퀘스트 부분은 스포일러가 될 수 있으니 주의하세요.
인물, 지명, 고유명사 등 잘못 번역 되었거나 번역이 덜 된 부분을 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.
출처: https://kingdomcomerpg.com/en/news/patch-1-3
번역: ChatGPT
새로운 패치가 도착했습니다!
이번 업데이트는 퀘스트, 전투, 성능 등 다양한 요소에 걸쳐 다수의 수정 및 개선 사항을 포함하고 있으며, 말 경주라는 흥미로운 새로운 콘텐츠도 추가되었습니다.
전체 변경 사항 목록은 아래를 참고하세요.
신규 콘텐츠
말 경주 (Horse racing)
말 경주가 도입되었습니다! 트로스키(Trosky) 지역의 유목민 야영지(Nomads' camp) 를 찾아가 크로스컨트리 경주와 마상 활쏘기 대회에서 실력을 증명해보세요.
관련 퀘스트 (And related quests)
새로운 말 경주 활동과 관련된 세 가지 신규 퀘스트도 추가되어, 이 콘텐츠를 더욱 풍성하게 즐길 수 있습니다:
- Horses for Courses (말에 따라 코스도 달라진다)
- Racing Horseshoes (경주 편자)
- The Executioner's Edge (처형인의 날카로움)
기능 추가 및 개선
연금술 (Alchemy)
- 건조대를 더 많이 추가했습니다.
- 코덱스에서 포션 개수가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 애니메이션이 비정상적으로 작동하던 현상을 수정했습니다.
- 흑색 화약 용기 모델의 오류를 수정했습니다.
- 특수 재료의 모델을 수정했습니다.
- 연금 제작 시 사용하는 카메라 시점을 조정했습니다.
동물 (Animals)
- 반딧불이와 나비의 움직임을 수정했습니다.
- 소의 움직임을 개선했습니다.
밸런싱 (Balancing)
- 쿠텐버그 지역의 적 난이도를 조정하여 더 도전적인 전투가 되도록 했습니다.
- 특정 장소의 도적 난이도를 조정했습니다.
- 기존에는 획득할 수 없었던 아이템 변형(variants)을 상점 및 특정 장소에 추가했습니다.
- 취기의 스탯 영향치를 조정했습니다.
- 편자의 가격을 재조정했습니다.
- 파멸의 독약(Bane)의 이동 속도 저하 효과를 제거했습니다.
- 활의 밸런스를 재조정했습니다.
- 마을 내 술 취한 사람들의 수를 줄였습니다.
- 포도주의 알코올 수치 오류를 수정했습니다.
- 전반적으로 알코올 관련 밸런스를 소폭 조정했습니다.
- 상점에서 판매되는 의류, 갑옷, 신발의 다양성을 개선했습니다.
- 쿠텐버그 지역의 대장장이 및 검 제작자의 아이템 구성을 다양화했습니다.
- 쿠텐버그 지역 상점의 물가를 인상했습니다.
- 상인을 약탈하기 위한 난이도를 높였습니다.
- 생고기의 부패 시간을 재조정했습니다.
- 지기스문트 야영지 내 상점의 아이템 구성을 재조정했습니다.
이발사 (Barber)
- 이발 시 애니메이션의 사운드를 개선했습니다.
- 버전 1.2로 처음 업데이트한 이후 저장 데이터를 로드할 때, '개운한 목욕 (A Good Scrub)' 퀘스트를 이미 완료한 경우 게임에서 이발사 중 한 명이 완전히 사라지던 문제를 수정했습니다.
캐러밴 (Caravans)
- 도중에 NPC와 대화를 나누는 중 마차가 NPC를 통과해버리는 문제를 수정했습니다.
전투 (Combat)
- 현재 상태나 장소에서 재장전이 불가능할 때 이를 알리는 UI 알림이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 디스플레이 비율에 따라 쇠뇌 조준 시 줌 레벨이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전투 중 상대가 콤보 도중에 자비를 구하는 행동과 관련된 문제들을 수정했습니다.
전투 훈련 (Combat training)
- 취기로 인해 블랙아웃이 발생했을 때 소프트락(게임 진행 불가)이 생기던 문제를 수정했습니다.
- 무기를 장착하지 않고도 최종 결투까지 도달할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 악마들의 소굴(Devil's Den) 훈련장 내 충돌 판정을 개선했습니다.
- 수괭이(Tomcat)와 함께하는 전투 튜토리얼에서 반응 동작을 개선했습니다.
조작 (Controls)
- 플레이어가 웅크린 상태에서 근접 무기를 꺼내려 할 때, 천장이 낮아 설 수 없는 공간이면 무기를 꺼낼 수 없도록 변경했습니다.
- 하드코어 모드에서 길을 묻는 중 지도 열기 전에 상호작용이 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 여성 시신을 운반할 때 컨트롤러 진동이 발생하던 문제를 수정했습니다.
범죄 (Crime)
- 다른 사람의 침대에서 자는 것이 어떤 결과를 초래하는지 경고하는 튜토리얼을 추가했습니다.
- 머트(Mutt)가 사람을 공격할 때 그것이 범죄로 간주되는 시점을 조정했습니다.
- 길에서 만나는 쿠만족 병사들이 더 이상 전투 중에 항복하지 않습니다.
- 형틀(pillory)의 자물쇠가 부서졌을 때 경비병이 자동으로 플레이어의 위치를 아는 문제를 수정했습니다.
