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Final Fantasy 7 Rebirth는 현재까지 IP에서 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나이지만 JRPG는 전작만큼 상업적인 성공을 거두지 못할 수도 있습니다.
Famitsu의 최신 수치에 따르면 Final Fantasy 7 Rebirth는 데뷔 당시 일본에서 262,000개 이상의 실제 유닛을 판매했습니다. 인상적이기는 하지만 이는 마지막 두 개의 주요 항목보다 훨씬 더 나쁩니다.
중요한 이유: 이 JRPG는 Square Enix의 주요 릴리스이므로 이러한 출시 수치는 가장 고무적이지 않을 수 있습니다.
Famitsu의 최신 주간 데이터에 따르면 Final Fantasy 7 Rebirth는 첫 주에 262,656개의 실제 사본이 판매되어 일본 판매 차트 1위를 차지했습니다 . 그러나 전작과 비교하면 이번 출시는 뒤쳐집니다.
IP에 대한 다소 양극화되지 않았다는 평가를 받은 지난해 Final Fantasy 16은 첫 주에 336,027장이 팔렸습니다.
Final Fantasy 16 역시 일본 관객의 취향에서 벗어나 실시간 전투를 선보였습니다. 반면에 Final Fantasy 7 Rebirth는 팬들이 가장 좋아하는 전통적인 JRPG에 더 가깝습니다.
이는 실제 수치이지만 두 타이틀 모두 출시된 지 1년 미만이므로 비교가 적합합니다. 이러한 추세가 지속된다면 Final Fantasy 7 Rebirth 판매가 전반적으로 더 나빠질 수 있습니다 .
Final Fantasy 16은 일주일 만에 300만 개가 팔렸습니다. 그러나 일주일이 넘도록 Square Enix와 PlayStation은 아직 최신 릴리스에 대한 판매 업데이트를 발표하지 않아 실망이 임박했음을 암시합니다.
한편, Final Fantasy 7 Remake는 2020년 데뷔 기간 동안 3배나 많이 팔렸 지만, 이 게임은 PS4에서 더 큰 플레이어 기반으로 출시되었습니다.
최근 Final Fantasy 7 Rebirth의 제작자는 PS5 독점이 팀이 게임에서 원활한 세계를 만드는 데 도움이 되었다고 말했습니다. 독점성은 개발자에게는 유익하지만 판매에는 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
Square Enix는 Final Fantasy 타이틀의 독점 기간을 줄이기 시작했습니다. 이 속도로 게임 거대 기업은 독점권을 완전히 포기하고 모든 플랫폼에서 향후 게임을 한 번에 출시할 수 있습니다.
최신 용과 같이(Like a Dragon)이나 페르소나(Persona) 게임과 같은 타이틀은 여전히 Steam에서 JRPG를 즐기는 대규모 사용자가 있음을 보여주므로 Square Enix는 PlayStation 독점권을 계속 유지하기로 선택함으로써 기회를 놓치고 있습니다.
그럼에도 불구하고 이것은 첫 주에 불과하며 최근에는 여러 게임이 반등하는 것을 보았습니다.
Helldivers 2 와 Palworld가 즉시 떠오릅니다. 두 게임 모두 성격이 매우 다르지만 Final Fantasy 7 Rebirth에서도 비슷한 추세를 배제할 수 없습니다. 따라서 다음 주에 Square Enix의 판매 업데이트를 기대합니다.
