저도 예전에 레포데 엄청 재미있게 했었거든요
그래서 비슷한 게임 나와서 에픽게임즈에서 질러서 pc판으로 플레이 중입니다
총잡이는 만랩 찍었으니 그래도 어느정도 이 게임에 대한 시스템 정도는 파악을 했다고 판단해서
월드워z 구입을 고민 하시는분이나 어떤게임인지 궁금해 하시는분들에게 약간 도움이 될까 싶어서 글 써봅니다
일단....
레포데 이야기를 안할수가 없네요
다들 알고있는 레포데의 이야기는 생략하고
월드워z와는 다른 레포데만의 차별적인 부분 몇가지 집어보겠습니다
본인이 느끼기에는 레포데는 좀비 아포칼립스의 분위기를 가장 잘 살렸다고봅니다
특히나 조명이 전혀없는 어두운곳에서는 오직 좁은 후레쉬의 빛만을 의지해야하는데 그때 주변에 좀비소리라도 들리면 그때의 긴장감은
지금의 월드워z와는 비교할수 없을정도입니다
또한 시야가 잘 안보이는 갈대가 있는맵에서 코앞에서 갑자기 튀어나오는 좀비라든지
간헐적으로 폭우가 쏟아지는 맵에서 시야와 소리까지 제한된 환경에서 좀비무리를 해치고 나가는 맵이라든지
긴장감을 자극하는 요소들이 엄청나게 많습니다
배경이 밤인 맵들도 많아서 그야말로 좀비게임이라는 타이틀에 가장 잘 어울리는 연출들이라고 할수있습니다
그당시 만들수 있는 최고의 명작이라고 할수있죠
그에반해....
월드워z는 배경이나 분위기가 좀비게임이라고 하기에는 다소 밝고 긴장감을 유발하는 맵이나 연출적인 부분에 대해서는 다소 실망스럽다고 할수 있습니다
물론 원작을 배경으로 했으니 원작에서 그렇게 어두운 분위기가 있는곳이 많이 없다고는 하나(소설은 모르겠습니다 영황이야기입니다)
그래도 좀비 게임인데 아무리 원작고증이 중요하다고 해도 일단 게임이라면 좀 그럴싸하게 만들어야 하는게 맞는거 아닌가 하는 생각이 듭니다
디아3를 보자면 이 분위기 라는부분이 얼마나 중요한지 알수있습니다
디아블로 시리즈의 특징이라면 1부터 2까지 이어진 어둡고 침침한 분위기를 꼽을수있는데
디아3 넘어오면서 이런 연출들이 거의 사라져 버려서 사람들의 혹평을 피할수 없었습니다
그외 각종 폭발물 이팩트 관련해서도 여러가지 말들이 많은데
월드워z특성상 최적화를 위해 어느정도 절충했다고 하면 뭐... 이해는 합니다
거기다
게임을 해보니 알겠지만
폭발 이펙트를 유발하는 무기들이 많습니다
석궁, 수류탄, c4, 클레이모어, 유탄발사기, 바쥬카 등등 말이죠
특히나 석궁이나 유탄발사기의 경우 범위가 좁은만큼 폭발이펙트가 작은데요
막상 클레이모어나 c4 바쥬카의 이펙트는 그래도 어느정도 큽니다
아무리 이펙트가 중요하다곤 하지만 막 난사하는 석궁이나 유탄발사기 수류탄같은 무기의 이펙트가 생각보다 너무 크다면
폭발 이펙트가 더 커야하는 무기들의 이펙트를 감당하기는 좀 그러니까요
아무튼 이런저런 이유로 이펙트 문제는 개인적으로 어느정도 이해하는 편입니다
다만....
또 한가지 지적하고 싶은부분은....
아군 피격시스템을... 과연... 굳이.... 그대로 가져왔어야 했는가 하는것이죠
레포데는 난이도가 높으면 높을수록 아군사격이 매우 치명적인데요
네...
그대로 가져왔습니다...
망할...
이거 참 불편합니다
현실고증 중요한데....
이거 게임이잖아요
좀 더 심플하고 재미있게 할수있을텐데
폭발물에 대한 아군피격은 이해합니다
난이도는 높고 좀비무리들 감당못해서 방어벽 다 넘어왔는데
폭발물에 대한 아군피격마저 없으면 그냥 4명이 뭉쳐서 발밑에다 수류탄 까고 c4까고 석궁 까고 하면....
