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[PS5소프트] 하늘의 궤적 the 1st PS5판 신규 리뷰 [10]


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마지막 수정 시간: 25.09.19 17:44
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(IP보기클릭)220.118.***.***

BEST
실시간 전투로 진행 시 획득하는 경험치가 현저히 적고, 서장 이후 후반부로 갈수록 크래프트나 아츠, 아이템 세팅에 따라 턴제 전투로 더 빨리 끝낼 수 있습니다.
25.09.18 10:26

(IP보기클릭)125.135.***.***

BEST
뭔가 어긋난 의견
25.09.18 10:30

(IP보기클릭)210.122.***.***

"일부 환경은 모양과 느낌이 비슷합니다." 이게 뭔말인가 싶은데 리소스 재활용이 많다는 이야기려나요
25.09.18 08:37

(IP보기클릭)114.70.***.***

요시에탄마리오
- Some Environments Look and Feel Similar 배경이 전반적으로 슴슴해서 그런가 보네요 | 25.09.18 09:04 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

영어 음성 연기는 고르지 않을 수 있습니다. 궤적시리즈 영어 더빙 관련은 예전부터 꽤 많이 얘기가 나왔던걸로 아는데 여전한가보군요
25.09.18 09:01

(IP보기클릭)106.101.***.***

고속모드는 하늘이내린 선물이래ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.09.18 09:19

(IP보기클릭)112.216.***.***

고속모드와 턴제 전투의 명확한 구별점을 줬음 더 좋았을거 같음. 데모기준이긴한데 턴제전투 하는 의미를 모르겠음. 몹이 렙이 높아도 회피해가며 고속모드로 뚜까패면 다 잡음. 물리딜 안들어가는 몹이나 턴제전투로 진행하고 이벤트 전투제외 대부분의 전투를 고속모드로만 진행하다보니 내가 하궤를 하는건지 이스를 하는건지 모를 지경. 그렇다고 일부러 진행 느린 턴제로 진입하는것도 웃기고. 턴제 전투에 동기부여가 없는게 너무 아쉬움. 몹이 레벨이 한참 낮지 않는한 고속모드로는 댐딜이 극단적으로 안들어가야 한다고 봄.
25.09.18 10:15

(IP보기클릭)220.118.***.***

BEST
양비론은최고의논리
실시간 전투로 진행 시 획득하는 경험치가 현저히 적고, 서장 이후 후반부로 갈수록 크래프트나 아츠, 아이템 세팅에 따라 턴제 전투로 더 빨리 끝낼 수 있습니다. | 25.09.18 10:26 | | |

(IP보기클릭)125.135.***.***

BEST
양비론은최고의논리
뭔가 어긋난 의견 | 25.09.18 10:30 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

양비론은최고의논리
이거는 그냥 시스템을 이해를 못한채로 게임을 하는거에요...필드액션은 턴제 이전의 양념칠이지 메인이 아닙니다 | 25.09.18 19:21 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

칵스놀
님 댓글보고 테스트 해봄. 동일 몹 으로 테스트 결과임 2 마리 턴제모드로 클리어시 경험치 : 60 (마리당 30) 1마리 고속모드로 클리어시 경험치 : 32 택틱컬보너스 차이긴 하겠지만 오히려 고속모드가 경험치 많이 받았는데요? 어디가 현저히 적다는거임? 아무렇게나 댓글달지 마시죠. 서장 기준 몹 한마리야 스턴걸어놓고 턴제진입 - 추격 등으로 1턴킬하면 더 빠르긴 하겠지만 한 1초 차이나려나? 많은 몹들 상대로는 몹들 턴 시간도 절대 무시못해서 고속모드가 압도적으로 빠름. 도대체 맞는말 1도 없는데 추천수 뭐임 그냥 정보가 옳고 그르고가 아니고 내맘에 들고 안들고 기준인가보네 ㅋㅋㅋ | 25.09.20 17:27 | | |

(IP보기클릭)211.110.***.***

양비론은최고의논리
현저히 부분 옆에 세피스 획득을 빼먹었군요. 아무렇게가 아니라 아예 처음이신 거 같아서 간단하게 말씀드린 겁니다. 경험치의 경우 서장 기준의 1,2마리로 애기한 게 아니라 6~7 마리 이상인 경우를 말한 거구요. 말씀하신 택틱컬 보너스 대부분이 턴제에서 적용되기 때문에 대부분의 1.x배를 2.x배로 늘리기 위해선 턴제가 이득인 게임입니다. 그리고 궤적은 세팅에 따라 전범위 아츠, S브레이크가 있기 때문에 잡 몹 턴을 아예 못 오게 할 수 있습니다. | 25.09.20 20:19 | | |


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