈 기간: 2.7 버전 업데이트 후 영구 개방
✦오픈 조건: [조수 임무] 제2장 · 제10막 「지나간 것은 언젠가 돌아올테니」 완료 후 해제.
[에필로그 · 이어진 조수] 「홀로 타향에서 나그네 되었네」
리나시타의 운명이 걸린 이번 결전에는 리타시타 사람 말고도, 먼바다를 건너 리나시타로 온 황룡의 검객도 있었다. 그는 황룡 명정의 지시로 당신을 도우러 온 것 같았다. 이 결전에 참여한 많은 사람들과 마찬가지로, 그 또한 이 전투에 큰 힘을 보탰지만, 그에 대한 이야기와 과거를 아는 사람은 별로 없는 듯하다...
✦오픈 기간: 2025년 10월 30일 11:00 영구 개방
✦오픈 조건: [조수 임무] 제2장 · 제11막 「어두운 물결이 드리울 새벽」 완료 후 해제.
✦신규 이벤트 및 플레이✦
[버전 이벤트]:
[비명 리콘: 솔라리스 솔져] 전투 이벤트
미래에 발생할 수 있는 흑조와 유사한 비명 이상 현상에 대비하기 위해, 검은 해안과 리나시타가 협력하여 대비책을 마련하였습니다. 명식의 힘에 영향을 받을 수 있는 지역에서 파노라마 시뮬레이션 장치를 활용하여 훈련을 진행할 예정입니다. 이에 당신과 믿음직한 동료들이 이 특수 시뮬레이션 장치의 테스트에 초대되었습니다.
✦이벤트 기간: 2025년 10월 11일 11:00 ~ 2025년 11월 19일 04:59
[일곱 언덕 기상 선구] 기간 한정 달리기 수집 이벤트
검은 해안의 로봇 쿠 · 리안은 일곱 언덕 지역의 이상 현상 모니터링 데이터를 수집하기 위해 검은 해안 사람에게 도움을 요청하고 있습니다. 만약 관심이 있다면, 그를 찾아가 대화를 해보세요.
✦이벤트 기간: 2025년 10월 16일 05:00 ~ 2025년 10월 30일 04:59
[순간 포착 · 찰나의 빛과 그림자] 전투 촬영 이벤트
짜잔—— 조수 영상 특별 기획 · 공명자 전투 편, 화려하게 시작합니다!
전투 중 공명자들의 빛나는 순간을 포착하고, 풀미네와 시모스 선생에게 사진을 제출하면 다양한 보상을 드립니다!
✦이벤트 기간: 2025년 10월 30일 11:00 ~ 2025년 11월 19일 04:59
[무무 기획 · 얼음이 녹기 전에] 기간 한정 의뢰 이벤트
일일 임무를 완료하면, 무무물류의 감사 선물 「무무 코인」을 획득할 수 있습니다. 「무무 코인」은 무무물류가 답례하는 「무무의 도우미」 특별 소포로 교환할 수 있습니다.
✦이벤트 기간: 2025년 11월 6일 05:00 ~ 2025년 11월 19일 04:59
[새벽의 선물] 7일 출석 이벤트
이벤트 기간 동안 매일 게임에 로그인하면 이벤트 화면에서 해당 일자의 출석 보상을 수령할 수 있습니다.
✦이벤트 기간: 2.7 버전 업데이트 이후 ~ 2025년 11월 19일 04:59
[검은 그림자의 퉁소 소리] 기간 한정 출석 이벤트
이벤트 기간 동안 매일 게임에 로그인하면 이벤트 화면에서 해당 일자의 출석 보상을 수령할 수 있습니다.
✦이벤트 기간: 2025년 10월 30일 11:00 ~ 2025년 11월 19일 04:59
✦기타 신규 콘텐츠✦
●「홀로그램 전략 · 고통」 도전 콘텐츠: 「영광의 사자」
●[프로필 휘장]: 「『등대와 검은꽃』 특별 훈장」
●[프로필 사진]: 「등대와 검은꽃」
※ 「『등대와 검은꽃』 특별 훈장」, 「등대와 검은꽃」은 [비명 리콘: 솔라리스 솔져] 전투 이벤트에서 획득할 수 있습니다.
[버전 조정 개선]
✦캐릭터&무기✦
●공명자 육성 제안:
[공명자 육성 제안] 기능 추가
- [단말기] - [공명자] - [육성 제안]을 통해 기능 화면으로 진입할 수 있습니다.