- 닭을 죽였을 때 해당 범죄가 때때로 플레이어에게 제대로 귀속되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐버그에서 침입 경고 아이콘이 사라지지 않고 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 수흐돌(Suchdol) 선술집의 침입 구역을 수정했습니다.
- 범죄 아이콘 표시 방식을 개선했습니다.
- 쿠텐버그 지역 NPC들의 범죄 반응을 개선했습니다.
- 경비병의 수면 행동을 개선했습니다.
- 쿠텐버그 지역 상점 경비병의 스탯을 재조정했습니다.
- 다른 사람의 침대에서 잘 경우 NPC의 반응 수위를 낮췄습니다.
일상생활 (Daily life)
- 오파토비츠(Opatowitz)의 사냥꾼 오두막에 있는 아이템들에 소유권을 부여했습니다.
- 선술집 지하 구역에서 영업 시간 중에도 침입으로 간주되던 문제를 수정했습니다.
- 상인들이 근무를 마치고 선술집에 갈 때, 문을 잠그지 않거나 열린 채로 두는 문제를 수정했습니다.
- 경비병이 정지 상태일 때 쇠뇌를 장전한 채로 있게 되었습니다.
- 여관 주인 웨이그먼(Weighman)의 일과를 조정하여 근무 시간 중 침입 구역에 들어가지 않도록 했습니다.
- 사냥꾼과 수렵감시인의 RPG 스탯을 조정했습니다.
- 트로스코비츠(Troskowitz)의 일부 NPC들이 부상 시 누워서 회복하도록 설정했습니다.
- 랜턴을 들고 있는 술 취한 NPC의 이상한 제스처 및 애니메이션을 수정했습니다.
- 쿠텐버그 주변 솥의 내용물을 해당 지역 주민의 사회 계층에 맞게 조정했습니다.
주사위 (Dice)
- 악마들의 소굴(Devil's Den), 미스코비츠(Miskowitz), 수흐돌(Suchdol)의 선술집, 그리고 쿠텐버그의 카를 황제 선술집에 주사위 플레이어를 추가했습니다.
환경 (Environment)
- 수흐돌 성의 난간에 충돌 판정이 누락된 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐버그의 카를 황제 선술집에서 LOD 거리(그래픽 상세도 전환 거리)를 개선했습니다.
- 그룬트(Grund), 쿠텐버그, 올드 쿠트나(Old Kutna), 오파토비츠(Opatowitz), 지기스문트 야영지(Sigismund's camp), 수흐돌, 브르흘리츠(Vrchlitz) 일대에서 전투를 불편하게 만들던 충돌 판정 및 지형을 다듬었습니다.
- 쿠텐버그의 총기 제작자 상점 내부에 있던 임시 수리 키트를 제거했습니다.
- 수흐돌의 대장장이 문에 자물쇠를 추가했습니다.
- 말레쇼프(Maleshov) 근처 호수와 강의 충돌 판정을 개선했습니다.
- 타호프(Tachov) 대장장이의 숙소에서 문 상호작용 기능이 누락된 문제를 수정했습니다.
- 트로스키 성 내부에서 비가 내리던 현상을 수정했습니다.
- 악마들의 소굴의 모루 높이를 개선했습니다.
장비 수리 (Equipment maintenance)
- 목욕탕 주인과 수리공이 플레이어가 낙인(branded)되었을 경우 적절히 반응하도록 수정했습니다.
빠른 이동 (Fast-travel)
- 말을 타고 빠른 이동을 할 때 도보보다 느려지는 문제를 수정했습니다.
- 아직 발견하지 않은 빠른 이동 지점으로 이동할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
하드코어 모드 (Hardcore mode)
- 특성 선택 화면에서 프랑스어 및 이탈리아어 번역이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
말 타기 (Horse riding)
- 말이 급수통(trough)에 접근할 때 몸을 떨며 경직되던 문제를 수정했습니다.
- 트로스키(Trosky) 지역에서 말 자석 이동(horse magnetism)이 작동하지 않던 경로들을 수정했습니다.
- 속도 제한이 걸린 장소에서의 말 행동을 조정했습니다.
- 말 타기 중 시야각(FOV)을 다듬었습니다.
- 빌라니(Bylany), 미스코비츠(Miskowitz), 라보르쉬(Raborsch) 지역에서 말 속도 제한을 제거했습니다.
말 거래 (Horse trading)
- 말 구매 대화창에서 아이템 아이콘이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 저장/불러오기 후 말의 소유 상태가 잘못 설정되던 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐버그 지역에서 트로스키 지역으로 이동할 때, 세민(Semine)에서 구매한 말이 계속 세민로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.
자물쇠 따기 (Lockpicking)
- 컨트롤러 사용 시 자물쇠 따기의 난이도를 조정했습니다.
음악 (Music)
- 쿠텐버그 교회 및 묘지 주변에서의 음악 선택을 개선했습니다.
머트 (Mutt)
- 머트를 계속해서 불러들일 때 이상한 움직임을 보이던 문제를 수정했습니다.
- 인벤토리의 동료(Sidekicks) 탭에서 머트의 복종 수치가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 머트가 토끼를 물어오는 애니메이션을 다듬었습니다.
- 머트가 때때로 플레이어를 공격하던 문제를 수정했습니다.
랜덤 이벤트 (Random events)
- 일부 랜덤 이벤트에서 NPC의 말이 기수가 없이 도로 한가운데에 멈춰 서 있던 문제를 수정했습니다.
