우주가 이렇게 친숙하게 느껴질 줄 누가 알았겠어요?
베데스다의 최신 RPG 스타필드는 천 개가 넘는 행성과 수백 시간 동안 플레이할 수 있는 콘텐츠를 자랑하는 광활한 우주의 매력에 빠져들게 합니다.
하지만 차갑고 생동감 없고 영감이 없는데다 베데스다의 전형적인 형식에 뻔한 요소를 섞어 놓은 것뿐이라 놀랍거나 멋진 미래 비전은 없습니다.
스타필드에서는 미지의 은하계를 탐험하는 것이 지루한 일처럼 느껴집니다.
중략
많은 분들처럼 저도 폴아웃 3, 스카이림, 폴아웃 4의 모든 문제를 간과할 수 있었던 이유는 뛰어난 시나리오와 세계관 덕분이었습니다.
그 게임들에는 제가 해결하고 싶은 상황에 처한 설득력있는 캐릭터가 있었습니다.
하지만 스타필드에는 그런 게 없죠.
스타필드는 주제적으로 매스 이펙트와 매우 유사하지만, 매스 이펙트보다 열등해서 그 게임을 다시 플레이하고 싶을 정도입니다.
탐험에 대한 접근 방식은 노 맨즈 스카이와 너무 비슷하면서도 너무 열등해서 2016년으로 돌아가서 고통스럽게 과소평가 된 게임의 원래 버전을 다시 한 번 플레이하고 싶었습니다.
그리고 거의 모든 면에서 폴아웃 4와 스카이림과 비슷하고, 짐작하셨겠지만 그보다 열등합니다.
스타필드를 플레이하면 우주를 탐험하는 게임이나 베데스다에서 만든 게임을 하고 싶지만 스타필드를 계속 플레이하고 싶지는 않습니다.
우주를 보여주려고 하지만, 자체적인 야망과 근본적인 영감의 부족에 짓눌려 궤도에 진입조차 하지 못합니다.
스타필드는 베데스다에서 개발 및 퍼블리싱했습니다.
본 리뷰는 Xbox Series X|S 버전을 기준으로 작성되었습니다.
PC에서도 이용 가능합니다.
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1000개의 행성이 특정 테마 알고리즘으로 인한 AI식 절차적 생성도 아니고 단순 복붙(심지어 위치, 구성까지 동일한)패턴으로 만들어서 수십광년 떨어진 행성이 똑같은 연구원이 똑같은 연구소에 처박혀 있다는게 까발려져서 스타필드 레딧에서도 ㅂㅅ겜으로 까이는중
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텐션좋은 유튜버도 스타필드는 못살리더라 ㅋㅋㅋ 얼마나 지루하면
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컨셉러인척 했지만 XT1 얘도 충격이 컸나보네 보이지가 않아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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복붙필드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 성의 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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복붙필드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 성의 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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한글화 안해서 돈 아끼게 해 줬는데 왜 불만이냐 조선■!!! | 23.09.02 20:36 | | |
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| 23.09.02 20:42 | | |
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ㄹㅇ 그냥 엘더스크롤6이나 만들지 뭐하러 공들여 똥을 싼건지 | 23.09.02 20:45 | | |
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그냥 10년 전 아트워크나 설정에 꽂혀서 만들다보니 기술력은 떨어지고 어찌어찌 완성한 느낌 | 23.09.02 22:09 | | |
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프로젝트Q
진짜 재밌으면 3시간이 아니라 1주일 넘게 글 한두개 쓰고 계속하고 있겠죠. 제발 재밌어달라고!!!! 하고 발악하는거 밖에 안됩니다 저건 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.02 20:38 | | |
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침 착 해 | 23.09.02 20:39 | | |
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음...힘내라. | 23.09.02 23:41 | | |
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이런얘들이 비판수용도 못하고 발전 저해시키는놈이구나 야 답글좀 달아봐라 니한테 욕하는 사람들에게 단 한번도 답글 안달더라 쫄아서 그러는거냐 어그로 끌려고 그러는거냐? | 23.09.02 23:57 | | |
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1000개의 행성이 특정 테마 알고리즘으로 인한 AI식 절차적 생성도 아니고 단순 복붙(심지어 위치, 구성까지 동일한)패턴으로 만들어서 수십광년 떨어진 행성이 똑같은 연구원이 똑같은 연구소에 처박혀 있다는게 까발려져서 스타필드 레딧에서도 ㅂㅅ겜으로 까이는중
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이건 진짜 너무했네. 들어간 돈이 얼마고, 개발기간이 얼만데 최종결과물이 Ctrl+C , Ctrl+V 라니.. | 23.09.02 20:47 | | |
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겜 제작비로 2000억 이상 썻다는데... 대부분 회식비로 썻다던게 사실이였나......... | 23.09.02 20:53 | | |