- 현재 방랑자의 최대 [솔라리스 랭크]에 따라 서로 다른 육성 제안과 매칭합니다. 공명자 캐릭터를 선택한 후, [캐릭터], [무기], [에코], [스킬] 4가지의 육성 부분의 추천 내용 및 육성 제안의 상세 정보를 별도로 확인할 수 있으며 육성 제안 내의 [이동하기] 버튼을 통해 대응된 육성 재료의 획득 경로를 빠르게 찾을 수 있습니다.
- [육성 제안]의 공명자 리스트에는 [본 시즌]의 캐릭터 이벤트 튜닝에 대응된 캐릭터와 [예고] 캐릭터가 표시됩니다. [예고] 캐릭터는 정식 출시 전에 일부 육성 제안의 상세 정보가 공개됩니다.
●단말기 교체:
방랑자 [단말기 교체] 기능 추가
- 캐릭터 화면에서는 이미 보유 중인 [캐릭터 코스튬], [무기 투영], [에코 환영] 전환 기능 외에, 방랑자의 [단말기 교체] 기능이 새롭게 추가됩니다.
- 방랑자의 단말기를 교체하면 메인 화면, 에코 육성 화면, 에코 흡수 시의 모델링 표현이 바뀌지만, 캐릭터의 성능에는 영향을 주지 않습니다.
※2.7 버전 [조수 임무] 제2장 · 제11막 「어두운 물결이 드리울 새벽」을 완료하면, 단말기 교체 아이템「새벽을 엮는 빛나는 결정」을 획득할 수 있습니다.
●무기:
일부 무기의 육성 화면 내 표시 효과 최적화
- [직검] 무기의 [검신]과 [검집]이 분리되어 표시되며, 일부 이펙트의 표시 효과가 최적화되었습니다.
- [권총], [권갑] 무기의 표시 효과가 최적화되어, 무기 모델링을 온전히 확인할 수 있습니다.
✦시스템✦
●만물 도감:
[다양한 강적] 몬스터 도감 기능 추가
- [단말기] - [만물 도감] - [다양한 강적]을 통해 몬스터 도감 화면으로 진입할 수 있습니다.
- 몬스터 첫 격파 후, 대응된 [다양한 강적] 도감 내용이 해제되며, 도감은 [해일급], [노도급], [거랑급], [경파급]으로 분류됩니다.
●방랑의 자취:
[방랑의 자취] 임무 여정 추가
- [임무] 화면에서 임무 리스트 하단의 [방랑의 자취] 아이콘을 클릭하여 임무 여정 화면으로 진입할 수 있습니다.
- 해당 화면에서는 현재 [조수 임무] 완료 상황에 따라 대응하는 스토리 다시 보기가 해제됩니다. 해당 [조수 임무]를 클릭하면 이미지와 텍스트 형식으로 스토리를 다시 볼 수 있으며, 스토리 일러스트는 확대하여 감상할 수 있습니다.
- [리나시타를 향해] 조수 임무 빠른 체험 기능을 통해 [조수 임무] 제2장을 미리 수령하면, 해당 스토리 다시 보기를 해제할 수 있습니다.
※후속 버전에서 [방랑의 자취]에 더 많은 기타 유형의 임무 기록을 추가할 예정입니다.
✦플레이&이벤트✦
- [죽음의 노래와 바닷속 폐허] 콘텐츠에서 타오르는 조수 상태 활성화 후의 지속 시간 표시가 추가되었습니다. 앞으로는 진행도와 퍼센트 변화를 통해 타오르는 조수 상태의 남은 지속 시간을 확인할 수 있습니다.
- [일곱 언덕 사운드 박스 회수]의 최대 레벨이 확장되어, Lv.7, Lv.8, Lv.9의 제출 내용과 보상이 개방됩니다.
- [영원히 휘날리는 깃발] 화면의 텔레포트 기능이 최적화되었습니다. 이벤트 임무를 완료한 후에도 일부 보물 상자가 미수령 상태일 경우, 지도 화면의 [텔레포트] 버튼이 보류됩니다.
- 「영원히 울리는 호각소리」 업적의 일부 텍스트 설명이 조정되었습니다. 해당 조정은 업적 완료 조건에 영향을 주지 않습니다.
- [레귤러 이벤트]의 일부 이미지 소재가 최적화 및 조정되었습니다.