이것도 문제니까요
그런데....
사격에 대해서도 아군 피격을 그대로 가져오니...
전방에서 좀비가 아군한테 달라붙어도 맘놓고 지원사격을 할수가 없어요
가뜩이나 월드워z의 경우 근접공격을 하면 앞으로 전진하면서 하니까 갑자기 막 전진하면서 움직이는 아군 근처의 좀비들을
지원사격 한다는게 상당한 리스크를 감수해야한다는게 되버립니다
레포데는 그래도 제자리에서 무기만 휘두르니 움직이지 않으면 덜하지만
월드워z는 학살자 특성이 아닌이상에야 아군사격에 너무 무방비합니다
총잡이나 위생병의 경우에만 아군사격에 대한 감소장치가 있고 나머지는 없어요
물론 누가봐도 레포데를 밴치마킹한거고 그래서 비슷한거 이해하는데
좋은건 가져오면 좋은데
이런거 까지 가져와야 속이 시원했나 싶습니다
뭐... 그렇다고 무족건 레포데 보다 못하다는건 아닙니다
레포데에서도 당시 하면서도 이상하고 비합리적인 부분이 없진 않았으니까요
특히나 근접공격....
레포데의 최강 무기라면....
네... 카타나든 야구방망이든뭐든 손으로 휘두르는 무기입니다
이게 효율이 너무 좋으니 레포데좀 했다 하는사람들은 무족건 2번이 근접무기 입니다
어설프게 권총 들고있는 사람들은 초보들 뿐이죠
솔직히 하면서도 너무 오밸이라 많이 느낀부분인데
월드워z에서는 이부분을 매우 합리적으로 만들어놨다는 생각이듭니다
근접공격이 강하기는 하나 횟수제한으로 리미트를 걸어놨고 근접공격에 관련된 메리트가 있는 특수 병과도 있다는거죠
레포데 처럼 휘두르기만 하면 특수좀비 이외에 무쌍을 할수있는것과는 확연한 차이점이고
월드워z만의 근접공격 시스템을 잘 살렸다고 봅니다
그외
가장 큰 차이점이자 월드워z의 알파이자 오메가인 병과육성 시스템과 총기 업글 시스템은 매우 만족스럽습니다
다회차에 대한 의미를 부여함으로써
게임의 몰입도를 높여줍니다
또한 여러가지 방어기믹또한 특색이라고 봅니다
센트리건이나, 철조망, 전기장판 등등의 전략적인 배치로 몰려오는 좀비를 효과적으로 상대할수 있습니다
이러나 저러나 말은 많아도 결국은 게임시스템으로 봤으때 결코 월드워z가 욕먹을 정도는 아니라고 봅니다
각종 효과나 연출에 좀더 신경을 썻으면 더욱더 좋았을텐데 거기에 대한 아쉬움은 어쩔수 없네요
총잡이 만랩까지 찍으면서 느낀점은
어느세 하다보니 그냥 만랩찍혀있던 총잡이....
그냥 재미있어서 하다보니 금방 30찍더라구요
근데....
멀티는 핵 천국이더군요....
한판해보고 바로 손절했구요
협동미션은 정말 할만 합니다
물론 협동이라고 트롤러가 없는건 아니지만요....
근데 총잡이 아군피격데미지 감소 찍으니까 트롤러랑 싸우면 제가 져요;
그래서 요즘은 난동꾼 키웁니다
샷건으로 갈기면 그냥 다 픽픽 쓰러집니다(타이가 진짜 깡패총 이거만 있으면 무쌍 가능)
쓰러지면 c4 설치해두고 죽고나서 좀비로 살아나면 바로 터트리는 맛이 아주그냥 죽여줍니다
혹시나 아군이 살려주러 가면 치료킷으로 상담해주고 혹시나 살려주면 둘다 같이 터트립니다 ㅎㅎ
아무튼 단점도 있긴 하지만 충분히 할만한 게임이라고 생각합니다
에픽게임즈라는게 좀 걸리긴 하지만
에픽게임즈라서 만원 더 싸기도 하니 그냥저냥 그러려니 하면서 합니다
결론은
생각보다는 할만합니다
재미있어요
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)118.40.***.***
(IP보기클릭)61.45.***.***