『동키콩』의 창조자가 디자인 변화에 대해 언급
동키콩은 2025년 1월 공개된 닌텐도 스위치2의 예고 영상에서
『슈퍼 동키콩』에서 『마리오 카트 8 디럭스』까지의 디자인과는 전혀 다른,
아케이드·패미컴 시대나 영화 「더 슈퍼 마리오 브라더스 무비」에
가까운 모습으로 변경된 것이 확인되었습니다.
디자인 변경은 스위치2용 소프트웨어 『동키콩 바난자』나
닌텐도 스위치의 기본 아이콘에서도 확인되고 있습니다.
동키콩과 디디콩의 디자인을 담당했던
전 레어사 직원 케빈 베일리스(Kevin Bayliss) 씨는
디자인 쇄신에 대해 호의적인 반응을 보였습니다.
IGN과의 인터뷰에서 미야모토 씨는
“게임을 제작하는 과정에서 동키콩을 보다
표정이 풍부한 캐릭터로 만들기 위해 노력해왔다”는 취지로 설명했습니다.
레어사가 고안했던 디자인으로 돌아가 재검토하고,
영화화에 맞춰 새로운 동키콩 디자인으로 결정했다고 밝혔습니다.
또한 미야모토 씨는 동키콩의 디자인에 대해,
「더 슈퍼 마리오 브라더스 무비」의 두 번째 트레일러에서
“이번 영화를 계기로, 초대 동키콩을 떠올리게 하는
익살스러운 디자인과 성격으로 완성했습니다”라고도 말했습니다.
기술의 진보로 게임 작품에서 표현의 폭이 넓어지고 있는 가운데,
그는 더욱 표현력을 풍부하게 할 수 있는 방법을 계속 모색하고 있는 것으로 보입니다.
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마리오 동키콩 젤다 같은 유명 케릭터들은 수년에 한번씩 케릭터에 변형을 줘야함 그래야 나중에 디자인특허 플려도 대응 가능 디즈니도 자사 케릭터들를 조금씩 리뉴얼 하면서 기본 케릭터가 저작권이 풀려도 현재와는 다른 모습으로 대응하고 있음
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이번 동키콩은 '동키콩 주니어가 성장하면 이렇게 되지 않을까' 싶은 디자인이라고 생각합니다.
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닌텐도의 새 시대를 위해 조금씩 대비하는 모습으로 보이네요.
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동키콩도 마리오오디세이 처럼 실제로 조이콘잡고 하면 엄청재밌을까 궁금하긴하네
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이번 동키콩은 '동키콩 주니어가 성장하면 이렇게 되지 않을까' 싶은 디자인이라고 생각합니다.
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동키콩도 마리오오디세이 처럼 실제로 조이콘잡고 하면 엄청재밌을까 궁금하긴하네
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닌텐도인데. 타격감 좋을듯 | 25.05.24 02:58 | | |
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마리오 동키콩 젤다 같은 유명 케릭터들은 수년에 한번씩 케릭터에 변형을 줘야함 그래야 나중에 디자인특허 플려도 대응 가능 디즈니도 자사 케릭터들를 조금씩 리뉴얼 하면서 기본 케릭터가 저작권이 풀려도 현재와는 다른 모습으로 대응하고 있음
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유니버셜 : 어허 잘못 읽으면 이노옴 한다 | 25.05.24 16:35 | | |
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