- 축하하는 아버지와 술을 마시는 이벤트에서, 플레이어가 깨어날 때 바닥에 누워 있어야 하는데 그렇지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수수께끼꾼 바를리(Riddler Barley)와 대화할 때 적절한 텍스트 없이 뜨던 대화 선택지를 수정했습니다.
- 사격 대회 이벤트 야영지에서 무승부일 경우 플레이어가 승리로 간주되던 문제를 수정했습니다.
독서 (Reading)
- 텍스트가 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
평판 (Reputation)
- 헨리를 알고 있는 NPC들이 그를 만났을 때 이제 제대로 이름을 불러서 인사합니다.
객실 대여 (Room-renting)
- 쿠텐버그의 행맨스 홀터(Hangman's Halter)에서 대여한 방의 문이 잠겨 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 말레소프(Malesov)에서 대여한 방의 잠긴 문 문제를 수정했습니다.
- 올드 쿠트나(Old Kutna)의 대여 객실에서 침입 상태가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 젤레요프(Zhelejov) 여관의 객실이 잠기지 않은 상태로 남아있던 문제를 수정했습니다.
기술 훈련 (Skill trainers)
- 스킬 훈련 아이콘이 죽은 NPC를 가리키던 문제를 수정했습니다.
- 더 이상 가르칠 것이 없는 상황에서 훈련 아이콘이 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
스킬 및 특성 (Skills & perks)
- 새 패치로 저장된 플레이라인을 불러올 경우, 지도 필터에 잘못된 관심 지점 마커가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- '탐험가(Explorer)' 특성이 새 게임 시작 시에도 유지되던 문제를 수정했습니다.
- '다이하드(Diehard)' 특성의 쿨다운 시간이 의도보다 짧았던 문제를 수정했습니다.
- '헤드 스타트(Head Start)' 특성 효과에 2분의 쿨다운을 추가했습니다.
- '샌드맨(Sandman)' 특성의 효과를 강화했습니다.
사용자 인터페이스 (UI)
- 인벤토리를 열 때 게임 화면에서 자연스럽게 전환되도록 짧은 페이드 효과를 추가했습니다.
기타 (Miscellaneous)
- 꿀과 달걀의 통계 분류 기준을 수정했습니다.
- 트로스코비츠 여관 주인 베티(Betty)와의 대화 로직을 수정했습니다.
- 플레이어가 판 구덩이가 맵을 전환해도 유지되도록 수정했습니다.
- 브라반트(Brabant)의 세계관 대화 구조와 논리를 개선했습니다.
- 말을 탄 캐릭터의 옷감 물리 효과를 개선했습니다.
- 일부 판금 다리 갑옷(plate leg armour) 아래에 신발을 착용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 일부 병사가 죽었을 때 래그돌 상태로 제대로 전환되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 유대인 지구의 잡화상 음성 더빙이 부분적으로 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
플랫폼별 수정 사항 (Platform specific)
PS5
- '저장 후 종료(Save & Quit)' 옵션을 사용할 경우 게임이 무한히 멈추는 문제가 수정되었습니다.
Xbox
- 오디오 볼륨이 0으로 설정되어 있어도 소리가 들리던 문제를 수정했습니다.
- 'Plaion 도움말 웹사이트'가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 골든 에디션(Golden Edition)을 소유한 경우 저장 파일이 무효화되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 (Quests)
개운한 목욕 (A Good Scrub)
- 물총새 목욕탕(Kingfisher Bathhouse)의 아이콘이 나침반에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 하드코어 모드 플레이 중 의식을 잃은 취객에게 길을 물을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 파티 컷신 도중 경비병이 옷을 입지 않은 상태로 등장할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
검술의 기술 (Ars Dimicatoria)
- 선술집에서 멘하르트(Menhart)와 아르네(Arne)와 대화할 때 대사 선택지가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아르네와의 결투를 건너뛴 경우 목표가 계속 활성화된 채로 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 술에 취한 상태에서 맹세할 경우 애니메이션이 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 도중 독을 사용할 경우 발생할 수 있던 다양한 문제를 수정했습니다.
- 결투 대회 중 독일인에게 범죄를 저지를 경우 퀘스트 진행이 망가지는 문제를 수정했습니다.
- 아르네와의 결투에서 패배하면 일시적으로 인벤토리를 사용할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
아틸라 (Attila)
- '악마와의 함께 춤을 (Dancing with the Devil)' 퀘스트를 먼저 완료한 경우 말이 잘못된 위치에 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 진행 중 범죄를 저지르고 그대로 진행하면 NPC의 반응이 비정상적으로 나오는 문제를 수정했습니다.
다시 안장 위로 (Back in the Saddle)
- 플레이어가 감옥 문을 따는 것을 앞에서 보고도 헤르텔(Hertel)이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이 퀘스트가 캔커(Canker) 매복 이벤트와 충돌하던 문제를 수정했습니다.
- 마렉(Marek)의 사격 능력 밸런스를 조정했습니다.
개구리와 쥐의 싸움 (Battle of the Frogs and Mice)
- 목초지에서 NPC들이 서로 싸우다 죽는 문제를 수정했습니다.
전사들 (Bellatores)
- 다양한 음성 대사의 볼륨을 조정했습니다.
- 쿠만족 병사들이 식사 시간 매복 시 전원 투구 없이 싸우는 상황을 방지하기 위해, 식사 시간을 줄이고 혼자 먹도록 설정했습니다.
- 얀 포시(Jan Posy)의 말이 매복 지점에 도착할 때 약간 앞으로 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
- 미로슬라프(Miroslav)가 결박당했을 때의 애니메이션을 개선했습니다.
