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[정보] 무한대 Ananta가 도쿄 게임쇼 어워드 퓨처 부문에서 1위 수상 [50]

2025.09.29 (15:10:54)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)211.234.***.***
도쿄 게임쇼 퓨처 부문은 유저들의 투표로 뽑는 상으로 따로 1위나 2위 같은 것은 없습니다.
(IP보기클릭)211.234.***.***
게임 하나로 몇 개 게임의 미래를 볼수 있는 거냐고 어이
(IP보기클릭)183.99.***.***
롤이 더 심각하긴 하죠 장르까지 새치기해서 자기들이 판을 날로 먹었으니
(IP보기클릭)223.118.***.***
방송 봤는데 순위는 없던디
(IP보기클릭)110.14.***.***
앞으로 게임의 미래는 모든 것을 파쿠리 하는 것인가?
(IP보기클릭)211.234.***.***
게임 하나로 몇 개 게임의 미래를 볼수 있는 거냐고 어이
(IP보기클릭)110.14.***.***
앞으로 게임의 미래는 모든 것을 파쿠리 하는 것인가?
(IP보기클릭)223.118.***.***
방송 봤는데 순위는 없던디
(IP보기클릭)118.235.***.***
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이미 롤이 처음나온 13년전부터 파쿠리가 미래였습니다. | 25.09.29 16:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
롤이랑 무한대랑 진짜 비슷한 경우라고 생각하시나요? | 25.09.29 16:31 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
IZNOUN
롤이 더 심각하긴 하죠 장르까지 새치기해서 자기들이 판을 날로 먹었으니 | 25.09.29 16:38 | | |
(IP보기클릭)180.64.***.***
전세계에서 가장 성공한 파쿠리 게임이 와우랑 롤임 | 25.09.29 18:24 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
롤은 도타고 와우는 먼가요? | 25.09.29 22:02 | | |
(IP보기클릭)175.202.***.***
에버퀘스트 같은 당시의 여러 MMORPG들 시스템의 종합 짬뽕이 와우임. | 25.09.30 09:42 | | |
(IP보기클릭)124.194.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
슬슬 귀살의 검도 부활해도 되지않을까요? 표절 욕한놈만 바보ㅂㅅ 되는 세상인데 | 25.09.29 15:43 | | |
(IP보기클릭)126.103.***.***
그만큼 귀살의 검이 ㅂㅅ같이 표절했다는거죠 | 25.09.29 15:46 | | |
(IP보기클릭)211.252.***.***
아하 이쁘게 표절하면 괜찮구나 | 25.09.29 15:51 | | |
(IP보기클릭)121.146.***.***
사실 그렇긴 함... 이쁘게 잘 포장해서 전관예우도 열심히 하면서 표절하면 됨. 그럼 소울라이크 되는거고 GTA라이크 되는거임. | 25.09.29 17:49 | | |
(IP보기클릭)61.77.***.***
정확히는 표절당한거로 생각되는 회사가 표절시비 안걸면 장땡임. 유저들이 왈가왈부 해봤자 걍 지 기분 나쁜단거 표출하는거 뿐.... | 25.09.29 17:58 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
류웨이를 떠나서 닌텐도가 오케이 했으니 다들 가만히 있는것뿐 닌텐도가 원신 싫었으면 펠월드처럼 파운딩 했을지도 https://m.youtube.com/watch?v=9_K8a_yWkhA | 25.09.29 18:48 | | |
(IP보기클릭)1.254.***.***
(IP보기클릭)211.107.***.***
그렇게 따진다면 붉은사막도 사실 유명작 거의 다 베낀 게임 아니에요? 이미 바로 아래에 답이 나와 있듯, 표절이니 뭐니 하는 건 의미가 없어요. | 25.09.29 16:46 | | |
(IP보기클릭)222.103.***.***
(IP보기클릭)60.96.***.***
게임사들이 관대하다구요? 전혀요. 공식적으로 욕을 못할뿐 개발자들은 극혐해요. | 25.09.30 01:30 | | |
(IP보기클릭)114.202.***.***
