최근 요시다 슈헤이싀 Q&A에서 비타 후속기기에 대한 질문이 있었습니다.
(서커펀치님의 글입니다.)
이건 넌센스입니다. 분위기는 괜찮습니다. 닌텐도는 5000만 이상의 3DS들을 판매했습니다. 마인크래프트도 없이말이지요.
마인크래프트는 기존의 비디오 게임 산업에 큰 영향을 미쳤습니다. 의심의 여지가 없지요.
비타가 주저앉을때, 소니는 없었습니다.
비타의 실패한 이유는 다음과 같습니다.
소니는 독자규격의 메모리카드를 강제로 사용하게 했습니다.
32기가에 100달러인데 SDHC규격은 18달러입니다.
또한 언챠티드 골든 어비스, 콜 오브 듀티 디클래시파이드, 레지스탕스 버닝 스카이같은
겉만 번지르르한 게임을"콘솔 수준의 게임"이라며 판매했지요
이런것에도 불구하고 하드코어게이머들은 비타가 인디게임과 일본게임의 부분집합이라는걸 깨달았죠 그와중에 소니는 무엇을 했는가?
소니는 비타를 250달러짜리 PS4 휴대용 액세서리로 선회하기로 결정했었습니다.
비타 유저들은 오래된 PS1게임과 PSP게임을 즐길수있는 환상적인 기계라는걸 깨달았습니다.
소니는 즉시 플레이스테이션 스토어에 고전게임들을 판매하기 시작했을까요?
그들은 지금까지 무시했습니다. 몇몇 오래된 게임을 비타에서 손쉽게 할 수 있게 할 필요가 있습니다.
PS2를 기억하십니까? 역사상 가장 성곡적인 비디오 게임 콘솔중 하나인가요?
다양한 방법으로 비타에 이식 할 수 있는 훌륭한 게임으로 가득 한가요?
누군가 소니에게 상기시켜주어야합니다.
바이오쇼크의 비타버전을 기억합니까(웃음)
소니는 거의 모든 발표회, 전시회에서 비타의 존재를 무시하며 2년을 보냈습니다. 부끄러운 일 입니다.
소니는 또한 더 이상 비타용 게임을 만들고 있지 않다는것을 인정했습니다.
3DS가 2011년에 처음부터 다시 시작하려고 했을때가 기억나십니까? 3DS가 실패하고 얼마나 힘들었는지 기억하십니까?
좋지 않은 분위기에 닌텐도는 새로운 모델을 발표하고 노력하며 당신이 구매 할 수 있는 최고의 기기로 만들어냈습니다.
소니는 마리오나 젤다같은 경쟁력있는 게임을 가지고 있지 않습니다.
3년 반동안 비타에게 총알을 지출했었다면 지금은 비타를 보는 시선이 다르게 느껴지겠지요
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맞는 말임. 비타에 너무 일찍 손을 뗏음.
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진짜 메모리만큼은 격하게 공감...
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기기값은 낮춰도 메모리값은 죽어도 안 낮추는 패기
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그래도 차이점이 있다면 닌텐도는 아가리를 털지 않았고 퍼스트 제작에서 손을 떼지 않았다는 점이죠 솔직히 NX도 콘솔 포기 소리 들을까봐 마지못해 발표한 느낌이고 주총이나 기자들이 열심히 물을 때 아니면 뭐라 하는 것도 꺼리죠 버릴 건 버리더라도 그놈의 입이 문제 저도 추석 용돈 받았겠다 위유 살 생각인데 만약 닌텐도가 현 비타처럼 입을 털었으면 걍 NX나 기다렸을듯
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요시다는 비타에 신경 써줄 거 아니면 그 입좀 닥쳐줬으면 좋겠다.
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