포위된 자들 (Besieged)
- 수흐돌 공성전 중 도브로시(Dobrosh)와 볼프람(Wolfram)이 사라지는 문제를 수정했습니다.
프라하의 도시 (Civitas Pragensis)
- 컷신 중 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 범죄 발생 시 말들의 반응을 수정했습니다.
- 이전 퀘스트에서 남아 있던 출혈 상태를 제거했습니다.
악마와의 함께 춤을 (Dancing with the Devil)
- 말레쇼프(Maleshov) 병사들이 잠에서 깬 뒤 무기 없이 싸우는 문제를 수정했습니다.
- 다른 퀘스트에서 등장해야 할 세계관 정보가 중복 노출되던 문제를 수정했습니다.
- 불타는 말레쇼프 마을의 환경에 배리어를 추가하는 등 개선했습니다.
- 말레쇼프 요새 주변 환경을 개선했습니다.
- 폰 베르고프(von Bergow)과의 대화 중 조명을 개선했습니다.
- 마른 악마(Dry Devil)와의 결투가 저장 불러오기 후에도 안정적으로 작동하도록 개선했습니다.
신의 사자 (Divine Messenger)
- 이전에 헨리가 빌렸던 여관 방에서 고드윈(Godwin)이 헨리의 상자를 약탈할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 대화 중 NPC들이 고드윈을 공격할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 감옥 시퀀스에서 문이 열려 있는 채로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 감옥 장면에서 헨리의 일부 갑옷이 자동으로 해제되도록 했습니다.
용의 소굴 (Dragon's Lair)
- 플레이어가 슬라바(Slava)가 자고 있을 때 연금술사 대치를 시작하면 컷신에서 슬라바가 벌거벗은 상태로 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 지기스문트 병사들에게 항복한 이후에도 범죄 처리 인터페이스가 작동하는 문제를 수정했습니다.
쉬운 여행자들 (Easy Riders)
- 암석 미로 구간에서 퀘스트 목표가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 갈대를 질주해 끝에 도달한 경우 자갈 던지기 옵션이 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
Enough!
- 퀘스트 진행 중 마을 침입 판정이 꺼지던 문제를 수정했습니다.
대탈출 (Exodus)
- 특정 퀘스트 구간에서 저장 가능 여부를 조정했습니다.
- 퀘스트 완료 후 특정 NPC들이 폐쇄된 지역에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 적이 자갈에 반응해 해당 지역을 떠나 플레이어가 진행 불가 상태(소프트락)에 빠지던 문제를 수정했습니다.
- 경비병이 퀘스트 이후 폐쇄된 지역으로 진입해 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 술에 취해 블랙아웃한 뒤, 빠져나올 수 없는 폐쇄된 지역 내부에서 깨어나던 문제를 수정했습니다.
- 컷신에 공중에 떠 있는 프레첼이 등장하던 문제를 제거했습니다.
거지들의 잔치 (Feast for the Poor)
- 퀘스트 실패 이후에도 특정 퀘스트 행동이 계속 가능하던 문제를 수정했습니다.
Fight Dirty
- 저널 내 기록이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
승리를 위해! (For Victory!)
- 대장과의 결투 난이도를 조정했습니다.
- 미네타(Manyeta)가 연회가 늦게 시작되었을 경우 성 안 주방으로 순간이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 전투 구역 밖으로 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.
누구를 위해 종은 울리나 (For Whom the Bell Tolls)
- 니코데무스(Nicodemus)와 주사위 게임을 할 수 있도록 은화(groschen)를 은닉처에 추가했습니다.
- 트로스키 지역의 침입 판정을 개선했습니다.
금지된 과실 (Forbidden Fruit)
- 이그나티우스(Ignatius)가 시간 스킵 이후 퀘스트 지역을 이탈하던 문제를 수정했습니다.
행운의 여신 (Fortuna)
- 전투 난이도를 조정했습니다.
- 콘솔 버전에서 QTE 컷신 중 저장이 가능하던 문제를 수정했습니다.
개구리 (Frogs)
- 축제 기둥(maypole) 오르기 애니메이션에 사운드를 추가했습니다.
- 올브람 영감(Old Olbram)과 대화할 때 대사 선택지가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 두 마을 모두에 해를 끼친 것이 들통났을 경우의 대사를 개선했습니다.
꽃미남 찰리 (Handsome Charlie)
- 대회 시작 시 NPC들이 서로를 공격하던 문제를 수정했습니다.
- 찰리(Charlie)와 마커 외부에서 대화할 경우 이상한 행동을 하던 문제를 수정했습니다.
비싼 대가 (High Toll)
- 병사 대장과 대화 중 대사 선택지가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 병사 대장을 야영지 밖으로 유인해 싸운 뒤, 야영지를 찾는 목표를 완료하지 않고도 퀘스트를 진행할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 병사 대장이 야영지에서 멀리 떠돌아다니는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
굶주림과 절망 (Hunger and Despair)
- 카테리나(Katherine)와의 일부 연애 옵션이 잘못된 조건으로 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 배경 사운드를 개선했습니다.
- 일부 상자에서 음식 아이템을 제거했습니다.
늑대인간 사냥 (Hunting the Werewolf)
- 보상을 약속받았음에도 불구하고 실제로는 보상이 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
불명예 (Ill Repute)
- '불명예(Ill Repute)' 퀘스트와 '마지막 유언(Last Will)' 퀘스트가 동일한 결투 장소를 공유하며 동시에 진행될 경우 비논리적인 행동이 발생하던 문제를 방지하기 위해, 두 퀘스트의 결투가 동시에 진행되지 않도록 변경했습니다.
