'요즘 나온 RPG 중 단연 최고' – IGN
[클레르 옵스퀴르: 33원정대]는 첫 공개부터 벌써 1년이 지났습니다.
그동안 보내주신 따뜻한 반응에, 개발팀 모두가 깊은 감동을 느끼고 있습니다.
믿기 어려울 만큼 놀랍고 뜻깊은 여정이었습니다.
수백만 분들이 이 "인류 역사상 가장 위대한 원정"에 함께해 주셨고,
사운드트랙에 귀 기울이며 눈물을 흘리고, 기쁨을 나누며,
스토리와 팬아트, 그리고 응원의 메시지를 보내주셨습니다.
그 모든 순간들이 저희에게 큰 힘이 되었고,
앞으로 나아갈 수 있는 힘이 되어주었습니다.
첫 공개 이후부터 지금까지 여러분의 응원 덕분에 33원정대는 계속해서 성장해올 수 있었습니다.
이 작품의 매력이 전 세계 미디어에 닿아 호평을 받은 것도 여러분 덕분입니다.
진심으로 자랑스럽게 생각합니다.
내일은 옵니다. 언제나.
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충분히 그럴수 있음 턴제인데 패링 회피 점프등등 신경을 계속써야되니 피로감이 느껴짐
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메자미~ 모나미~
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전 오히려 그 재미때문에 엔딩까지 달렸네요 스토리 보는것보다 전투가 더 재밌어서 좀 더 어려우면 좋겠더라구요
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37이요 원채 컨트롤 게임을 못하는 경향도 있어서 더 그런걸 느끼는거 같아요
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재밌는데 확실히 전투가 피로감이 있음 늙어서 그런가 요즘 액션겜은 좀만 해도 피로감 느껴서 rpg만 하는데 33원정대도 피로감이 느껴지네요
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재밌는데 확실히 전투가 피로감이 있음 늙어서 그런가 요즘 액션겜은 좀만 해도 피로감 느껴서 rpg만 하는데 33원정대도 피로감이 느껴지네요
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올해 춘추가?! | 25.06.10 12:49 | | |
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강철의메시아
37이요 원채 컨트롤 게임을 못하는 경향도 있어서 더 그런걸 느끼는거 같아요 | 25.06.10 12:54 | | |
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루리웹-4522639457
충분히 그럴수 있음 턴제인데 패링 회피 점프등등 신경을 계속써야되니 피로감이 느껴짐 | 25.06.10 12:57 | | |
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루리웹-4522639457
전 오히려 그 재미때문에 엔딩까지 달렸네요 스토리 보는것보다 전투가 더 재밌어서 좀 더 어려우면 좋겠더라구요 | 25.06.10 13:15 | | |
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모르겠음. 그 피로감이란게 일반 필드에서 무작위 몹들 만나 강제배틀들어가면 그게 맞는거 같긴한데 그게 아니라서 그나마 그게 있어서 덜 지루한거지 일반 턴제였으면 지루해서 그냥 몇시간 못했을수도 잇음. 메타포,페르소나는 재밌게 즐겼는데 어느순간 그 후부터 기본 턴제는 지루한 사람은 지루해서 그래서 바뀐 시스템 자체가 존잼이었네요. | 25.06.10 13:51 | | |
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이해합니다.저도 20대에는 자동게임 욕했는데 일하고 나이가 늘수록 자동없는 rpg? 생각만으로 지침 | 25.06.10 20:38 | | |
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메자미~ 모나미~
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메르드! 뛰빵! | 25.06.10 13:25 | | |
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갑자기 잡몹한테 한방컷 날 때마다 쌓인 스탯들 다 찍어주면 다시 할만해지더라고요 | 25.06.10 19:12 | | |
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숨은 보스라고 해야되나 그거 빼고는 패링 좀 못해도 할만했어요 | 25.06.12 18:42 | | |
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