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(IP보기클릭)112.172.***.***
진여신전생5는 다른 건 몰라도, 아틀라스 게임의 고질적인 문제였던 '적들 색깔만 바꿔서 재탕하는 것' 없이 270종의 악마를 모두 고유하게 구현한 점이 정말 좋았음.
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세가를 믿지 마시오
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스위치2 에디션을 정가에 새로팔아먹을놈들이지.. 아틀라스가 이걸 업데이트 해주길 바라는건 무리.. 이놈들이 어떤놈들인데
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스위치2 에디션으로 업데이트 기다리는 중인데 세가&아틀러스는 어째 페5r, 유니콘 오버로드도 그렇고 전혀 업데이트 소식이 없네요.
(IP보기클릭)59.8.***.***
재미있긴 했지만 타격감이 구렷어
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진여신전생5는 다른 건 몰라도, 아틀라스 게임의 고질적인 문제였던 '적들 색깔만 바꿔서 재탕하는 것' 없이 270종의 악마를 모두 고유하게 구현한 점이 정말 좋았음.
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스위치2 에디션으로 업데이트 기다리는 중인데 세가&아틀러스는 어째 페5r, 유니콘 오버로드도 그렇고 전혀 업데이트 소식이 없네요.
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Oasis1991
세가를 믿지 마시오 | 25.06.14 14:14 | | |
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Oasis1991
스위치2 에디션을 정가에 새로팔아먹을놈들이지.. 아틀라스가 이걸 업데이트 해주길 바라는건 무리.. 이놈들이 어떤놈들인데 | 25.06.14 15:29 | | |
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패치로 추가할거 완전판으로 새로 팔아먹을 기회인데 놓칠리가 ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.14 20:37 | | |
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다만 레벨을 모두 150으로 고정하는 창생모드는 답답하기만해도 이 모드만의 조정요소가 있었어야하지않나 싶음. 예를 들어 아예 뉴게임으로 모두 150으로 시작하고 레벨업은 없으니 적을 쓰러뜨릴때마다 향을 얻어서 능력치를 올린다거나 | 25.06.14 14:41 | | |
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재미있긴 했지만 타격감이 구렷어
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맞아요. 처음에 잘 안들려서 배경음을 반으로 줄이니까 그제서야 좀 낫지뭐에요 | 25.06.14 15:21 | | |
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ㄹㅇ..너무아쉬움 타격감이 | 25.06.14 15:58 | | |
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지고천 구역도 좀 | 25.06.14 16:29 | | |
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머 그래도 하다보니 금방 지나가게 되더군요 과거 진여신전생 시리즈에 비하면 굉장히 라이트해진 던전이라고 생각합니다... | 25.06.14 19:24 | | |
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페르소나처럼 스토리중심보단 악마 설득 합체 성장 중심 게임이라 취향에 맞다면 갓겜이죠 전 솔직히 페르소나보다 재밌는데 어디까지나 취향에 따라 다릅니다 서로 장단점이 존재하는지라 | 25.06.14 19:27 | | |
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히————호