✦컨트롤✦
●키보드 및 마우스 모드
- 전투 인터페이스의 버튼 위치가 최적화 및 조정되었습니다. 앞으로는 캐릭터의 스킬 버튼 수량 및 스크린 해상도에 따라 버튼 위치가 자동으로 조정됩니다.
- 지도 화면에서 [WASD] 키를 사용하는 이동 속도가 최적화 및 조정되었습니다. 지도 비율이 축소될수록 이동 속도가 더 빨라집니다.
●컨트롤러 모드
- 지도 화면 [지도 북마크 설정]에 [컨트롤러: 흡착 범위] 옵션이 추가되었습니다. 컨트롤러 커서의 흡착 범위를 조정할 수 있게 됩니다.
- 지도 화면에서 [왼쪽 스틱]을 사용하는 이동 속도가 최적화 및 조정되었습니다. 지도 비율이 축소될수록 이동 속도가 더 빨라집니다.
※특별 알림: PC 기기에 [여러 입력 모드 지원]하는 다른 게임패드 컨트롤러를 연결한 경우, 게임패드를 [Xinput] 모드로 설정하는 것을 권장합니다.
✦화면✦
●바로가기 버튼
[솔라리스로 돌아가기] 버튼 추가
- 각 화면의 우측 상단 [닫기] 버튼 옆에 [솔라리스로 돌아가기] 버튼이 추가되었습니다.
- [솔라리스로 돌아가기]를 클릭하면 바로 게임의 메인 화면으로 돌아가며, [닫기] 버튼을 여러 번 클릭할 필요가 없습니다.
- 설정을 편집하거나 저장하는 화면에서는 본 버튼이 지원되지 않습니다.
●방랑자 정보
[방랑자 정보] 기능 최적화 및 조정
- [방랑자 정보] 화면에 현재 장착 중인 [프로필 휘장] 표시가 추가되었습니다.
- [방랑자 정보]에 [공명자 앨범] 기능 입구가 추가되었습니다.
- [방랑자 정보]의 [프로필 사진] 선택 화면이 [프로필 휘장], [칭호] 선택 화면과 일치하도록 슬라이더가 추가되었습니다.
- [방랑자 정보]에서 개성화 콘텐츠인 [프로필 사진], [프로필 휘장], [칭호]의 관련 표시 효과가 최적화되었습니다. 장착한 개성화 콘텐츠에 새로운 표시가 추가되며 상단 고정 표시됩니다.
- [칭호] 표시가 최적화되었습니다. 해제하지 않은 [칭호]를 미리 확인할 수 있으며, 해제 진도를 확인할 수 있습니다. [칭호]를 해제하기 위한 알림 정보가 추가되었습니다.
●이벤트 화면
[이벤트] 화면 표시 최적화 및 조정
- 이벤트 화면의 이벤트 분류가 최적화 및 조정되었으며, 모든 이벤트는 [추천 이벤트], [주기 이벤트], [레귤러 이벤트]로 나뉩니다.
- 기간 한정 이벤트 콘텐츠는 [추천 이벤트]로 분류되어 우선 표시됩니다.
- 주기적으로 리셋되는 이벤트 콘텐츠는 [주기 이벤트]로 분류됩니다.
●멀티플레이:
[멀티플레이] 화면의 표시 및 기능 최적화
- 멀티플레이에 팝업 알림이 추가되었습니다. 멀티플레이 모드에 처해있지만 파티에 파티원이 없을 경우, 현재 멀티플레이 모드에 있음을 알리는 팝업창이 표시되며, 해당 팝업창을 닫으면 일정 시간이 지난 뒤 다시 표시됩니다.
- 멀티플레이로 던전 도전 시의 화면에 현재 도전하는 던전의 추천 레벨 알림이 추가되었습니다.
- 멀티플레이 화면에 [리스트 갱신] 기능이 추가되었습니다. 해당 버튼을 클릭하여 현재의 플레이어 리스트를 갱신할 수 있습니다.
- [에코 육성] 화면 기능이 최적화 및 조정되었습니다. [에코 강화], [에코 옵티마이즈] 외, [데이터 재구성] 기능 입구가 추가되어, 해당 화면에서 에코의 데이터 재구성 조작을 진행할 수 있습니다.
- [데이터 재구성] 화면 기능이 최적화 및 조정되었습니다. 에코 데이터 재구성 완료 후, [에코 육성] 기능의 빠른 이동 입구가 추가되었습니다.
- [군가의 중주] 도전 UI 및 도전 완료 후의 팝업 알림이 나머지 수령 가능 횟수가 표시되도록 최적화 및 조정되었습니다.
