(DeepL번역입니다)
Tainted Grail: The Fall of Avalon이 얼리 액세스를 종료하고 오늘 정식 출시될 예정입니다.
어웨이크 렐름에서 리뷰 코드를 제공했기 때문에 최종 버전을 살펴보기로 결정했습니다.
이제 Unity 엔진으로 구동되는 이 게임을 벤치마크하고 PC에서 성능을 살펴볼 차례입니다.
벤치마크에는 AMD Ryzen 9 7950X3D, 32GB DDR5(6000Mhz),
AMD의 Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT 및 NVIDIA의 RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 및 RTX 5090을 사용했습니다.
또한 Windows 10 64비트, GeForce 576.40, Radeon 아드레날린 에디션 25.5.1 드라이버를 사용했습니다.
Tainted Grail: The Fall of Avalon에는 상당한 수의 그래픽 설정이 제공됩니다. PC 게이머는 텍스처, 그림자, 식생 등의 품질을 조정할 수 있습니다.
이 게임은 NVIDIA DLSS와 유니티 엔진의 업스케일링 STP(Spatial-Temporal Post-processing)도 지원하지만,
AMD FSR이나 인텔 XeSS는 지원하지 않습니다.
이 게임에는 벤치마크가 내장되어 있지 않습니다.
따라서 테스트를 위해 다음과 같은 오픈월드 장소를 사용했습니다.
이곳은 게임 초반에 찾을 수 있는 가장 까다로운 지역 중 하나였습니다.
따라서 나머지 부분이 어떻게 실행되는지 꽤 잘 알 수 있을 것입니다.
1080p/최대 설정에서 거의 모든 GPU가 원활한 게임 환경을 제공할 수 있었습니다.
지싱크 모니터를 사용하면 NVIDIA RTX 2080Ti에서도 부드러운 경험을 제공할 수 있었습니다.
다른 최근 게임들과는 달리,
오염된 성배: 더 폴은 AMD의 하드웨어에서 잘 실행되는 것 같습니다.
AMD Radeon RX 6900XT는 NVIDIA RTX 3080보다 빠릅니다.
새로 출시된 AMD Radeon RX 9070XT도 AMD Radeon RX 7900XTX의 성능에 근접할 수 있었습니다.
NVIDIA RTX 5080은 저희가 예상한 대로 정확하게 작동했습니다.
이 GPU는 NVIDIA RTX 4090보다는 느렸지만 AMD Radeon RX 7900XTX와 AMD Radeon RX 9070XT보다는 빨랐습니다.
1440p/최대 설정에서 NVIDIA RTX 3080은 원활한 게임 환경을 제공하지 못했습니다.
기본적으로 해당 해상도에서 60FPS로 게임을 플레이하려면 최소 AMD Radeon RX 6900XT가 필요합니다.
또한 1440p와 4K 모두에서 AMD Radeon RX 9070XT는 AMD Radeon RX 7900XTX보다 느렸습니다.
네이티브 4K/Max 설정의 경우, 일정한 60FPS를 경험하려면 NVIDIA RTX 4090 또는 NVIDIA RTX 5090이 필요합니다.
지싱크 모니터를 소유하고 있다면 NVIDIA RTX 5080으로도 부드러운 게임 환경을 즐길 수 있습니다.
그래픽 측면에서는 오염된 성배: 더 폴은 여러 가지가 섞여 있습니다.
때로는 멋지게 보일 수도 있습니다.
하지만 여기에는 시각적인 불일치가 있습니다.
이 게임은 글로벌 일루미네이션에 레이 트레이싱을 사용하지 않기 때문에 때때로 보기 흉하게 보일 수 있습니다.
또한 팝인 문제도 많이 발생합니다.
앞서 말했듯이 이 게임은 Unity 엔진을 사용합니다.
그리고 보시다시피 유니티 엔진은 언리얼 엔진 5에 비할 바가 아닙니다.
제가 이런 말을 하는 이유는 다른 소규모 팀들도 UE5로 놀랍도록 멋진 게임을 만들 수 있었기 때문입니다.
Clair Obscur: Expedition 33, Still Wakes the Deep,Nobody Wants to Die는 세 가지 훌륭한 예입니다.
끝내기 전에 이 게임에는 심각한 셰이더 컴파일 버벅거림이 있다는 점에 주목해야 합니다.
다행히 개발자들이 이 문제를 인지하고 있으며 출시 후 업데이트에서 이를 수정하겠다고 약속했습니다.
대체로, 오염된 성배: 더 폴은
1080p에서 다양한 GPU에서 원활하게 실행할 수 있습니다.
1440p, 특히 4K에서는 상황이 조금 더 까다로워집니다.
그리고 NVIDIA 사용자는 DLSS를 사용할 수 있지만, AMD 및 Intel 사용자는 FSR 또는 XeSS를 지원하지 않기 때문에 뒤처지게 됩니다.
알아요, 알아요. 여전히 STP를 사용할 수 있습니다.
하지만 게임이 다른 두 가지 업스케일링 기술을 지원하지 않고 DLSS만 지원하는 것은 용납할 수 없는 일입니다.
또한 게임의 그래픽이 이러한 GPU 요구 사항을 정당화하지 못하므로 추가적인 성능 최적화의 여지가 있습니다.
또한 이 게임은 소규모 팀이 만든 스카이림과 유사한 게임이라는 점을 염두에 두어야 합니다.
그리고 게임으로서, 오염된 성배: 더 폴은 베데스다의 RPG와 견줄 수 있는 게임이라고 생각합니다.
미친 소리처럼 들리겠지만 개발자들은 정말 멋진 게임을 만들어냈습니다.
그럼에도 불구하고 여기에는 몇 가지 추가 최적화의 여지가 있습니다.
따라서 출시 후 업데이트를 통해 계속 개선해 나가기를 바랍니다!
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