- 1회차 클래식모드 클리어 후 아쉬웠던점을 보완해서 전술가모드로 2회차 시작 현재 중후반부 진행중입니다.
2회차 시작후 제가 원하는 대로 육성 하기 위해 용병의 경우 치트 프로그램으로 초기화 한뒤 포인트 재분배 후 진행하였으니 약간의 차이가 있을수 있습니다.
주인공 케릭은 도적과 궁수로 시작 하였으며 용병은 전사, 법사를 고용해서 진행 하였습니다.
- 케릭터 육성 -
게임 진행중 필수적으로 올려야 하는 동물친구, 함정&보물 탐지, 지도력, 대장장이&제작을 어떤 케릭터가 담당 하느냐에 따라 크게 바뀝니다.
애완동물 : 동물들과 대화가 가능해지며 몇몇 퀘스트에 필수인 재능입니다.
처음 필요한 시기는 6~7렙쯤이니 초반에 배워두시거나 7렙때 받는 포인트로 찍어주시면 됩니다.
탐지 : 각종 함정 , 숨겨진 보물등을 찾고 게임진행중 등장하는 각종 퍼즐들을 풀기위해 필수적인 재능입니다.
보통 도적이나 궁수가 담당하게 됩니다.
지도력 : 장비포함 최대 6렙까지 적용되며 자신을 제외한 모든 동료에게
6렙기준 우선권 10 , 데미지 10%, 치명타확률 5%, 명중률 15%, 갑옷등급 14, 의지력 1, 보디빌딩 1, 공포면역을 올려줍니다.
대장장이&제작 : 중반부 부터 무기를 제작하여 사용하는게 좋은데
단검의 경우 제작무기가 레어,전설,유니크템 보다 1.5~2배가량 공격력이 더 좋기 때문에 올려주는게 좋습니다.
또한 제작템을 팔아서 자금확보에도 도움이 되니 필수라고 봐도 무방합니다.
전 궁수 - 탐지, 동물친구
법사 - 지도력, 대장장이 & 제작 을 담당하여 진행 하였습니다.
- 스탯 -
만렙까지 초기생성 포인트 포함 15포인트를 획득 가능 합니다. (케릭터 생성시 5, 이후 2렙마다 1스탯씩 주어집니다.)
추가로 진행하다보면 스탯을 올릴수있는 책2권과 지능+1 책 1개가 나옵니다.
전 케릭터 공통으로 주스탯(힘,민,지) 7 , 건강 7, 속도 7 을 기본 베이스로 찍어주시면 됩니다.
주스탯 - 각종 장비착용, 스킬의 공격력과 상태이상의 확률, 명중률에 영향을 줍니다.
장비빨 포함하며 중후반부에 무기&방어구가 요구하는 스탯 수치를 맞춰주기 위해 최소 7정도를 권장하나
주스탯 달린 장비를 구하지 못했을경우 중반부에 장비의 스탯 요구량보다 낮을수도 있으니 상황에 따라 8~9까지 올려주셔도 좋습니다
속도 - 7, 9, 11, 13 즉 스탯 2포인트가 오를떄 마다 턴당 회복AP가 1씩 증가합니다
건강 - 최대 체력과 최대 AP 소지량이 증가하며 1스탯당 최대 AP소지량이 1씩 증가 합니다
7,7,7을 찍었다면 속도를 찍으면서 턴회복 AP보다 최대AP량이 높게 건강스탯을 올리는면서 맞춰주는걸 추천합니다. (예: 최대AP소지량 10이면 턴회복AP9)
AP는 곧 파티의 공격력이자 생존력이니 무조건 높을수록 좋습니다
- 직업 -
전사 - 메인탱커이자 단일딜 광역딜, 메즈 다되는 직업.
무기 - 자신의 취향대로 한손&방패 , 쌍수 ,양손 을 선택 하시면 됩니다.
무기의 종류에 따라 약간의 차이점이 있습니다.
한손무기 : 검(베기), 도끼(베기) , 둔기(분쇄)
양손무기 : 검(베기), 도끼(베기) , 창 (관통)
검과 도끼의 차이는 그냥 외형의 차이라 보시면 됩니다.
베기,분쇄,관통은 몹의 내성에 따라 데미지 차이가 나게 됩니다.
사정거리 - 무기의 종류별로 사정거리의 차이가 있습니다.
한손 ( 2.83 m) < 양손 검&도끼 ( 4 m ) < 양손 창 ( 6 m ) 입니다.
양손창은 사정거리가 가장 넓은 대신 양손 검&도끼에 비해 데미지가 조금 낮습니다.
# 전사의 소용돌이 ( 휠윈드 ) , 통렬한 일격 , 광풍 스킬은 무기의 사정거리에 따라 스킬의 범위가 증가합니다. #
기회공격 - 전사는 적들 한가운데에 위치를 하기때문에 재능중 기회공격을 찍어 전사 주위의 적들이 이동을 할때 기본공격을 날려주는게 좋습니다.
