최신 빌드에서 추가된 것 - 보기, 복술.
보기 -
- Glory of the Vanguard - 심판 사용 시 일정 확률로 선봉대를 부여하여, 다음 응징의 방패 사용 시 자신과 첫 대상 사이에 메아리치는 빛의 호살을 남겨 적중당한 모든 적을 관통하여 신성 피해를 입힙니다.
- Glory of the Vanguard - 심판의 공격력이 10%//20%만큼 증가합니다. 선봉대를 소모하면 신성한 힘 1개/3개를 얻습니다. 2점 특성.
- Glory of the Vanguard - 선봉대를 소모하면 다음 정의의 방패 시전 시 주 대상에게 20%의 추가 피해를 입히고, 다른 4명의 대상에게 빛을 굴절시켜 신성 피해를 입힙니다. 응징의 격노 중에는 응징의 방패가 항상 선봉대 효과를 받습니다.
복술 -
- Stormstream Totem - 성난 해일 사용 시 10% 확률로 다음 치유의 토템을 Stormstream Totem로 대체합니다. Stormstream Totem은 치유량이 30% 높고, 아군 1명을 100%의 효율로 추가 치유하고 사용 시 부상당한 아군을 즉시 치유합니다.
- Stormstream Totem - 치유의 토템과 Stormstream Totem의 치유량이 30%//60%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Stormstream Totem - Stormstream Totem을 자원 소모없이 사용할 수 있고, 재사용 대기시간을 무시합니다.
정점 특성이란??
정점 특성은 한밤에 추가된 특성으로, 오른쪽 특성 구석이나 맨 아래 구석에 있습니다.
정점 특성은 50렙부터 찍을 수 있으며, 총 4포인트가 드는데 매우 강력한 특성이라 사실상 필수 특성이라고 볼 수 있습니다.
죽음의 기사.
혈기 -
- Dance of Midnight - 춤추는 룬 무기가 활성화된 동안 무기 막기 시 일정 확률로 다음 심장 강타가 자원을 소모하지 않고 150%의 추가 피해를 입힙니다.
- Dance of Midnight - 활성화된 춤추는 룬무기 마다 공격력이 3%//6%만큼 증가하고 받는 피해가 2%//4%만큼 감소합니다. 2점 특성.
- Dance of Midnight - 룬을 소모할 때마다 일정 확률로 6초 동안 춤추는 룬 무기를 소환합니다.
냉기 -
- Chosen of Frosrbrood - 서리고룡의 격노가 첫 대상에게 100%의 추가 피해를 입히고, 12초 동안 가속이 15%만큼 증가합니다.
- Chosen of Frosrbrood - 서리고룡의 격노를 시전하면 25//50의 룬마력을 얻습니다. 다시 부르면 도살기 1//2충전을 얻습니다. 2점 특성.
- Chosen of Frosrbrood - 서리고룡의 격노가 100%의 추가 피해를 입힙니다. 서리고룡의 격노 발사 후 서리고룡의 격노를 재시전하여 50%의 효율로 재시전할 수 있습니다.
부정 -
- Forbidden Knowledge - 사자의 군대가 망자들의 힘을 흡수하여 15초 동안 죽음의 고리와 전염병을 괴저의 고리와 무덤으로 강화합니다.
- 괴저의 고리 - 괴저 마력과 뼈를 발사하여 최대 3명의 적에게 물리 피해를 입히고 암흑 피해를 입힙니다.
- 무덤 - 적에게 악성 역병을 퍼부어 암흑 피해를 입히고 주변 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.
- Forbidden Knowledge - 사자의 군대가 20//40의 룬 마력을 생성하고, 다음 1회//2회의 스컬지의 일격이 하급 구울 하나를 소환하게 합니다. 2점 특성.
- Forbidden Knowledge - 하급 구울 소환 시 Forbidden Knowledge의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
악마 사냥꾼.
파멸, 복수 미완.
포식 -
- Midnight - 붕괴하는 별이 항상 치명타 및 극대화로 적중합니다.
- Midnight - 모든 우주 공격력이 3%//6%만큼 증가합니다. 붕괴하는 별의 치명타 및 극대화 피해가 치명타 및 극대화율의 50%//100%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Midnight - 공허 탈태를 시전하면 영혼이 파열하여 5개의 하급 영혼 파편을 생성하고 즉시 붕괴하는 별을 시전합니다.
