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한국어 추가와 함께 더욱 탄탄해진 도시 생활 ㅡ '이환' CBT 체험

조회수 23585 | 루리웹 | 입력 2026.02.13 (22:00:00)
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호타 스튜디오의 어반 오픈월드 RPG ‘이환’을 드디어 한국어로 즐겨볼 수 있었다. 이번 CBT는 한국어 지원 외에도 도시 생활 콘텐츠가 전체적으로 보강돼 마음 가는 대로 돌아다니며 더욱 풍성해진 헤테로 시티를 즐길 수 있었다.

이환은 초자연 오픈월드 RPG를 표방하는 게임으로, 이상 현상과 인간이 공존하는 '헤테로 시티'를 무대로 다양한 인물과 만나 교류하고, 덮쳐 오는 '이상현상'에 맞서는 이야기가 전개된다. 플레이어는 이상을 간파하는 능력을 가진 '감정사'가 되어 주 무대가 되는 헤테로 시티를 탐험하며 신비로운 사건을 경험하게 된다.

이번 CBT는 드디어 한국 유저들도 체험이 가능했다는 점이 가장 큰 변화겠지만, 더욱 매력적으로 다듬어진 캐릭터, 완성에 가까워졌다고 느껴질 정도로 도시 전체를 꽉 채운 서브 콘텐츠 등이 인상 깊게 다가왔다.

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쾌활하면서도 신비로운 헤테로 시티 탐험

이환은 애니메이션 풍 디자인을 3D로 감각적으로 표현했는데, 전체적으로 밝고 쾌활해 보이지만 어딘가 신비로움을 품고 있는 듯한 알록달록한 색채를 보여준다. 겉보기엔 평화로워 보이는 도시에서 생활하며 이면에 숨어 있는 이상현실이라는 특별함을 즐기는 게임이라는 것을 생각하면 딱 알맞은 그래픽 표현이라고 느껴졌다.

작중 이상현상은 주로 어떠한 강한 집념이나 소원에 의해 탄생한다. 이상현상이 발생하게 된 원인을 찾아내면 봉인하거나 제거할 수 있는데, 이를 '특이점'이라고 한다. 주인공은 본능적으로 이 특이점을 파악하는 뛰어난 직감을 가지고 있는 것으로 묘사되며, 이 능력을 기반으로 크고 작은 이상현상을 해결해 나가게 되는 것이 스토리의 줄기라고 할 수 있다.

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밝고 쾌활해 보이는 도시 풍경을 묘사하면서 색채가 강하기도 한데,


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이는 도시 이면에 이상현상이라는 특별함이 도사리고 있다는 점에서 어울린다고 느껴졌다


이상현상은 현실에 미치는 영향력, 위험도에 따라 봉인, 제거하거나, 일상에 활용되기도 한다. 이상 관리국에 수용돼 있다가 탈주를 감행한 R-3707 '그림 없는 액자'처럼 공간을 왜곡하고 폭력성을 동반하는 이상현상은 관리 대상으로 지정된다. 반면, 전화 부스에 입장한 사람을 삼켜 특정 장소로 순간이동 시키는 '레로레로 전화부스' 같은 위험하지 않고 일상에 도움이 되는 이상현상은 봉인하거나 제거하지 않고 일상에 활용하는 모습을 보여준다. 위험도만 낮다면 민간인이 수집하고 거래하는 것을 허용하기도 한다.

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이상 관리국에 수용돼 있던 R-3707 '그림 없는 액자'


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폭력성이 강하고 공간을 왜곡하기도 한다


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반면 '레로레로 전화부스' 같이 일상에 도움이 돼 용인되는 경우도 있다


스토리 연출은 과장된 몸짓과 대사, 개그가 자주 나와 대체로 가벼운 분위기로 전개되지만, 때로는 심각하고 무서운 분위기도 보여주는 등 이상현상이 결코 만만하게 볼 존재가 아니라는 것을 강조한다. 일부 표현에서 개그 욕심이 과하다는 느낌을 주기도 하는데, 개인적으로 캐주얼한 SCP 재단 느낌이라서 재밌었다.

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일부 연출이 과장된 면이 있다


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어떻게 보면 개그 욕심이 과한 느낌이 든다고 해야 할까


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마냥 밝고 쾌활한 것은 아니고 나름 무게를 잡는 연출도 있다 


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각 이상현상이 탄생하게 된 배경이나 모티브가 된 원본 같은 걸 알아가는 재미가 있었다


더욱 명확해진 전략 액션

이환의 전투는 이동, 공격, 회피를 조합한 스타일리쉬 액션을 지향한다. 적의 공격 타이밍에 맞춰 회피할 시 '극한 회피'가 발동되고 잠시 동안 무적 효과를 획득하게 된다. 적이 공격 전에 몸에 빨간 신호가 표시돼서 그에 맞춰 회피를 하면 극한 회피를 발동하기 쉽다. 타이밍을 정확히 읽어내면 연속 반격으로 이어지는 흐름은 꽤 시원하게 느껴졌다.

