루리웹 : \'바이오하자드5\'는 지금까지 스토리와 어떤 연관이 있는지요?
캡콤 : \'바이오하자드5\'의 스토리는 \'바이오하자드4\'에서 이어집니다. 엄브렐러가 붕괴된 이후 바이러스가 세계로 퍼진 뒤의 이야기로 각지에서 이런저런 사건이 일어나게 됩니다.
\'바이오하자드4\' 보다 시리즈적인 의미에서 전체적으로 자세한 스토리가 나오며, 바이러스의 존재에 관해 자세한 뒷이야기도 공개됩니다. 옛 시리즈의 팬과 새로 들어오는 유저 모두를 만족시킬 수 있는 스토리 라인입니다.
루리웹 : 1.2.3 편에서 생물학적병기는 주로 좀비였지만 4.5 편에서의 생물학적병기는 1.2.3과 차이가 많이 나보이는데 4.5 편에서의 생물학적병기는 엄브렐러의 계획이였던 최종진화적 생물학적병기라고 할수 있는건가요?
캡콤 : 4편과 5편은 새로운 형태의 최종진화적 생물학적병기라기 보다 \'웨스커\'가 이야기 한 "신(神)인가… 과연, 내가 계승하도록 하지"라는 그의 야망을 지속시켜 나가는 과정이라고 생각하시면 됩니다.
루리웹 : \'웨스커\'는 4편에서 이미 \'플라가\'의 샘플을 얻었음에도 불과하고 또다시 노리는 이유가 무엇입니까? 역시 \'프로제니터 바이러스\'를 이용한 \'플라가\' 샘플을 회수하는 것이 목적입니까?
캡콤 : 핵심적인 질문입니다. 앞서 말씀 드렸듯이 \'바이오하자드5\'는 4편의 연장선상에 있는 스토리입니다. 질문 그대로 4편의 세계관과 설정이 그대로 이어져 \'바이오하자드5\'에서 웨스커가 야망을 이루어가는 형태로 스토리가 이어집니다.
\'바이오하자드5\'에서는 웨스커의 목적이 무엇인지. 그리고 크리스와 예전 멤버와의 대결과 생존이 중심 이야기입니다. 웨스커는 현재 자신의 야망을 이루기 위한 모든 준비를 갖춘 상태로 플레이어 입장에서는 상당히 어려운 상태에서 게임을 시작하게 됩니다.
루리웹 : 그렇다면 이번편에서는 \'프로제니터 바이러스\'도 등장한다는 이야기는 사실이라고 봐야 될지요?
캡콤 : 현재까지는 소문일 뿐입니다. 이야기의 흐름 속에 다소 포함될 수도 있지만, 아직 어떤 형태로 \'프로제니터 바이러스\'가 나오는지는 알 수는 없습니다. 공개된 영상에 힌트가 있으니 영상을 자세히 감상해 주십시오.
루리웹 : 무대가 아프리카인 이유는 무엇인지요?
캡콤 : \'코드 베로니카\'에 아프리카 바이스러스가 나왔기 때문입니다. 숨겨진 이야기로써 그 바이러스에 관한 이야기가 나오기 때문에 이번에 아프리카를 무대로 택했습니다.
루리웹 : \'바이오하자드5\'에 등장하는 캐릭터는 \'웨스커\'와 \'크리스\' 뿐인지요? 아니면 다른 캐릭터의 소식도 접할 수 있을지요?
캡콤 : \'웨스커\'와 \'크리스\' 뿐만 아니라 기존 시리즈의 캐릭터는 어떠한 방식이로든 등장합니다. 어느 정도인지 또 구체적으로 어느 부분에 누가 나올지는 직접 플레이 해보시면 자엽스럽게 알 수 있습니다.
루리웹 : 제로에서의 \'빌리 코웬\'은 매력적인 캐릭터 였습니다. 이 \'빌리 코웬\'의 스토리부분에 의문점이 있는데 \'바이오하자드5\'의 무대인 아프리카와 연관성이 있는지요?
캡콤 : 구체적인 장소가 다릅니다. 회상 장면에서 관련성이 있는 것처럼 보이지만 직접 적인 관령성은 없습니다.