개발자들이 극혐하는지 아닌지는 현직자가 아니라서 잘모르겠지만 게임사는 관대한게 맞음 법적 대응 안하는게 그 증거고 그리고 원신이나 펠월드,롤이 세계적으로 흥행한 시점에서 이미 대중조차 관대하다는게 증명된거임 그 이전에 우리나라에도 이미 크레이지 아케이드나 카트라이더가 있었고.. 중국쪽만 표절작 내는게 아닌데 개발자들이 극혐한다는것도 딱히 설득력이 없음 캐릭터ip표절은 또 다른문제라서 이거랑은 별개인거고.. 모션이나 시스템에 대한 표절로 엄근진하면서 욕하는건 커뮤 외엔 거의 없다시피한데 그 커뮤 유저들조차 한 마음이 아니라서 걍 찻잔속의 태풍임. 흥행에 영향도 없고 | 25.09.30 07:52 | | |
(IP보기클릭)126.158.***.***
법적대응을 안하는게 아니라 법적대웅을 하기가 쉬운게 아니라 못하는겁니다 재판에서 표절인가 아닌가를 가려내는게 그렇게 쉬윤일이 아니에요. 누가 봐도 비슷하고 누가봐도 똑같운 모션이라 해도 법운 인정해주지않는 케이스가 많으니 그냥 게임업계자체적 양심에 맡기는게 현실인겁니다. 개임사가 가만있는다고 관대한게 아니에요 팰월드의 경우에는 확실하게 법적으로 조질수있는 이유가 명확했기때문에 가능했던거고요 누가 자기 아이피베끼는걸 관대해합니까? | 25.09.30 11:03 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
글쎄요..쉽지않으니까 그냥 보고있는게 관대한거랑무슨차이가 있죠? 보고만 있는것도 아니죠. 소니나 닌텐도나 표절작이라고 딱히 압박하는것도 없고 자기들 플랫폼으로 잘만 나오는데 뭘보고 관대하지않다고 판단해야하나요? | 25.09.30 12:04 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
관대하지않다라는 주장을 하려면 그에 대한 근거가 있어야하는데 법이 인정해주지 않아서 가만히 있는거다라는건 결국 뇌피셜일 뿐이죠 뭐 시위나 불매운동 같은게 일어난것도 아니고 닌텐도조차도 팰월드가 소니랑 협업하려하기전까지는 그냥 놔두고있었구요. 관대하다라고 판단할 근거는 많은데 관대하지않다라고 판단할만한 근거는 제가 못찾겠네요 | 25.09.30 12:24 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
관대하다는건 상대방의 행동에 대해 넓은 마음으로 수용하고 이해한다는 뜻아닌가요? 그냥 님 말씀처럼 그냥 가만히 보고만 있으면 관대한게 되는건가요? 게임업계도 해볼거 다 해보고 매번 법적인 처벌이 미비하거나 승소하는 경우가 없으니 어쩔수 없이 가만 있는겁니다. 법적으로 확실한 경우가 아니라면 딱히 방법이 없으니까요. 이건 표절이냐 아니냐의 명확한 법적 기준이 없는걸 따져야지 게임사가 관대하다고 생각할게 아닙니다. 물론 님께서 말씀하신 부분도 뭔지 이해가 안가는것은 아닙니다. 게임사가 잠자코 가만히 있는데 왜 유저인 우리끼리 싸우고 앉았냐라는 부분은 충분히 그렇게 생각할 수 있다고 생각합니다. 하지만 게임회사들도 자기 아이디어 빼앗기는 꼴 손가락 빨며 구경하는게 현실이라는 부분만 좀 알아주셨으면 하네요. 어디서 부터 표절이라고 할 수 있는가? 어디까지가 허용범위인가?에 대한 구체적인 기준이 없는 이상 아마도 무한대같은 게임들은 앞으로도 주욱 나오겠지요. | 25.09.30 12:27 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
근거에 대해 말씀하시는데 과거 예시 찾아보시면 참 많습니다. 표절에 대한 고소가 결국 승소로 이어진 결과가 얼마 없습니다. 이는 플레이스테이션2 시절부터 있어왔던 문제입니다. 오히려 관대하다는 근거가 없습니다. | 25.09.30 12:31 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
"소니나 닌텐도나 표절작이라고 딱히 압박하는것도 없고 " 팰월드가 왜 닌텐도의 고소 이후 소니와의 파트너쉽이 끊겼을까요? 찾아보신건 맞으시죠? | 25.09.30 12:32 | | |
(IP보기클릭)222.103.***.***
애초에 파트너십을 체결한것부터가 관대하다는 반증 아닌가요? 그러다 닌텐도가 걸고넘어지니 아,이건 선넘었었나보다 하고 후처리한걸로 보이는데요 저는 당장 이 무한대가 플스로 출시되는걸로 알고 닌텐도에서는 팰월드의 짭인 팰랜드가 출시됐다는 기사도 떴죠 왜 관대하다는 근거가 부족할까요? 법적으로 이기기 힘들다.라는 주장에 대한 근거가 아니라 법적으로 이기기 힘드니 가만히 있을 뿐이고 관대하지 않다.에 대한 근거가 부족하다는 얘깁니다 | 25.09.30 12:35 | | |