극한 회피 발동 후 일정 시간 내 일반 공격을 사용하면 극한 반격이 발동되고, 적의 붕괴 수치를 대폭 깎아낼 수 있다. 붕괴 수치가 0이 된 적은 붕괴 상태에 빠져 행동을 멈추고 붕괴 피해를 받는다. 붕괴 상태는 일정 시간이 지나면 해제된다.

적이 특수 기술을 사용하려 할 때는 특별한 경고 알림이 나타나는데, 이때 공격을 정확히 명중하면 반격기가 발동해 공격을 막아내고 적을 경직 상태로 만든다. 반격에 성공하면 캐릭터는 사이클 수치를 획득하고 자동으로 극한 회피 부가 효과를 얻게 된다.

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극한 회피와 반격기를 활용한 스타일리쉬한 전투가 진행된다


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캐릭터마다 전투 스타일이 달라서 골라 쓰는 재미가 있다

사이클 수치는 전투 중 적에게 피해를 주면 획득할 수 있는 것으로, 가득 차면 파티 내 다른 캐릭터와 교체하는 것으로 '에스퍼 사이클'을 일으킬 수 있다. 에스퍼 사이클은 '블라썸', '헥스', '노바', '스코치', '디스코드', '차지', '스테인', '레모라', 등이 있으며, 어떤 속성의 이능력을 조합하느냐에 따라 달라진다. 파티를 편성할 때 속성 조합과 발동 조건, 효과, 추천 캐릭터를 따로 설명해 줘서 이해하는데 크게 어려움은 없었다.

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두 가지 이능이 융합하면 '에스퍼 사이클'이 발동한다. 사진은 '블라썸'

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파티 조합을 어떻게 하면 어떤 시너지를 내는지 보여주기도 한다


특정 캐릭터 스킬은 탐험에 활용되기도 한다. 대표적으로 첫 번째 픽업 캐릭터로 예상되는 S급 이상 헌터 '나나리'는 스킬 사용 시 본래 엉금엉금 기어 올라가야 하는 벽을 두 발로 성큼성큼 걸어 올라갈 수 있게 된다. 이를 활용하면 고층 빌딩 위 수집품이나 이상현상을 추적하는데 많은 도움이 된다.

캐릭터마다 액션이 천차만별이고, 효과도 다양해서 연구하는 재미가 있다. 교체로 반격이 가능한 캐릭터, 상대의 공격을 카피하는 캐릭터, 약한 적은 즉시 처형하는 캐릭터 등 특수한 능력을 가진 캐릭터도 있어 전략적으로 활용할 수 있다.

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대표적인 전투 외 탐험에도 도움이 되는 캐릭터 '나나리'


채워진 도시 생활, 도시 타이쿤

이환의 강점은 도시 형태의 오픈월드를 제시하고, 그 안을 직접 탐험하며 즐길 거리를 찾아낼 수 있는 자유도에 있다. 이번 CBT에서는 더욱 풍성하게 채워진 도시 생활 콘텐츠를 만나볼 수 있었다.

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나만의 집을 가져보는 '부동산'은 원하는 가구를 배치하여 집을 꾸며볼 수 있을 뿐만 아니라, 마음에 드는 캐릭터를 초대하여 함께 교감할 수도 있어 특별했다. 모든 서브컬처 팬들이 꿈꾸는 "내 아내임"을 직접 경험할 수 있는 콘텐츠라고 할 수 있다.

집마다 배치할 수 있는 '이상 가구'는 저마다 특수한 능력을 지니고 있어 게임을 즐기는데 많은 도움이 된다. 예를 들어 '부엉이 경보'는 집에 돌아오면 수배도를 초기화해 주며, '정비공'은 집에서도 차량 정비 서비스를 받을 수 있게 해준다.

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내 아내임

차고에서는 소유 중인 차량을 관리할 수 있다. 호감도 레벨이 2 이상인 캐릭터는 보조석에 태우고 함께 다닐 수도 있다. 차량을 튜닝하면 가속력이나 접지력 등 여러 성능이 올라가게 된다. 모든 부품을 완전히 튜닝하려면 거의 집 한 채 값에 가까운 비용이 들어가, 꾸준히 재화를 모을 필요가 있다.

