마라톤 공개 및 알파 플레이 테스트에 대한 여러분의 열정적인 피드백뿐만 아니라, 저희가 여러분의 의견을 경청하고 다음 단계를 계획하는 데 시간을 할애할 수 있도록 인내심을 보여주신 점에 대해 감사드립니다.
소셜 미디어와 디스코드의 모든 댓글과 실시간 대화를 통해 여러분의 목소리는 강력하고 분명했습니다. 저희는 이를 진심으로 받아들였으며, 여러분의 열정을 진정으로 반영하는 게임으로 마라톤을 만들기 위해 더 많은 시간이 필요하다는 것을 알고 있습니다.
개발팀 내에서 많은 논의 끝에, 저희는 9월 23일 출시를 연기하기로 결정했습니다.
알파 테스트를 통해 우리는 게임을 독특하게 매력적으로 만드는 요소, 즉 압박 속에서의 생존, 곳곳에 숨겨진 미스터리와 전설, 레이드와 같은 엔드게임 챌린지, 그리고 Bungie의 장르를 정의하는 FPS 전투에 집중하고 조정할 기회를 얻었습니다.
저희는 이 시간을 활용하여 마라톤과 같은 게임의 핵심 요소인 강렬하고 짜릿한 경험을 개발할 수 있도록 팀에 힘을 실어주고 있습니다 . 이는 개발자와 게임의 가장 중요한 목소리인 플레이어 간의 관계를 더욱 돈독하게 하는 것을 의미합니다.
향후 몇 달 동안, 우리는 (알파 참가자를 포함하여) 클로즈드 테스트를 계속하여 게임 플레이 업데이트를 배포하고 온라인에 출시되는 새로운 기능을 테스트할 것입니다.
저희의 즉각적인 집중 영역은 다음과 같습니다.
서바이벌 게임 강화
더욱 도전적이고 몰입감 있는 AI 조우
새로운 유형의 전리품과 역동적인 이벤트를 통한 더욱 보람 있는 플레이
전투를 더욱 긴장감 있고 전략적으로 만들기
마라톤 유니버스 심화
시각적 충실도 향상
발견하고 상호 작용할 수 있는 더 많은 내러티브와 환경 스토리텔링
오리지널 3부작의 테마를 구현하는 더욱 어두운 톤
더 많은 소셜 경험 추가
솔로/듀오 플레이어를 위한 더 나은 경험
근접 채팅을 통해 소셜 스토리가 현실화될 수 있도록
올 가을쯤에 저희가 이뤄낸 진전 상황과 게임의 새로운 출시일을 공유해 드리겠습니다.
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PSN 가격 또 올린다는 떡밥 뿌린게 이거 때문이었나?
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페어게임즈: 나도 곧 뒤따라갈게 형..
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출시일 얼마 남지 않았는데 게임 퀄리티 문제로 연기하고 잘된 게임이 드물지 않나
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콩코드의 악몽 시작인가
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라오어 멀티 취소 시킬 주제가 되는 놈들인가
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출시일 얼마 남지 않았는데 게임 퀄리티 문제로 연기하고 잘된 게임이 드물지 않나
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ㄹㅇ | 25.06.18 05:58 | | |
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라오어 멀티 취소 시킬 주제가 되는 놈들인가
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진짜 시발 저런 깜냥도 안 되는 놈들이 라오어 멀티는 진짜 왜 취소 시킨거냐 몇 번이나 생각해도 개어이없네 | 25.06.18 03:26 | | |
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이런 애들이 봐도 문제인 라오어는 대체 뭘까가 맞는 표현 | 25.06.18 10:23 | | |
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자기들 보다 잘만들어서??ㅋㅋㅋ | 25.06.18 07:53 | | |
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쟤들이 봐도 구리니까지 | 25.06.18 10:23 | | |
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페어게임즈: 나도 곧 뒤따라갈게 형..
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| 25.06.18 06:47 | | |
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PSN 가격 또 올린다는 떡밥 뿌린게 이거 때문이었나?
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이게 어렵니 븅신들아 위 : 마라톤 아래 : 300만장이나 팔린 겜
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하물며 그라비티 러쉬 온라인을 내도 저거보단 잘 될 듯;; | 25.06.18 08:59 | | |
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못하니까 못살았지ㅋㅋ | 25.06.18 10:24 | | |
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패키지 시장 지위도 그닥 할인 안 하고 천만장 파는거도 없는데 | 25.06.18 10:26 | | |
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싱글 없어도 팔리는건 팔려요 재미가 없으니 망하는거지 | 25.06.18 10:27 | | |
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PvP 멀티 전용게임 중에 잘 팔리는 유료게임이 뭐가 있나요? | 25.06.18 11:49 | | |
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이분 말대로 오버워치가 무료게임인데 콩코드 같은 게임을 돈주고 살 이유가 전혀 없음 | 25.06.18 12:33 | | |
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