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멀티버스였나.. | 23.09.02 21:36 | | |
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이로치 행성이네ㅋㅋ | 23.09.02 23:03 | | |
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그냥 가오갤 | 23.09.03 00:59 | | |
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디아블로4 악던이랑 똑같네 ㅋㅋㅋ 광고는 백여개의 다양한 환경의 던전이라고 이빨 털었지만 배경 애셋만 다르지 동일한 구조의 반복되는 던전들~ 매 던전마다 존재하는 고립된 사람들 ㅋㅋㅋㅋ 하다보면 감흥이 전혀 없어짐 | 23.09.03 01:52 | | |
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일반판 풀리면 몇시간도 안되서 우후죽순 비난글 나올거임 | 23.09.02 20:40 | | |
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텐션좋은 유튜버도 스타필드는 못살리더라 ㅋㅋㅋ 얼마나 지루하면
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한글패치 나온지가 언젠데... 아 엑박 콘솔이라고요? 그럼 그냥 참고하세요. | 23.09.02 20:39 | | |
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번역기 싫어요 제대로 된 한글패치가 나온다면 그때 해보겠습니다 | 23.09.02 20:51 | | |
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이번작 배경이 우주라서 대사량등등의 텍스트량도 그야말로 천문학적일텐데 그걸 사람들 손으로 언제 다 번역함? 그것도 전문 번역가들이 아닌 일반 유저들끼리 무보수로 그런 엄청난 수고를 왜 해야함? | 23.09.02 21:13 | | |
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아니 안 나오면 안 하는거구요 | 23.09.02 21:19 | | |
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일번어 번역 택스트 기반으로 기계번역한거 어제 나왔고 폰트 수정도 되었음. 영어 직역이 아니라 어순 비슷한 일어 번역하니 퀄아 상당히 괜찮다고 합니다. | 23.09.02 21:46 | | |
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대사량이 천문학적인건 아니고 레데리2에 1/2정도 수준이에요. 뭐 그렇다고 적다는 뜻은 아니고 천문학적으로 많은건 아니라는거에요. | 23.09.02 21:51 | | |
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불과 하루만에 빠가 까로 바뀌게 되는 신기한 게임사 베데스다! | 23.09.02 21:43 | | |
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디아 던전 복붙은 진짜 성의 없는 수준이라 어이 없더라구요. | 23.09.02 21:52 | | |
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서양 개발사들은 다 선생님들이 되고 싶어하는듯 자꾸 뭘 가르치려함 ㅋㅋ | 23.09.02 22:14 | | |
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댄 하우저 나가서 부터 뭔가 불안함 | 23.09.02 23:53 | | |
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컨셉러인척 했지만 XT1 얘도 충격이 컸나보네 보이지가 않아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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저도 기다리고 있는데 출몰하지를 않네요. 어떤말을 할지 궁금한데 ㅎ | 23.09.02 20:47 | | |
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소주한잔하고 있을듯 | 23.09.02 20:48 | | |
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8/31 댓글이후 조용 ㅎ | 23.09.02 20:52 | | |
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CMA 인수 거부 뜬 이후로 한동안 안보였던 누군가가 생각나는... 우연이겠지만, 그 인간 루리웹 떠난다고 글 남기고 사라진 시점이랑 XT1 튀어나온 시기가 비슷함 | 23.09.02 20:54 | | |
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그래도 그양반은 배포도 있고 뚝심도 있어서 저는 나쁘지않았다고 봅니다. 대다수 전사들은 멀찍히 떨어져서 팔짱끼고 불꺼질것같으면 기름 한두방울 떨어뜨리면서 낄낄거리면서 속닥속닥 거리다가 지들 불리할땐 나는모름. 나는 그거신경안씀. 정신승리나 하면서 아닥하기 바쁜 찌끄레기 같은것들보단 저양반이 어쩌면 남자임. | 23.09.02 21:05 | | |
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???:굳이 안나서도 되는데 뭐하러 수고함? | 23.09.02 21:57 | | |
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이건 억까임. RP류 게임은 헤드샷 없는 게임 많아요. | 23.09.02 21:48 | | |