루리웹 : 까마귀 가면을 쓴 \'정체불명의 인물\'은 남자입니까? 여자입니까? 이 캐릭터가 혹시 \'플라가\'를 이식받은 캐릭터 인지요?
캡콤 : 현 단계에서는 어느 부분도 이야기 드릴 수 없는 중요한 내용입니다.
루리웹 : 공개된 영상에서 \'크리스\'가 안고있는 금발머리의 여자캐릭터가 \'쉐릴\'(2편에서 레온과 클레어가 구출한 소녀)이라는 이야기와 마지막 장면에 눈을 뜨는 장면의 여성이 \'쉐릴\' 이라는 이야기가 있는데 사실은 어떤지요?
캡콤 : \'바이오하자드5\'에 관한 다양한 이야기가 흘러 나오고 있지만, 저는 마지막까지 이 부분은 가장 의미심장한 수수께끼로 남겨 두고 싶습니다. 단편적인 수수께끼를 던져 주고 추측을 통해 퍼즐을 풀어가는 재미는 게임을 플레이하면서 즐겨 주셨으면 합니다.
기본적으로 수수께끼의 키워드를 트레일러 영상에 군데군데 포함시켰습니다.
루리웹 : 추가되는 무기 종류에는 어떠한 것이 있습니까.
캡콤 : 특정지어서 이야기 드리기는 어렵지만 이번에는 가능한한 현실 세계에 실제로 존재하는 최신 기종의 총기를 다양하게 추가했습니다. 총기 이외에 지프등 다양한 탈 것도 등장합니다. 무기와 다양한 탈 것이 가득한 게임으로 게임성에는 상당한 자신감을 갖고 있습니다.
루리웹 : 공개된 영상으로 보아 모션이나 사운드가 4편과 동일 한 것 같은데요. 변경이 될련지요?
캡콤 : \'바이오하자드5\'의 모션과 사운드는 지금까지 사용했던 데이터는 전혀 없고 모두 새로 만든 데이터를 사용하고 있습니다. 기존에 공개된 트레일러는 상당히 오래 전 데이터를 기준으로 만들었기 때문에 실제 지금 제작되고 있는 바이오하자드5의 모션과는 차이가 있습니다.
사운드는 21세기 폭스사에서 오케스트라를 사용해 전부 새로 녹음한 데이터를 사용했습니다. 모션 역시 모두 새로운 애니메이션을 사용했습니다.
루리웹 : 이벤트 무비등을 제외한 순수하게 플레이가 가능한 시간은 어느정도 인지요?
캡콤 : 순수 플레이 시간은 25시간 ~ 30시간 정도입니다. 이벤트 무비는 게임 진행 곳곳에 흩어져 있습니다. 합하면 영화 한편 정도의 시간으로 상당히 긴 수준이지만, 6~7시간까지 되지는 않습니다.
무비 보다는 역시 액션에 치중하고 싶다고 생각했기 때문에 게임 플레이를 중시했습니다.
루리웹 : \'바이오하자드5\'에도 머리를 써야하는 재미난 퍼즐들이 준비되어 있는지요?
캡콤 : 몇 가지 있습니다. 머리를 쓰는 퍼즐이 있는데 상당히 볼륨감이 있고 액션적인 요소가 많아졌습니다. 전체적인 밸런스를 위해 양적인 면으로는 줄었지만 볼륨감은 있습니다.
루리웹 : \'바이오하자드 5\'의 인터페이스에 변경점이 있는지요?
캡콤 : 4편의 인터페이스를 그대로 유지하면서 새로운 인터페이스를 추가했습니다. 캡콤 부스에서 실제로 즐겨보시면 쉽게 아실 수 있습니다. (동영상 참고)
루리웹 : Co-op(협력플레이)모드에서 2인 플레이는 조금 부족한 느낌입니다. 이전작인 \'아웃브레이크\' 처럼 4인 멀티는 불가능한지요?
캡콤 : 아직까지는 2명이 최대입니다. 4명도 재미 있겠지만 등장인물이 너무 많아지면 스토리를 좋은 형태로 전달하기 어렵기 때문에 2명에 맞추어 이야기가 진행되도록 했습니다.
