오늘(7일) 블리자드가 이번주 적용될 새로운 직업 및 PvP 밸런스 패치를 공개했습니다. 해당 직업 밸런스는 10월 9일날 적용됩니다.
※ 직업 변경점 - 10월 9일
■ 죽음의 기사
- 냉기
- 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
■ 사냥꾼
야수
- 어둠 순찰자
- 검은 화살의 공격력이 8%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
- 황폐의 화약의 공격력이 8%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
사격
- 어둠 순찰자
- 검은 화살의 공격력이 6%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
- 황폐의 화약의 공격력이 6%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
■ 마법사
- 비전
- 모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
■ 사제
- 수양
- 속죄의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 공격대가 아닐 시 증가하는 속죄의 치유량이 100%에서 75%로 감소합니다.
■ 도적
- 운명결속자
- 운명 결속의 동전(앞면)의 공격력 증가 보너스가 표시된 값보다 8%만큼 낮은 문제를 수정하였습니다.
■ PvP
■ 죽음의 기사
- 혈기
- 플레이어 간 전투에서 11.2 죽음의 인도자 룬 무기 강화 보너스 효과가 33%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 굶주린 도기의 춤추는 룬 무기의 재사용 대기시간 감소 효과가 40%만큼 증가합니다.
■ 드루이드
회복
- 플레이어 간 전투에서 반응성 나뭇진의 치유량이 80%만큼 증가합니다.
- 11.1 4세트 효과로 인해 회복과 재생이 숲의 영혼의 영향을 받는 문제를 수정하였습니다.
- 자연의 신속함이 활성화되어 있을 때 과성장이 재생의 첫 치유 효과를 시전하는 문제를 수정하였습니다.
■ 사냥꾼
야수
- 무리인도자
- 플레이어 간 전투에서 사냥지배자의 부름의 포악한 도약의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
사격
- 플레이어 간 전투에서 속사의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 플레이어 간 전투에서 조준 사격의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 검은 화살의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
■ 마법사
비전
- 플레이어 간 전투에서 지맥 흡수자의 복제 효율이 70%에서 35%로 감소합니다.
■ 수도사
운무
- 플레이어 간 전투에서 포용의 안개의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 플레이어 간 전투에서 위안의 안개의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
■ 성기사
징벌
- 플레이어 간 전투에서 새벽빛의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 태양의 화신의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 치유의 축복이 감소시키는 신의 축복의 재사용 대기시간이 최대 60%에서 30%로 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 태양의 전령의 11.2 2세트 효과가 33%만큼 감소하지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 주술사
고양
- 플레이어 간 전투에서 폭풍의 일격의 공격력이 45%만큼 증가합니다. 바람의 일격에는 적용되지 않습니다.
- 플레이어 간 전투에서 번개 화살의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
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방금 던전 같이돈 야냥유저들 말로는 저거해서 엄청 쳐맞는 수준은 아니래요. | 25.10.07 08:02 | | |
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야냥에 가려져서 그렇지 야냥 다음 쎈 원딜이 격냥이였음 ㅋㅋ | 25.10.07 10:43 | | |
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