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[잡담] 패치가 필요한 두가지 [5]


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(IP보기클릭)210.90.***.***

2페이즈 변화 지점? 순간엔 데미지가 안들어가게 해놨죠 두번짼.. 버스터강화기어로 쪼금 나아집니다 ㅎㅎ
25.10.07 08:14

(IP보기클릭)14.52.***.***

만성피로냥
페이즈라기 보단 쉴드가 다시 복구되는거 일뿐이죠. 플레이 방식에 따라 몹의 쉴드 복구가 두번 될 수도 있고 세번 될 수도 있죠. 그래서 "페이즈"라는 고정된 상황을 뜻하는 명칭은 이 게임에 맞지 않다고 봐요. 몇몇 게임에서 "페이즈" 변화시의 기술적 혹은 게임적 한계로 대미지가 안들어가는건 그렇다 치는데 이 게임에서 데미지가 안들어가는건 그것과는 다른거 같거든요. 분명히 패치로 바꿀 수 있다고 보거든요 | 25.10.07 09:35 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

1080p싫어
플레이방식에 따라가 아니고 고정돼있음 보스마다 특정 체력%에서 페이즈 바뀌는(행동패턴 달라짐)거에요 실드는 덤으로 회복되는거고 | 25.10.07 10:08 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

부재중전화94통
아 그러네요 제가 잘못 알고 있었네요. 대충 30프로 내지 40프로 깎으면 쉴드가 0이 아니어도 쉴드가 차네요. 보스첼린지를 위에서 차례대로 일곱 마리정도를 해봤는데 "페이즈"가 그렇게 한번 생기네요. | 25.10.08 13:45 | | |

(IP보기클릭)218.237.***.***

2번은 해당 스킬 설명을 보시면 알겠지만 베타스킬로 간주됩니다 베타 강화쪽을 타면 데미지가 나오기도하고 특정 콤보기술이나 페이즈 페턴을 제외하면 무조건 대상의 행동을 끊어버리는 경직에 버스터게이지 까지 체워주는 스킬이라 어느쪽을 밀어주느냐에 따라 활용법이 달라집니다 베타스킬을 강화셋팅이면 덩달아 데미지가 올라가고 버스트게이지 획득용으로 셋팅하면 베터스킬게이지를 버스트게이지로 환원하는 효울이 올라가는식 플레이스타일에따라 셋팅해주면 됩니다
25.10.09 11:06


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