\'연결고리\'에 초점을 맞추어 \'수상한 연결고리\'같은 부분에 주목해 스토리성을 살릴려고 했기 때문에 너무 많은 등장인물이 나오면 이야기가 산만해져 2명만 플레이 할 수 있도록 했습니다.
이번작은 파트너와 협력해서 게임을 진행하는게 기본 스타일로 같은 내용의 스토리를 오프라인과 온라인 양쪽 모두 플레이가 가능합니다. 오프라인에서는 플레이어가 \'크리스\'를 조작하며 인공지능으로 행동하는 \'쉬바 아로마\'와 함께 게임을 진행합니다. 온라인에서는 다른 유저가 \'쉬바 아로마\'를 조작해 협력 플레이를 즐길 수 있습니다.
루리웹 : 호러적인 느낌에서 초대 \'바이오 하자드\'와는 이제 상당한 차이점을 보이는데 과거같은 느낌을 주는 \'바이오 하자드\'를 제작 하실 생각은 없는지요?
캡콤 : 개인적으로는 어드벤처적인 고딕 호러 게임이 좋습니다. 그러나 \'바이오 하자드\' 시리즈가 방대해져 유저의 기대와 스토리 등을 맞추기 위해 호러적인 부분에만 초점을 맞추기는 힘들 듯 합니다. 만약 만든다면 전혀 다른 형태의 게임이 될 듯 합니다.
\'바이오하자드4\'에서 새로운 시스템으로 재탄생 되었는데 이번에는 그 \'바이오하자드4\'의 시스템을 숙성시키고 진화시킨 형태입니다.
루리웹 : 무빙샷등 조작체계가 다양화 되는지요?
캡콤 : 조작체계의 다양화는 면밀히 검토하고 있습니다. 그러나 기본 바탕은 호러게임이기 때문에 슈팅게임적인 부분을 지나치게 많이 넣을 수는 없다고 생각합니다.
루리웹 : 정식 발매에 앞서 데모버전이 공개 될 예정은 없는지요?
캡콤 : 지금은 개발 바빠 힘들다고 생각합니다. 그러나, 유저들의 요청 있기 때문에 개발이 진행됨에 따라 데모버전의 공개 여부를 염두해 두고 있습니다.
루리웹 : 게임 발매후 어떤 다운로드 컨텐츠를 염두해 두고 계신지요?
캡콤 : 다운르도 컨텐츠에 대해서는 발매 이후에 생각할 예정입니다. 지금은 패키지 발매에 전력을 다하는 단계라 솔직히 말씀 드리면 아직 자세한 부분은 생각하지 못했습니다. 지금은 일단 완성에 힘을 쏟고 싶습니다.
루리웹 : 스펜서는 언제쯤 등장하게 될지요?
캡콤 : 중요한 포지션으로 등장하는 캐릭터이기 때문에 \'바이오하자드5\'를 직접 플레이 하면서 판단해 주시길 바랍니다.
루리웹 : PS3와 Xbox360 버전의 차이점은 없는지요?
캡콤 : 가장 자부심을 느끼는 부분이 두 플랫폼의 차이가 없이 만들었다는 점입니다. 어느 하드웨어의 게임을 사도 큰 차이가 없을 정도로 같은 수준으로 게임을 제작할 수 있게 되어서 만족스럽습니다.
두 하드웨어의 그래픽 카드가 다름으로 인해 생기는 색감 차이 까지도 최대한 맞출수 있는 게임 엔진을 이용해 제작했습니다. 우리 팀의 스태프들도 직접 하드웨어를 보지 않으면 어떤 게 PS3인지 Xbox360 인지 알 수 없을 정도입니다.
루리웹 : 한국 발매시기와 한글화 여부는?
캡콤 : 최대한 비슷한 시기에 발매할 생각합니다.
한글화를 할 경우 스케줄 상 동시발매가 힘들기 때문에 한글화가 되어 발매가 가능하도록 시간적 여유를 주시면 긍정적으로 검토해 보겠습니다.
루리웹 : 한국의 팬들에게 메세지 부탁드립니다.
캡콤 : 오랫동안 기다려주신 \'바이오하자드\'시리즈 이기 때문에 기다려 주신 만큼 좋은 게임이라고 생각합니다. 잘 부탁드립니다.
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