80/100
결론
결국, 고스트 오브 요테이는 제게 호불호가 갈리는 게임이었습니다.
화려한 전투, 생동감 넘치고 아름다운 오픈 월드, 그리고 경험을 더욱 유연하고 실용적으로 만들어주는 정교한 메커니즘을 갖춘, 매우 완성도 높은 게임이었습니다.
제가 접한 모든 요소는 고스트 오브 쓰시마에서 이미 경험했던 것들이라 과감함이 부족하지만, 이번에는 훨씬 더 세련되게 다듬어져 있었습니다.
가장 약한 점은 서사입니다.
예측 가능하고, 때로는 유치하고 일관성 없는 선택지가 있지만, 동시에 일관성이 있었다면 잠재력을 보여줄 수 있는 흥미로운 순간들도 있습니다.
고스트 오브 요테이는 나쁜 게임이 아닙니다. 오히려 그 반대입니다.
몇 시간 동안 만족스럽게 즐길 수 있는 좋은 게임이지만, 지루한 순간도 있습니다.
여러 기술적 측면에서 완벽한 게임처럼 느껴지지만, 기억에 남을 만한 창의적인 요소가 부족합니다.
장점:
- 광활하면서도 섬세하며 문화적으로 풍부한 오픈월드
- 레이트레이싱 프로 모드에서 놀라운 시각적 품질(60fps)
- 새로운 메커니즘을 통한 유동적이고 강렬한 전투
- 흥미진진하고 잘 구성된 서사적 순간들
- 생생한 그림 같은 풍경으로 구성된 예술적인 분위기
- PS5 Pro에서 안정적이고 일관된 성능
단점:
- 가끔 무작위로 끊김 현상이 발생합니다.
- 모든 지역이 동일한 수준의 시각적 디테일을 유지하진 않습니다.
- 신중하게 진화했지만 혁신적인 측면에서는 그다지 대담하지 않습니다.
- 불균형한 서사: 늘어지는 대화, 유치한 선택지, 비현실적인 상황
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글마다 평작이라고 선동하고 다니는 정성 대단하다 ㅋㅋㅋ 님뇌가 평평한듯 | 25.09.26 04:48 | | |
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