컨트롤: 얼티밋 에디션: 2025년 10월 콘솔 업데이트 (버전 1.30) 주요 내용
1. 콘텐츠 및 임무 (Missions)
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히데오 코지마 임무 무료 제공:
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이전에 PS4 디지털 디럭스 에디션 독점이었던 사이드 미션 **"닥터 요시미 토쿠이의 안내 명상 경험(Dr. Yoshimi Tokui's Guided Imagery Experience)"**이 이제 모든 플레이어에게 제공됩니다.
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이 임무에는 유명 게임 개발자 **히데오 코지마(Hideo Kojima)**의 음성 해설이 포함되어 있습니다.
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임무는 **연구 구역(Research Sector) 내 초감각 실험실(Extrasensory Lab)**에서 닥터 토쿠이 테이프(Dr Tokui Tapes) 수집품을 습득하면 플레이할 수 있습니다.
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모든 복장 잠금 해제 (Outfits):
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이전에 사전 예약 독점이었던 다음 복장들이 이제 모든 플레이어가 사용할 수 있도록 잠금 해제되었습니다.
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Astral Dive Suit (아스트랄 다이브 수트)
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Tactical Response Gear (택티컬 리스폰스 기어)
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Urban Response Gear (어반 리스폰스 기어)
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이 복장들은 **중앙 집행부 구역(Central Executive Sector)**에 있는 **컨트롤 포인트(Control Point)**에서 장착할 수 있습니다.
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2. 그래픽 및 성능 개선 (Graphics & Performance)
🎮 PlayStation 5 / PlayStation 5 Pro
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새로운 설정 추가: "프레임 속도 잠금 해제(Unlock Frame Rate)" 옵션이 추가되어 더 유동적인(fluid) 경험을 할 수 있습니다.
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고주사율 지원: VRR (Variable Refresh Rate) 및 120Hz 디스플레이 출력을 PS5 및 PS5 Pro에서 지원하며, 품질(Quality) 모드와 성능(Performance) 모드 모두의 프레임 속도 제한을 해제했습니다.
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HDR 지원: HDR(High Dynamic Range) 지원이 추가되었습니다.
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색상 개선: SDR(Standard Dynamic Range)이 8비트에서 10비트로 업데이트되어 눈에 띄는 색상 밴딩(color banding)이 줄어듭니다.
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PS5 Pro 전용 개선 사항:
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PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 지원이 추가되어 더 부드러운 가장자리, 개선된 머리카락, 식물 시각적 품질을 제공합니다. (PSSR은 설정에서 비활성화할 수 있습니다.)
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성능 모드에서 **스크린 공간 반사(Screen Space Reflections)**가 개선되었습니다.
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텍스처 및 그림자 해상도 필터링(비등방성/anisotropic)이 업데이트되었습니다.
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TAA 품질 개선: Temporal Anti-Aliasing (TAA) 품질이 개선되었습니다.
🎮 Xbox Series X|S
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새로운 설정 추가: "프레임 속도 잠금 해제(Unlock Frame Rate)" 옵션이 추가되었습니다.
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고주사율 지원: VRR 및 120Hz 디스플레이 출력을 지원합니다.
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프레임 속도 잠금 해제:
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Xbox Series X: 품질 모드와 성능 모드 모두의 프레임 속도 제한을 해제했습니다.
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Xbox Series S: 성능 모드의 프레임 속도 제한을 해제했습니다.
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그래픽 개선: Temporal Anti-Aliasing (TAA) 품질이 개선되었으며 HDR 지원이 추가되었습니다.
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색상 개선: SDR이 10비트로 업데이트되어 색상 밴딩이 줄어듭니다.
3. 일반적인 수정 사항 (General Fixes)
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수류탄 표시 수정: 이전에 30FPS로 고정되어 업데이트되던 **수류탄 투사체 표시(grenade projectile indicators)**가 이제 모든 곳에서 제대로 업데이트되도록 수정되었습니다.
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모드 정렬 개선: 캐릭터 및 무기 모드(mod)의 정렬 방식이 개선되었습니다.
올해 3월 PC 버전 업데이트의 콘솔 버전에 대응하는 무료 업데이트가 금일 적용 되었습니다.
PS5 Pro 에서 업데이트 후 구동해 본 결과 RT 적용된 그래픽 모드로도 프레임률 잠금 해제 옵션 체크 시 60프레임이 지원되는 것 같습니다.
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다른 이야기지만 앨런웨이크2 번역 수정 안되나.. 컨트롤은 발매 초창기 번역 개판이었다가 얼티밋에디션 나오면서 번역 다 고쳐줬던데
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컨트롤 딴건 몰라도 헤드폰 쓰고 음악들으면서 진행하는 스테이지는 진짜 쩔었었음
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왜 컨트롤 다음이 컨트롤2가 아니고 엘런웨이크 2였을까… 엘런웨이크가 거의 컨트롤 세계관의 작은 일부 에피일 정도로 컨트롤이 더 스케일이 크고 액션성도 좋아서 확장 가능성이 있었는데… 물론 레메디는 연출이나 스토리를 좀 더 잘 다듬을 수 있는 외부인력이 필요하긴 함… 코지마 히데오가 잘 만져주면 컨트롤2 재밌게 잘만들거 같은데
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다른 이야기지만 앨런웨이크2 번역 수정 안되나.. 컨트롤은 발매 초창기 번역 개판이었다가 얼티밋에디션 나오면서 번역 다 고쳐줬던데
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컨트롤 딴건 몰라도 헤드폰 쓰고 음악들으면서 진행하는 스테이지는 진짜 쩔었었음
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발매한지 2년 다되가는데 아직도 번역 감감무소식이면... | 25.10.06 21:35 | | |
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길찾기가 역대급으로 안좋지만 그래도 재미는 있습니다 츄라이 츄라이 ㅋㅋㅋ | 25.10.06 20:32 | | |
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왜 컨트롤 다음이 컨트롤2가 아니고 엘런웨이크 2였을까… 엘런웨이크가 거의 컨트롤 세계관의 작은 일부 에피일 정도로 컨트롤이 더 스케일이 크고 액션성도 좋아서 확장 가능성이 있었는데… 물론 레메디는 연출이나 스토리를 좀 더 잘 다듬을 수 있는 외부인력이 필요하긴 함… 코지마 히데오가 잘 만져주면 컨트롤2 재밌게 잘만들거 같은데
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엘런2는 쓰레기임 판매량이 보여줬지 | 25.10.06 20:48 | | |
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코지마보단 레메디가 연출 훨 나은데 | 25.10.07 09:43 | | |
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진짜 맵으로는 뭐여 했는데 차라리 표지판 보니까 음 정도는 되던 길안내. | 25.10.06 21:46 | | |
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