수도원의 비결 (In Vino Veritas)
- 특정 대사에서 음성 대사와 자막이 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 시음 대사 중 성배(chalice)의 정렬 상태를 개선했습니다.
- '밀짚모자 아래에서(Under the Straw Hat)' 활동의 점수 계산 방식을 재조정했습니다.
지하세계를 향하여 (Into the Underworld)
- 새뮤얼(Samuel)의 함정이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 개 같은 메리(Lousy Mary)와 대화 중 대사 선택지가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 새뮤얼 및 리히텐슈타인(Liechtenstein)과의 대화 및 매복 중에 경비병이 등장할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 염소 가죽(Goatskin)의 강도 사건에서 전투 및 대화를 무한 반복할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 완료 후에도 일부 목표가 계속 활성화된 상태로 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 전투 이후 컷신에서 음성 대사가 누락된 부분을 수정했습니다.
- 퀘스트 완료 후 지슈카(Zizka)와의 대화에서 부적절한 선택지가 남아 있던 문제를 제거했습니다.
침략자 (Invaders)
- 플레이어가 범죄로 유도하여 퀘스트 NPC들을 선술집 밖으로 이동시킬 경우 발생하던 다양한 문제들을 수정했습니다.
- 퀘스트 전반의 배경 음악을 개선했습니다.
심판의 날 (Judgment Day)
- 헨리의 검이 인벤토리에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 장검을 개조하여 라드직(Radzig)에게 주었을 때, 되돌려받은 검의 피해량이 낮아지는 문제를 수정했습니다.
- '굶주림과 절망(Hunger and Despair)' 퀘스트 완료 이후 헨리의 배고픔 수치가 유지되던 문제를 수정했습니다.
- 새뮤얼이 무기를 들고 있지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 엔딩이 제대로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전투 장면 배경음 효과를 개선했습니다.
- 컷신에서 헨리의 부모가 입고 있는 의상이 깜빡이거나 이상하게 보이던 문제를 완화했습니다.
쿠텐버그 토너먼트 (Kuttenberg Tournament)
- 토너먼트가 끝난 후 보상을 수령하는 목표가 종료되는 방식이 조정되었습니다.
- 팬들이 토너먼트 종료 후 귀가하는 타이밍이 조정되었습니다.
- 플레이어가 마지막 경기에서 범죄를 저질러 탈락했을 경우, 마스터가 대여 장비를 반납받지 않고 다시 참가를 허용하던 문제를 수정했습니다.
- 경기장 내부에서 저장한 파일을 불러올 경우 전투가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 팬들이 토너먼트 경기에 비논리적인 반응(겁먹는 등)을 보이던 문제를 수정했습니다.
- 라운드 사이에 전투 참가자들이 중상 상태로 남아 이상한 행동을 하던 문제를 수정했습니다.
- 경기장 입장 직후 저장한 파일을 불러올 경우 상대가 호출되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마스터가 장비 반납을 받기 전에도 플레이어의 재참가를 허용하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 경기장을 이탈하면 토너먼트가 무한히 끝나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 쿠멜(Kumel)의 토너먼트 종료 후 행동 관련 문제를 수정했습니다.
- 마스터가 죽은 상태에서도 '새로운 활동(New Activity)' 마커가 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어의 전투 사이에 범죄가 발생하면 토너먼트가 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 토너먼트 참가자들이 경기 중 서로를 실신시키던 문제를 수정했습니다.
- 스틸 스타니슬라프(Steel Stanislav)가 등장할 예정이던 경우 토너먼트가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 토너먼트 중 범죄로 퀘스트를 실패한 후 시간을 넘기려 하면 발생하던 다양한 문제를 수정했습니다.
- 경비병에게 쫓긴 채 토너먼트에 도착했을 경우 발생하던 이상한 동작을 수정했습니다.
- 해당 퀘스트가 활성화된 상태에서 지역을 이동할 경우, 이제 트로스키에서 돌아올 때가 아니라 쿠텐버그를 떠나는 순간에 퀘스트가 실패 처리됩니다.
- 토너먼트 종료 시 다양한 목표 상태 업데이트를 개선했습니다.
- 토너먼트를 놓쳤을 때의 저널 항목을 개선했습니다.
- 마스터에게 표시되는 '새로운 퀘스트' 아이콘을 '새로운 활동' 아이콘으로 교체했습니다.
- 이제 시간 넘기기는 플레이어의 경기 차례 직전에만 중단되며, 그 외에는 자유롭게 가능합니다.
- 토너먼트 종료 후 참가자들이 경기장 주변에 계속 머무르지 않도록 했습니다.
정의 (Justice)
- 퀘스트가 시작되지 않는 문제가 가끔 발생하던 것을 수정했습니다.
- 초기 대화를 거치지 않고 퀘스트를 완료한 경우, 퀘스트가 완료된 것으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
Laboratores
- 플레이어가 싸움 중에 안전지대로 피신할 수 없도록 제한을 추가했습니다.
하인 (Lackey)
- 부상당한 보스타텍(Vostatek)이 대화 중 헨리를 바라보지 않던 문제를 수정했습니다.
- 보스타텍이 혼자 집으로 돌아간 경우, 특정 상황에서 플레이어가 그와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- NPC 인지 시스템을 개선하여, 사물의 도난 여부를 보다 현실적으로 인식하게 했습니다.
