인섬니악 울버린 26년 출시 목표, 베놈은 여전히 개발 중
인섬니악 게임즈가 비디오 게임 업계 사상 최대 규모의 보안 침해를 당한 지 거의 2년이 지났습니다. 유출된 정보에는 개발 중인 다양한 프로젝트에 대한 방대한 내용이 포함되었는데, 이전에 발표된 울버린 게임의 초기 빌드와 스튜디오의 전체 출시 일정도 포함되어 있었습니다. 이 일정에는 새로운 '라쳇 앤 클랭크' 게임과 베놈을 중심으로 한 스파이더맨 스핀오프 등 여러 타이틀이 포함되어 있었습니다.
사건 직후 인섬니악은 울버린 개발이 계획대로 진행될 것임을 확인하는 성명을 발표했습니다. 그러나 이후 오랜 침묵이 이어지며 유출 자료에 등장한 여러 타이틀의 현재 상황에 대한 팬들의 불확실성과 의구심만 커져갔습니다.
일부 팬들이 알고 있듯, 유출된 로드맵에 포함된 프로젝트 중 최소 한 건은 이미 취소되었습니다. 바로 스파이더맨 2를 위한 세 개의 DLC 계획이었죠. 이 DLC들은 카니지와 비틀이라는 악당을 중심으로 구성되었으며, 세 번째 DLC는 영화 <스파이더맨: 스파이더버스>와 연계될 예정이었습니다. 그럼에도 불구하고, 게임의 PC 버전 출시와 함께 인섬니악은 추가 콘텐츠 출시 계획이 없음을 공식 선언하며 사실상 이 계획을 종결했습니다.
이런 배경에서의 명확한 움직임은 울버린과 베놈 같은 프로젝트의 현재 상태에 대한 의문을 불러일으키지만, 다행히 두 프로젝트 모두에 대한 업데이트를 받았습니다.
상황에 정통한 관계자에 따르면 울버린은 유출된 정보와 동일한 2026년 출시 일정을 유지하며, 베놈 프로젝트 역시 개발 중이라고 확인해 주었습니다. 또한 저희가 입수한 정보를 바탕으로 베놈에 관한 추가 세부사항도 수집할 수 있었습니다.
베놈 스핀오프 및 기타 신규 프로젝트 진행 중
주요 소식통으로부터 받은 가장 중요한 정보는 울버린이 여전히 2026년 출시를 목표로 진행 중이며, 베놈이 활발히 개발 중이라는 점입니다. 베놈 프로젝트의 진행 단계는 확인하지 못했지만, 울버린이 우선순위로 남아 있다고 가정할 때 해당 게임은 아직 프리프로덕션 단계일 가능성이 높습니다.
다른 출처로부터 얻은 스토리 관련 세부 정보도 일부 있지만, 이를 확인할 수 없었기에 이 정보들은 신중하게 받아들이시길 권합니다. 그중 하나는 에디 브록이 주인공 역할을 맡을 것이라는 점입니다. 스파이더맨 2에서 심비오트의 마지막 사용자에게 일어난 일을 고려하면 당연해 보일 수도 있습니다. 그럼에도 이 정보는 플래시 톰슨(코믹스에서 에이전트 베놈)이나 오리지널 캐릭터 등 다른 심비오트 사용자가 주인공이 될 가능성을 배제하는 데 도움이 됩니다. 또한 시각적으로 이 에디 브록은 베놈 영화에서 톰 하디가 연기한 실사 버전보다 코믹스 속 모습에 더 가까울 것임을 알 수 있습니다.
캐릭터 관련해서는, 게임 내부 슬라이드 유출로 이미 주요 악당으로 알려졌던 클리터스 캐서디의 카니지도 베놈 게임에 복귀할 예정입니다. 또한 안티 베놈도 등장하지만, 피터 파커가 통제하는 버전이 아닌 에디 브록이 결국 사용하게 되는 만화책 속 괴물 같은 모습의 버전이 될 것입니다. 피터 파커가 베놈과 갈등하는 것처럼, 에디는 안티-베놈으로 자신의 인격을 완전히 통제할 수 있으므로 이는 스토리에서 중요한 역할을 할 수 있습니다.
마지막으로, 인섬니악이 현재 스파이더맨 2099로 알려진 미구엘 오하라를 프로젝트에 포함시키기 위해 작업 중이라는 단서도 발견되었습니다. 베놈에 등장할지는 알 수 없지만, 스파이더맨 3와 관련될 가능성이 더 높습니다. 일부 기억하시는 분들도 있겠지만, 시리즈 전작에서는 스파이더버스 영화와의 연계로 멀티버스가 미션 속에서 암시된 바 있습니다. 단순한 언급이었지만, 유출된 취소된 DLC는 이 내용이 더 확장될 것임을 시사했습니다. 취소된 만큼, 이제 다른 스토리라인으로 이어지거나 최소한 또 다른 연계 미션으로 구현될 가능성이 높습니다.