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나만의 점포를 운영해 보는 '별미 카페'는 메뉴를 개발하고 재료를 채워 넣는 것으로 자동 운영되는 방치형 재화 벌이 콘텐츠다. 영업 시간에 따라 누적 매출이 발생하고, 그것을 인출할 수 있다. 꾸준히 즐길수록 부족한 재화를 보충할 수 있는 콘텐츠라고 보면 된다.


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다양한 미니 게임을 모아둔 ‘도시 일상’ 메뉴도 마련돼 있다. 시내 배송, 카레이싱, 스위프트, 바다 낚시꾼, 마작, 테트로미노, 점장 특제, 핑크퍼스를 털어라, 파워코드 등 다양한 미니 게임이 존재하고, 매주 보충되는 '도시 활력제'라는 스태미너를 소모해 즐길 수 있다. 보상으로 재화를 얻을 수 있고, 보상과는 별개로 다른 플레이어와 대전을 즐길 수 있기도 하다.

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다양한 도시 생활 콘텐츠가 준비돼 있다


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카레이싱은 생각보다 본격적이다


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헤테로 시티 한 구석을 트랙으로 활용하는데 


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박으면 차량이 파손되고, 비가 오면 미끄러워서 조심스럽게 운전해야 하는 등 세세한 차이가 있다

길을 지나다 보면 딱봐도 수상해 보이는 물체나 공간이 눈에 띄기도 하는데, 접근하면 이상현상에 휘말리게 되기도 한다. 주변에 이상현상이 있다는 것은 미니맵 색이 변하는 것으로 감지할 수 있다. 이상과 거리가 가까워지면 레이더 표식이 켜지며, 거리가 가까워질수록 색이 파란색->초록색->주황색->빨간색 순으로 바뀐다. 색이 점점 붉어질수록 긴장감도 함께 올라가는 구조다. 1회성 콘텐츠가 있는가 하면, 한 번 클리어하면 이후 반복 플레이가 가능한 콘텐츠도 있다.

이들 이상현상은 도시를 자유롭게 탐험하다 자연스럽게 만나게 될 수도 있지만, 평소라면 잘 가지 않을 것 같은 지형에 숨어 있거나, 등장 시간대가 정해져 있는 등 아무런 힌트 없이 찾는 것은 쉽지 않다. 숨겨진 요소를 찾아내는 것에 익숙하지 않은 이들을 위해 '이상 의뢰'를 통해 아예 추적 가능한 퀘스트 형태로 진행하는 것도 가능하다.

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무작정 돌아다니다 보면 갑자기 이상 레이더가 발동하기도 한다


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밤거리를 질주하다 만나게 된 이상현상


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따라올 테면 따라와 보라는 듯이 도발하며 질주하는 푸른 화염의 오토바이


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터널을 통과하자 특별한 공간으로 빨려 들어가고


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등장하는 머리 없는 라이더


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싸움이 시작된다

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기본적으로 조건이 맞으면 나타나는 식이지만, 추적 가능한 퀘스트 형태로도 진행이 가능하다


범죄를 저지르고 도망치거나 맞서 싸우는 콘텐츠도 보다 디테일해졌다. 도시에서 행인 또는 차량을 공격하거나, 타인의 차량을 강제로 빼앗거나, 차량 운전으로 공공시설을 파괴하는 등 도시 치안에 영향을 주는 행위를 하면 수배도가 오르고, 일정량 누적되면 수배가 발동된다. 수배 상태에서 체포되면 교도소에 수감된다.

교도소에서는 얌전히 수감 생활을 즐기다 풀려나거나, 보석금을 내고 바로 석방되거나, 탈옥을 시도할 수 있는데, 탈옥을 시도하다 걸리면 수감일이 늘어난다. 탈옥 루트가 나름 다양해서 조건을 알아내는 재미가 있었다.

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도로에서 일어난 시비


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만약 시민을 공격한다면? 


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수배도가 오르고


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치안관이 플레이어를 잡으러 온다


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잡히면 즉각 교도소행


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선택에 따라 탈옥도 가능하다

반대로 도시의 치안을 지키는 활동도 할 수 있다. 길을 걷다 보면 불량배가 노점의 물건을 훔쳐 달아나거나, 시민을 협박해 돈을 빼앗으려 하기도 하는데, 이를 처치하면 보상을 얻을 수 있다. 주요 보상인 '착한 찍찍이 쿠키'는 섭취 시 수배도가 대폭 감소하는 효과가 있다.