(IP보기클릭)222.103.***.***
저는 정말 게임사들이 관대하지않다면 애초에 소니가 팰월드랑 계약자체를 하지않았어야한다고 생각하고 원신이나 무한대처럼 표절 논란이 있는 게임은 자기 플랫폼으로 출시를 막던가 하는식으로 압박이 있어야한다고 생각합니다만 그런 움직임은 본적이 없네요.그걸 근거로 관대하다고 판단하는거구요. 법적 싸움이 힘들다는 말은 결국 표절로 인정되지 않는다는 말이고 게임사들도 행보를 보면 이제 받아들이고 자기들 이익되는쪽으로 노선을 튼걸로 보이는데 유저들이 법 위에 있는것도 아니고 이런식으로 표절 논쟁하는게 무슨 의미인지 모르겠네요. 게임사들 태도가 이미 저런식인이상 이젠 도덕적으로 걸고넘어질만한 일도 아니라고 생각하구요 | 25.09.30 12:45 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
"법적으로 이기기 힘드니 가만히 있을 뿐이고 관대하지 않다.에 대한 근거가 부족하다는 얘깁니다" 그 근거는 제가 업계인이니 스카야님보다는 더 자세하게 알고 있으니 드리는 말입니다. (내가 더 잘 아니 니가 틀렸다 이런 뜻이 아니고 제가 알고있는 정보내에서 알려드리자 하는겁니다.) 근거를 무슨 근거를 말씀하시는지 잘 모르겠는데.. 뉴스로만 안나왔을뿐 각회사의 저작권담당부, 법무부등이 있는 회사에서는 항시 매년 이런 문제에 불을 키고 움직입니다. 스카야님이 보시는건 아주 일부일뿐이예요. 업계인이 관대한적 없다는데도 이렇게 부정을 하시니 뭐라 더이상 드릴 말씀이 없군요. 그리고 소니가 관대한거에 대해서는 뭐라 드릴 말씀이 없습니다만 닌텐도는 관대하게 한 적이 없는데 왜 게임사 전체가 관대하다고만 말씀하시는지 모르겠네요. 아무튼 관대하고 안하고를 떠나서 제 개인적인 입장으로서는 현재 이렇게 아무렇게나 타사의 제품을 허가없이 사용해 제작되고 그게 당연시 되는 시대(유저들까지 딱히 신경쓰지않는)가 이미 와버린것이 저는 씁쓸하다고 생각하고 있네요. 이런 저런 이야기를 말씀드렸지만, 스카야님께서 관대하다고 생각하시는 입장도 이해가 안되는건 아닙니다. 유저가 아니라 게임사들이 좀 더 움직여야 한다는건 저도 같은 생각이고요. | 25.09.30 13:57 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
하지만 현상황을 "게임사들도 관대한데 왜 우리만 서로 표절이냐 아니냐로 싸우고 앉았냐" 라고 생각하시는건 너무 상황을 단순하게만 판단하신것 같아 글 남깁니다. 게임사들은 더 열불이 납니다. | 25.09.30 14:03 | | |
(IP보기클릭)222.103.***.***
하고자하시는 말이 무슨말씀이신지 이제 좀 알것같네요 저도 이 상황이 정상적이라고 생각하진않습니다만 사회 전반적인 분위기가 이미 기운것처럼 느껴져서 쓴 글이었습니다 | 25.09.30 14:25 | | |
(IP보기클릭)222.103.***.***
개발자들이 극혐한다는 말에 쉽게 공감 못한건 이번 대구콘텐츠페어에서 본 게임들 중 기존게임과 유사한 게임을 몇개 봐서 그런것도 있는데 모든 개발자들이 그러는건 아니겠죠.. 말씀하시는걸 아예 이해못하는건 아닙니다 | 25.09.30 14:30 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
넵, 이해해주셔서 감사합니다. 저도 스카야님 말씀에 어느정도 공감합니다. | 25.09.30 15:18 | | |
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도쿄 게임쇼 퓨처 부문은 유저들의 투표로 뽑는 상으로 따로 1위나 2위 같은 것은 없습니다.
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유저들의 개인 감성으로 치는 부분이 모션과 연출임. 실질적인 표절의 영역에는 그 두가지는 안들어가도 각 개인의 감성에 따라 싫다 좋다로 느끼는 것뿐임. 그래서 게임 선택도 개인의 선택. | 25.09.30 09:49 | | |
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표절은 둘째치고 한복은 중국거라고 개소리한 회사가 제작한 게임입니다. 여러모도 짱께답네요.
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