드루이드.
수호 미완.
조화 -
- Ascendant Eclipses - 일월식이 다음 천벌 또는 별빛섬광을 즉시 시전으로 만듭니다. 일월식 때 처음 시전하는 3번의 별빛쇄도나 별똥별의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- Ascendant Eclipses - 일월식 중 치명타 및 극대화 피해를 입히면 6초 동안 이 피해의 20%//40%의 추가 피해를 받습니다. 2점 특성.
- Ascendant Eclipses - 일월식을 활성화하면 40미터 내 적에게 항상 치명타 및 극대화로 적중하는 태양 화살 또는 달 화살을 발사합니다.
- 태양 화살 - 일식을 활성화하면 근처 적 1명에게 자연 피해를 입히는 태양 화살이 발사됩니다.
- 달 화살 - 월식을 활성화하면 저겡게 3개의 달 화살을 발사해 비전 피해를 입히비다. 대상이 5명을 초과하면 피해가 감소합니다.
야성 -
- Unseen Predator - 흉포한 이빨이 소모한 연계점수당 15%의 확률로 30미터 내 적에게 순간이동하여 보이지 않는 공격을 가합니다.
- 보이지 않는 베기 - 대상을 베어 물리 피해를 입히고 5초 동안 추가 출혈 피해를 입힙니다. 이 효과를 다시 적용하면 남은 피해는 새로운 출혈 효과에 추가됩니다.
- 보이지 않는 휘두르기 - 근처 대상을 휘둘러 쳐 물리 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 피해가 감소합니다.
- Unseen Predator - 보이지 않는 공격이 5초 동안 공격력을 8%//15%만큼 증가시킵니다. 추가로 효과를 적용하면 지속시간이 연장됩니다. 2점 특성.
- Unseen Predator - 호랑이의 분노가 보이지 않는 공격 시 2점의 연계 점수를 생성하게 합니다. 도려내기와 보이지 않는 공격의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
회복 -
- Everbloom - 피어나는 생명이 5초마다 중첩됩니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
- Everbloom - 피어나는 생명의 치유량의 15%//30%가 30미터 내 아군 2명에게 퍼집니다. 2점 특성.
- Everbloom - 숲의 영혼을 소모하면 피어나는 생명이 광란의 꽃(blooming frenzy)을 8번 빠르게 연속으로 피워냅니다.
기원사.
황폐 미완.
보존 -
- Merithra's Blessing - 정수 능력치 일정 확률로 다음 되감기에 녹색용군단의 힘을 주입해 메리스라의 축복으로 강화합니다.
- 메리스라의 축복 - 대상에게 생명의 꽃을 피워 30미터 내 부상당한 아군 최대 5명을 치유합니다. 대상이 적으면 주대상을 여러 번 치유합니다.
- Merithra's Blessing - 되감기가 대상을 보호해 받는 피해를 2%//4%만큼 감소시키고 그만큼 치유합니다. 2점 특성.
- Merithra's Blessing - 꿈의 숨결의 첫 치유량이 125%만큼 증가하고, 꿈의 숨결이 100% 확률로 메리스라의 축복을 발동시킵니다.
증강.
- Duplicate - 영겁의 숨결이 미래의 나를 소환해 20초 동안 전투를 돕게 합니다. 복제물은 분출, 강화주문, 살아있는 불꽃을 시전합니다.
- Duplicate - 칠흑의 힘의 지속시간을 증가시키면 복제물의 지속시간도 그 시간의 50%//100%만큼 연장됩니다. 2점 특성.
- Duplicate - 복제물이 있는 동안 칠흑의 힘의 능력치 증가가 100%만큼 증가합니다.
사냥꾼
야수, 사격 미완.
생존 -
- Raptor Swipe - 랩터의 일격이 25%의 확률로 랩터의 회전베기를 발동시켜 최대 5명의 적에게 물리 피해를 입히고 15의 집중을 생성합니다.
- Raptor Swipe - 협공동안 랩터의 회전베기 발동 확률이 50%//100%만큼 증가하고, 랩터의 일격과 랩터의 회전베기의 공격력이 10%//20%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Raptor Swipe - 랩터의 회전베기가 펫을 날뛰게 하여 주 대상에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 주인의 가속을 3%만큼 증가시킵니다. 여러 번 효과를 적용하면 중첩됩니다.