수집하고 싶어지게 만들어 주지

서브컬처 수집형 RPG의 핵심은 뭐니뭐니해도 캐릭터와의 교감이다. 이환은 캐릭터의 호감도를 올릴 때마다 받을 수 있는 보상이 확실하고, 집에 초대하거나 함께 드라이브하는 등 교류 콘텐츠도 준비돼 있다. 무엇보다 벌써부터 준비되어 있는 스킨이 많다.

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호감도가 오르면 특별한 이벤트도 감상 가능하다


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집에 초대했을 때 가능한 교류 액션도 늘어난다


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캐릭터 뽑기는 결과 뿐만 아니라 과정도 즐길 수 있도록 연출한 것이 인상 깊었다. 그저 정해진 확률에 따라 보상을 받는 것이 아닌, 보드게임처럼 주사위를 굴려 말을 이동해 멈춘 칸의 이벤트에 따라 보상을 획득하는 식으로 진행된다. 이벤트는 '견습생 보물상자', '용사 보물상자', '내 동료가 돼라', '한 번 더!', '방향치 기물 상자', '안식의 땅', '아크 라이트 블라인드 박스', '오늘의 코디', '튜닝 타임', '풍향계' 등 다양하다. 이 중 견습생 보물상자, 용사 보물상자에서는 낮은 확률로 S급 캐릭터가 등장한다.

시스템이 상당히 복잡하게 설계돼 있어 정확한 메커니즘은 파악하기 어렵지만, 결론적으로 픽업 뽑기는 반천장 없는 90회 확정 천장이 있으며, 픽뚫은 없다. 70회 동안 S급 캐릭터를 뽑지 못할 경우 보드판이 변형되어 곳곳에 S급 캐릭터를 확정 획득 가능한 칸이 등장한다. 변형 전 보드에서 주사위 1회로 S급 캐릭터를 획득할 기본 확률은 약 1%이며, 변형 보드에서는 그 확률이 19.6%로 올라간다.

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같은 캐릭터를 중첩하면 돌파하여 캐릭터를 더 강하게 만들 수 있는데, 돌파 횟수에 따라 강화 능력이 다른 것이 아니라, 능력을 자유롭게 장착할 수 있는 슬롯이 추가되는 형태로 설계돼 있다. 캐릭터별 강화 능력은 6가지가 있고, 열려 있는 슬롯에 자유롭게 착용했다 해제했다 할 수 있다. 특정 강화 능력을 획득하기 위해 돌파 횟수를 강제하지 않는 방식이라 좋았다.

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돌파하면 슬롯이 개방되고, 능력은 원하는 것을 골라 넣을 수 있게 되어 있다


완성에 가까운 콘텐츠, 출시가 머지 않았다

이번 CBT는 한국어 지원과 함께 게임의 구조와 방향성을 보다 선명하게 드러낸 자리였다. 막연한 ‘가능성’이 아니라 확실한 ‘형태’를 보여줬다는 점에서 기대치를 끌어올리기에 충분했다. 단점은 줄이고, 강점은 더욱 살려 내실을 탄탄하게 다진 모습으로 말 그대로 출시가 머지 않았다는 느낌을 준다.

과연 이환이 선보일 초자연 어반 판타지 도시 생활은 어떤 형태로 완성될 지, 정식 출시가 무척 기대된다. 현재 사전예약을 진행 중이며, 정식 출시는 PC·모바일·PS5로 예정돼 있다.

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안민균 기자   ahnmg@ruliweb.com




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이환

기     종

온라인/아이폰/안드로이드/PS5

발 매 일

CBT

장     르

수집형 RPG

가     격

제 작 사

호타 스튜디오

기     타





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(IP보기클릭)211.34.***.***

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최근 느끼는 거지만 한국 서브컬쳐 개발자들은 힘들겠구나 싶네 원신 이후로 중국산 고퀄리티 서브컬쳐 게임이 만들어지고 있어
26.02.14 11:15

(IP보기클릭)125.137.***.***

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근데 개인적으로 캐릭터들이 뭔가 별로 땡기지가 않는 디자인들밖에 없음.. 뭔가 별로인
26.02.14 17:28

(IP보기클릭)222.103.***.***

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아니 도시 돌아다니는거 봤는데 대박이던데 ㅋㅋ 캐릭 모션이나 색감이 좀 아쉽지만
26.02.14 11:27

(IP보기클릭)221.163.***.***

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동의합니다만.. 그렇다구 뭐 특색있거나 발전성 있는 모습을 보여주는 것도 아니라서 걍 자업자득 같습니다.ㅋㅋ 생존한 겜들 외에는 알아서 자동 소멸루트 타는듯
26.02.14 17:03