전사 근처의 몹이 전사에게 공격하기위해 이동해 올때는
빙빙 둘러서 다시 전사에게 접근하는것이 아니라면 기회공격이 발동하지 않습니다. ( 일직선 최단거리로 전사 앞으로 접근해올때는 발동 X )
기회공격이 발동하는 조건은 대부분 적이 바로옆에 위치한 전사가 아니라 다른 파티원을 타겟팅해서 이동할때 발동됩니다.
즉, 전사를 제외한 나머지 파티원중 1명이 타겟으로 정해졌다는 말이고
따로 움직이고 있는 도적보다는 궁수,마법사가 위치한 후방쪽으로 이동할 확률이 더 높은 상황에서 기회공격이 발동된다고 볼 수 있습니다.
전사의 기회공격으로 다른 파티원에게 다가가려는 몹의 피를 깎거나 죽여서 좀더 안정적인 상황을 만들 수 있게 됩니다.
무기의 사정거리가 길 수록 커버 할 수 있는 지역이 넓어지다 보니 발동횟수가 조금 증가합니다.
스탯 - 7,7,7후 속도와 건강위주로 올립니다. 한방 공격력을 좀더 올리고 싶은 분들은 속도를 7 까지 찍은후 힘에 올인해주시면 됩니다.
스킬 - 중기병5 ~> 양손5 (or 한손5)
우선순위는 중기병-양손 순이며 10렙쯤에 갑옷전문가에 1포인트 도적스킬인 악당에 1포인트 정도 찍는걸 추천합니다.
갑옷 전문가는 높은등급의 금속갑옷을 착용하기위해 필수적인 스킬이며 방어력과 이동력 상승합니다.
대충 10렙이 넘어가면 상점에서 갑옷전문가1을 요구하는 갑옷을 판매하며 15렙쯤엔 2, 17~18 렙의 방어구는 3을 요구합니다.
렙업하면서 적절하게 찍어주시면됩니다.
갑옷전문가를 찍으면 중갑 이동력 패널티가 상쇄되면서 후반엔 도적과 비슷한 이동력을 보여줍니다.
악당에 1포인트 주는 이유는 전사는 대체적으로 유리대포 재능을 찍지않기때문에 Ap회복량이 적습니다.
악당1렙 스킬중에 질주 ( 가속 - 최대AP, 턴회복 AP량 상승 ) 와 빠른발 스킬이 쓸만한데
중반부에 무기에 스탯인챈트 ( 힘2 , 민2 ) 를 하고 중기병 버프인 격려 ( 힘1, 민1 ,지1, 건강1)을 쓰게되면
질주의 민첩요구치가 충족되여 발동확률이 100%가 됩니다.
그후 악당2렙까지 올려 재능중에 신속한걸음 ( 이동력 10%증가) 을 찍는걸 추천합니다.
양손5, 중기병5 ,악당2, 갑옷전문가2 정도면 15~16렙쯤 되는데 그후는 맘에드는거 찍으시면됩니다.
갑옷전문가를 올려 단단하고 빠르게 만들어도 좋고 보디빌딩이나 의지력에 투자해 각종상태이상 저항력을 올려도 좋고 뭘해도 좋습니다.
주인공케릭을 한손검+방패전사로 키우실경우 양손포인트를 한손으로 주고 추가로 방패전문가에 포인트 올려 주시면 됩니다.
재능 - 필수 : 불량배 ( 넉다운, 감속, 절름발이 상태의 적에게 비마법 공격력 50%증가)
추천 : 거머리 , 기회주의자 , 신속한 걸음
선택 : 건강의화신, 철가죽 , 두꺼운피부
도적 - 빠른 기동성으로 후방에 위치한 까다로운 궁수 마법사 등을 빠르게 무력화 시키고 후반엔 턴당 2마리는 기본적으로 삭제 가능한 단일딜 특화직업.
스탯 - 7,7,7후 속도&건강
스킬 - 악당2 ~> 쌍수2 ~> 중기병1 ~>악당5 ~> 쌍수 4 ~>중기병3 ~>쌍수5 그 이후 자유
전사보다 약간 복잡하게 올리는데 이유는 쌍수스킬 레벨에 따라 기본 평타의 소모AP가 감소하기 때문입니다.
다른무기 스킬은 데미지 or 치명타확률&치명타 데미지 증가인데
쌍수스킬은 기본적으로 부무장의 데미지와 기본공격의 소모AP에 대한 패널티가 붙어있습니다.
쌍수 0렙시 부무장 데미지 패널티가 -50% 이며 기본공격 AP가 6이 소모됩니다.
1렙씩 오를때마다 데미지패널티가 10%씩 줄어들어 최종5렙시 패널티가 삭제되며 템빨로 6렙시 데미지가 5%증가합니다.
데미지 패널티도 중요하지만 더 중요한건 기본공격 소모AP입니다.
쌍수 2렙시 기본공격 소모AP가 4로 줄어들며 쌍수 5렙에는 3이 됩니다.
빠르게 기본공격 소모AP를 4로 줄여놓고 악당스킬을 올려 스킬을 배운뒤 소모AP를 3으로 줄이기 위해 다시 쌍수에 투자합니다
쌍수4에서 멈추는 이유는 저때쯤되면 상점에서 쌍수스킬이 붙은 벨트를 판매하기 때문에 템빨로 5를 맞출수 있습니다
중간중간 중기병 스킬을 배우는데 중기병스킬엔 도적에게 유용한 스킬이 많습니다.
