부스터는 이제 게임에 들어가서 투입전 개인설정 화면의 부스터 탭에서 각 병과별로 따로 적용합니다. 배틀필드4에서 부스터는 1시간 단위로 모든 병과가 혜택을 받았다면, 하드라인에서는 각 병과별로 각자 다른 부스터가 적용되며 부스터 적용시간은 30분으로 감소했습니다.
또한 배틀필드4에서는 모든 경험치에 부스터 점수가 적용되었는데(예를 들어 돌격병이 돌격소총으로 사살하면 돌격소총 점수도 부스터 적용받는 식) 하드라인에서는 오로지 부스터 내용에 해당하는 행동을 했을때만 점수가 추가로 획득됩니다.
현재 부스터 점수는 배틀필드4처럼 라운드 종료후 개인 스코어에 곱해주던 방식이 아니라 게임 플레이상에서 부스터에 맞는 행동을 하면 즉각 게임점수에 반영합니다. 만약 오브젝트 부스터 200%를 적용하고 핫 와이어에서 죽지않고 끝까지 차량을 핫와이어 순항상태로 유지했다면 1등을 먹는것이 매우 쉽지요. 이런 부분에 있어서 실력자가 1등을 하는게 아니라 높은 부스터를 쓴 사람이 1등을 먹는다면서 까는 사람들도 해외포럼에 제법 존재합니다.
부스터 |
효과 |
해당 내용 |
오브젝티브(Objective) |
목표점수 증가 |
컨퀘스트 : 깃발 무력화, 점령, 깃발 공격 및 방어 핫 와이어 : 목표차량 핫와이어, 핫 와이어 순항, 핫 와이어 제압 하이스트 : 금고 공격, 방어, 돈 운반, 운반자 제압 블러드 머니 : 돈가방 획득, 아군 진영에 운반, 돈가방 운반자 사살 레스큐 : 인질 구출, 탈출, 구출팀 저지 VIP : VIP 공격, 방어, VIP 탈출 분대장 명령 수행 |
어시스턴스(Assistance) |
지원점수 증가 |
사살 지원, 차량 탑승자 지원(자신이 차량 운전자일때 탑승한 팀원이 적을 사살하는 경우) 등 특성상 수송헬기 파일럿에게 적합. |
엘리미네이션(Elimination) |
사살점수 증가 |
적을 사살. 특성상 팀 데스매치가 가장 적합한 부스터 |
퀵 드로우(Quick Draw) |
사살 수식점수 증가 |
사살로 기록된 지원(딸피 정도로 양념쳤는데 딴 사람이 킬을 획득), 사실시 붙는 잡다한 점수(헤드샷, 보복, 구원 등등) |
레퓨테이션(Reputation) |
명성 특전 획득점수 증가 |
명성 스킬을 획득하는데 필요한 점수 획득률이 높아집니다. 명성 4단계 찍고싶으신 분들은 이 부스터를 잘 활용하세요. |
기어헤드(Gearhead) |
장비 탑승점수 증가 |
차량이나 헬기, 보트 등 탑승장비로 얻는 점수가 증가. |
팀플레이(Team play) |
아군 지원활동점수 증가 |
오퍼레이터 : 메딕킷 치료, 팀원 부활 메카닉 : 위성전화로 분대원 부활(불확실), 수리 인포서 : 탄약 보급 프로페셔널 : 카메라 스팟(불확실) |
몇몇 부스터 내용은 확실치 않습니다. 비서럴에서 정확한 획득조건을 공개하지 않으니 조금 난감하네요.
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