(IP보기클릭)124.49.***.***

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기대했던거보다 모델링이랑 그래픽이 별로였음
26.02.14 12:55

(IP보기클릭)121.148.***.***

뭔가 캐릭터들 비율이 짧뚱...? 살짝 애매해서 안땡기네
26.02.14 04:53

(IP보기클릭)118.47.***.***

루리웹-7077184332
저 정도면 비율 좋구만!ㄷㄷ 본인은 얼마나 환상적인 비율이시길래?ㅋ | 26.02.14 11:12 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

위험∧기회
비율 좋다는건 공감하지만 캐릭터에 너무 과몰입 하지 말고 씻고 주무셈 | 26.02.14 18:15 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

알제이쉬
웰케 씻는 거 좋아함?ㅋ 신혼때 밥, ㅅㅅ, 목욕 중에 목욕 먼저 할 타입이네.ㄷㄷ | 26.02.14 19:02 | | |

(IP보기클릭)121.148.***.***

위험∧기회
아이고...게임 이야기 하는데 현실 비율을 따지시네...안타깝습니다 | 26.02.15 07:50 | | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

루리웹-7077184332
음~리니지 하시면 되겠다 | 26.02.15 15:41 | | |

(IP보기클릭)222.232.***.***

루리웹-7077184332
안땡긴다는게 그렇게 긁히는 소리인가 ㅋㅋㅋㅋㅋ 2명정도는 진심 찐 말투가 보여서 무섭다 | 26.02.15 23:59 | | |

(IP보기클릭)222.236.***.***

위험∧기회
와 이젠 눈치 보여서 내 갬성 아니더라도 좋다고 말해야게썽 무섭다; | 26.02.16 20:44 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

위험∧기회
와 진짜 존나 틀냄새 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.18 00:01 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

드론링은 대단하던데
26.02.14 05:16

(IP보기클릭)180.92.***.***

매번 볼 때마다 밥맛 떨어지는 상사 이름이랑 똑같아서 짜증난다... 한 3년 지나도 게임 제목 볼 때마다 얼굴 떠오를 듯
26.02.14 07:05

(IP보기클릭)61.84.***.***

제이 리
이환 과장!!! ㅋㅋㅋ | 26.02.14 22:06 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

이환이라도하면 사람이름 같은데 ㅋㅋㅋ 이형 환영 이런 뜻이겠죠?
26.02.14 07:31

(IP보기클릭)61.82.***.***

재밌어 보이기는 하는데, 모델링을 좀 더 다듬고 최적화를 특히 신경써야할 것 같음
26.02.14 08:52

(IP보기클릭)222.96.***.***

그래서 언제나옴?
26.02.14 09:05

(IP보기클릭)211.34.***.***

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최근 느끼는 거지만 한국 서브컬쳐 개발자들은 힘들겠구나 싶네 원신 이후로 중국산 고퀄리티 서브컬쳐 게임이 만들어지고 있어
26.02.14 11:15

(IP보기클릭)221.163.***.***

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지구별외계인
동의합니다만.. 그렇다구 뭐 특색있거나 발전성 있는 모습을 보여주는 것도 아니라서 걍 자업자득 같습니다.ㅋㅋ 생존한 겜들 외에는 알아서 자동 소멸루트 타는듯 | 26.02.14 17:03 | | |

(IP보기클릭)112.133.***.***

지구별외계인
최근 한국게임 리니지 클래식 ㅋㅋㅋㅋ 3일만에 엔씨가 엔씨했다죠 허허허 | 26.02.14 17:48 | | |

(IP보기클릭)223.118.***.***

지구별외계인
김용하P가 하는 이야기가, 게임 하나 개발인원이 몇백명씩 되는것도 대단한데, 어떤 필요한 직군 구인공고를 내면 다음날이면 바로 입맛에 맞는 인재가 채용된다는게 더 무섭다는 인터뷰 했었음당 | 26.02.15 08:24 | | |

(IP보기클릭)223.118.***.***

ceramic
이공계 인재풀이 넘사긴해요 | 26.02.15 08:24 | | |

(IP보기클릭)218.39.***.***

지구별외계인
근데 중국도 최근 나오는거 다 망했는데.. 듀나어, 스텔라소라, 명방엔드필드도 죄다 이탈중이고 오히려 최근나온 카제나가 글로벌 성적 우위임 | 26.02.16 22:40 | | |

