안녕하세요.
RG 하이뉴 건담을 완성하면서, '역습의 샤아: 벨토치카 칠드런'의 분위기를 살려 보고 싶어서 'Beyond the Time'삽입곡을 배경으로 짧은 뮤직비디오 영상도 제작해 봤습니다.
영상은 아래 유튜브 링크에서 보실 수 있습니다. (AI 로 특수효과와 동화 작업을 한 점 참고 부탁드립니다)
감상해주시면 정말 감사하겠습니다! (혹시 유튜브 링크 금지라면 지우겠습니다)
🔗 [유튜브 영상 보러가기](https://youtu.be/kASTbYz-sTU?si=VxMsT_VVoPXeMSEv)
아래는 완성샷 및 MV 제작기입니다.
이번 영상의 주역이자 유일한 배우(…)인 RG 하이뉴 건담입니다.
먹선 추가하고, 프레임과 보라색 부분을 메탈릭 컬러 마커로 칠해 포인트를 줘 봤습니다.
무릎앉기가 아무 위화감 없이 가능합니다. ㅎㄷㄷ한 가동성이네요.
도입부의 라 카이람은 3d 모델이 있었던 것은 아니고, 운좋게 설정화를 바탕으로 뽑은 AI 영상이 잘 나와 그대로 사용했습니다^^;
전함의 측면스러운 이미지를 생성하고, 거기에 프라모델 사진에서 배경을 지운 후 합쳤습니다. 두 이미지의 위화감을 줄일 방법을 궁리하다가, 일단 같은 필터를 먹이고 색조를 비슷하게 맞춰줬습니다.
부스터 이펙트 생성 시, AI 가 이펙트를 추가할 장소를 가이드해줘야 합니다. 프롬프트 설명만으로는 이해하기 힘들 수 있어, 이펙트가 추가되어야 할 부분을 브러시로 옅게 칠해줬습니다.
(불필요하게 바주카에도 이펙트가 붙어버렸네요ㅎㅎ;)
프라모델을 둘러보는 씬은, 시작 프레임과 끝 프레임용 이미지를 제작해 보간했습니다. 각도가 과하지 않으면 이정도의 보간은 손쉽게 되는 것 같습니다.
이때 끝 프레임에만 배경을 합성해줘도 그럭저럭 배경이 위화감없게 나와 배경 제작의 수고?를 덜었습니다
아직 프라모델이나 로봇의 움직임에 대한 학습 데이터가 부족해서인지, 편 손을 주먹쥐게 하는 정도에도 많은 시행착오가 들 수 있습니다ㅠㅠ 저는 비용의 압박으로 적당히 보기좋은? 선에서 타협했습니다.
사소한 팁? 이랄까, 빔 라이플 이펙트를 제작시 프롬프트에서 빔을 ray, 총을 blaster로 지칭하면 광선총같은 이펙트가 잘 나오는 것 같습니다.
핀 판넬 사출 연출 연출은 가장 공들였지만 현실의 벽에 타협하기도 한 부분입니다ㅠㅠ
1. 사출 경로를 트레일 이펙트로 가이드
2. 판넬에 모핑이 발생해 우그러지는 부분은 빨리감기와 절단신공으로 무마
3. 불필요하게 그려지는 부분은 AI 지우개와 화면 확대로 티나지 않게 처리
4. 부스터 이펙트와 빔 발사 묘사는 핀판넬 이펙트를 구매해 영상 소스로 활용
등등 여러 테크닉과 꼼수를 조합해 만들어봤습니다. 부디 영상으로 확인해 주시길(_ _)
핀 판넬 배리어는 직접 이펙트스럽게 빔 라인을 그려주고, 열심히 프롬프트를 조합해 이를 배리어로 인식시켜봤습니다.
벨토치카와 아무로가 아기옷을 고르는 장면은, 전쟁이 없었더라면 있었을 행복한 미래를 상상해 라라랜드스럽게 연출해보고 싶어 넣어봤습니다.
벨토치카 칠드런에서는 아이들의 마음이 모여 사이코프레임의 공명을 이끌어내는 묘사가 있어, 이를 연상시키는 연출을 넣어봤습니다. 이런 스펙터클?한 씬은 Veo3 에서 깔끔하게 뽑히는 것 같습니다.
사이코 프레임 공명 씬은, 프라모델 사진을 바탕으로는 도저히 예쁘게 연출되지 않아 AI가 만들어준 마크2 비스무리한 기체의 연출을 사용했습니다ㅠㅠ
그러고나니 마지막 장면에 하이뉴 건담이 나오지 않는 부분이 아무래도 어색해, 에필로그로 휴식?을 취하는 연출을 추가해봤습니다.
이건 미처 사용하지 못한 사진인데, 슈로대에서 하이뉴건담의 빔샤벨 연출은 뒤로 꽃아넣는 마무리가 자주 나와 넣어보려 했습니다. 하지만 넣을 타이밍을 찾지 못해 들어가지 못했습니다ㅠ
이상으로 프라모델 및 MV 제작기? 를 마치겠습니다.
소소하지만 프라모델로 AI 영상 제작에 흥미 있으실 분들께 작은 도움이 되었으면 합니다.
감사합니다!
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감사합니다ㅎㅎ AI를 사용한 특수효과여서 그런지, 예상 못하던 스타일의 효과도 볼 수 있어 좋은 것 같아요 | 25.06.07 14:02 | |
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ㅎㅎ영화라니 칭찬 감사합니다. 글고보니 제작비는 만만치 않게 깨진듯 합니다^^;; | 25.06.07 21:01 | |