저는 원작 팬이라 거의 풀 더빙에 원작회손 없이 스토리 보강 해주고
개연성 늘려준 부분만 해도 꽤 만족하면서 하긴 했는데...
이걸 과연 창세기전을 전혀 모르는 신규유저한테 추천해줄만한 게임인지 의문도 많이 듭니다.
대규모 전투씬에서 프레임 툭툭 끊키는거나 종종 키렉도 있는데다가
초필살기 연출은 몇몇개 제외하면 정말 별로 였구요.
**특히 칼스의 천지파열무는 살라딘을 의식한건지 이상하게 변했습니다.
(차라리 속도감 있고 임팩트있는 원작 연출이 좋습니다.)
원작에도 없던 모험모드는 서풍을 의식한건지 재미도 없고 뜬금없기도 하구요.
+거기에 이동속도(심지어 뛰는 모션도) 느린것도 답답합니다.
그리고 대규모 전투도 스테이지 형식으로 잘라넣은것도 마음에 안들구요.
플스판 이나 피씨판이 나올지는 모르겠지만(다시 내면 또 살꺼 같긴합니다만)
이런 부분 좀 수정해서 내줬으면 좋겠습니다.
뭔가...전체적으로 베타 버젼 게임하는 느낌이에요.
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나름 재밌게 클리어 하긴 했다만 솔직히 말해서 스토리 외에는 전체적으로 완성도가 굉장히 낮다고 생각합니다 7년 준비한거 생각하면 도저히 칭찬해줄수가 없음
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창세기전 설정을 꿰고 있는 사람들 한테는 빈말로도 좋은 스토리는 아님 독립 된 작품으로 보면 무난한데 기존작들의 꼬여버린 중구난방한 스토리와 설정을 재정립한게 아니라 개악에 가까움
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완성도가 미흡하지만 재밌는 게임과 완성도가 훌륭하지만 재미없는 게임이 있습니다 창세기전은 전자쪽의 게임이라고 생각합니다 완성도와 재미를 둘다 잡은 게임이 생각보다 흔하지 않더라구요 특히 하드웨어 스펙이 제한적인 스위치쪽은 더 심하죠 둘 다 잡은 게임 생각해보면 대표적으로 GTA와 발더스게이트3 정도의 게임이겠네요 물론 발더스게이트3 같은 대단한 게임도 재미없다는 사람도 있겠죠 P의거짓도 훌륭하지만 소울류가 재미없는 사람에겐 AMD번들로 제공해줘도 한번 실행해보고 삭제되는 게임이기도 하고 스위치 SRPG중 많은 사람들이 추천하는 풍화설월도 뭔가 애매한 재미에 중도하차 하는 사람도 많습니다 창세기전 리메이크작은 굉장히 긴 분량임에도 엔딩까지 계속해서 하고 싶게 만드는 매력이 있습니다 그게 스토리가 됐던 전투가 됐던 계속 플레이를 하고 싶게 만드는 게임 본연으로써의 의무는 충실하다고 인정 해야합니다 재미없으면 안하면 되는데 계속 하긴하거든요. 욕하는 분들 보면. 타 커뮤니티에서 억까를 하는 사람들도 보면 안하면 되는디 계속 게임을 하면서 까더라구요 보통 재미가 없으면 바로 다른게임으로 넘어가고 해당 게임의 커뮤니티에는 귀찮아서 접속조차 하질 않죠 전부는 아니겠지만 대부분은 재미는 분명 있어서 계속 하고 있긴하는데 포용력이 넓은 사람은 단점마저 수용하는 것일테고 불만이 있는 사람은 게임을 계속 하면서도 불평을 하는것 같네요 그래서 억까가 많은듯 합니다 게임을 멈추지는 않으니까요 확실한건 이란 긴호흡에도 엔딩까지 보게 만드는 매력적인 게임은 특히 국산 패키지 rpg는 계속해서 나와주어야 하기 때문에 피드백은 중요하지만 무작정 까는건 지양했으면 하는 개인적인 바램이 있네요 일본 rpg 특유의 항상 예상되는 패턴의 스토리 및 연출은 너무 지겹거든요 글쓴이님께 하는 말은 아니고 글과 덧글을 보다 그냥 개인의견 끄적여봅니다
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정말 간만에 몰입하고 있는 잼난 게임~~
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사람들이 aaa게임만 해서인지 유튜브에디션만 해서인지 인터넷 영향인지 눈이 너무 높아져버렸네요 대부분의 게임 완성도는 창세기전 회잔 수준에서 와리가리 하는데
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나름 재밌게 클리어 하긴 했다만 솔직히 말해서 스토리 외에는 전체적으로 완성도가 굉장히 낮다고 생각합니다 7년 준비한거 생각하면 도저히 칭찬해줄수가 없음