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당연히악수져 게임하나를 상중하편 나눠서 4년에 하나씩 발매하는데 누가 좋아함 ㅋㅋㅋ 리버스가 아무리 잘나왔어도 본편의 중간부분 잘라논거임 결국 엔딩보고 뒷이야기 4년이상 기다려야함 나도 파판7빠돌이라 일단 다 구매는하는중인데 이따구로 리메하면 구매안함
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원인은 3부작이라서 그런거 같은데 1부 리메가 재밌었던 사람들은 계속 사겠지만 1부부터 안맞음 후속작을 아무리 잘만들어도 입문하기가 어렵기도 하고
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잘나온거랑 별개로 판매량은 낮을 수 밖에 없지 시리즈물이라 전편보다 잘 팔릴 수가 없음 전편 스토리를 알아야 하기 때문에 결국은 전편을 산 사람들이 사줘야 하는거라... 트윈팩이 있다 하지만 그렇게까지 많이 팔렸을거라 보진 않음
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이렇게 잘 만들고 파판16보다 판매량 안나온다면 스토리를 3부작으로 한개 악수가 된건가? 아무래도 두번째는 스토리가 툭하고 중간에 끝나니 사람들이 관심을 안가지는 건가? 아무래도 파판도 스토리겜이다보니
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패캐지 판매량 한정 아닌가요
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독점 스테이션 ㅋ | 24.03.08 01:26 | | |
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콘솔 미사용자인 PC 유저나 스위치, 엑박 이용자 중에 파판 팬이 파판 한가지만 하기 위해서 추가 기기 구입하고 하나하고 묵힐것 생각하면 손이 선뜻 가지 않을 것 같은데 그걸 이렇게 표현할 부분은 아닌 것 같은데 내 지인들도 과거부터 파판, 에컴 때문에 콘솔 사서 그 두가지만 함 | 24.03.08 11:27 | | |
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이렇게 잘 만들고 파판16보다 판매량 안나온다면 스토리를 3부작으로 한개 악수가 된건가? 아무래도 두번째는 스토리가 툭하고 중간에 끝나니 사람들이 관심을 안가지는 건가? 아무래도 파판도 스토리겜이다보니
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2부로 만들지 3부는 진짜 에바 미니게임 좀 줄이고 | 24.03.08 01:16 | | |
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| 24.03.08 01:21 | | |
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무슨무슨번호-1919
당연히악수져 게임하나를 상중하편 나눠서 4년에 하나씩 발매하는데 누가 좋아함 ㅋㅋㅋ 리버스가 아무리 잘나왔어도 본편의 중간부분 잘라논거임 결국 엔딩보고 뒷이야기 4년이상 기다려야함 나도 파판7빠돌이라 일단 다 구매는하는중인데 이따구로 리메하면 구매안함 | 24.03.08 03:47 | | |
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시리즈 작품이라 구매자 층이 전작 플레이 해 본 사람으로 제한 되니까 단일 작품 대비 부족한 건 당연한거죠. 입문자 입장에서도 7-1부터 먼저 구매해서 플레이 해보지 대뜸 7-2부터 샀을 리도 없고, 하물며 시작이나 마무리도 아닌 중간 과정이니 더 그런 경향이 나타날듯 사실 이런 지표 자세하게 비교하고 싶으면 리버스 발매 직후 리메이크 구매자가 얼마나 늘었는지도 일일이 따져 봐야 함 결국 악수냐 아니냐 따지는 회사 입장에서도 단일 작품인 16보다 분할 판매인 7리메이크 쪽이 압도적으로 잘 팔릴거라 | 24.03.08 03:54 | | |
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저도 그래서 구입을 미뤘습나다 | 24.03.08 04:20 | | |
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원인은 3부작이라서 그런거 같은데 1부 리메가 재밌었던 사람들은 계속 사겠지만 1부부터 안맞음 후속작을 아무리 잘만들어도 입문하기가 어렵기도 하고
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존오브더엔더스2nd 가 좋은예 | 24.03.08 01:18 | | |
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동감 1부 해보고 안맞아서 5시간도 안하고 봉인중. 리버스도 당연히 살생각 없고 3부작 합본판 나오면 그때가서 생각해볼듯.. | 24.03.08 02:55 | | |
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기대 그닥 안하다가 입소문 나서 터진거랑 퍼스트 대작이랑 같다고 생각하심? 대작일수록 초반이 중요한데 예약도 있을거고 | 24.03.08 01:31 | | |
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그런 말은 dl 판매량도 공개되었을때 해도 늦지않음 dl이 압도적으로 많이 팔렸을거라 예상함ㅋ | 24.03.08 01:40 | | |
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대표적인 파판쉴더 | 24.03.08 04:31 | | |
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A를 A라고 말하는게 틀린게 아니니까 | 24.03.08 11:47 | | |
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패캐지 판매량 한정 아닌가요
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아뇨 DL은 미포함이에요 | 24.03.08 01:29 | | |
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트윈팩 덕분에 리메이크+유피 에피소드 엔딩보고 리버스 진행중입니다. 저렴하게 잘 나온거 같아요. | 24.03.08 08:14 | | |
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이미 플스/스쿠에니/파판 안티 시청자가 많은 일본 유투버들 영상에는 덧글로 파판7 리버스 판매량 폭망했다고 낄낄거리는 것들이 많습니다. 지들 말로는 PS4와 스위치에 안 냈으니 안 팔리는 건 당연한거라네요... 뭔가 짠함... | 24.03.08 08:09 | | |
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장담하는데 dl포함 판매량 파판16보다 훨씬 팔렸을거임 트윈팩이 개꿀이라 대다수가 트윈팩으로 갔는데 패키지보다 dl이 뱁로 더 팔렸을듯 | 24.03.08 01:27 | | |
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그래도 일본은 패키지 많이 구입하지 않나요? | 24.03.08 08:34 | | |
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그건 자료 공개 발표뒤에 논하는게 맞음 | 24.03.08 11:48 | | |
삭제된 댓글입니다.