물론 궁수스킬을 배우면 각종 디버프를 푸는 스킬 3개와
감염 (질병:건강-3 보디빌딩-2 의 디버프를 인근모든 적들에게 감염시킴), 명중률, 치명타확률&행운상승 등의
스킬들을 배울수 있긴한데 전 중기병을 선택하고 진행 하였습니다.
쓸만한 중기병스킬은 근접전력태세,도움의손길,부상치료,성스러운빛,격노 입니다
근접전력태세 - 소모AP가 0이며 데미지20%,이동력20%증가
도움의 손길 - 넉다운, 화상 상태이상을 제거합니다
부상치료 - 힐!
성스러운빛 - 전방 45도 각도의 적들의 보디빌딩,의지력 약화 ~> 각종 상태이상을 더 걸기쉽게줍니다
격노 - 데미지50%, 치명타확률2%증가 !!!!
중기병3렙을 찍을때 쯤이면 무기제작후 무기2개에 스탯 인챈트까지해서 무기만으로 힘을 4올리는것이 가능하기 때문에
패널티없이 중기병 3렙스킬인 격노스킬을 사용 가능합니다.
재능 - 필수 : 불량배 , 배후공격자
추천 : 거머리 , 유리대포 ,신속한 걸음
선택 : 받아넘기기 달인, 고집불통 , 옆걸음 (보조로 궁수스킬을 4렙찍을경우)
# 도적의 경우 뒤를 자연스럽게 노리게 되는데 재능중 배후공격자 ( 배후에서 공격시 확정치명타 ) 는 도적의 공격스킬이 적용되지 않습니다.
약화, 출혈, 중독, 넉다운, 실명 등의 공격스킬은 앞에서 치나 뒤에서 치나 데미지는 같습니다.
배후공격자가 적용되는것은 기본공격과 스킬중엔 9렙스킬인 일촉즉발만 유일하게 적용이 됩니다.
불량배 재능을 충족시킨 ( 넉다운, 감속, 절름발이 ) 상태의 적에게 배후에서 일촉즉발을 날리시면 끔찍한 데미지를 보실 수 있습니다.
궁수 - 초반엔 잉여잉여하나 중반이상부터는 평타 한방한방이 핵미사일급에 개인적으로 광역스킬중 최고라 생각하는 쏟아지는 화살을 가진 후방의 극딜러
스탯 - 전 궁수로 탐지담당으로 정했기때문에 스탯이 전사,도적과는 약간 다릅니다.
탐지는 궁수나 도적이 좋으며 조금 더 효율이 좋은 직업은 궁수입니다.
탐지케릭이 올리는 통찰 이라는 스탯은 우선권, AP, 치명타확률 , 장거리 명중률 에 영향을 주기때문에 조금이라도 더 효과를 볼수있는 궁수를 택했지만
도적으로 해도 상관은 없습니다.
게임진행하며 함정이야 통찰이 조금 낮아도 상관없는데 숨겨진상자 같은건 통찰이 낮으면 발견 못하는 경우가 많습니다.
제경험상 통찰 스탯은 템빨과 재능포함 최소 14까지 올려야합니다
1회차때 12로 맞춰놓고 공략대로 진행했을땐 자동으로 탐지를 못해 이리저리 삽으로 쑤셔서 겨우 찾은 기억이 있는데
2회차는 14로 진행중인데 그지역 궤짝을 바로 탐지했습니다
민 - 7 ,통찰 - 8 을 베이스로 맞춰놓고 시작합니다
건강, 속도를 7까지 올린뒤 통찰을 9까지 올리면 재능과 템빨로 통찰 14가 됩니다
그후 속도와 건강을 올립니다.
통찰이 붙는 부위는 무기, 투구, 갑옷, 목걸이, 반지 인데 무기와 갑옷은 다른옵션이 더 좋으니 나머지 4부위중 3개에 통찰옵션 달린걸 장비하면 됩니다.
진행을 하다보면 스탯책을 2개 구할수가 있습니다. 전 탐지를 담당하는 궁수에게 먹여서 그나마 부족한 스탯을 보충해 줬습니다.
스킬 - 숙련된 명사수2 ~> 악당1 ~> 숙련된 명사수5 ~> 쇠뇌5 (활을 쓰실분들은 활5) ~> 그 후 자유
악당1은 질주,그림자걸음,빠른발 을 사용하기 위함 입니다.
같은 민첩 스탯을 공유하기 때문에 스킬발동확률 패널티가 없습니다.
재능 - 필수 : 불량배 , 유리대포 , 가벼운 발걸음 (탐지시 통찰+2) ,동물친구 (주인공 2명중 한명은 반드시 배워야 하는 재능, 동료나 용병은 습득불가능)
추천 : 멀리보기 , 옆걸음 , 좋은체격 (탐지를 담당 할 경우)
선택 : 정령 순찰자 ,악취
마법사 - 후방에서 딜 & 힐 & 버프 & 디버프 지원을 담당하며 육성법에따라 특징이 완전히 달라집니다 .