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동감 합니다. 데모 공개했을때는 이게 이게 왠 망겜인가 싶었는데 막상 본편은 재밌게 해서 좀 더 아쉬운거 같아요. 말씀하신대로 개발 기간만 7년이니 수정할 시간도 충분했을껀데요... | 24.01.01 16:46 | |
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정말 간만에 몰입하고 있는 잼난 게임~~
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사람들이 aaa게임만 해서인지 유튜브에디션만 해서인지 인터넷 영향인지 눈이 너무 높아져버렸네요 대부분의 게임 완성도는 창세기전 회잔 수준에서 와리가리 하는데
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창세기전 설정을 꿰고 있는 사람들 한테는 빈말로도 좋은 스토리는 아님 독립 된 작품으로 보면 무난한데 기존작들의 꼬여버린 중구난방한 스토리와 설정을 재정립한게 아니라 개악에 가까움
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아이러니하게도 게임성이 아닌 스토리에 한해서는 팬들사이에서는 논란이 오히려 신규 유저는 취향이면 무난할 수 있다고 봄 | 24.01.01 19:13 | |
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완성도가 미흡하지만 재밌는 게임과 완성도가 훌륭하지만 재미없는 게임이 있습니다 창세기전은 전자쪽의 게임이라고 생각합니다 완성도와 재미를 둘다 잡은 게임이 생각보다 흔하지 않더라구요 특히 하드웨어 스펙이 제한적인 스위치쪽은 더 심하죠 둘 다 잡은 게임 생각해보면 대표적으로 GTA와 발더스게이트3 정도의 게임이겠네요 물론 발더스게이트3 같은 대단한 게임도 재미없다는 사람도 있겠죠 P의거짓도 훌륭하지만 소울류가 재미없는 사람에겐 AMD번들로 제공해줘도 한번 실행해보고 삭제되는 게임이기도 하고 스위치 SRPG중 많은 사람들이 추천하는 풍화설월도 뭔가 애매한 재미에 중도하차 하는 사람도 많습니다 창세기전 리메이크작은 굉장히 긴 분량임에도 엔딩까지 계속해서 하고 싶게 만드는 매력이 있습니다 그게 스토리가 됐던 전투가 됐던 계속 플레이를 하고 싶게 만드는 게임 본연으로써의 의무는 충실하다고 인정 해야합니다 재미없으면 안하면 되는데 계속 하긴하거든요. 욕하는 분들 보면. 타 커뮤니티에서 억까를 하는 사람들도 보면 안하면 되는디 계속 게임을 하면서 까더라구요 보통 재미가 없으면 바로 다른게임으로 넘어가고 해당 게임의 커뮤니티에는 귀찮아서 접속조차 하질 않죠 전부는 아니겠지만 대부분은 재미는 분명 있어서 계속 하고 있긴하는데 포용력이 넓은 사람은 단점마저 수용하는 것일테고 불만이 있는 사람은 게임을 계속 하면서도 불평을 하는것 같네요 그래서 억까가 많은듯 합니다 게임을 멈추지는 않으니까요 확실한건 이란 긴호흡에도 엔딩까지 보게 만드는 매력적인 게임은 특히 국산 패키지 rpg는 계속해서 나와주어야 하기 때문에 피드백은 중요하지만 무작정 까는건 지양했으면 하는 개인적인 바램이 있네요 일본 rpg 특유의 항상 예상되는 패턴의 스토리 및 연출은 너무 지겹거든요 글쓴이님께 하는 말은 아니고 글과 덧글을 보다 그냥 개인의견 끄적여봅니다
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억까들은 관심이 필요해서 그런거에요 ㅎㅎ 게임이 재밌던 없던 그게 문제가 아니라 똥글써놓고 반응 보려고 그러는게 대부분 | 24.01.01 20:12 | |
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동의 여기에도 수두룩 할것임 한두달전 미친듯이 까고 까고 까고 했던 사람들... 지금 다 뭐하고 있는지.... 비난에 재미들린 사람들... | 24.01.02 12:22 | |
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근데 그 재미라는게 결국엔 창세기전 팬심에 기반한거라서 님이 정말 원작의 추억이 없었어도 재밌었을까요? | 24.01.02 19:25 | |
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