- 보스타텍의 야영지에 있는 활은 이제 플레이어가 주워도 도난으로 간주되지 않습니다.
마지막 의식 (Last Rites)
- 고드윈(Godwin)이 이미 몇몇 평판 카테고리를 잠금 해제한 상태로 시작되던 문제를 수정했습니다.
- 스페인어 버전의 최종 컷신 음성에서 잘못된 언어가 사용되던 문제를 수정했습니다.
- 사다리 근처에서 적이 죽었을 경우 사다리 밀기 동작의 쿨다운이 적용되지 않도록 변경했습니다.
옛 시절처럼 (Like Old Times)
- 병사들이 도망치려는 중 플레이어에게 공격받을 때 이상한 행동을 보이던 문제를 수정했습니다.
Mark of the Brotherhood
- 쓰레기장(Junkyard)에서 땅을 파지 않고 짐람(Jimram)을 때려잡아 얻은 부러진 검을 멘하르트(Menhard)에게 전달할 경우 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
원재료 (Materia Prima)
- 마차에 자루를 올릴 수 있는 상호작용 지점을 더 쉽게 찾을 수 있도록 조정했습니다.
- 은신 파트의 여러 구간을 조정했습니다.
Melee at the Mill
- 주먹싸움 중 헨젤(Hensel)을 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다.
생쥐 (Mice)
- 플레이어가 올브람(Olbram)의 황소를 때릴 경우 NPC가 부적절한 반응을 하던 문제를 수정했습니다.
Miri Fajta(가족)
- 경주로에 표지판을 추가했습니다.
- 주먹싸움 내기에 패배한 후 저장된 파일을 불러올 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 말 경주 시작 시 카메라가 항상 정면을 향하도록 고정했습니다.
필요악 (Necessary Evil)
- 산적을 고문한 뒤 헨리와 케이폰(Capon)이 컷신에서 공중에 뜨는 문제를 수정했습니다.
- 고문 장면 중 애니메이션을 수정했습니다.
- 포로가 죽는 애니메이션에서 오브젝트가 겹치던 문제를 수정했습니다.
위대한 업적 (Opus Magnum)
- '결혼식 훼방꾼 (Wedding Crashers)' 퀘스트가 시작된 이후에도 드레스를 구하는 목표가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 흑색 화약 실험 컷신의 조명과 입자 효과를 개선했습니다.
오라토레스 (Oratores)
- 로사 부인을 들어올리고 일으켜 세우는 애니메이션을 조정했습니다.
- 추격전 중 말의 속도를 조정했습니다.
- 루트하르트 장원(Ruthard Palace) 내 그림자 가시성을 조정했습니다.
- 게임 저장 후 불러오기 시 재무실 열쇠를 회수할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 시작 시 배경 음악 선택을 개선했습니다.
- 제한 구역 내에서 말의 인벤토리에 접근할 수 없도록 제한을 추가했습니다.
포핀제이 슛 (Popinjay Shoot)
- 대회 중 여러 팬이 겹쳐서 서 있던 문제를 수정했습니다.
- 대회 시작 전에 범죄를 저지를 경우, 경비병이 대회에 개입하던 문제를 수정했습니다.
- 쿠텐버그에서의 포핀제이 슈팅 대회에 등장하는 상대들의 문제를 수정했습니다.
- 블라흐(Vlach)가 이미 죽은 상태에서도 퀘스트가 시작되던 문제를 수정했습니다.
추신 (Post Scriptum)
- 마콜드(Markold)의 산적 무리 이름이 잘못되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 미슬리보르(Myslibor)가 전투 이후 즉시 깨어나지 않던 문제를 수정했습니다.
Primum Nil Nocere
- 피터(Peter) 진단 중 대화용 카메라가 누락되던 문제를 수정했습니다.
몸값 (Ransom)
- 특정 대화에서 선택지가 아예 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
- 'Skeleton in the Closet' 퀘스트를 완료한 경우 '몸값 (Ransom)' 퀘스트에서 짐부르크 형제(Zimburg brothers)를 지원군으로 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
심판 (Reckoning)
- 헨리가 혼자 떠날 때의 엔딩 컷신에서 말 위에 앉은 위치가 어색하던 문제를 수정했습니다.
- 새뮤얼(Samuel)과의 대화 중 시각적 오류를 수정했습니다.
- 프라하 와펜록(Waffenrock)의 일부 이름이 플레이스홀더 문자열로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 움직이지 않고 논리적으로 맞지 않는 위치에 있던 병사를 수정했습니다.
로사의 책 (Rosa's Book)
- 특정 시간대의 햇빛 조건에서 로사의 옷이 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 범죄를 저질렀을 때 로사의 반응을 개선했습니다.
벽장 속 해골 (Skeleton in the Closet)
- 모든 적을 처치했음에도 UI와 음악이 전투가 계속되고 있는 것처럼 작동하던 문제를 수정했습니다.
시작되다… (So It Begins…)
- 플레이어 부대에 명령을 내릴 때 병사들의 위치를 조정했습니다.
- 수흐돌(Suchdol) 공성전 중 새뮤얼(Samuel)과 쿠벤카(Kubyenka)의 행동을 조정했습니다.
- 수흐돌 첫 전투 이후 지슈카(Zizka)와 플레이어, 그리고 케이폰(Capon)의 삼자 대화 중 케이폰의 위치 문제를 수정했습니다.
- 고드윈(Godwin), 야노쉬(Janosh), 경비병, 가짜 경비병과의 장거리 대화 관련 문제를 각각 수정했습니다.