궁합이 좋은속성은 화염&대지 (연소+중독=폭발 ,기름+화염=연소 를 이용한 도트뎀 극딜 )
대기&물 (비~>젖음:대기와 빙결저항력 약화 , 그 후 대기마법의 기절과 물마법의 동결을 이용한 메즈)
공격마법도 좋지만 전 2회차는 사술마법을 이용한 서포트 법사로 육성하였습니다.
원소계열은 이름만들어도 느낌이 오실테고 사술마법은 버프&디버프, 소환이 주력이라 생각하시면됩니다.
무기 - 초중반엔 스태프나 완드나 아무거나 들고다녀도 됩니다.
12렙쯤 되면 상점이나 드랍템에서 스태프와 완드 모두 지능2가 붙어나오기 시작하는데 그때부터 완드 2개 쌍수로 들어주시면됩니다.
법사가 웬 쌍수? 하실텐데 법사는 지능높은게 장땡입니다.
쌍수의 패널티는 법사의 스킬데미지에 영향을 주지 않습니다.
일반공격에는 패널티가 적용되는데 어차피 12렙쯤에 쌍수할때 쯤이면 스킬쓰느라 바빠 평타쓸일도 없습니다.
무기의 공격력은 오직 기본공격 ( 스태프 - 근접공격, 기본 마법미사일 , 완드 - 원거리 일반공격 ) 만 적용입니다.
마법스킬은 ONLY 지능에 따라 데미지와 상태이상확률이 증가합니다.
따라서 공격력이 낮더라도 옵션 좋은 ( 지능2 + @ ) 완드를 구해서 쌍수로 엔딩 볼때까지 사용하시면 됩니다.
스탯 - 다른 주스탯도 마찬가지이긴한데 지능의경우 좀더신경써서 올려주셔야합니다.
모든 주스탯 ( 힘, 민, 지 ) 은 오를수록 스킬데미지와 상태이상확률이 오르며 주스탯은 5상승시마다 스킬의 쿨타임이 1 감소합니다.
다른직업의 경우 스킬쿨이 돌면 기본공격 ( 평타 ) 을 하면 되는데 법사는...... 효율이 매우 좋지 않기 때문에 쿨다운에 초점을 맞춰서 육성합니다.
그래서 지능을 스킬 쿨다운이 적용되는 5렙단위로 올려 최종적으로 지능을 25나 30으로 맞춰서 쿨타임 감소에 신경을 써야합니다.
30으로 맞추면 데미지야 확실히 좋겟지만 아무래도 체력이나 행동력이 신경 쓰여서 전 지능25를 목표로 정하고 육성했습니다.
만약 법사로 극딜해보고싶다 하시는 분은 30찍어 주시면 됩니다.
7,7,7을 베이스로 깔고 갑니다. 퀘스트 진행중 얻게 되는 지능+1책 적용기준입니다.
지능 25 를 찍기 위해선 지능 10~11 정도가 적당합니다. 템빨포함 지능 15 (힐쿨이 1턴이 되어 턴마다 힐을 쓰는게 가능한 수치)를 빠르게 맞춘뒤
속도9 후 건강과 속도를 올리시면됩니다.
지능 30 을 찍으려면 건강7,속도7 후 지능 올인 입니다. 그마저도 지능이 붙어나오는 부위에 거의 맥옵이 붙어야 가능합니다. 아니면 스탯책을 안전빵으로
법사에게 먹여주셔도 좋습니다
※위의 순수지능은 1~2개의 장비에서 지능 맥스 붙은 장비를 못 구했을때의 수치입니다 .
아무래도 템빨이라는게 존재하다보니 얻는 템에따라 순수 올려야 하는 지능이 달라지는점을 감안하여 참고만 해주시길 바랍니다.
지능 25의 경우는 그렇고 30은 지능 올인해야합니다.
스킬 - 대장장이&제작 , 지도력을 모두 법사에게 몰아줘서 주인공으로 공격형 법사를 하시거나 하는 분들과는 다를수 있습니다.
진행중 구하게되는 스킬책은 대장장이&제작 을 담당하는케릭에게 주는게 좋습니다.
아무래도 포인트가 다른데 투자가되다보니 주력 기술을 올리는게 빠듯합니다.
사술2 ~> 물1~> 사술3 ~> 지도력2~3 ~> 대장장이2 & 제작 2 ~> 사술5 ~> 테네브리움3 ~> 지도력5 ~>그 후 자유
어떤 계열법사를 키우던 물1은 필수입니다. 법사계열중 유일하게 힐스킬을 보유한 속성입니다.
대장장이&제작 은 순수2렙씩만 올리면 됩니다. 나머지는 과학자 (대장장이&제작 각각 +1) 재능과 , 팔과 허리띠에서 1씩 붙기 때문에 총5 렙이 가능합니다.
그리고 개인적으로 대장장이&제작 2렙을 케릭터가 14렙이 될떄 까지는 찍어주는걸 추천합니다.