마법사.
비전 -
- Touch of the Archmage - 비전의 여파가 축적하는 피해가 5%만큼 증가하고 1회 더 충전됩니다.
- Touch of the Archmage - 비전 충전물이 비전 작렬, 비전 파동, 비전 탄막의 공격력을 15%//30%만큼 증가시킵니다. 2점 특성.
- Touch of the Archmage - 비전의 여파가 만료되면 대상에게 맥동하는 룬을 남겨 6초 동안 주변 적에게 입힌 피해의 25%의 피해를 입힙니다. 비저느이 여파의 첫 대상에게는 피해가 100%만큼 증가합니다.
화염 -
- Fired Up - 발화가 활성화되어 있을 때, 몰열 중첩을 소모하면 15% 확률로 열광 중첩을 얻어서, 발화가 끝날 때까지 화염 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- Fired Up - 열광 중첩을 얻으면 화염 작렬의 재사용 대기시간이 2.5초//5초만큼 감소합니다. 2점 특성.
- Fired Up - 몰열 소모시 열광을 얻을 확률이 대폭 증가합니다. 추가로, 열광이 발화의 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.
냉기 -
- Hand of Frost - 적을 산산조각내면 10% 확률로 냉기의 손으로 공격하여 냉기 피해를 입히고 얼어붙음 2중첩을 부여합니다.
- Hand of Frost - 산산조각낸 얼어붙음 중첩 당 냉기의 손이 발동할 확률이 1%//2%만큼 증가하니다. 냉기의 손이 8초 동안 주문 공격력을 2%//4%만큼 증가시킵니다. 여러 번 중첩 시 효과가 중첩됩니다. 2점 특성.
- Hand of Frost - 서리 광선이 지속시간 동안 냉기의 손 4개를 소환합니다. 추가로 서리 광선이 추가 중첩을 얻고 공격력이 1%만큼 증가합니다.
수도사.
양조 -
- Bring Me Another - 맥주를 마시면 20%의 확률로 빈통을 남겨, 다음 맥주통 휘두르기 시 대상에게 추가 물리 피해를 입힙니다.
- Bring Me Another - 물리 공격력이 5%//10%만큼 증가합니다. 빈통이 최대 2명//4명의 대상에게 연쇄되어 20%씩 감소한 피해를 입힙니다. 2점 특성.
- Bring Me Another - 정화주나 천신주를 마시면 아군 2명에게 회복의 맥주를 보내고, 빈통을 남깁니다.
- 회복의 맥주 - 8초 동안 생명력을 회복합니다.
운무 -
- Spiritfont - 해오름차기와 생기충전이 일정 확률로 영혼샘을 활성화시켜, 다음 포용의 안개 시전 시 8초 동안 위안의 안개가 50%의 효율로 5명의 아군에게 시전합니다. 영혼샘의 위안의 안개로 대상의 생명력이 모두 회복되면, 남아있는 위안의 안개의 치유량이 다른 아군에게 이전됩니다.
- Spiritfont - 해오름차기의 공격력이 10%//20%만큼, 포용의 안개의 치유량이 10%//20%만큼 증가합니다. 이 효과는 영혼샘 활성화 시 50%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Spiritfont - 집중의 천둥차가 영혼샘을 활성화시키고 영혼샘이 아군 대상에게 기의 고치를 50%의 효율로 부여합니다.
풍운 -
- 호안주 - 전투 중 7초마다 호안주 효과르 얻어, 다음 질서의 무기 사용 시 치명타 및 극대화가 2%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다. 비전투 중에 최대 10번까지 중첩됩니다.
- 호안주 - 치명타 및 극대화 피해가 10%//20%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- 호안주 - 치명타 및 극대화율과 같은 확률로 분노의 주먹이 피해를 입힐 때 각 피해가 15%만큼 증가합니다.
성기사.
신성 -
- Beacon of the Savior - 전투 중, 30미터내 가장 생명력이 낮은 아군에게 구원자의 봉화를 시전하여, 지접 치유량의 30%만큼 대상을 치유합니다. 구원자의 봉화는 대상의 생명력이 최대 생명력을 초과하여 치유하면 30미터내 다른 생명력이 가장 낮은 아군에게 옮겨집니다.