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이 시간까지 안자고 이러고 있냐 ㅎ 이런 꾸준함을 루리웹에 와서 분탕 치려고 쓰다니 애잔하다. | 24.03.08 01:29 | | |
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아 네 | 24.03.08 02:16 | | |
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잘나온거랑 별개로 판매량은 낮을 수 밖에 없지 시리즈물이라 전편보다 잘 팔릴 수가 없음 전편 스토리를 알아야 하기 때문에 결국은 전편을 산 사람들이 사줘야 하는거라... 트윈팩이 있다 하지만 그렇게까지 많이 팔렸을거라 보진 않음
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맞음 천하의 갓옵워도 1편 2300만장 라그나로크 1500만장임.... | 24.03.08 05:30 | | |
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이건 또 뭔 소리지 그럼 뭐 지금 가격 1/3으로 팔으라는 건가 게임이 자선사업임? | 24.03.08 01:49 | | |
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저는 16이 재미있어서 7리메도 하고 리버스까지 구매했네요 사람마다 다른듯해요 다만 3부작이 짜증이나네요 | 24.03.08 02:15 | | |
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그렇게따지면 15가 개별로였으니 16도 안팔렸어야지 근데 그건 또 아니잖아 ㅋㅋ | 24.03.08 02:29 | | |
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16은 정말 쓰레기였음 난 사놓고서 초반부 플레이하다가 도저히 이건 아니다 싶어서 그냥 관심을 끊어버렸지.. 스퀘어 게임은 더이상 구매해야할 가치가 없음 | 24.03.08 05:07 | | |
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15에서 실망했지만 16에서 다시 한번 기대를 했다가 또다시 실망한 사람들도 있지.. 판매량이 전부가 아냐.. 내가 장담하는데 16이 일주일만에 3백만장 팔았다고 17은 나중에 출시하면 1달은 지나야 300만장 팔 수 있을거다. 난 16샀지만 17은 안살거고 나와 같은 생각하는 사람들이 한둘이 아니거든 | 24.03.08 05:09 | | |
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17나오면 또 산다는 사람도 한둘이 아닐듯. 그 중 한명이 나. | 24.03.08 11:16 | | |
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애초에 기기판매량 뽕치는곳이 여기라 | 24.03.08 09:04 | | |
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판매량은 팬들보다 억까들이 더 신경 씀. 무슨 판매량 발표안한 지 7일이니 뭐니 날짜도 세고 있던데 사실 누구보다도 더 파판을 사랑하는 거 아닌가 싶음 | 24.03.08 13:22 | | |
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PS5가 SSD 전용이라서 오픈 월드에서 심리스 로딩이 가능하기 때문에 PS4를 배제시켰음... | 24.03.08 06:25 | | |
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그럼 콘솔 플랫폼은 뭘로 경쟁을 해야 됨?? 게임 전용 기기니까 게임으로 경쟁하는게 당연한데 뭔 독점이 문제다 이러고 있어요. | 24.03.08 11:34 | | |
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댓글댓글 딱 네개뿐인 짬찌 계정에 댓글 3개가 파판까는 댓글ㅋ 그쩍인가?ㅋ | 24.03.08 20:04 | | |
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오히려 원작은 캐릭터의 스토리 텔링이 약해서 리버스에서 티파의 과거 이야기를 대사로 다뤘다는 점이 있는데(원래 개발 도중에 티파를 투입시켰음), 원래 빈센트와 유피를 메인 스토리를 다룰려고 했지만 개발 기간 문제 때문에 비중을 축소시키고 히든 캐릭터로 전락되었기 때문에 리메이크를 통해 재해석해서 메인 스토리를 다룰려고 한 것(인터그레이드만 해도 그렇슴) 같아 보임... | 24.03.08 06:21 | | |
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