하드라인 공식 포럼에 3월 31일자로 포스팅 된 내용입니다.
배틀필드 하드라인 업데이트시 변동 될 내용 (적용 시기 미정)
- 컨퀘스트 모드 티켓 추가 (라지 999, 스몰 600)
- 세단, 쿠페 트렁크에서 꺼낼 수 있는 RPG 탄 수 1개로 감소!!! 폭발 반경 감소!!! 즉, 신중하게 써야 할 것~ ㅋㅋ
- K10 최대 데미지 33으로 감소 최소 데미지는 8
- HCAR & HK51 리코일 감소
- AKM 최소 데미지 24로 감소
기타 변동사항 아래 원문 참조하세요.
GAMEPLAY CHANGES:
- Conquest tickets increased (CQL 999, CQS 600)
- Greatly decreased nearby bullet impact flinch; your aimpoint will not shift from rounds striking the environment near you
- Fixed some issues with FLIR/IRNV
- RPG reduced to 1 ammo from back of cars, with smaller explosion radius overall thus requiring more skill to use effectively
- TDM friendzones have been adjusted for better spawning
- Rescue / Crosshair exploit where players could skip the round start time by hitting START or ESC has been fixed
- Couch health reduced and repair rate decreased to a miniscule amount, making the Couch the one-off it was intended
- Player should no longer Quickmatch into servers with unsupported numbers of players
- K10: Reduce max damage to 33 and min damage to 8
- Saiga and PTR: reduce recoil to bring more in line with Cop faction DMRs
- HCAR and HK51: reduce recoil to bring more in line with SCAR-H and SA-58
- .410 Jury: Increase damage per pellet to become more effective
- FMG-9: increase damage per round to 25 and push out falloff start range to make these weapons more effective
- Battlerifle min damage increased to 25 across the board
- AKM min damage reduced to 24
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GAMEPLAY CHANGES: - Conquest tickets increased (CQL 999, CQS 600) : 컨퀘스트 티켓수가 라지는 999, 스몰은 600으로 조정 - Greatly decreased nearby bullet impact flinch; your aimpoint will not shift from rounds striking the environment near you : 적의 사격으로 받는 제압효과가 감소. 제압효과란 적의 총알이 자신의 주변으로 날아갈때 에임이 심하게 벌어지던 현상을 말합니다. - Fixed some issues with FLIR/IRNV : 적외선 조준경과 열화상 조준경의 소소한 수정적용. 참고로 배필4에서 동일한 수정을 다음 패치때 할 예정인데 주된 내용은 보다 현실적인 적외선 시야를 제공하려는 것. - RPG reduced to 1 ammo from back of cars, with smaller explosion radius overall thus requiring more skill to use effectively : 세단/쿠페 무기고 업그레이드로 얻는 RPG의 예비탄이 삭제(기존은 1+1). - TDM friendzones have been adjusted for better spawning : 팀 데스매치에서 스폰킬 당하던 문제점을 완화하기 위해 스폰존을 수정. - Rescue / Crosshair exploit where players could skip the round start time by hitting START or ESC has been fixed : 레스큐나 크로스헤어에서 대기시간을 ESC키를 눌러 스킵하는 버그를 수정. - Couch health reduced and repair rate decreased to a miniscule amount, making the Couch the one-off it was intended : 소파(더스트 볼맵 핫와이어에서 이스터 에그로 등장하는 4인용 소파)의 체력을 낮추고 수리효율을 낮춰서 본래의 목적인 1회용 탈것의 성격을 강화. - Player should no longer Quickmatch into servers with unsupported numbers of players : 더이상 정식 인원수를 지원하지 않는 서버에 퀵매치로 입장하지 않음. - K10: Reduce max damage to 33 and min damage to 8 : K10의 최대 대미지가 33으로, 최소 대미지가 8로 조정. - Saiga and PTR: reduce recoil to bring more in line with Cop faction DMRs : Saiga와 PTR의 반동을 하향시켜 경찰진영의 DMR과 비슷한 수준으로 수정. - HCAR and HK51: reduce recoil to bring more in line with SCAR-H and SA-58 : HCAR와 HK51의 반동을 하향시켜 SCAR-H나 SA-58수준으로 조정. - .410 Jury: Increase damage per pellet to become more effective : .410 Jury(메카닉 도전과제 2 보상)의 샷건 구슬당 대미지를 상향해 보다 효율적으로 개선. - FMG-9: increase damage per round to 25 and push out falloff start range to make these weapons more effective : FMG-9(메카닉 신디케이트 보상)의 최대 대미지를 25로 상향시키고 대미지 낙폭 시작거리를 증가시켜 더 효율적인 화기로 개선함. - Battlerifle min damage increased to 25 across the board : 전투소총의 최소 대미지를 전부 25로 조정함. - AKM min damage reduced to 24 : AKM의 최소 대미지를 24로 조정함.