- 플레이어가 프렌즐 대장(Captain Frenzl)을 기절시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 수면 중인 경비병을 화기로 깨울 경우 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 공성전 야간 공격 도중 문이 잠기지 않던 문제를 수정했습니다.
- 공성전 중 '피로 버프(exhausted buff)'가 비정상 작동하던 문제를 수정했습니다.
- 야간 공격 중 경비병의 행동을 수정했습니다.
- 전투 시작 시점의 자동 저장 파일을 불러올 경우 NPC들이 잘못된 행동을 하던 문제를 수정했습니다.
- 컷신에서 NPC들이 벌거벗은 상태로 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 야간 순찰 중 범죄 시스템이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 말 인벤토리에 음식을 저장하여 무기한 보유할 수 있던 기능을 제거했습니다.
악마를 말하다 (Speak of the Devil)
- 지슈카의 매복 승리 연설이 시체 반응 애니메이션에 의해 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 매복 이후 인식 표시기(recognition indicator)가 사라지지 않고 고정되던 문제를 수정했습니다.
전리품 (Spoils of War)
- 푸타(Puta)와 대화 중 텍스트 없는 선택지가 나타나던 문제를 수정했습니다.
줄무늬 토니 (Striped Tonies)
- 안톤(Anton)과 프란지(Franzi)와의 상호작용이 가능하지만 대화가 이어지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 프란지와의 대화 중 완전히 다른 대화가 시작되던 문제를 수정했습니다.
비밀 탈출 작전 (Taking French Leave)
- 초반 말 타기 시퀀스에서 플레이어가 말에서 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- 말레쇼프(Maleshov) 병사들의 음성 대사(VO) 누락 문제를 수정했습니다.
- 바바크(Vavak)와의 다자 대화 중 음악이 잘못 출력되던 문제를 수정했습니다.
- 말레쇼프 요새의 불필요한 주사위 테이블 아이콘을 제거했습니다.
- 마구간으로 향하는 케이폰(Capon)과 브라반트(Brabant)의 행동을 개선했습니다.
- 말레쇼프 요새 내 잠자는 민간인들의 행동을 개선했습니다.
- 말레쇼프 비밀 통로에 있는 바위 ledge의 환경을 개선했습니다.
- 케이폰의 감방 상자에서 무기를 제거하고 내용물을 개선했습니다.
가방 속의 이빨 (Teeth in a Bag)
- 행동 충돌 방지를 위해, 이 퀘스트 도중에는 골리앗(Goliath)과의 주먹싸움이 진행되지 않도록 했습니다.
연회 (The Feast)
- 이 퀘스트 중 마른 악마(Dry Devil)와의 전투 훈련 II가 시작될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 전투 이후 아군 캐릭터들의 피격 판정(hitbox)이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전투 중 사운드를 개선했습니다.
제5계명 (The Fifth Commandment)
- 카테리나(Katherine)와의 대화에서 만델리나(Mandelina)의 운명에 대한 보상이 추가되었습니다.
- 시체안치소의 상자 내용물을 조정했습니다.
- 시신을 조사하는 도중 NPC들이 부자연스러운 위치에 서 있던 문제를 수정했습니다.
- 선술집 싸움 중 열린 문이 퀘스트 결말에 문제를 일으키던 버그를 수정했습니다.
- 여관 주인 몰(Mole)이 사망하여 퀘스트가 실패한 경우, 저널이 잘못 갱신되던 문제를 수정했습니다.
- 메인 퀘스트 '사자의 굴(The Lion's Den)'로 진행 시 이 퀘스트가 실패해도 저널에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 프로콥 신부(Father Prokop)와의 대화가 막혀 진행이 불가능하던 문제를 수정했습니다.
- 그롤 집(Grolles' house)에서 잘못된 침입 판정이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 컷신에서 일부 인물이 벌거벗은 상태로 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 개입하지 않아 카테리나가 만델리나를 죽였을 경우 후속 대화가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 프로콥 신부가 죽어도 퀘스트가 실패 처리되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 검술 교관으로 위장해 그롤 집에 침입 시, 너무 일찍 침입 판정이 해제되던 문제를 수정했습니다.
- 병든 아버지의 인벤토리에서 무기를 제거했습니다.
신의 손가락 (The Finger of God)
- 플레이어가 클라라(Klara)의 오두막 문을 자물쇠 따기로 열 수 없던 문제를 수정했습니다.
가보 (The Heirloom)
- 인질 상황을 특정 방식으로 해결한 뒤 오두막 지역을 즉시 떠나면 퀘스트가 비논리적으로 실패 처리되던 문제를 수정했습니다.
- 특정 방식으로 퀘스트를 완료했을 경우, 퀘스트 제공자가 부적절하게 범죄 반응을 보이던 문제를 수정했습니다.
- 한카(Hanka)를 항복시킨 뒤 지역을 떠나면 후속 목표가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
은둔자 (The Hermit)
- 시간 제한이 있는 대화 선택지가 반복적으로 계속 등장하던 문제를 수정했습니다.
이탈리아 궁전 습격 (The Italian Job)
- 모든 경비를 처치한 후에도 케이폰(Capon)과 브라반트(Brabant)가 우물로 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 귀족들을 구출한 후, 플레이어가 여러 NPC들과 대화를 시도할 수 있으나 대사가 없던 문제를 수정했습니다.
- 지하 구역 진행 중, 퀘스트와 무관한 NPC들과 대화를 시도할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 이탈리아 궁전 주방에서 헨리(Henry) 품질의 물약이 등장하지 않도록 제거했습니다.