- 무기 육성의 [공진] 화면 기능이 최적화 및 조정되었습니다. 일부 특정 재료로만 공진할 수 있는 무기(예: 혈맹의 약속)는 [공진] 화면에서 특정 재료의 소모 상황이 표시됩니다.
- [악몽 제거]에서 악몽 군락이 산출된 에코의 아이콘 표시가 최적화 및 조정되었습니다. 악몽 에코의 아이콘 우측 하단에 해당 에코가 대응된 화음 세트가 표시됩니다.
- [시작의 약속] 캐릭터 체험의 스킬 사용 설명의 표시 효과가 최적화 및 조정되었습니다. [전투 특징]에 관한 설명이 추가되었습니다.
- [지도] 화면 우측 상단의 [역경의 탑] 아이콘 기능이 [주기 이벤트] 정보를 종합적으로 보여주는 화면으로 조정되었으며, 해당 화면에는 주기 이벤트의 남은 시간과 완성 진행도가 표시됩니다.
- [무기 보급 상자]의 선택 조작 화면이 최적화 및 조정되었습니다. 해당 무기의 아이콘 이외, 상응한 무기 유형도 추가 표시됩니다.
- [에코 강화], [에코 옵티마이즈], [무기 강화] 진행 시, 강화 재료가 넘치는 경우 나타나는 재료 전환 알림 및 기능이 최적화되었습니다. 전환된 재료 획득할 경우 더 이상 팝업창이 나타나지 않고, 화면의 왼쪽 하단에 표시됩니다.
✦그래픽&성능✦
●그래픽 설정
[전체 필터] 옵션 최적화 및 조정
- 이미 해당 옵션을 지원하는 PC/PS5™/Mac 기기 외에, 모바일 기기에도 [전체 화면 필터] 옵션 설정이 추가되었습니다.
- [설정] - [그래픽] - [그래픽 표시 모드]에서 [전체 화면 필터]로 전환하고, [전체 화면 필터 설정]을 클릭하여 설정 화면을 오픈할 수 있습니다.
- 이미 개방된 [컬러 팔레트] 효과 설정 옵션 외에, [세부 파라미터] 설정 옵션이 추가되었습니다. 기존의 그래픽 컬러 설정의 [밝기], [채도], [대비] 옵션이 이곳으로 병합되고, 더 많은 유형의 옵션 설정을 조정할 수 있습니다.
- UI과 연출 효과는 [전체 화면 필터]의 영향을 받지 않습니다.
[아이케어 모드] 옵션 추가
- [설정] - [그래픽] - [그래픽 표시 모드]에서 [전체 화면 필터]와 [아이케어 모드]를 전환할 수 있습니다.(※[전체 화면 필터]와 [아이케어 모드]는 동시에 적용할 수 없습니다.)
- [라이트 모드], [다크 모드], [사용자 설정] 중 하나를 선택해 적용할 수 있습니다. [라이트 모드]와 [다크 모드]는 사전에 설정된 기본 모드이며, [사용자 설정]은 일정한 범위 내에서 색온도, 강도, 밝기, 텍스처 강도 등 화면 효과를 조정할 수 있으니, 게임 플레이할 때의 주변 환경에 따라 직접 선택하시면 됩니다.
- UI과 연출 효과는 [아이케어 모드]의 영향을 받지 않습니다.
[자동 조정] 옵션 최적화 및 조정
- 이미 해당 옵션을 지원하는 Android 버전 기기 외에, PC 버전 기기에서도 [자동 조정] 옵션 설정이 지원됩니다.
- 해당 옵션을 활성화하면, 현재 실행 상태(예: 하드웨어 장치 온도가 높거나 프레임 변동이 발생하는 경우)에 따라 렌더링 파라미터가 자동으로 낮아져 실행 부하가 줄어듭니다. 실행 상태가 안정되면 렌더링 파라미터가 원래대로 복원됩니다.
※[성능 과부하] 알림이 나타날 경우, 그래픽 설정을 조정하거나 자동 조정 기능을 활성화할 것을 권장하는 팝업창이 나타납니다.
- PC 버전 기기에서 일부 캐릭터 스킬과 낙엽의 상호작용 효과가 추가되어, 더욱 풍부한 상호작용 연출이 제공됩니다.
- [그래픽 품질 미리 설정] 옵션 기능이 최적화 및 조정되었습니다. 하드웨어가 지원되는 경우 모든 미리 설정에서 기본적으로 [DLSS] 옵션이 활성화됩니다.