그동안 모아놓았던 각종 재료템들로 엔딩전까지 충분히 무기제작 하는게 가능해지고
확실하지는 않지만 무기에 스탯을 인챈하는 고통받는영혼 이라는 재료가 아마12~14 렙사이에 힘,민+1 에서 +2 로 증가합니다.
전 대충 2렙마다 (14,16,18렙) 마다 무기제작을 했고 고통받는영혼의 남은갯수를보며 후반부에 1업마다 무기 제작했습니다.
#고통받는영혼은 무기에 인챈트시 힘과 민첩만 올려줍니다. 스태프와 완드엔 인챈불가능합니다.#
14~15렙쯤에 퀘스트를 진행하다보면 테네브리움이라는 속성을 다루는게 가능해집니다.
이속성은 그림자 속성으로 거의 무상성에 가깝습니다.
극후반엔 해당몹이 나오긴 하는데 그땐 이미 누가나와도 찢어버리는 상태이니 별 신경 안써도 되고 재료는 충분히 나오니 제작무기에 듬뿍듬뿍 인챈하시면됩니다.
퀘스트를 진행하면 자동적으로 전 케릭터가 테네브리움1이 오릅니다.
테네브리움3 을 찍어야 인챈트가 가능해지니 제작 케릭터는 14~15렙쯤에 스킬포인트를 조금 남겨주세요.
재능 - 필수 : 왕재수(지능+1), 과학자 (제작담당할 경우) , 원거리술사 (스킬범위2M 증가) , 유리대포
추천 : 모든기술상승 , 좋은체격
선택 : 악취
원소친화성 - 주문과 동일한 속성의 바닥위에서 해당 속성스킬 사용시 소모AP 1 감소
설명만 보면 좋아 보이는데 활용도가 떨어지고 뭔가 애매해서 추천하지 않습니다.
스킬의 소모AP를 줄이기 위해선 화염은 불바닥, 대지는 기름 or 독장판, 대기는 감전상태의 물위. 물은 물웅덩이 위에 법사 케릭터가 위치해야 발동이 됩니다.
불과 독은 도트뎀을 받고 기름은 이동력감소 ...
각 속성방패 마법으로 무효화 상태로 만든뒤 위치할 수도 있긴한데 조건도 까다롭고 기본셋팅에 추가로 AP를 사용해야 하기 때문에 추천드리지는 않습니다.
※ 위 육성법은 제 개인적인 생각일 뿐, 정답이 아니며 더 좋은 육성법이 존재할 수 있습니다. 참고만 해주시길 바랍니다.
※ 15~16까지의 육성법이니 그 후는 자신의 취향에 맞게 스킬을 찍어 주시면 됩니다.
※ 후반부엔 스킬포인트를 넉넉하게 주기때문에 1~2개의 스킬을 추가적으로 마스터 하는것이 가능합니다.
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- 팁 -
초반 진행
- 주인공 케릭 생성시 힐을 반드시 하나는 배워서 나가시는걸 추천 합니다. 초반엔 따로 물약도 안주고 자동으로 피가 채워지지 않기 때문 입니다.
비전투시에 힐로 만피 상태를 만든 뒤 진행 하시면 됩니다.
전사 : 부상치료 , 궁수 : 응급처치 , 법사 : 힐
- 튜토리얼 진행후 해변가를 돌아다니다 보면 말하는 조개가 있습니다.
선택지에 따라 바다에 돌려 보내 주거나 그 조개를 가지는 선택을 하게 되는데 가져가는 선택을 하시는걸 추천 합니다.
가져간다를 선택하면 인벤에 조개가 들어오는데 먹으면 영구적으로 물저항이 10% 오릅니다.
보내준다를 선택하면 보답으로 유니크 반지를 주는데 옵션이 구리고 팔아봣자 100원 입니다.
- 진행하다보면 술취한 경비병2+개 가 길을막고있는데 대화후 죽여서 경험치를 얻읍시다.
다른퀘스트에 영향을 미치지않는 필요없는 경비병 입니다.
- 첫번쨰 마을 입구 (고양이NPC가 사람으로 변신한뒤 퀘스트관련 이런저런 얘기를 하는지역) 왼쪽에 보면 배가 불타고 있습니다.
튜토리얼 진행중에 얻는 비두루마기를 사용해 불을 꺼주면 겸험치를 얻습니다.
- 조금더 앞으로 진행하면 웨이포인트 옆에 창고가 있는데 들어가보면 경비대장이 문을 막고 서 있습니다.
대화를 한뒤 문을 클릭하면 뭐하는짓 이냐며 물어보면서 가위바위보를 시작하게됩니다.
조금 둘러본다를 선택한뒤 가위바위보에 승리하게 되면 방문을 열어줍니다.(대화전에 세이브후 가위바위보를 이길떄까지 로드하세요)
방안으로 들어가 문을 닫고 모조리 훔칩시다. 그안엔 비싼템이 가득합니다.
그 후 창고 안에 있는 경비병 들을 죽여 경험치를 얻습니다. 다른 퀘스트와 관련 되지 않는 NPC입니다.
일반 시민으로보이는 NPC도 죽여도됩니다. 경비대장과의 대화나 그 NPC가 혼잣말 하는것을 들어보면 어떤 인물인지 짐작가능 합니다.
