보조무기
기본권총
가장 무난합니다.
기관권총
잘 안써봤지만 탄소비가 심합니다. 고난이도 갈수록 안보일거 같습니다
리볼버
맥크리 놀이 생각보다 재미있습니다. 패닝은 없지만 딜은 확실히 높아서 재미있습니다
단축형 샷건
샷건류 특징상 한번에 2발씩 장전됩니다. 생각보다 현자타임도 없고 샷건 특유의 넉백등이 있어서 기관총 계열 사용시 보조장비로 쓰는편입니다
2연장샷건
난동꾼 샷건 장전시간 50%감소 붙으면 재장전 시간 거의 안느겨집니다. 근데 단축형과 달리 강화가 없어서 쓰기에는 좋지 않습니다
기관단총
솔직히 다루기 힘듭니다 이유는 바로 애래쪽에 적을게요
유탄
탄보급만 잘된다면 방어전에서 매우 쓸만합니다
SMG계열
관통능력이 4단계부터 생겨서 그전까지 다루기 매우 힘듭니다. 일반좀비는 연사력으로 잘잡는데 좀비탑이나 특좀은(특히 불) 한세월걸립니다. 추가적으로 분명 탄은 많이 들고있는데 방심하면 탄이 사라지는 마법을 보십니다
1티어
너무 답답해서 안씁니다
2티어
학살자, 위생병시 퍽으로 쓰는데 이퍽 배워야지 안정적인 플레이가 가능하다고 봅니다
3티어
관통력 추가되면 돌파할 때 나쁘지는 않습니다. 3티어 총기 중 일반좀비 잡는 것에 특화되어있다고 보시면 됩니다(퍽 영향 없다면 그냥 다른거 쓰길 추천드립니다)
소총
1티어
3-4렙 강화시 쓸만하다고 느낍니다. 그전까지는 뭔가 답답하지만 SMG보다는 좋습니다.
2티어
단발
무난합니다. 단발 특징상 익숙해지면 탄이 넘쳐난다고 느끼게 됩니다(더구나 해결사가 단발 특화여서 저난이도에서 진짜 넘쳐납니다)
연사
좋습니다. 시원시원하게 쏘고 그만큼 밥값을 합니다. 탄관리만 잘한다면요
저격
조준시 확대경이여서 약간 불편한 감이 있지만 이때 반동도 적고 위력, 관통력도 좋아서 일직선 방향으로 삭제가 가능합니다.
3티어
단발
2티어하고 비교시 조금 나아지는 정도입니다. 2티어쪽이 투자가 더 되어있다면 변경 안해도 된다고 봅니다
연사
더 빠른 연사력으로 제압능력이 더 좋습니다.
불펍
점사 특징상 탄 관리가 편하기는 하지만 낭비되는 탄이 많이 생기기도 합니다.
샷건류
기본적으로 시작총기로 좋다고 봅니다. 일반좀비가 한방에 안죽어도 넉백되서 거리유지도 편하고 샷건 특유의 높은 피해량도 있습니다. 추가적으로 한번에 2발씩 장전됩니다
1티어
8발은 약간 아싶지만 2렙 강화로 바로 4발 늘어납니다. 연사력이 약간 답답하지만 참을만 합니다
2티어
2렙 부터 4발더 늘어나며 연사력이 좋아져서 시원시원하게 쏠수 있게 됩니다
3티어
탄창식이여서 1-2티어에 급할 때 장전하다가 쏘는 등의 방식은 무리입니다. 연사력이 좋다보니 12발은 적게느겨지고 4렙 20발 탄창이 생기면 믹서기처럼 갈아버릴수 있게됩니다(4렙 강화전까지 이게 샷건인지도 모르기도 합니다)
중화기
기관총
이동하면서 쏴도 좋고 방어시 조준 사격해도 좋습니다. 폭발적인 위력보다는 높은 지속딜로 생각하시면 됩니다
다연장 유탄
솔직히 중화기에서 가장 좋다고 봅니다. 곡사 특징상 각도계산이 필요하지만 탄창도 많은 편이고 폭발물이여서 탑도 잘부숩니다.
대물저격총
직선형 다연장 유탄입니다. 근데 뭔가 유탄보다 약하게 느겨집니다
중샷건
산탄을 기관총 쏘듯이 갈길수 있습니다. 멀리있는 좀비도 산탄 난사로 갈아버리며 돌파해야하는 상황에서 좋습니다.
RPG
뽕맛은 죽입니다. 근데 함정입니다. 문제점은 1. 탄약이 1발(픽서 27렙 퍽이면 2발) 2. 게임 내에 한번의 폭발로 죽는 좀비수 제한 이두개가 조화롭게 적용되서 다연장 유탄 연사보다 처치되는 좀비수가 적습니다. 하지만 뽕맛은 중독성 있습니다
전기톱
처음 좌클밖에 모르는 사람들은 그냥 여러명 때리는 근접무기로 생각하고 별로라고 느낄겁니다. 우클은 범위가 좁아서 좌클보다 꾸리게 느겨집니다. 하지만 우클을 누르면서 좌클시 빠르게 휘두르기 시작하는데 이게 학살자들의 퍽들(빠르게 처치시 마스킹, 체력부스트)하고 궁합이 미쳤습니다. 우클 좌클을 하면 좌클만 사용하던 그 전기톱이 맞는지 의심이 갈정도로 미친 성능을 느끼게 됩니다. 개인적으로 매우 선호합니다.
특수
석궁
솔직히 다루기 힘들고 잘 다루어도 다른 총기하고 비교가 됩니다. 그 이유가 폭발성 무기상 아군에게 피해가 들어가지고 이게 누적 피해량이 생각보다 높습니다. 사실상 석궁은 폭발로 인한 범위피해가 매인인데 빗나가면 이 폭발도 안맞는 경우가 많고 적은 탄약에5발의 탄창 때문에 빗나갈 때의 그 손해가 큽니다. 개인적으로 재미삼아 쓰기에는 좋지만 민폐를 일으키는 경우가 많아서 난전시 다루기가 힘듭니다. 팁을 주면 빗나갈거 같으면 그냥 바닥에 쏴서 폭발피해라도 노리는 방식으로 쓰시길 바랍니다