- PC 버전 기기에서 일부 캐릭터의 검을 거두는 모션과 잔디밭의 물리적 상호작용 효과가 최적화 및 조정되었습니다.
✦오디오✦
- 공명자 「샤콘」이 공명 해방을 발동하는 기간 동안 거리에 따라 효과음이 달라지며, 공명 해방 발동 후 다른 캐릭터로 교체한 뒤의 효과음 표현이 개선되었습니다.
- 달리기 상태에서 공명자 캐릭터의 음성 재생 로직이 최적화 및 조정되어, 음성이 끊기는 현상이 줄어듭니다.
- 일부 적의 전투 음악이 최적화 및 조정되어, 전투 음악이 보다 적의 강도에 부합됩니다.
- 일부 필드의 사운드 효과와 효과음이 최적화 및 조정되었습니다.
✦기타✦
●마우스 커서
마우스 커서 숨기기 기능 추가
- PC 기기로 게임 플레이 시, 로딩, 연출, 스토리 대화에서는 기본적으로 마우스 커서가 숨겨집니다.
- 드래그하거나 클릭하면 마우스 커서가 표시됩니다.
- 5초 동안 마우스 관련 조작을 진행하지 않을 경우, 마우스 커서가 다시 숨겨집니다.
- [뒤얽힌 별들], [전장의 자취] 도감의 일부 표시 기능이 최적화 및 조정되었습니다. 튜닝 이벤트가 오픈하기 전에 더 이상 도감에서 튜닝 이벤트와 대응된 캐릭터 및 무기 정보가 표시되지 않습니다.
- [활약도] 임무가 최적화 및 조정되어, [합성 1회 완료] 임무는 [이동하기]를 클릭하여 합성 화면으로 진입할 수 있습니다.
- 일부 오픈 가능 아이템(예: 완전체가 아닌 노도급 에코 등)의 1회 사용 가능 최대치가 조정되었습니다. 2.7버전 업데이트 후, 관련 아이템의 1회 사용 가능 최대치가 999개로 조정됩니다.
- 일부 게임 설정 및 기능의 텍스트 설명이 최적화 및 조정되었습니다.
[문제 수정]
●캐릭터&무기
- 공명자 「유노」, 「아우구스타」의 캐릭터 모델링이 일부 [AMD FSR]을 활성화한 Android 기기에서, 비정상적으로 모호해질 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「유노」가 [멀티플레이] 모드에서 공명 해방 [추락한 달의 바다] 또는 강공격 [완벽한 결말]을 발동할 경우, 스킬 이펙트를 비정상적으로 기타 방랑자가 조작하는 캐릭터에게 부여하는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「유노」의 [대기 모션 Ⅰ]에서 일부 동작에 모델링 충돌이 발생하는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「아우구스타」가 [멀티플레이] 모드에서 일부 스킬 이펙트를 비정상적으로 기타 방랑자가 조작하는 캐릭터에게 부여하는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「아우구스타」가 반주 스킬 [불굴의 군가]를 발동한 후, 반주 스킬의 이펙트가 비정상적으로 틀어지는 문제가 수정되었습니다.
- [잿더미의 꿈] 콘텐츠에서 공명자 「아우구스타」가 공명 해방 [뜨거운 태양의 강림 · 뜨거운 태양]을 발동한 후, 다른 캐릭터로 교체하여 전투할 경우, 일정 확률로 남은 시간 증가 효과를 발생시킬 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [촬영] 화면 내에서 공명자 「아우구스타」의 머리 장식이 비정상적으로 겹쳐지는 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「아우구스타」의 일부 스킬이 적을 명중한 효과음이 잘못된 문제가 수정되었습니다.
- 공명자 「아우구스타」의 [스킬 사용 설명]에서 일부 아이콘이 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- [속성 상세정보] 화면 내에서 공명자 「플로로」의 모션 이펙트가 특정한 조작을 통해 비정상적으로 출력될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- [레이 트레이싱] 효과 활성화 후, 캐릭터 이동 시 비정상적인 그림자가 나타나는 문제가 수정되었습니다.
- 처음 접속 시, 캐릭터를 교체하면 화면이 비정상적으로 깜빡이는 문제가 수정되었습니다.
●적&에코
- 적 [드레이크 · 응결]의 일부 스킬 이펙트가 소실된 문제가 수정되었습니다.
●시스템
- 일부 Android 기기에서 로그인 화면 진입 시 일정 확률로 게임에 크래시가 발생하는 문제가 수정되었습니다.
