어제 새로 받은 맵 한번 해볼겸. 루피 데리고 들어가서 놀았네요.
레벨업이 잘 되는 게임이라 마음에 드네요.. 시간이 없다보니..
루피의 간단한 소감은.. (2년후 기준입니다)
ㅁ 로 시작하는 콤보는 대체로 고성능 평가를 내려도 괜찮은 것 같습니다.
(제 밥줄은 ㅁㅁㅁㅅ... 스킬도 장착..)
주인공 답게 원작에서 스킬이 많이 나왔던 만큼 다양하게 구성된 스킬들로 분위기를 내는 것도 충분히 즐거운것 같고요.
간단한 스킬별 소감
ㅁㅅ : 발동속도 괜찮은 편이고 추가액션을 풀고 나면 루피의 스킬3개를 한번에 볼 수 있는 콤보로 눈이 즐겁습니다.
ㅁㅁㅅ : 범위는 중하 정도이고 생각보다 앞쪽으로 길지는 않음. 액션 개방 후 스탬프 뒤에도 직진으로 뻗는 충격파가 생겨 약점이 보완되는 느낌
ㅁㅁㅁㅅ : 밥줄 ;ㅅ;
ㅁㅁㅁㅁㅅ : 개인적으로 외형적으로는 엄청 마음에 들지 않지만 유일한 돌진기 ㅅ 연타로 인해 긴 이동 거리 및 둔하게 방향전환 가능.
필드 제압용 또는 밖에서부터 밀고 들어갈때 유용
ㅁㅁㅁㅁㅁ : 키즈나 상태 아닐때는 마지막 공격까지 모두 적중시키기 조금 힘든편. 4격째는 돌진기로 봐주기엔 아쉬운 점이 많음.
키즈나 러쉬 상태일때는 4격은 아예 모션이 바뀌고 제자리에서 때리기 때문에 5격까지 이어가기 아주 쉬워짐.
버튼 섞어누르기 힘들거나 귀찮을때 아주 좋음 -_-b
ㅅㅁ : 액션 개방후 박치기 전에 애들을 잡고 빙빙 돌리는 모션이 추가되지만. 잡고 돌리고 하는 동안 빈틈이 생겨 피격당하면 취소됨
손에 적이 잡히지 않으면 뒷 액션들은 나오지 않습니다.
ㅅㅅㅁ: 추가 액션이 풀리고 나면 마지막에 적 하나를 다리로 잡아 찍어내리는 공격이 생기지만
적을 거의 루피가 서 있던 자리쪽으로 땡겨와 찍어버리고 또 본편 이미지에 비해 찍을때 주변 충격파가 넓거나 하진 않아서 좀 아쉬운 스킬
다리에 적이 잡히지 않으면 찍기 액션은 나오지 않습니다.
R1 : 키즈나 아닐때는 차지가 가능하며 차지하면 3방까지 제트 피스톨이 나갑니다. 적중만 한다면 적장의 게이지도 많이 깎아주고 폼나게 사용가능
키즈나 러쉬 상태때는 마치 최근에 원작에서 보인것처럼 팔이 꺾여져 나가는 것 같음.. 자세히 확인은 못했습니다;ㅅ;
특이점은 적중당한 적들이 루피쪽으로 땡겨져 오듯이 날아옵니다. 차지는 불가능.
필살기 1단 : 무쌍 필살기의 표본과도 같은 무난한 스킬.
필살기 2단 : 1단 필살기의 올바른 상향을 보여주는 듯한 상향된 범위,파워를 가진 필살기
개인적으로 맘에 드는 캐릭입니다. 최상급은 안되지만 (그분들의 존재란..) 부담없이 신나게 즐길 수 있는 스킬들을 가졌다고 생각되고
ㅅ 콤보들보단 ㅁ콤보 위주로 추천하고 싶은 캐릭입니다.
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