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[정보] 카잔) 정식 출시를 앞두며 - 첫 번째 밸런스 조정과 앞으로의 방향성 [31]


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마지막 수정 시간: 25.03.27 18:09
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(IP보기클릭)121.172.***.***

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너무 어렵다고 말좀 나와서 그런듯
25.03.27 18:06

(IP보기클릭)116.45.***.***

BEST
본문에도 나오지만 쉬움해도 기력이 덜 까인다 말곤 차이가 없는 상황이었음. 그래서 쉬움쪽도 버프하고 과한 난이도를 조절하는게 필요하다고 판단했겠지
25.03.27 18:36

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST
발매직전에 미세조정하려고 비싼거 산 유저 대상으로 프리오픈한거니까요 적절하게 잘 이용한거아님?
25.03.27 19:27

(IP보기클릭)182.209.***.***

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보통 그렇게 입터는 사람 보면 아직도 엔딩 못봄 바이퍼 경우 이런 게임류 처음 하는 사람은 한번만 패링 실패해도 대가를 치루는게 너무 가혹 했음
25.03.27 20:25

(IP보기클릭)58.124.***.***

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윗댓글보면 쉬움 모드있어도 별차이 없는 상황이라고 말함. 진짜 별차이가 없다면 너프 먹일만 하지않을지
25.03.27 20:20

(IP보기클릭)14.53.***.***

다같이 하는거도 아니고 디럭스유저만 하고있는데 벌써 보스 너프??
25.03.27 18:01

(IP보기클릭)121.172.***.***

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루리웹-7092802703
너무 어렵다고 말좀 나와서 그런듯 | 25.03.27 18:06 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

루리웹-7092802703
난이도 조절 옵션도 있는데 너프는 좀......... | 25.03.27 18:32 | | |

(IP보기클릭)116.45.***.***

BEST
항그르드
본문에도 나오지만 쉬움해도 기력이 덜 까인다 말곤 차이가 없는 상황이었음. 그래서 쉬움쪽도 버프하고 과한 난이도를 조절하는게 필요하다고 판단했겠지 | 25.03.27 18:36 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST
루리웹-7092802703
발매직전에 미세조정하려고 비싼거 산 유저 대상으로 프리오픈한거니까요 적절하게 잘 이용한거아님? | 25.03.27 19:27 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

항그르드
쉬움이 쉬움이 아닌데 | 25.03.27 22:13 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

루리웹-1727083237
쉬움을 안해봐서 모름 단 엘든링처럼 소환해서 싸우는 동료는 별 도움이 안되던데 | 25.03.27 22:16 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

평가가 지금 엄청좋아서 되려 조절했다고 불만이 나올지도 모르는데도 과감하네요!
25.03.27 18:16

(IP보기클릭)175.209.***.***

아니 뭐가 급해서 그리 빨리 너프를하는지 정식출시 하고 나서 최소 며칠 유저반응 지켜보고 피드백을 반영하던지하지 지금 보니깐 스팀 동접 천명 좀 넘는수준이더만
25.03.27 18:26

(IP보기클릭)119.195.***.***

난이도가 재미없이 어려워서 조정을 좀 하는듯
25.03.27 18:29

(IP보기클릭)61.73.***.***

앞으로 싱글 게임 많이 만들어라
25.03.27 18:29

(IP보기클릭)211.235.***.***

앞으로의 신작 기대해본다
25.03.27 18:34

(IP보기클릭)14.43.***.***

왜 잡은 보스만 너프 당하는건지... ㅠㅠ
25.03.27 18:47

(IP보기클릭)61.75.***.***

진짜 p의거짓이랑 카잔은 레전드다
25.03.27 18:59

(IP보기클릭)211.194.***.***

초중반 보스가 후반부에 비해 어려우니 조정할만 했음
25.03.27 19:01

(IP보기클릭)118.222.***.***

대검이 그렇게 쓰레기라던데 걱정이네 다들 창만 들길래 대검 쓰려고 했더니
25.03.27 19:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

사카모토마야
대검 유저인데 대검 좋습니다! | 25.03.27 19:28 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

사카모토마야
대검이 패링을 잘하면 쓸만합니다. 기존 소울겜하고 플레이 감각이 젤 비슷해요 | 25.03.27 22:14 | | |

(IP보기클릭)222.107.***.***

카잔과 곧 나올 스텔라등등 다 잘되서 이후에도 꾸준히 국내에도 양산형 모바일게임만 찍어내는 게 아니라 다양한 PC,콘솔류 게임들이 나올 수 있는 계기가 되었으면 좋겠습니다
25.03.27 19:33

(IP보기클릭)115.41.***.***

바이퍼는 중후반에 나왔으면 적당할 정도였는데, 3챕터 보스라기엔 솔직히 안 믿기긴 했음.
25.03.27 19:34

(IP보기클릭)119.204.***.***

디럭스 기간에 밸런스는 개오바지
25.03.27 19:36

(IP보기클릭)175.194.***.***

스팀 패치노트에 난리임 쉬움모드 있는데 왜 보스를 너프시키냐고
25.03.27 19:46

(IP보기클릭)58.124.***.***

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반살렘
윗댓글보면 쉬움 모드있어도 별차이 없는 상황이라고 말함. 진짜 별차이가 없다면 너프 먹일만 하지않을지 | 25.03.27 20:20 | | |

(IP보기클릭)182.209.***.***

BEST
반살렘
보통 그렇게 입터는 사람 보면 아직도 엔딩 못봄 바이퍼 경우 이런 게임류 처음 하는 사람은 한번만 패링 실패해도 대가를 치루는게 너무 가혹 했음 | 25.03.27 20:25 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

Episca
쉬움모드로 바이퍼 1트만에 깼다는 글도 봤는데 뭘 차이가 없어 | 25.03.27 20:39 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

반살렘
그 사람이 1트만에 깼다고 일반화 하면 안되죠. 쌓이는 데이터가 있으니깐 당연 패치를 하는거고 | 25.03.28 00:46 | | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

다음작은 봅미짱의 여행으로 하자
25.03.27 20:08

(IP보기클릭)182.227.***.***

방송 보니까 바이퍼에서 10시간 넘게 박는 분들도 있던데 초반 보스라는 점을 감안하면 너프가 필요해 보이긴 했음.
25.03.27 20:33

(IP보기클릭)211.235.***.***

화이트데이 마냥 난이도를 왕이지 이지 노멀 하드 왕리얼 이렇게 만들었어야 했는데 왕이지는 랭킹 등록이 안된다던지 했어야했음 쉬움 있는데 왜 내리냔 소리하네 그럼 니들은 노멀 하면 되는거 아님? 쉬움이 어려운 사람도 있는데
25.03.27 22:15

(IP보기클릭)211.204.***.***

쉬움 난이도는 기력 소모 감소한 적 피해 데미지 감소만 해도 가드 플레이 숙련하고 이후에 난이도 올려서 플레이 하기 좋을거 같은데. 쉬움 난이도에서 손이 맞는 무기 스킬 빌드 다 올리고 더 높은 난이도로 보스 챌린지 하는거니. 쉬운 난이도로 스토리 감상하고 대신 보통 난이도부터 탐험 좋아하는 유저들을 위한 히든 보스 만들어주고.
25.03.28 09:42

(IP보기클릭)211.204.***.***

웹떠돌이
회피 플레이 말고 가드 패링 및 카운터 반격 쪽으로 버프하면 쉬움 난이도에서도 액션 쾌감 느낄 수 있을거 같은데 저스트 가드 회피 타이밍 판정도 좀 널럴하게 해주고. | 25.03.28 09:46 | | |


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