(IP보기클릭)222.103.***.***

BEST
아니 도시 돌아다니는거 봤는데 대박이던데 ㅋㅋ 캐릭 모션이나 색감이 좀 아쉽지만
26.02.14 11:27

(IP보기클릭)61.255.***.***

스타레일 접고 그 빈자리를 이녀석으로 채울까 생각중....점점 지켜야 할 세상이 늘어나네
26.02.14 12:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-7106801042
접고하는데 지킬 세상이 왜 늘어남? | 26.02.15 17:51 | | |

(IP보기클릭)61.255.***.***

eijvxshjk
스타레일만 접고 이환 말고도 이후에 게임들은 다른거 안접고 그냥 할거라서? 명조랑 엔드필드도 근래에 추가했고 | 26.02.18 10:31 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

BEST
기대했던거보다 모델링이랑 그래픽이 별로였음
26.02.14 12:55

(IP보기클릭)14.6.***.***

무한대 이환 실버 뭘 하나 고민이네
26.02.14 13:05

(IP보기클릭)125.137.***.***

BEST
근데 개인적으로 캐릭터들이 뭔가 별로 땡기지가 않는 디자인들밖에 없음.. 뭔가 별로인
26.02.14 17:28

(IP보기클릭)121.148.***.***

비비안사랑단
공감 되는게 준비 된 컨텐츠들은 감탄이 나오긴 하는데 거길 함께 누빌 플레이어블 캐릭 중에 내 마음에 꽂히는 애가 없음. 뭔가 죄다 어디서 본듯한, 뒤 돌면 까먹을 듯한 개성임. | 26.02.14 21:45 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아 겜이 미래인데 전기차 없냐
26.02.14 19:42
파워링크 광고

(IP보기클릭)182.216.***.***

픽뚫 없다니까 기대해본다
26.02.14 19:55

(IP보기클릭)218.154.***.***

다른건 몰라도 도시밀도는 대단한것 같음
26.02.14 21:10

(IP보기클릭)61.84.***.***

한국은 리니지라이크 하느랴 이제 중국 쫒아가지도 못하겠네..
26.02.14 22:08

(IP보기클릭)218.55.***.***

저는아닙니다
리니지라이크가 아니여도 중국처럼 개발자 대가리수로 갈아넣는걸 할수가없대요 | 26.02.16 12:32 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

저는아닙니다
그리고 내수시장이 조온나 커서 그걸러 커버칠수있는데 한국은 그게 어렵다고 함 | 26.02.16 12:33 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

스케일과 밀도가 대단하고 기술력이 훌륭하다는 건 알겠지만 왠지 캐릭터가 매력이 없고 너무 현대의 사실적인 배경과 캐릭터가 서로 어울리는 것 같지 않았음
26.02.14 22:51

(IP보기클릭)61.74.***.***

잘만든 게임인 건 분명하지만 솔직히 재밌다고 하지는 못하겠음 할것도 너무 많고 복잡해서 플레이하기가 쉽지 않으며 무엇보다 매력적인 캐릭터이 없음
26.02.14 22:56

(IP보기클릭)175.113.***.***

Blu-ray
캐릭은 뭐 어차피 매 버젼마다 계속 나올텐데 벌써부터 평가하는게 뭔 의미.. 지금 나온 애들 죄다 상시 아니면 4성일텐데 | 26.02.15 00:42 | | |

(IP보기클릭)211.230.***.***

루리웹-6287836687
게임초기에 끌리는 캐릭터 있고없고가 얼마나 중요한데요 엔드필드만 봐도 초반 주인공 3인방에 끌려서 시작하는사람도 많고 이본하나보고 시작하는사람도 많은데 겜오픈때 유저 확 끌어올려면 매력있는 캐릭터는 엄청 중요합니다 뒤늦게 나오면 늦어요 초반이 중요하지 | 26.02.15 21:37 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

라지로
내가 취향이 이상한가 공개된캐릭터들 대부분 맘에들던데...특히 인게임픽업엔 없지만 초반 튜토?때나오는 머리색 반반다릉 물감같이 스킬쓰는캐릭... | 26.02.16 12:32 | | |

(IP보기클릭)211.239.***.***

루리웹-6287836687
지금 나온게 저 캐릭터들이니까 지금 나온걸로 평가하는거지.. 추후에 좋은 캐릭터들 나오면 그때가서 평가 달라지는거고.. 그럼 아직 나오지도 않은 미지의 캐릭터까지 감안해서 평가하나요? | 26.02.19 03:49 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

