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[잡담] 파티에 필수로 꼭 넣는 유닛은? [6]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

사실 호플이랑 페더실드 말고는 순수 탱커라 할 녀석은 없어서 탱커라기 보단 좀 단단한 딜러라는 느낌으로 전열 배치하죠.
24.03.21 02:18

(IP보기클릭)121.132.***.***

굳이 2탱 아니어도 버팁니다. 보통 1 물리탱커, 1회피탱커로 조합짜기도 하구요. 나중에는 가드스킬들이 많아서 1선에 딜러 넣고 옆탱커가 실드쳐주던, 후열 유틸이 회피기를 걸어주던 합니다. 아니면 패리나 이베이션 같은 스킬을 아예 달고 버티는 수 도 있구요.
24.03.21 07:22

(IP보기클릭)222.96.***.***

저도 탱딜 위주로 짜고 힐러는 다른 부대의 도움이나 소모아이템으로 해결합니다.
24.03.21 08:17

(IP보기클릭)211.105.***.***

탱이랄까, 적의 공격을 처리할 방식은 반드시 필요하지만, 힐은 굳이 힐러를 고용하실 필요까진 없습니다. 이를테면 물탱 회피탱 2파티로 전진하면서, 물공 쓰는 적이나 필중 상대론 물탱파티로, 그 외에는 회피탱 파티로 상대하면 힐러정도의 힐링 아니라, 걍 PP좀 남는 후열에 퍼스트에이드 쓰는 악세사리 달아주는 정도만으로도 충분히 대처가 가능하다던가 합니다. 혹은 필중대책을 해놓은 회피탱 파티라면 전 회복은 신경끄고 짭니다. 적과 직접 마주치지 않아도 이동으로 전투대상을 찍으면 전투예측결과가 나오므로, 거기서 데미지가 들어온다면 그때가서 회피탱에 터프네스를 달아주거나 회복, 소생, 가드 등의 대책수단을 악세사리로 보충해주기도 합. 사실 뒤로 갈 수록 적들의 스킬과 행동패턴이 다채로워지고 골치가 아파져서, 제일 편한 건 누구보다 빠르게 움직여서 고화력으로 먼저 싹 쓸어버리는 패턴이라 생각합니다. 이걸 실현할 수 있다면 그 파티도 딱히 회복은 필요없어지죠. 정 데미지가 생긴다면 익스퍼트 이상에선 10번 횟수제한이 있지만 아이템을 쓰거나, 뒤에 서포트파티를 따라오게 만들어서 거기에 어시스트공격이나 어시스트회복, 혹은 브레이브스킬로 회복이나 소생을 준비해놓는 것도 방법입니다. 꼭 하나의 파티로 모든 상황을 해결해야 할 필요는 없으니 말이죠ㅋㅋ
24.03.21 13:20

(IP보기클릭)174.170.***.***

저는 힐러가 필수라고 보는데, 리프레시가 (1열 디버프 해제) 진짜 미친듯이 좋아서, 리프레시 + 퀵힐 없이는 너무 힘들더라구요 힐러를 빼면 회피탱 2명을 전열에 놓아도 좋구요
24.03.21 21:05

(IP보기클릭)104.28.***.***

힐러는 소수부대로 스토리밀땐 유지력엔 도움되는데 투기장처럼 피해를 얼마를 받든 한판만 이기기만되는 상황에선 더좋은선택지가 많은것도 사실
24.03.21 21:09


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