https://wildrift.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/rift-report-june-9th-edition/
부정행위 방지 시스템과 6.1 패치가 시작할 때 적용한 시스템 업데이트 이후의 통계를 살펴보고, 커뮤니티를 집중 조명합니다!
안녕하세요, 여러분! 와일드 리프트 보고서의 두 번째 호에 다시 오신 걸 환영합니다! 이번 주에는 패치 시작과 함께 출시한 부정행위 방지 시스템 업데이트를 살펴보고 커뮤니티의 또 다른 크리에이터 님을 집중 조명합니다! 그럼 바로 살펴보겠습니다.
부정행위 방지 시스템 업데이트
저희는 6.1 패치의 시작과 함께 내장형 뱅가드를 업데이트했습니다. 해당 업데이트에 대해서는 여기에서 더 자세히 확인하실 수 있습니다. 이 업데이트가 적용된 지 이제 두 달이 되었기 때문에, 적용된 업데이트가 어떻게 되고 있는지 알려드리고자 합니다.
먼저, 뱅가드는 게임 내 부정행위자(맵 핵, 시야 핵, 스크립트 등)의 가시성을 엄청난 규모로 높였으며, 그 규모에 걸맞게 출시 이후 수천 회의 이용 제한이 적용됐습니다. 평균적으로, 전체 랭크 게임의 0.13%에 부정행위자가 있었습니다. (PvP와 모험 모드의 경우 더 높았지만, 분명한 이유가 있어 제외했습니다. 하지만 왜 무작위 총력전에서 부정행위를 하는지는 이해되지 않네요.) 저희는 내장형 뱅가드 출시 직후 그 비율이 0.8%까지 감소하는 것을 보았고, 이제는 무려 0.02%에 근접했습니다. 부정행위와 부정행위자는 영원히 존재하기 때문에 0%는 볼 수 없겠지만, 가능한 한 0에 가까운 수치를 유지하도록 노력하겠습니다. 그리고 부정행위자보다 한 걸음 더 앞서 나가기 위해 지속적으로 부정행위 방지 시스템을 업데이트할 것입니다. 하지만 아군이나 적 팀의 플레이어가 핵이나 스크립트를 사용한 것 같은 게임이 있다면, 저희가 조사할 수 있도록 꼭 신고해 주시거나 고객지원에 문의를 남겨주세요.
저희는 이번 업데이트 이후 변화된 상황에 만족하며, 플레이어 여러분께서 와일드 리프트에서 계속해서 공정한 게임을 플레이하실 수 있게 노력할 수 있어 기쁩니다. 계속해서 플레이어 여러분께 주기적으로 상황을 공유해 드리겠습니다. 또한 그동안 개발 팀은 플레이어 여러분의 와일드 리프트 게임을 재미있고 공정하게 유지할 수 있도록 최고의 부정행위 방지 시스템을 만들기 위해 지속적으로 노력하겠습니다.
와일드 리프트 커뮤니티 집중탐구
이 주의 크리에이터
이번 주에는 Aspiralol 님을 집중 조명하고자 합니다. Aspiralol 님은 6.1 패치 중에 멋진 콘텐츠를 창작하셨고, 저희는 6.1 패치에서 플레이하기 가장 좋은 영웅을 조명하는 영상을 매우 재미있게 봤습니다. 해당 영상은 여기에서 보실 수 있으며, 이 영상은 이번 패치에서 서포터를 플레이할 때 어떤 챔피언을 선택할지 결정하는 데 정말 도움이 됐습니다!
다음 플랫폼에서 Asprialol 님을 팔로우하고 6.1 패치 중 게시된 나머지 콘텐츠도 꼭 확인해 보세요!
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이번 주의 내용은 여기까지이며, 다음 주에는 와일드 리프트에 출시되는 질리언에 대한 내용으로 돌아오겠습니다! 그럼 와일드 리프트에서 뵙겠습니다.