플블 매력이 없는거랑 조작감 덜그럭 거리는건 환탑부터 고질병임 이거 해결안하면 현존 업계 정상 군림하고 있는 애들 상대하기 어려움... 내용물은 좋긴한데 색감도 너무 구리고 연출이 부담스러운 점도 기억에 남음 지금 시장에 깔려있는 대형 중국겜들 돈 쏟아가면서 파이싸움이 전쟁터 수준으로 하고있는데 그 사이 껴서 얼만큼 선방할지....
26.02.14 23:44

(IP보기클릭)211.251.***.***

할게 많은건 좋은데 강제되지 않는선에서 그쳐야하고 보상도 차별없이 해야함 직장인들 힘들다
26.02.15 00:31

(IP보기클릭)58.235.***.***

이것저것 뭔가 많고 배경그래픽도 괜찮은거 같은데 정작 캐릭이랑 전투가 미묘하던 당장 경쟁게임이 젠존제나 명조 이런걸텐데..
26.02.15 09:14

(IP보기클릭)110.35.***.***

당연한 거지만 빤쓰 안 보이네
26.02.15 12:43

(IP보기클릭)180.231.***.***

루리웹-5881755894
실버팰리스 존버하자 얘들은 보여줌 | 26.02.16 00:16 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

올레~
그것도 정식빌드 나와봐야 아는거임 다른겜도 테스트때 보여주고 나중에 가림 | 26.02.16 12:30 | | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

프로국밥러
나는 그런겜이 미호요것들밖에 안떠오르는데 다른겜들도 다 그랬다고? | 26.02.16 13:17 | | |

(IP보기클릭)124.80.***.***

우와 서브컬쳐 GTA라니 갓겜!
26.02.15 13:48

(IP보기클릭)59.6.***.***

픽뚫이 없다니 이 얼마나 참된 겜아닌가..
26.02.15 15:17

(IP보기클릭)58.235.***.***

엔드필드 느낌이 남 뭔소리냐 하면 현재 트렌드랑 좀 다르게 노는 느낌이랄까요? 퀄리티가 엔드필드급 이긴 한데 문제는 요즘 서브컬쳐는 유저게임 시간 줄이려고 어떻게든 빠른 플레이를 유도하는데 엔드필드처럼 할게 너무 많다는거 그말은 처음 서브컬쳐 하는 사람들에겐 좋을지 모르겠지만 여러게임 잡고 있는 사람에겐 기존게임 시간 버리고 저 게임에 집중해야 한다는건데 그건 쉽지 않다고 봄
26.02.15 17:31

(IP보기클릭)58.235.***.***

탄핵호소인
거기다 저 퀄리티를 유지하려면 어마무시한 비용이 매달 들텐데 중국에서 굳건히 자리잡고 있는 호요버스 3대장을 밀어낼수 있을지도 솔직히 의문임 (원신은 다른나라와 달리 호불호를 떠나거의 국민게임처럼 자리잡고 있다보니) | 26.02.15 17:35 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

탄핵호소인
엔드필드도 할게많은건 지금 게임초창기인 시점에서나 통하는 말이고 벌써 끝까지 다밀은 사람들은 할게없음 주간컨텐츠같은거도 없기때문에 추후에 낼지는 모르겠지만 현상태로보면 진짜 할게없음 게임을 계속 붙잡게하려면 주기적으로 뭔가 할게 있어야되는데 진짜 억지로 한다면야 공장 최적화정도? | 26.02.15 18:27 | | |

(IP보기클릭)14.138.***.***

탄핵호소인
오히려 요즘 트렌드가 점차 바뀌는중임 예전엔 우리겜 잠깐만이라도 해! 잠깐만 하면 다할수있어! 식이였는데 요즘 나오고 나올 모바일 게임 들은 점점 하루종일할 컨텐츠를 후면이 아닌 전면에 내놓고 있음 이거 하면 그래도 뭐 준다? 해볼래? 근데 모바일 좀 피곤하지? pc나 콘솔로 오면 게임 더 재밌게 할 수 있어! 식임 개인적으로 사람들이 기대중인 이환 무한대 실버팰리스 등 다 이런식일거라 보고있고 본격적인 첫포문을 엔드필드가 열었다고 봄 예전에야 풀오토 수집형 알피지라 동시에도 가능했지만 한동안은 적어도 전투조작은 내가 하게해줘야 하고 반복을 줄이는데 초점을 맞췄는데 이게 오히려 내가 이런겜을 서너개부터 뭐 열몇개씩 하는게 말이되나? 하는 생각에 이르게 됨 | 26.02.16 20:41 | | |