- Beacon of the Savior - 구원자의 봉화로 이전되는 치유량이 10%//20%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Beacon of the Savior - 5초마다 또는 구원자의 봉화가 새로운 부상당한 아군에게 옮겨지면, 최대 15초 동안 n의 피해를 흡수하고 받는 피해가 10%만큼 감소하는 보호막을 부여합니다.
보호 -
- Glory of the Vanguard - 심판 사용 시 일정 확률로 선봉대를 부여하여, 다음 응징의 방패 사용 시 자신과 첫 대상 사이에 메아리치는 빛의 호살을 남겨 적중당한 모든 적을 관통하여 신성 피해를 입힙니다.
- Glory of the Vanguard - 심판의 공격력이 10%//20%만큼 증가합니다. 선봉대를 소모하면 신성한 힘 1개/3개를 얻습니다. 2점 특성.
- Glory of the Vanguard - 선봉대를 소모하면 다음 정의의 방패 시전 시 주 대상에게 20%의 추가 피해를 입히고, 다른 4명의 대상에게 빛을 굴절시켜 신성 피해를 입힙니다. 응징의 격노 중에는 응징의 방패가 항상 선봉대 효과를 받습니다.
징벌 -
- Light Within - 전쟁의 기술이 다음 심판의 칼날의 공격력을 150%만큼 증가시킵니다. 응징의 격노가 전쟁의 기술을 발동시킵니다.
- Light Within - 응징의 격노가 최후의 섬고와 천상의 폭풍의 공격력을 20%//40%만큼 증가시킵니다. 2점 특성.
- Light Within - 응징의 격노 동안 심판의 칼날이 신성한 마력의 파도를 방출해 주 대상에게 신성 피해를 입히고, 경로 상 다른 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다.
사제.
수양 -
- Master the Darkness - 회개가 높은 확률로 신의 권능:보호막을 공허의 보호막으로 강화합니다.
- 공허의 보호막 - 20초 동안 3명의 아군에게 보호막을 부여하여 피해를 흡수하게 합니다.
- Master the Darkness - 암흑 공격력과 회개의 치유량이 5%//10%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Master the Darkness - 공허의 보호막이 받은 피해의 50%를 적에게 반사합니다. 이 피해량은 속죄를 발동시킵니다.
신성 -
- Benediction - 회복의 기원이 일정 확률로 다음 신속 치유를 축복으로 강화합니다. 축복은 신속 치유보다 30% 더 치유하고, 우주의 파장을 발동시킵니다.
- Benediction - 우주의 파장의 치유량이 75%//150%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Benediction - 천상의 찬가가 치유할 때마다 우주의 파장이 75% 효율로 발동합니다. 절정 중 신속 치유가 축복으로 강화됩니다.
암흑 -
- Void Apparitions - 우상 효과 활성화 시 그림자 원혼이 생성됩니다.
- Void Apparitions - 그림자 원혼이 15%//30% 확률로 대상에게 피해가 50% 증가한 공허의 화살을 발사하는 공허의 원혼을 생성합니다. 2점 특성.
- Void Apparitions - 촉수 강타가 100% 확률로 우상 효과 중 하나를 활성화시킵니다.
도적.
잠행 미완.
암살 -
- Implacable - 독살의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 독살 효과가 만료되면 5초동안 기력 생성량이 40%만큼 증가합니다. 독살 효과가 활성화되어 있는 동안 사용한 독살당 기력 생성량이 15%만큼, 최대 100%%까지 증가합니다.
- Implacable - 자연 및 출혈 공격력이 10%//20%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Implacable - 왕의 파멸 후 1.5초 동안 빠르게 대상을 5번 베어 물리 피해와 자연 피해를 입힙니다. 각 공격은 무기에 발린 치명독을 부여하고 연계 점수 1점을 생성합니다.
무법 -
- Gravedigger - 미간 적중이 45% 확률로 대상에게 강화 효과를 2번 중첩합니다.
- Gravedigger - 속결에 5점 이상의 연계 점수를 소모하면, 즉시 대상을 공격해 물리 피해를 입힙니다. 2점 특성.
- Gravedigger - 속결이 소모한 연계 점수당 12%의 확률로 소매에 총알을 숨깁니다. 총알을 6발 숨겼으면 다음 미간 적중 사용 시 해당 총알을 발사하여 자원을 소모하지 않습니다. 이때 피해량은 연계 점수 6점을 소모한 것과 같으며, 재사용 대기시간을 생성하지 않습니다.