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GAMEPLAY CHANGES: - Conquest tickets increased (CQL 999, CQS 600) : 컨퀘스트 티켓수가 라지는 999, 스몰은 600으로 조정 - Greatly decreased nearby bullet impact flinch; your aimpoint will not shift from rounds striking the environment near you : 적의 사격으로 받는 제압효과가 감소. 제압효과란 적의 총알이 자신의 주변으로 날아갈때 에임이 심하게 벌어지던 현상을 말합니다. - Fixed some issues with FLIR/IRNV : 적외선 조준경과 열화상 조준경의 소소한 수정적용. 참고로 배필4에서 동일한 수정을 다음 패치때 할 예정인데 주된 내용은 보다 현실적인 적외선 시야를 제공하려는 것. - RPG reduced to 1 ammo from back of cars, with smaller explosion radius overall thus requiring more skill to use effectively : 세단/쿠페 무기고 업그레이드로 얻는 RPG의 예비탄이 삭제(기존은 1+1). - TDM friendzones have been adjusted for better spawning : 팀 데스매치에서 스폰킬 당하던 문제점을 완화하기 위해 스폰존을 수정. - Rescue / Crosshair exploit where players could skip the round start time by hitting START or ESC has been fixed : 레스큐나 크로스헤어에서 대기시간을 ESC키를 눌러 스킵하는 버그를 수정. - Couch health reduced and repair rate decreased to a miniscule amount, making the Couch the one-off it was intended : 소파(더스트 볼맵 핫와이어에서 이스터 에그로 등장하는 4인용 소파)의 체력을 낮추고 수리효율을 낮춰서 본래의 목적인 1회용 탈것의 성격을 강화. - Player should no longer Quickmatch into servers with unsupported numbers of players : 더이상 정식 인원수를 지원하지 않는 서버에 퀵매치로 입장하지 않음. - K10: Reduce max damage to 33 and min damage to 8 : K10의 최대 대미지가 33으로, 최소 대미지가 8로 조정. - Saiga and PTR: reduce recoil to bring more in line with Cop faction DMRs : Saiga와 PTR의 반동을 하향시켜 경찰진영의 DMR과 비슷한 수준으로 수정. - HCAR and HK51: reduce recoil to bring more in line with SCAR-H and SA-58 : HCAR와 HK51의 반동을 하향시켜 SCAR-H나 SA-58수준으로 조정. - .410 Jury: Increase damage per pellet to become more effective : .410 Jury(메카닉 도전과제 2 보상)의 샷건 구슬당 대미지를 상향해 보다 효율적으로 개선. - FMG-9: increase damage per round to 25 and push out falloff start range to make these weapons more effective : FMG-9(메카닉 신디케이트 보상)의 최대 대미지를 25로 상향시키고 대미지 낙폭 시작거리를 증가시켜 더 효율적인 화기로 개선함. - Battlerifle min damage increased to 25 across the board : 전투소총의 최소 대미지를 전부 25로 조정함. - AKM min damage reduced to 24 : AKM의 최소 대미지를 24로 조정함.
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