(IP보기클릭)118.45.***.***

루리웹-122333
해본 후기면 모르겠는데 하지도 않고 또 호요버스 찬양ㅋㅋㅋ 지긋지긋하다 진짜 꼭 그 3대장을 눌러야 함? 그럼 지금 제일 현역이고 잘 나가는 명조는 뭐임? 폰겜이 그 회사가 중심인 것도 아니고 어휴 | 26.02.17 11:37 | | |

(IP보기클릭)59.24.***.***

우리나라는 원신 따라잡으려고 나온게 드래곤소드라는게 참
26.02.15 18:58

(IP보기클릭)218.39.***.***

뇌룡
원신 따라잡는다고 개발사도 생각 안할텐데. 인원 100명있는 회사가 그렇게 생각하겠음? | 26.02.17 02:34 | | |

(IP보기클릭)58.120.***.***

캐릭터 모델링은 조금더 깍아주면 좋을것같아요
26.02.15 19:14

(IP보기클릭)118.176.***.***

캐릭터 기본 모션.. 달리기, 걷기 이런거랑 디자인, 모델링이 아쉬움.. 먼가 S급 게임에서 느낄수있는 캐릭터의 섬세함이 없는 투박함이랄까.. 그런 느낌임.
26.02.16 00:20

(IP보기클릭)121.148.***.***

루리웹-6781327937
ㄹㅇ 내가 느낀게 이거임 | 26.02.16 07:52 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)147.161.***.***

근데 위에 조작감 얘기가 엄청 많은데 최신 빌드에서도 안고쳐졌을라나?? 스트리머들 보면 리뷰가 엄청 좋던데 직접 해보고 싶음
26.02.16 06:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

싱글겜인가? 컨셉은 맘에드는디
26.02.16 11:24

(IP보기클릭)218.55.***.***

루리3864웹
넹 싱글겜이고 유튜브에 플레이영상 많이올라와서 보시면 될듯 | 26.02.16 12:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

프로국밥러
오우 감사해요 한번 찾아봐야겠다 | 26.02.16 12:28 | | |

(IP보기클릭)59.12.***.***

나오면 해보긴 하는데?? 지갑 쉽게 열리지않을것같은 느낌이랄까..? 일단 매력적인 케릭터가 적다고해야하나?없다고해야하나?
26.02.16 19:21

(IP보기클릭)218.39.***.***

서브컬쳐는 왤케 나오기전에 하이프가 심할까 스텔라소라, 듀나어, 엔드필드 등등...
26.02.16 22:41

(IP보기클릭)58.29.***.***

루리웹-9844130977
그냥 f2p겜이 원래 정출하면서 게임으로는 점점 구려짐. 오히려 테스트시절이 과금 생각할 필요도 없고 캐릭터 밸런스도 등급차이나 시스템 허술한 부분 빼면 상상시5성들 끼리 투닥투닥하는게 파워인플레보다 훨 낫고 비문학 키워드 스킬설명도 덜 심한 게임상태 가장좋은시기임ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.19 14:51 | | |

(IP보기클릭)1.236.***.***

정식출시 전까지 캐릭터 많이 깎아야될거 같더라 배경 쩐다 라는 느낌은 확 받았고 마음에 드는데 되려 캐릭터 매력을 못느꼈어
26.02.17 11:31

(IP보기클릭)49.172.***.***

진짜 재밌어보이는데.. 할거 너무 많을거같아서 포기; 지금도 여러겜하느라 죽겟는데 이거하려면 다포기해야듯 그러긴 싫고 영상만 보는걸로
26.02.17 20:23

(IP보기클릭)221.154.***.***

scp의 덕후버전 비슷한 설정인가보네 세계관이
26.02.17 20:37

(IP보기클릭)59.5.***.***

서브컬쳐 명일방주 엔드필드로 처음 접했는데 재밌긴 하더라...중국겜 안할려고 했는데 하도 많이 나오길래 함 해봄. 스토리 캐릭터성은 모르겠고 그냥 잘 만든 게임.그래서 이것도 함 해볼 듯
26.02.17 23:02

(IP보기클릭)112.162.***.***

도깨비
26.02.18 10:43

(IP보기클릭)220.77.***.***

GTA 냄새나는데?
26.02.19 11:22

(IP보기클릭)118.38.***.***

캐디랑 스토리가 너무 구려서 이대로 나오면 크게 성공은 못할듯
26.02.19 18:40

(IP보기클릭)123.214.***.***

이 제작사 전작이 타오판이던데, 타오판도 그 두번째 도시맵인가 거기도 진짜 구석구석 돌아다니는 재미는 있었음. 3번째 중국맵은 거참 더럽게 커가지고 이리저리 싸돌아다니는데 한세월 ㅋㅋㅋ
26.02.19 20:27


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