#초반이라 전투가 어려울 수 있습니다. 후에 동료를 얻고 레벨을 조금 더 올린뒤 진행하셔도 좋습니다.#
- 마을 시장에 들어가면 생선상인과 도둑에 관련된 이벤트가 자동으로 진행됩니다.
도둑을 잡는다를 선택하시면 생선상인의 태도(호감도)가 60정도로 올라갑니다.
- 마을에 들어서고 나서는 동료 영입이 가능 합니다.
동료의위치
마도라 (양손전사) - 여관1층
올그라프 (도적) - 사이실마을 북서쪽 공동묘지 아래 지하동굴
베어도터 (궁수) - 사이실마을 북동쪽 군단본부 앞 우리에 감금
자한 (대기&물, 대장장이&제작 법사) - 시장위쪽 시청2층 도서관
가위바위보
- 게임을 진행하면서 여러가지 상황에서 가위바위보를 하게되는데 될수있으면 이기는게 좋습니다.
NPC를 상대로 패배시 바로 전투로 이어지는 경우가 대부분 입니다.
NPC를 상대로 승리시 승리경험치를 얻게되고 대화가 가능해집니다
승리후 대화를 하면 게임퀘스트 관련된 팁 같은것을 주기도 하고 장비를 판매하는 경우도 있습니다.
만약 패배했을떄 전투를 거는 NPC였다면 그후 볼일 다보고 죽입시다.
- 중반부부터 필드에서 만나게되는 특정집단소속 NPC들은 가위바위보 하는걸 엄청 좋아합니다.
볼일보고 난 뒤 다 죽여서 경험치를 얻으시면 됩니다.
#사이실 마을퀘스트 진행중 의도치 않게 한여성의 사생활을 침해하는 일이 생겨 가위바위보를 하게되는데 져도 스토리에 전혀 상관 없었습니다.
사실... 수십번을 로드해서 해봤는데도 이길수가 없었습니다 ㅡㅜ
전투시작 팁 - 전투 시작전에 몇몇 스킬들을 사용하여 첫턴에 소환, 버프등에 소모되는 AP를 아껴 바로 공격스킬 쓸수 있게하는등
좀더 유리한 상황에서 전투를 진행할수있게 해주는 팁입니다.
전투가 시작되는 상황은 대게 2가지로 볼수있습니다.
1. 필드에서 적과 조우시 바로 전투가 시작 되는 경우
2. NPC와 대화후 전투가 시작되는 경우
1번의 경우 시야에 닿지 않는 범위까지 접근후 버프를 걸고 원거리 공격 OR 소환물 소환
2번의 경우 NPC와 대화를 주인공케릭 둘중 한명이 하게 됩니다
대화를 진행하다보면 대화를 마무리하는 대사를 하면서 끝,이만 이라는 선택지가 나옵니다.
그러면 대화중인 케릭 제외한 다른케릭의 버프,소환, 후 대화를 마무리하면 자연스럽게 1번과 같은 상황 에서 전투가 시작됩니다.
상인(NPC) - 웬만하면 죽이면 안됩니다.
특히 마을내 위치한 상인의 경우 일반퀘스트와 관련된 경우도 있고
언제 나에게 내가 원하는 스탯의 맥스옵이 붙은 장비를 팔지 모르기 때문입니다.
- 상인은 크게 3종류가 있습니다.
1. 재료 만 판매하는 상인
2. 기술책(스킬) + 장비템
3. 기술책 + 장비 + 재료
가장 중요한건 3번 NPC입니다.
대게 마을당 1명씩 있으며 옵션빵빵한 높은 레어 장비템을 판매하며, 재료 또한 희귀 재료를 팔 확률도 높고 기술책도 높은등급의 희귀기술책을 판매하기도 합니다.
장비의 퀄이 높아 상점득템?의 반 이상을 3번 상인들에게 했습니다.
주요 상인입니다!!!
상인위치
사이실- 해골상인 ( 항구 웨이포인트에서 11시방향 ~> 성문을 열고 12시방향이동 ~> 오른쪽에 위치)
5렙 유니크 깡뎀무기들을 100원에 확정으로 판매합니다.
동렙의 레어장비들보다 2배이상 저렴하고 성능은 비슷하니 구입합시다.
2번마을 - 할머니? (여관1층 원형테이블 왼쪽에 위치)
3번마을 - 가위바위보를 좋아하는 성격 더러운 여자 (가보시면 압니다.ㅋ 그리고 가위바위보를 다 이겨야 합니다!!)
4번마을 - 해골상인 (마을 밖에 위치)
시간의끝 - 행상인 (퀘스트 중후반에 활성화됨)
상인 관리 (태도,호감도,장비판매,상인구분) - 1회차 진행 하면서 제가 느꼈던 아쉬운점을 보완 하는 팁입니다.
태도(호감도) - 커서를 대보거나 상점을 열어 확인할 수 있습니다.
태도가 높을수록 물건을 싸게사고 비싸게 팔게되며 최대수치는 100 입니다.