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폴아웃에도 헤드샷은 있었던걸로 기억하는데 | 23.09.03 00:00 | | |
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미친소리하네 너 폴아웃4도 안해봤냐? | 23.09.03 00:12 | | |
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진짜 헤드샷이 없어요? 진짜 깨네.. | 23.09.03 00:43 | | |
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폴아웃 시리즈는 대대로 인간형 적들은 머리가 약점이라서 헤드샷이 유효했습니다. 이건 그냥 불렛 스펀지에요. | 23.09.03 09:50 | | |
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(IP보기클릭)121.135.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
어느 게임이 오버랩되는.. 아앗.. | 23.09.02 22:20 | | |
(IP보기클릭)121.124.***.***
사펑이랑 동급이네 ㅋㅋㅋ | 23.09.02 23:38 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)220.77.***.***
루리웹-2164078909
| 23.09.02 21:02 | | |
(IP보기클릭)119.199.***.***
루리웹-2164078909
리마가 88점받은 게임인데 pc판 최적화 안좋고 버그 몇개 있다고 후드려 맞은 게임 스타필드가 이 게임보다 그래픽 훨씬~~구리고 최적화 훨씬~~~~~구리고 버그는 말해 무엇하리!!!!! 소니게임이 이정도로 나왔으면 진짜 역대급 점수 나왔을 듯 | 23.09.02 21:12 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-2164078909
87점도 베데스다 유저 모드들 좋아하는 사람들이 팬심으로 억지로 준듯ㅋㅋ | 23.09.02 21:39 | | |
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(IP보기클릭)39.7.***.***
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진짜 왜 했데? | 23.09.02 22:33 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
왜 했지? | 23.09.02 22:45 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
스타필드 플스 발매 막을려고 (실제로 한말) | 23.09.02 23:15 | | |
(IP보기클릭)125.197.***.***
플스독점될까바(근거없는데호들갑떰) | 23.09.03 00:13 | | |
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ms:대작인줄 알았지 이럼 병 신 중소기업이 실체인줄은 그땐 몰랐으니까 | 23.09.03 02:59 | | |
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(IP보기클릭)61.77.***.***
세컨트
솔직히, 이미 베데스다의 마인드, 기술력이 20년 전 그대로라는게 다 까발려져서, 앞으로 나올 엘더6이 확 달라질 수 있을지는... 이미 스타필드 잔로딩이 너무 많은것만 봐도, 예전같이 아담한 수준의 맵들이면 모를까, 요즘처럼 대형화되는 맵을 구현하기에, 게임엔진부터가 허덕이는 느낌이 강하게 듭니다. 그걸 베데스다가 지금와서 기존엔진 버리고 새로운 엔진을 찾아서, 새로운 엔진사용법부터 차근차근 적응해서, 게임을 만들지는 않을꺼 같거든요. 새로운엔진을 배우는데 드는 시간도 만만치 않을테고... 결국, 베데스다 애들은 늘 자기들 익숙한 방법으로만 외길 걸어온게 곪아오다, 결국 더이상 가려지지 못하고 터진거 같습니다. 폴아웃4 이후로, 한번 자기들 기술적인 면에서도 업그레이드를 모색해봐야했어요, | 23.09.02 21:12 | | |
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세컨트
사실 전통의 발매주기래봤자 엘더4 > 폴아웃 3 > 엘더5 > 폴아웃4 엘더 > 폴아웃 > 엘더는 겨우 1번 뿐이라 반복한 적도 없어요 | 23.09.02 22:02 | | |
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단순히 총게임으로만 봐도 스타필드는 기준치 미달이고 레데리는 갓겜 수준 | 23.09.02 21:07 | | |
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근데 계속 할거라 했음 상관없이 | 23.09.02 23:50 | | |
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이미 찍먹하고 삭제하셨다면서요. 말이 바뀌네. ㅋㅋㅋ | 23.09.02 22:47 | | |
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정말 모드로 흥했고 모드로 망할듯 | 23.09.02 23:20 | | |
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이 사람은 욕 왜먹었냐 엑박 취급 안했다고 쌍욕하던 사람들 무서웠다 무서웠어~ 마소가 인수하면 퀄리티 나가리네 ㅋ
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이 영상 보니 한 1~2년 잊고있다가 확장팩급 DLC 나올때 해야할 것 같은데요.. | 23.09.02 22:16 | | |
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지금은 사펑은 갓겜의 길을 가고 있습니다. 비교하지 말아주세여 ㅠㅜ | 23.09.02 22:33 | | |