Game8 Sep 17, 2025 (86점), 메타크리틱 등록 리뷰
Story 8 / 10 (80점)
Gameplay 9 / 10 (90점)
Visuals 9 / 10 (90점)
Audio 9 / 10 (90점)
Value for Money 8 / 10 (80점)
Overall Score 86 / 100 (86점)
Clear Time: 50 Hours
Reviewed on: PS5
리뷰 요약 (번역기)
2025년 리메이크된 하늘의 궤적 the 1st는 궤적 시리즈를 접하기에 훌륭한 입문작입니다.
더욱 집중된 스토리와 금세 사랑하게 될 캐릭터들이 등장하며, 리벨 왕국은 놀라울 정도로 아늑하고 생동감 넘칩니다.
다만 스토리 전개 속도가 상당히 느리고, 많은 사이드 퀘스트가 전체적인 맥락에서 사소하게 느껴질 수 있습니다.
그럼에도 제무리아의 더 큰 이야기를 시작하는 출발점으로서, 이 작품은 플레이어를 끌어들이고 다음 이야기가 궁금해지게 만드는 데 성공합니다.
장점
여전히 재미있는 턴제 전투
고속 모드는 하늘이 내린 선물입니다.
표정이 풍부하고 매력적인 캐릭터들
뛰어난 전투 테마와 중독성 있는 사운드트랙
단점
스토리 진행 속도가 느립니다.
일부 환경은 모양과 느낌이 비슷합니다.
영어 음성 연기는 고르지 않을 수 있습니다.
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실시간 전투로 진행 시 획득하는 경험치가 현저히 적고, 서장 이후 후반부로 갈수록 크래프트나 아츠, 아이템 세팅에 따라 턴제 전투로 더 빨리 끝낼 수 있습니다.
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뭔가 어긋난 의견
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- Some Environments Look and Feel Similar 배경이 전반적으로 슴슴해서 그런가 보네요 | 25.09.18 09:04 | | |
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양비론은최고의논리
실시간 전투로 진행 시 획득하는 경험치가 현저히 적고, 서장 이후 후반부로 갈수록 크래프트나 아츠, 아이템 세팅에 따라 턴제 전투로 더 빨리 끝낼 수 있습니다. | 25.09.18 10:26 | | |
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양비론은최고의논리
뭔가 어긋난 의견 | 25.09.18 10:30 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이거는 그냥 시스템을 이해를 못한채로 게임을 하는거에요...필드액션은 턴제 이전의 양념칠이지 메인이 아닙니다 | 25.09.18 19:21 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
님 댓글보고 테스트 해봄. 동일 몹 으로 테스트 결과임 2 마리 턴제모드로 클리어시 경험치 : 60 (마리당 30) 1마리 고속모드로 클리어시 경험치 : 32 택틱컬보너스 차이긴 하겠지만 오히려 고속모드가 경험치 많이 받았는데요? 어디가 현저히 적다는거임? 아무렇게나 댓글달지 마시죠. 서장 기준 몹 한마리야 스턴걸어놓고 턴제진입 - 추격 등으로 1턴킬하면 더 빠르긴 하겠지만 한 1초 차이나려나? 많은 몹들 상대로는 몹들 턴 시간도 절대 무시못해서 고속모드가 압도적으로 빠름. 도대체 맞는말 1도 없는데 추천수 뭐임 그냥 정보가 옳고 그르고가 아니고 내맘에 들고 안들고 기준인가보네 ㅋㅋㅋ | 25.09.20 17:27 | | |
(IP보기클릭)211.110.***.***
현저히 부분 옆에 세피스 획득을 빼먹었군요. 아무렇게가 아니라 아예 처음이신 거 같아서 간단하게 말씀드린 겁니다. 경험치의 경우 서장 기준의 1,2마리로 애기한 게 아니라 6~7 마리 이상인 경우를 말한 거구요. 말씀하신 택틱컬 보너스 대부분이 턴제에서 적용되기 때문에 대부분의 1.x배를 2.x배로 늘리기 위해선 턴제가 이득인 게임입니다. 그리고 궤적은 세팅에 따라 전범위 아츠, S브레이크가 있기 때문에 잡 몹 턴을 아예 못 오게 할 수 있습니다. | 25.09.20 20:19 | | |