모든 상인들은 초반엔 5 , 메인퀘스트를 따라 진행하다보면 자동적으로 오르며 후반부엔 45~50정도가됩니다.
# 상인의 태도를 높이고 싶을 경우 거래창을 열고 돈을 받지 않고 템을 주면됩니다.#
그러나 일부 상인의 경우 관련퀘스트를 클리어 하면 태도가 대폭상승합니다.
주요 상인은 사이실시장 생선상인 ,사이실항구 배 위에 콘래드선장,2번마을의 대장장이 입니다.
퀘스트 클리어 만으로 생선상인은 60, 선장은80? 90? ,대장장이는 100이 됩니다.
선장의 경우 혼자 멀리 떨어져 있다 보니 접근성이 떨어져 템판매용으로 별로 추천하지는 않습니다.
장비판매 & 상인구분 - 상인마다 템종류를 구분 하여 판매하는것을 추천합니다.
상인은 매시간 OR 렙업시 판매물품이 리셋되어 새로운템을 판매 하는데
만약 장비를 판매하는 상인에게 이것저것 다 팔게되면 초반부터 팔앗던 각종 흰,레어템이 섞여잇는 상태에서
새로 리셋 되어 나온 레어 장비를 찾기가 귀찮아집니다.
추천상인
사이실 ( 생선상인 , 야채상인 ) - 둘다 장비판매를 하지않는 상인이고 ,생선상인은 간단한 퀘스트만으로도 초반에 태도가60까지 오릅니다
상인마다 최대 골드 보유량이 정해져 있어서 생성상인 하나로는 부족하니
바로 옆에 위치한 야채상인도 태도를 높여 장비를 판매합시다.
# 모든등급의 장비 , 재료템을 팔아도 됩니다 #
2번마을 (대장장이) - 대장장이의 경우 관련퀘스트(동물친구, 블러드스톤1개 필요)를 클리어하면
태도가 100이 되며 마을 대장간에 위치하게 됩니다.
다른 상인보다 최대 소지 골드량이 2배정도 많기 때문에 많은양의 장비를 판매가능합니다.
자금 확보를 위해 제작을 자주 하게 되는데 대장장이에게 판매 하시면 됩니다.
# 장비를 판매하는 상인입니다. 장비는 ONLY 흰템 , 자금확보용 화살, 기타 그림,보석류만 판매 하는것을 추천합니다#
블러드스톤
- 메인퀘스트에 관련된 퀘스트 재료 이며 사용시 시간의 끝에 있는 포탈(방)이 하나씩 열리고
부가효과로 파티원의 체력을 만피상태로 채워주고 모든 상태이상을 치료합니다.
- 메인퀘스트뿐만 아니라 일반퀘스트 클리어에도 필요하며 필요갯수는 2개입니다.
두 퀘스트 모두 NPC 치료 목적으로 사용되며 그중 하나는 중요상인인 2번쨰마을 대장장이관련 퀘스트입니다.
# 메인퀘스트를 진행하다보면 자연스럽게 얻게되며 엔딩까지 2~3개 정도 여유롭게 추가로 얻어지기는 하지만
일반퀘스트2개 클리어를 위해 인벤에 최소1개는 소지하고 계시는걸 추천합니다.#
순간이동 & 망토와 단검 , 회오리바람
- 순간이동은 퀘스트 진행중 등장하는 퍼즐을 풀거나 멀리떨어진 궤짝이나 템을 먹을때 필수인 마법입니다.
처음 퀘스트도중에 필요한 시기는 6~7렙쯤인데 대기법사를 키우지 않는분들은 상점에서 2개정도 구입해 놓으시면 좋습니다
- 망토와 단검은 도적의 9렙 스킬이며 하는 역할은 순간이동과 같습니다 .
대기법사를 키우지 않는분들은 이스킬을 사용하시면됩니다.
순간이동과 다른점은 내가 직접가느냐 남을 대신 보내느냐의 차이입니다.
- 회오리바람은 바닥에깔린 모든 지형지물을 제거하는 스킬이며 몇몇 퍼즐을 풀때 필요한 스킬입니다. 1~2개정도 구입해 놓으시면 좋습니다
장비&도구
- 대장장이&제작 스킬이 같이 붙어있는 팔과 허리띠를 구하게되면
케릭터로 대장장이&제작 2렙까지만 올려도 템빨과 과학자 재능으로 마스터가 가능 합니다. 꼭 구합시다
- 염력,현자,소매치기 가 붙은템도 모아두시면 좋습니다. 필요할떄 스왑해서 쓰면 좋습니다.
- 삽, 곡괭이, 망치, 수리용망치 는 1개씩만 구해놓으면 필요할떄 자동으로 돌려씁니다.
자금(골드.돈)확보
훔치기
NPC가 위치한곳에서 물건을 훔치는 방법은 2가지가 있습니다.
- 투명화 (도적,대기법사) 스킬을 쓴뒤 투명화가 풀리기 전까지 가능
- 만약 투명화 스킬이 없다면 1번 케릭터로 NPC의 오른쪽에서 대화를걸어 시선이 오른쪽으로 향하게만든뒤
2번 케릭터로 NPC의 시야가 보이지않는 지역인 왼쪽지역의 물건을 은신후 훔기는게 가능합니다.