그렇다면 베놈은 언제 출시될까요? 이는 확실히 복잡한 질문입니다. 인섬니악의 2023년 계획조차 예정된 출시일이 변경되었음을 보여주었기 때문입니다.
원래는 올해 말 출시 예정이었으나, 최근 유출된 자료에 따르면 2027년으로 미뤄졌습니다. 유출된 내용이 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 게임과 규모가 비슷하다는 점을 고려할 때, 이 날짜는 프로젝트 규모에 상당한 변화가 있었는지 여부에 달려 있다고 추측됩니다.
소니의 6월 비즈니스 프레젠테이션에 따르면 울버린은 최소한 2026 회계연도(4월 시작) 초까지는 출시되지 않을 예정입니다. 이를 고려할 때 베놈을 당장 볼 수 있을 거라고 기대하기는 현실적으로 어렵습니다. 다만 심비오트 스핀오프의 운명은 아직 공식적으로 확인되지 않았습니다.
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2018년 스파이더맨 2020년 스파이더맨 마일즈 모랄레스 2021년 라챗 & 클랭크 리프트 어파트 2023년 스파이더맨2 --------------------- 2026년 울버린 2027년 베놈 202X년 스파이더맨3 ?? 베놈까지만 제 때 나와도 인섬니악 혼자 10년간 6개를 만드는 거임 ㄷ... 무친 속도
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갓오브워 라그나로크가 확장팩 비스무리한 게임...?
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데이즈곤이 회사이름임..? 그리고 게릴라를 기술력으로 까고있네 허허..
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요테이 플스5 전용 아님?
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인섬니악만 다 캐리 하네
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인섬니악만 다 캐리 하네
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단순히 금액적인 이득은 모르겠지만 독점작으로 경쟁사 보다 우위를 얻었으니 투자한 성과는 확실히 있죠. | 25.09.15 11:36 | | |
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젠슨황 빠돌이
요테이 플스5 전용 아님? | 25.09.15 11:37 | | |
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내가 왜 차단안했었지 ㄷㄷ 이제야봤네 | 25.09.15 11:43 | | |
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젠슨황 빠돌이
갓오브워 라그나로크가 확장팩 비스무리한 게임...? | 25.09.15 11:45 | | |
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젠슨황 빠돌이
데이즈곤이 회사이름임..? 그리고 게릴라를 기술력으로 까고있네 허허.. | 25.09.15 12:06 | | |
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너 아스트로봇 뭔지 모르지 | 25.09.15 13:28 | | |
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데이즈곤은 밴드 스튜디오고 후속작은 판매량 안나와서 까인거고 이러저러한 일이 있다가 지금은 새로운ip로 개발중이라고 찾아보니 나오는구만 까려면 검색이라도 해보던가 자기 맘에 안들면 플포겜이라고 까내리기나 하고 에휴... 빨리 차단해야지 | 25.09.15 13:52 | | |
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게임좀 해라... 유튜브로 리뷰만 쳐보지 말고... | 25.09.15 14:23 | | |
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맞는말 하는데 뭔놈의 비추가 ㅋㅋㅋ 어휴 소니빠돌이들 진짜 | 25.09.15 14:45 | | |
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열심히 썼지만 개소리만 써놔서 욕만 쳐먹네 ㅋㅋㅋㅋ | 25.09.15 15:14 | | |
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에휴 pc빠돌이들 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.09.15 17:29 | | |
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저기 5년된 노트북 딸랑 하나있습니다~ 피씨로 마지막 게임 한지가 15년전임 ㅋㅋ 플스1~5까지 온리 플스 유저여~ | 25.09.15 22:13 | | |
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왜 PS5는 산 것처럼 말하는건지... | 25.09.15 12:42 | | |
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2018년 스파이더맨 2020년 스파이더맨 마일즈 모랄레스 2021년 라챗 & 클랭크 리프트 어파트 2023년 스파이더맨2 --------------------- 2026년 울버린 2027년 베놈 202X년 스파이더맨3 ?? 베놈까지만 제 때 나와도 인섬니악 혼자 10년간 6개를 만드는 거임 ㄷ... 무친 속도
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재미까지 있어요 스파이더면 1, 2 라쳇 다 재미있게 했네요 | 25.09.15 11:43 | | |
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우와. ㄷㄷ | 25.09.15 11:43 | | |
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진짜 재미부터 그래픽까지 빠지는게 없을정도로 최고..플5 기능도 모두 잘 써먹고 이만한 퍼스트가 또 없는 느낌 | 25.09.15 12:17 | | |
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소니게임즈의 유비 | 25.09.15 12:28 | | |
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걍 내부적인 사정으로 엎은거겠죠. 프로젝트 엎는게 한두개도 아닐거고 | 25.09.15 14:04 | | |
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저도 이생각임 | 25.09.15 23:40 | | |
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