하면서 느끼는건데 겜 마다 멀티환경이 좀 틀린것 같습니다..
물론 겉으로 보기엔 크게 렉이 없어 보이지만 어떤 방은 정말 쾌적한 경우도 있고
어떤 방은 왜 죽지?? 싶을때도 있네요..
특히 어이없이 죽을때는 분명 일반 총알 한두발만 맞았는데 죽는 경우라던가 머리에다
정확히 샷건을 날렸는데도 적이 안죽는다던가.. 멀리서 망치를 들고 오는걸 여유롭게
보면서 총질을 하는데 어느덧 죽어 있다던가 하는 경우입니다.
그럴땐 킬수가 5킬 정도밖에 안나올때도 있고 상태가 좀 좋아지면 15킬 이상 나올때도 있고
또 상대가 미친듯이 잘하는 팀이면 킬 수가 확떨어지고 그러네요 ^^
계급에 상관없이 막 묶어놓은 탓도 있는것 같습니다. 머 메치메이킹이 빨리되니 불만은
엄네요 ^^
물론 겉으로 보기엔 크게 렉이 없어 보이지만 어떤 방은 정말 쾌적한 경우도 있고
어떤 방은 왜 죽지?? 싶을때도 있네요..
특히 어이없이 죽을때는 분명 일반 총알 한두발만 맞았는데 죽는 경우라던가 머리에다
정확히 샷건을 날렸는데도 적이 안죽는다던가.. 멀리서 망치를 들고 오는걸 여유롭게
보면서 총질을 하는데 어느덧 죽어 있다던가 하는 경우입니다.
그럴땐 킬수가 5킬 정도밖에 안나올때도 있고 상태가 좀 좋아지면 15킬 이상 나올때도 있고
또 상대가 미친듯이 잘하는 팀이면 킬 수가 확떨어지고 그러네요 ^^
계급에 상관없이 막 묶어놓은 탓도 있는것 같습니다. 머 메치메이킹이 빨리되니 불만은
엄네요 ^^