주술사.
정기 미완.
고양 -
- Storm Unleashed - 소모한 소용돌이치는 무기 당 2% 확률로 다음 낙뢰가 재사용 대기시간을 무시합니다. 낙뢰의 무기 강화 효과가 여러 번 중첩될 수 있습니다.
- Storm Unleashed - 소용돌이치는 무기 소모 능력의 공격력이 8%//15%만큼 증가합니다. 무기 주입 공격력이 10%//20%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Storm Unleashed - 낙뢰가 지면을 파괴해, 2초 동안 2번 50%의 피해를 입힙니다. 또한 무기 강화 효과가 자동 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.
복원 -
- Stormstream Totem - 성난 해일 사용 시 10% 확률로 다음 치유의 토템을 Stormstream Totem로 대체합니다. Stormstream Totem은 치유량이 30% 높고, 아군 1명을 100%의 효율로 추가 치유하고 사용 시 부상당한 아군을 즉시 치유합니다.
- Stormstream Totem - 치유의 토템과 Stormstream Totem의 치유량이 30%//60%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Stormstream Totem - Stormstream Totem을 자원 소모없이 사용할 수 있고, 재사용 대기시간을 무시합니다.
흑마법사.
고통 -
- Shadow of Nathreza - 유령 출몰이 뒤틀린 황천에서 온 악마의 영혼을 소환해 대상을 괴롭힙니다. 불안정하고 굶주린 영혼은 대상과 10미터 내 적 3명에게 암흑 피해를 입힙니다.
- Shadow of Nathreza - 유령 출몰의 첫 피해가 50%//100%만큼 증가하고, 적이 받는 피해 증가가 2%//4%만큼 추가로 증가합니다. 2점 특성.
- Shadow of Nathreza - 유령 출몰로 피해를 입히면 일정 확률로 대상을 괴롭히는 악마의 영혼이 풀려나 12초 동안 지옥 발톱과 흡혈박쥐떼를 시전한 후 나스레자로 추방됩니다.
- 지옥 발톱 - 적을 맹렬하게 베어 화염 피해를 입힙니다.
- 흡혈박쥐떼 - 박쥐 떼를 풀어 시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 8명을 초과하면 피해가 감소합니다.
악마 -
- Domiion of Argus - 공포사냥개 부르기 시전 시 30초 후 사라지는 거대한 공포사냥개 1마리를 추가로 소환합니다. 거대한 공포사냥개를 1마리만 소환할 수 있습니다. 재소환 시 지속시간이 초기화됩니다.
- Domiion of Argus - 지옥수호병의 군단의 일격과 지옥폭풍의 공격력이 50%//50%만큼 증가합니다. 2점 특성(*아직 미완이라 둘다 50%인데 나중에 고쳐질거임).
- Domiion of Argus - 영혼수호병이 플레이어를 추적하며 사용한 악마의 핵을 수집합니다. 악마의 핵을 수집할 때마다 대상에게 강력한 공격을 할 확률이 증가합니다.
- 의지파괴자 - 영혼수호병이 혼돈 마법으로 대상의 영혼을 공격해 8.5초동안 0.4초마다 대상과 10미터 내 모든 적에게 혼돈 피해를 입힙니다. 대상이 8명을 초과하면 피해가 감소합니다.
파괴 -
- Embers of Nihilam - 소각 시전 시 일정 확률로 암흑 티탄의 힘의 메아리를 얻습니다.
- 살게라스의 메아리 - 니힐럼의 찢긴 핵을 대상에게 던전 암흑 불길 피해를 입히고 10미터 내 모든 적에게 암흑불길 피해를 입히니다. 대상이 8명을 초과하면 피해가 감소합니다.
- Embers of Nihilam - 암흑 티탄의 힘의 메아리를 얻으면 6초 동안 치명타 및 극대화와 가속이 4%//8%만큼 증가합니다. 2점 특성.
- Embers of Nihilam - 혼돈의 화살이나 불의 비를 시전 시 50% 및 60% 효율로 암흑 티탄의 힘이 메아리칩니다. 대상이 없다면 자신의 제물에 걸린 무작위 대상을 대상으로 삼습니다.
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