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[정보] 점프 회피 구조에 대한 외국 유튜버의 분석 [14]




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추천 | 조회 11753 | 댓글수 14
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댓글 | 14
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(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
공중에서 맞으면 무조건 카운터
22.04.01 07:49

(IP보기클릭)183.100.***.***

하반신 피격이 사라지다니 의외네요. 그래서 생각보다 잘 피해졌군요.
22.04.01 04:07

(IP보기클릭)211.34.***.***

전차 점프로 피해지는 경우가 있던데 그 이유가 여기에 ..
22.04.01 04:35

(IP보기클릭)124.59.***.***

심각한 수준으로 반응이 떨어지는 유저 입장에서야 회피기로서는 별 의미가 없습니다만,... 프레임을 읽거나 어느정도의 반응이 가능하신 분들은 활용을 하면 좋은 부분들이 있겠군요. 살짝. 조금만 허리 아래로 깔리면서 들어오는 공격은 충분히 피할 수 있을테니... 문제는 역시 피하지 못하고 맞을 때. 적이나 유저나 공중에서 뭐 제대로 맞으면 좀 많이 아픈 것 같단 말이죠...
22.04.01 07:08

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
뷰너맨
공중에서 맞으면 무조건 카운터 | 22.04.01 07:49 | |

(IP보기클릭)1.232.***.***

마지막 보스 잡을 때 엘든링 패턴이 어쩐지 점프로 잘 피해지더라니..(?)
22.04.01 07:16

(IP보기클릭)76.174.***.***

와 인간형과 싸울 땐 점프 적극 활용해야 겠네요
22.04.01 07:19

(IP보기클릭)39.17.***.***

아 ...그래서 영상 공략에 뒤로 대시 하면서 점프를 쓰라던 유튜버들이 있었군요.
22.04.01 07:24

(IP보기클릭)39.7.***.***

뭔가 후한것같으면서 아니더만 ㅋㅋ
22.04.01 08:17

(IP보기클릭)218.54.***.***

와~ 적극 활용해봐야겠네요. 영상에서 파란색이 피격 판정, 녹색이 무적 판정이 맞나요? 제가 이해한게 맞다면 점프는 키입력 순간부터 하반식 무적 판정이 생기네요. (땅에 아직 발 붙어 있어도.. ㄷㄷㄷ) 엘든링 첨에 구르기(회피)하고 달리기 버튼이 같아서 적응 엄청 안되었는데 (눌렀다 떼는 순간에 회피 시작) 영상 보니까 점프는 버튼 누르자 마자 무적 판정으로 바뀌네요. 구르기랑 섞어서 잘 써봐야겠습니다. ㅎㅎ
22.04.01 08:21

(IP보기클릭)39.7.***.***

백점프를 정말 자주 써왔는데 알고 쓴게 아니라 내가 그냥 어버버해서 그런것임 그런데 의외로 회피가 잘된다는 느낌을 좀 받았었는데 사실이었군요?
22.04.01 08:22

(IP보기클릭)14.32.***.***

점프 회피에 대한 팁 감사합니다! 회피를 좀 더 잘할 수 있게 되길!
22.04.01 08:31

(IP보기클릭)220.127.***.***

방울 사냥꾼 이기어검 처음 두방을 점프로 피하는 분도 봤어요.
22.04.01 10:36

(IP보기클릭)14.55.***.***

아 그래서 점프때 안맞은거구나... 이상한 부분도 있었는데 이제 이해됨 ㅎ
22.04.01 12:10

(IP보기클릭)159.196.***.***

결론은… 닼소는 구르기약공이 진리라면, 엘든링은 점프강공이 진리란 건가요…
22.04.01 20:30


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엘든 링

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