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[잡담] 지뢰에 대해서 믿음이 없는 이유 [17]


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(IP보기클릭)59.16.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-4103738128
그거는좀.. 소이 지뢰 한방에 터지는거 본적있는데. 순간 적으로 게임이 멈췄었음.. | 24.05.31 15:33 | |

(IP보기클릭)14.47.***.***

가장 큰 문제는 팀킬 아닌가요 ㅋㅋ
24.05.31 12:03

(IP보기클릭)14.47.***.***

gallerykim
지뢰 깔리면 아군한텐 지뢰지역이라고 알아보기 쉽게 보여야 할거 같은데 | 24.05.31 12:04 | |

(IP보기클릭)2.56.***.***

gallerykim
아 것도 그렇네요, 좀 더 잘 보이면 좋겠는데.. 더듬이 부분에 색갈을 확실히 주면 잘 보일텐데 말이죠 | 24.05.31 12:16 | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

gallerykim
레이저 포인트 같은걸로다가 지뢰 매설 지역 테두리 빙 둘러서 표시 되는식이면 좋을듯.. 적은 인식 못하지만 유저들은 레이저 띠 보고 저기 지뢰 매설 되어 있다는 정보를 알게 되서 더 안전할듯. | 24.05.31 15:35 | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

고.양.이
오~ 멋진 생각이네요 | 24.05.31 17:17 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

대전차지뢰답게 인간이랑 그 사이즈이하의 소형몹에게는 반응 안하면 좋겠네요
24.05.31 12:32

(IP보기클릭)2.56.***.***

이파네마보이
그래야 하는데 저번에 공식 영상에서 보니깐 잡벌레가 밟아도 터지더라구요 | 24.05.31 12:45 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

시체에터지는건 정상같은뎅
24.05.31 12:34

(IP보기클릭)2.56.***.***

Pro.pariah
네, 정상이긴 하죠. 그런데 그거 밟았다고 풍선 마냥 날아가면 그게 대인지뢰인지 대전차 지뢰인지 모를정도니까요 발목 정도 날리는 대인 지뢰인데 뭔 트렘벌린 탄것도 아닌데 여기저기 날아 다니는건 좀 아니라고 생각 되어서요 | 24.05.31 12:47 | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

쿨타임긴게 가장 큼 결국 깔아서 한 웨이브도 쉽게 못막는 수준이면 쿨도 그정도로 짧아야하는데 센트리랑 같은 쿨이면 센트리쪽이 압도적으로 좋은 결과를 가져다주니..
24.05.31 14:16

(IP보기클릭)61.76.***.***

N3Z9
아 맞다, 이거 적으려 했는데. 쿨을 1/3 정도 줄여주면 좋을 것 같다는 생각은 항상하죠 ㅎㅎ | 24.05.31 17:18 | |

(IP보기클릭)210.123.***.***

지뢰 깔아봐야 웨이브 0.2도 못막으니 버리는거. 가성비가 아주 ㅄ.,.... 물론 헬다이버 무장중 ㅄ아닌게 더 적습니다만.
24.05.31 16:32

(IP보기클릭)61.76.***.***

Sword-sM
맞아요, 진짜 뎀지가 넘 낮아서 이게 왜 필요하나?? 싶을 정도죠 | 24.05.31 17:18 | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

참고로 헬다1 때는 지뢰가 강력해서 쓸만했습니다... 보스방에서는 주력 공격수단이 지뢰로만 공략했을정도였죠.... 아무리 오랜세월 지나온 게임이라지만 진짜 그때 헬다1 개발자랑 지금 헬다2 개발자랑 그때 그 인원이 맞는지 의심스러운 정도입니다... 초창기 뽕맛에 그래픽까지 좋아져서 이제 헬다1 시스템 그대로 이어오면 갓겜 될줄 알았는데
24.06.01 05:47

(IP보기클릭)61.76.***.***

루리웹-7651199065
그러니까요 헬다1에서 지뢰는 말 그대로 "너도 한방, 나도 한방"의 대명사였는데 말이죠. 사실상 탱크 말고는 모두에게 평등한 무기였는데 2에서는 정말 많이 아쉽네요 | 24.06.01 12:26 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

개빡치는거는 길목이 오르막길막으려고 설치해놨더니 시체가 구르면서 지뢰개척 개잘함 버그 개 똑똑함
24.06.01 17:09


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