- 퀄컴 스냅드래곤 8 Elite 프로세서를 탑재한 일부 Android 기기에서 [프레임 보간] 옵션을 활성화할 경우, 일정 확률로 크래시가 발생하는 문제가 수정되었습니다.
- 아이템 [불후의 영광], [잠언과 거짓말]을 회수할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 아이템 [공명의 메아리 · 불꽃 관의 명예]를 오픈한 후, 우편을 통해 해당 아이템을 수령할 때 우편 내 아이템의 아이콘이 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 던전 [바다의 여인]이 해제되지 않은 상태에서 [솔라리스 가이드] - [주기적 도전] - [강적 토벌]에서 [바다의 여인] 던전으로 이동 가능한 표시가 비정상적으로 나타나는 문제가 수정되었습니다.
- PC 기기 사용 시, [그래픽] - [볼류메트릭 포그]를 활성화한 경우, 일정 확률로 크래시가 발생할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
●플레이&이벤트
- [지도] - [탐색 진도]를 통해 [플라이 헌터]를 추적할 경우, 일정 확률로 [플라이 헌터] 아이콘이 비정상적으로 지도 범위 밖에 나타나는 문제가 수정되었습니다.
- [악몽 군락] 범위 내에 있을 경우, 임무를 추적할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [리나시타] - [일곱 언덕] 지역 내에서 [극한 도전 · 넘실대는 바람]의 플레이 조건을 완료한 후, 특정한 상황에서 「가시나무 새」 업적을 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다. 해당 문제를 겪으신 방랑자님은 2.7 버전 업데이트 후, 다시 해당 도전으로 이동하시면 업적을 완료할 수 있습니다.
- [리나시타] - [일곱 언덕] 지역 내에서 일부 NPC 모델링이 겹쳐지는 문제가 수정되었습니다.
- [리나시타] - [바람 부는 물가]의 특정 지역에서 일부 [에코 도전 · 먹구름 퇴산] 플레이 중 [쓸쓸한 아가씨]로 변신할 수 없어 해당 플레이를 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [리나시타] - [일곱 언덕] - [카피톨리누스 언덕] 지역 내, 특정 상황에서 일부 필드의 조명이 과도하게 노출되는 문제가 수정되었습니다.
- PS5 기기 사용 시, 특정 상황에서 [뒤틀린 피안의 꿈]에 진입할 경우, 지도 내 일부 필드 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다.
●임무
- [조수 임무] 「달빛에 바치는 오늘 같은 밤」 완료 후, 「방랑자」가 앉아 있을 때 캐릭터 모델링이 비정상적으로 공중에 떠 있는 문제가 수정되었습니다.
- [조수 임무] 「나를 비추는 뜨거운 태양」 임무 진행 중, 일부 스토리 연출에서 「아우구스타」의 그림자 효과가 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다.
- [조수 임무] 「나를 비추는 뜨거운 태양」 완료 후, [리나시타] - [상귀스 사냥 평원] - [잠꼬대 마을] 지역 내에서 일부 하늘 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다.
- 특정 조작을 통해 [조수 임무] 「비밀 정원에서 꿈을 좇아서」 임무 가이드가 임무 화면에 표시되지 않아, 임무를 추적할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [조수 임무] 「운명적인 첫 만남」 임무 진행 중 특정 상황에서 [멀티플레이] 모드에 진입할 수 있으며, [멀티플레이] 종료 후에 일부 시스템 기능을 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- [기록 임무] 「잿더미의 꿈」 임무 진행 중 일부 임무 안내 텍스트가 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 NPC 「데인」 모델링이 표시되지 않아 [이벤트 임무] 「지혜의 사랑」을 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다. 해당 문제를 겪으신 방랑자님께서는 2.7 버전 업데이트 후 게임에 접속하면 해결됩니다.
●필드
- [레이 트레이싱] 효과 활성화 후, 일정 확률로 현재 필드의 일부 경면 반사 효과, 혹은 필드 그림자 효과가 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다.
- PC 기기 사용 시, [텔레포트] 기능으로 [상귀스 사냥 평원]에서 [황룡] 지역으로 이동한 후, 일정 확률로 현재 필드의 화질이 저하되거나 수면 반사 효과가 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다.
- [황룡] - [귀허항시]의 특정 지역에서 캐릭터가 비정상적으로 허공을 등반하거나 걸을 수 있는 문제가 수정되었습니다.