전작에서는 완벽 패링이나 회피하고 반격하면 일반 몹들은 한방에 죽었던것 같은데,
요테이는 완변패링에 선공해서 한두번 공격으로는 몹이 잘 죽지 않습니다.
지금 쿠나이나 폭탄같은 근접 무기가 없어서, 적들이 만을경우 카타나, 이도류, 대검 바꾸다가 죽는 경우가 많습니다.
요테이는 패링과 회피위주의 플레이를 하면 안되는것인지 아니면 제가 호부나 무기 업그레이가 부족한것인지모르겠네요.
다들 어떤식으로 플레이하시는지요?
JackTheAttack
(5235239)
출석일수 : 429일 LV.10
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Exp.추천 1 조회 1275 비추력 82
작성일 2025.10.08 (15:49:31)
IP : (IP보기클릭)220.134.***.***
전작에서는 완벽 패링이나 회피하고 반격하면 일반 몹들은 한방에 죽었던것 같은데,
요테이는 완변패링에 선공해서 한두번 공격으로는 몹이 잘 죽지 않습니다.
지금 쿠나이나 폭탄같은 근접 무기가 없어서, 적들이 만을경우 카타나, 이도류, 대검 바꾸다가 죽는 경우가 많습니다.
요테이는 패링과 회피위주의 플레이를 하면 안되는것인지 아니면 제가 호부나 무기 업그레이가 부족한것인지모르겠네요.
다들 어떤식으로 플레이하시는지요?
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고오쓰때는 평타 딜 쌔지는 호부도 있었고, 충격 데미지 올려주는 호부도 있었지만 요테이는 그런게 많이 줄어들었음 대신 완벽 피링 했을때 충격 데미지 주는 호부는 있어서 전 그거끼고.. 현상금 사냥꾼 갑옷을 입고 다님(고오쓰때 사루가미 갑옷 같은 효과 줌) 완벽패링했을때 가불기 3연타를 쓸 수 있음 그리고 제가 쓰는 콤보인데 완벽 패링으로 충격데미지-스턴 상태 되면 카타나로 차지 강공으로 공격(스킬찍으면 2연타를 계속 넣을 수 있음..대신 다굴 당할때는 내가 쳐맞음 ㅋ) 후반에 쿠나이나 연막-연속 암살 콤도 얻게 되기전까진 잘 굴러다니면서 최대한 1vs1 상황 만들어서 싸워야죠
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고오쓰때는 평타 딜 쌔지는 호부도 있었고, 충격 데미지 올려주는 호부도 있었지만 요테이는 그런게 많이 줄어들었음 대신 완벽 피링 했을때 충격 데미지 주는 호부는 있어서 전 그거끼고.. 현상금 사냥꾼 갑옷을 입고 다님(고오쓰때 사루가미 갑옷 같은 효과 줌) 완벽패링했을때 가불기 3연타를 쓸 수 있음 그리고 제가 쓰는 콤보인데 완벽 패링으로 충격데미지-스턴 상태 되면 카타나로 차지 강공으로 공격(스킬찍으면 2연타를 계속 넣을 수 있음..대신 다굴 당할때는 내가 쳐맞음 ㅋ) 후반에 쿠나이나 연막-연속 암살 콤도 얻게 되기전까진 잘 굴러다니면서 최대한 1vs1 상황 만들어서 싸워야죠
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대태도를 구하셨는데 폭이 없으신게 이상하긴하지만 극한으로 플레이하면서 호부세팅 마추기전까지만 힘들었지 그 이후로는 난이도 다운된것처럼 그냥저냥 잘 넘어가고 있습닏자 ㅎㅎ | 25.10.08 16:10 | | |
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공략없이 진행하다 보니깐 그렇게 됐습니다. | 25.10.08 20:17 | | |
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