소매치기
NPC당 단 한번만 가능하며 각종 장비에 스킬이 붙기 때문에 소매치기 할떄 스왑해서 하시면됩니다.
레벨이 올라갈수록 높은등급의 장비와 더 많은양의 골드를 소매치기 가능합니다
- 훔치기 할떄와 마찬가지로 대화를걸어 NPC의 시선을 돌립니다
소매치기할 케릭터로 등뒤에 다가가 은신을 한뒤 클릭!
- 시장이나 광장등 다수의 NPC가 있는 장소에서 방법
움직이지 않는 NPC : 다가가서 투명화 ~> 은신 ~> 소매치기
움직이는 NPC : 대화를걸어 위치를 고정시킨뒤 위와 동일
#위 방법이 통하지않는 NPC도 존재합니다.#
제작
자금확보를 위해 필수적 입니다. 각종 재료를 사서 제작으로 장비를 만들어 팔면 많은 이윤이 생깁니다.
고철과 화살만으로도 충분하게 충당되긴하지만 6,9,12,15렙때 스킬북과 장비를 살때 돈이 모자르는 경우가 생깁니다.
추천 - 고철 + 망치 = 풀 플레이트 갑옷
강철주괴 + 모루 = 한손 도끼
점액(독)통 + 화살촉 = 독이묻은화살촉
독이묻은화살촉 + 독이묻은화살촉 = 독구름화살촉
독구름화살촉 + 화살대 = 독구름 화살
바늘 +실 = 바늘과 실
바늘과 실 + 천조각(OR 가죽조각) = 천갑옷(OR 가죽갑옷)
절구 + 뼈 (OR 각종 두개골) = 뼛가루
절구 + 스타더스트 약초 = 스타더스트 가루
뼛가루 + 스타더스트 가루 = 요정가루
바늘과 실 + 요정가루 = 마법 바늘과 실
마법 바늘과 실 + 천조각(OR 가죽조각) = 로브 (OR 고급스러운 가죽갑옷)
# 사이실 마을 북서쪽문 나가기전 옆에 있는 집뒤쪽에 대장장이 관련 도구 (용광로,숫돌,모루) 가 있습니다.
거기서 제작 하시면 되며 필드에서 점액통하나 줏어서 놓고 제작할때만 대장장이 케릭에게 넘겨준 뒤 화살 제작 하시면 됩니다.
바늘과 실,마법 바늘과 실은 무제한 템이니 1개만 만들면 됩니다.
고통받는영혼
- 무기에 인챈트시 힘과 민첩이 각각 2씩 증가 되는 희귀 인챈트 재료입니다.
재료상인들이 랜덤으로 판매하기 때문에 초반부터 모아두지 않으면 후반에 인챈을 못해 조금더 낮은 능력치로 싸우게 되니
보이는 족족 사두시는걸 추천합니다.
- 예) 중후반부터 단검을 제작 하게 되면 랜덤으로 속도2가 붙어서 나옵니다.
여기에 고통받는영혼 2개로 단검2개에 인챈트후 도적에게 쌍수를 들려준다면
무기에 달린 스탯만 힘4 민4 속도4 입니다.
책 & 양피지
- 책과 양피지를 읽게 되면 퀘스트 일지를 갱신 시켜 진행상황이나 팁을 알려 주기도 하고 대장장이&제작의 조합법등을 배울수 있습니다.
그중엔 퀘스트진행에 필수인 것들도 있기 때문에 절대로 팔거나 버리시면 안됩니다.
- 읽은 책 & 양피지는 가방에 넣어 따로 보관해 놓거나
진행하다보면 시간의끝에 주인공들 방이 나오고 개인궤짝(창고)가 생기기 때문에 창고로 전송 시켜 주시면 됩니다
세이브&로드 아이템 노가다
제한적이긴 하지만 인핸스드 에디션 (EE!!) 버전도 아이템 노가다가 가능은 합니다.
노가다를 하기 위해선 우선 근처에 항아리,상자,나무통,시체,책장,궤짝 등 열어서 보는 오브젝트가 있어야 가능합니다.
- 예) 궤짝1 항아리1 항아리2 항아리3 이 있습니다
1. 궤짝1 확인 - A 라는템 이 발견
2. 항아리1 확인 - 궤짝1 확인 - B
3. 항아리1 - 항아리2 - 궤짝 - C
이런식으로 궤짝 템이 바뀝니다. 항아리가 아닌 위에 말했듯이 오브젝트면 다 가능합니다
오브젝트를 확인하는 순서를 달리해도 궤짝템이 바뀝니다 1-3-2 궤짝 , 2-1-3 궤짝....등등등
대부분 바뀌는데 몇군데 궤짝은 아예 케릭터 생성할때부터 고정인듯 안바뀌는 것들이 존재합니다.
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훔치시면 좋습니다. 경험치 얻으려면 죽이세요가 아니라 그냥 죽여라라니 | 18.01.01 10:17 | |
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제대로 읽고 덧글 다세요 | 18.05.13 17:57 | |
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