게임은, 리얼타임으로 움직이고 조작 할 수 있어야 그것이 그 본질이다.
그 때, 그 상황 따라, 플레이어는 무엇을 생각하고, 어떻게 할 것 인가.
그리고 그것들이 얼마나 자연스럽게 플레이 될까.
「감각적이게 즐길 수 있는 것」을 철저하게 추구한 결과가 이 EXTERMINATION」
PlayStation2의 머신 스 펙으로 간신히 가능하게 된 게임의 실현.
본능 직결형태의 조작 시스템에 의해, 뜻대로 움직이는 자신의 분 신.
그것은 마치 액션 영화의 주역을 당신 자신이 연기한다고 하는 새로운 느낌일 것이다.
1, 액션 영화와 같은 게임
「EXTERMINATION」는 어드벤쳐 게임은 아니다. 액션 영화의 무대에 플레이어를 뛰어들게 해 그 영화 의 주역이 되어 리얼타임으로 행동을 하는 게임이다.
2, 패닉 (공 포)
적들이 차례차례로 습격하고 걸리는 극한의 패닉 상황으로 요구되는, 궁 극 의 액션.
당신은 패닉 상태로 어떠한 행동을 할 것 인가?
남극 대륙이라고 하 는, 지구상에 남겨진 흰 비경을 무대로 , 도망칠 장소가 없다는 공포를 플레이어는, 숨막히는 액션과 이벤트의 연속으로, 한 순 간이라 도 안심할 수 없는 상황에 놓여진다. 거기서 당신은 어떤 판단을 해, 어떤 행동을 할겄 인가?
3, 리젼 액션
<극한의 패닉 상황으로 순간적으로 생 각 하는 대로의 액션을 할 수 있다는 것>을 목적으로 새롭게 채용된 조작 시스템. 그것이 「리젼 액션」이다.
복잡한 조작을 필요로 하지 않고, 원 버튼과 아날로그 스틱의 기울기만으로, 플레이어가 거기서 「하고 싶 다」라 고 생각하는 행동을 할 수 있는 시스템.
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BACK STORY
2005년 12월 24일 새벽, 미합중국 특수 정찰 부대 팀 「레드 라이트」로 긴급 출격 명령이 내렸다.
임무는 남극 대륙에 존재하는 합중국 비밀 시설에, 비상 사태 경보를 발하고 나서 3일간 소식 불통이 되고 있는 「포트· 스튜워트」의 정찰이다.
팀을 실은 C-17 E수송기의 엔진이 수수께끼의 폭발을 일으켜 , 장비의 대부분을 잃으면서도 탈출 에 성 공한 팀의 멤버는, 각각 뿔뿔이 흩어지게 되어 시설에 잠입을 시도한다.
데니스·라이리와 러저·그릿그만의 팀은 환기구로부터 시설에 잠입한다.
거기서 그들이 본 것은···?
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데니 스 라 이리(주인공) . 특수 작전의 전문가로, 모든 무기의 취급에 정통하고 있다. 이번 사건에 음모의 수상함을 느껴 생존자를 도 우면 서 사건의 핵심에 가까워져 간다. |
로쟈 그 릿그 만 |
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신디 첸 |