유람 (The Jaunt)
- 대화에 문자열 ID가 그대로 노출되던 문제를 수정했습니다.
- 날리(Gnarly) 대장의 보상 방패 텍스처를 수정했습니다.
- 밤 시간에 세민(Semine)에 도착할 경우 NPC가 멈춘 채 고립되는 문제를 수정했습니다.
- 벤차(Ventza)를 찾는 목표가 대화 중 실패로 처리되지 않도록 수정했습니다.
- 플레이어가 범죄로 처벌받을 경우, 세민 경과 날리 대장이 행동을 정상적으로 이어가도록 수정했습니다.
- 세민에서 범죄를 저질렀더라도 아폴로니아(Apollonia)에서 갑작스럽게 체포당하지 않도록 변경했습니다.
- 벤차를 찾는 임무 중 그가 플레이어 옆 야영지로 스트리밍되지 않도록 수정했습니다.
왕의 책략 (The King's Gambit)
- 프란타(Franta)의 부재에 대해 설명을 요구하는 집사(majordomo)의 대사가 반복되던 문제를 수정했습니다.
- 마굿간 창고에 너무 일찍 접근할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 라보르쉬(Raborsch) 마굿간장의 스킬 체크 난이도를 조정했습니다.
마법 화살 (The Magic Arrow)
- 레네크(Lenek)의 개들을 상대로 한 정당방위가 범죄로 간주되던 문제를 수정했습니다.
지옥의 입구 (The Mouth of Hell)
- 광산 플레이 구간에서 범죄 발생 시 관련 아이콘이 올바르게 반응하도록 수정했습니다.
- 전투 불균형을 방지하기 위해 나무 기둥(wooden beams)의 충돌 판정을 조정했습니다.
- 마지막 대화 전에 트로스키(Trosky) 지역을 다녀올 경우 퀘스트를 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 타라스(Taras)의 행동이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 마을 주민의 시체를 플레이어가 약탈했을 때 타라스가 잘못된 반응을 보이던 문제를 수정했습니다.
농부들의 반란 (The Peasant Revolt)
- 특정 조건에서 플레이어가 블라스타(Vlasta)를 죽였음에도 퀘스트가 실패하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 오래된 저장 파일을 불러올 경우 늑대가 움직이지 않고 멈춰 있던 문제를 수정했습니다.
- 쿠벤카(Kubyenka)가 이미 플레이어가 조사 중인 반란 농민들에 대해 반복해서 이야기하던 문제를 수정했습니다.
성물함 (The Reliquary)
- 검을 플레이어와 말 인벤토리 사이에 반복적으로 옮겨 제작 경험치(Craftsmanship EXP)를 부정 획득할 수 있던 익스플로잇을 수정했습니다.
불꽃 (The Spark)
- 경비병과의 대화에서 지나치게 긴 정지 시간이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 광산에 등장하는 천 조각(rag)은 퀘스트 시작 이후에만 나타나도록 수정했습니다.
추적자 (The Stalker)
- 저장 후 불러오기 시 차칸(Chakan)이 전투 상태에서 벗어나지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 차칸이 죽은 후에도 주변 NPC들이 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
폭풍 (The Storm)
- 플레이어가 이스트반(Istvan)을 만나는 컷신에서 잘못된 프레임 전환을 수정했습니다.
- 오픈 월드에서 트로스키 서기관을 죽였더라도 퀘스트가 정상적으로 시작되도록 수정했습니다.
- 퀘스트 완료 후 쿠텐버그 지역에 진입할 수 없게 되던 드문 문제를 수정했습니다.
- 은신을 보다 쉽게 만들기 위해 일부 병사들을 제거했습니다.
- 아폴로니아(Apollonia) 지역에서의 오디오 문제를 수정했습니다.
검과 깃펜 (The Sword and the Quill)
- 쿠텐버그 지역에 처음 진입할 때 UI 요소들이 잠깐 겹쳐서 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 하드코어 모드에서 잠들며 '몽유병(Somnambulant)' 특성이 발동할 경우 성 밖으로 순간이동되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어의 복장이 제거되는 현상을 수정했습니다.
- 비폭력적 범죄 상황에 연설(Speech) 스킬 체크가 없던 문제를 수정했습니다.
뇌석 (The Thunderstone)
- 톰린(Thomlin)과의 전투에서 패배 시 화면 페이드 아웃(fader)이 과도하게 길어지던 문제를 수정했습니다.
흰 노루 (The White Roebuck)
- '흰 노루 (The White Roebuck)' 퀘스트 중 등장하는 밀렵꾼들이 반복해서 리스폰되던 문제를 수정했습니다.
그대 또한 흙에 불과하니… (Thou Art But Dust…)
- 해당 퀘스트 중 등장하는 뼈 무더기들이 지역을 이탈 후 재진입 시 원래 상태로 초기화되던 문제를 수정했습니다.
음유시인 (Troubadours)
- 퀘스트 중 로렌스(Lawrence)가 죽었을 때 게오르게(George)와 미하엘(Michael)의 대사가 그 상황을 반영하도록 개선했습니다.
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파멸 독약에 달릴 수 없게 하는 효과까지 있으면 마비 독약의 상위 호환이 되다보니 ㅎㅎ 검을 하향시키고 중병기를 상향시킨다는 말이 있던데 어째 패치 노트에는 안 보이네요. | 25.05.16 08:38 | |
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실제로 검들 수치가 내려갔데요 | 25.05.16 11:28 | |
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