첫 번째 PTS에서 주요 피드백을 받으려는 요소
- 더 서밋 - 새로운 PVE 모드
- 외형 변경 모드 - 스킨 변경
- 새로운 무기 및 장비
- 새로운 스킬 - 파편 트랩
- 게임 관련 밸런스(PVE 및 PVP)
TU11 PTS 서버에서 확인할 수 없는 요소
시즌 3
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새로운 PVE 모드 더 서밋에 관해
타이틀 업데이트 11에서 확장팩 뉴욕의 군주를 가진 이용자에 한하여 더 서밋 모드를 사용하실 수 있습니다.
서밋은 적대적인 세력이 점령한 고층 건물로 요원들이 모여 정상을 향해 가는 것을 목표로 올라갈수록 난이도가
높아지며 길을 가로막는 무자비한 적들이 더욱 더 많이 나오기 시작할 것입니다.
서밋은 반복적인 플레이가 가능하도록 디자인 되었으며, 하드하게 즐기는 유저부터 가볍게 즐기는 유저까지 모든
플레이어에게 도전을 제공하기 위해 만들어졌습니다. 층마다 미리 설정된 여러 목표가 무작위로 선택되며, 적들의
팩션 역시 랜덤 생성으로 채워지기 때문에 층마다. 만나는 적들이 달라질 것입니다.
증 전체의 진행 상황은 특정 층마다 랠리 포인트를 만들어 특정층 통과 시 다음에 다시 서밋 모드를 플레이해도 저장된
층 부터 플레이가 가능하며, 100층에 도달해 모든 난이도를 해제하는 것은 요원들의 협동과 기술 그리고 장비에 따라 크게
달라지게 될 것입니다.
- 반복 플레이 요소가 있는 PVE 게임 모드
- 100층의 도전 요소
- 체크 포인트(랠리 포인트) 시스템
- 독특한 보상(100층 도달 시 특급 제작 프로젝트 언락)
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새로운 기능 : 외형 변경 모드
외형 변경은 타이틀 업데이트11에서 사용 가능하며 요원의 시각적 모습을 훨씬 더 자유롭게 커스터마이징할 수 있게 해 줍니다.
이러한 외형 변경은 타이틀 업데이트 11 출시 이후 획득 한 모든 장비의 외형을 저장해 선택한 장비로 장비의 외형을 바꿀 수 있
게 될 것입니다.
- 모든 장비는 외형 변경 모드에서 지원됩니다.
- 무기 및 특급 아이템은 외형 변경이 불가능합니다.
- TU11 업데이트 후 로그인 할 때 소유한 모든 장비의 모양을 잠금 해제하기 위해서는 각 캐릭터(부캐 포함)에 접속을 해야만 합니다.
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새로운 특급 아이템
MPX 기관단총 : BACKFIRE
- 적에게 피해를 입힐 시 1%의 치명타 대미지가 증가하며 이는 최대200번 중첩되고 10초 동안 지속 가능합니다.
- 재장전 시 자신에게 10초 동안 출혈 대미지를 가하며 이는 스택 당 0.5% 방어력 피해를 입힙니다.
가방 : Memento
속성
무기대미지 15%
방어도 17만
스킬 등급 +1
- 적 처치 시 적이 트로피를 떨어뜨리며. 트로피 수집시 2가지의 버프를 제공합니다.
- 1번 째로 획득한 트로피에 따라 주 속성 수에 따른 버프를 제공합니다.
◆ 화기 속성 당 무기 대미지 +5%
◆ 방어 속성 당 보너스 방어도 +20%
◆ 전력 속성 당 스킬 효율 +5%
- 2번 째로 모든 트로피 수집 시 300초 동안 무기 공격력 1% , 스킬 효율 +1%, 초당 방어력 재생 0.1%를 부여하며 최대 30회 중첩 가능합니다.
조끼 : 리지웨이의 자존심
속성
무기 대미지 15%
치명타 확률
치명타 대미지
- 10m 내의 적을 사격 시 적에게 출혈 상태이상이 적용됩니다.
- 10m 내의 적이 출혈 상태이상이 걸려 있을 경우 수에 따라 초당 방어구 재생력을 자신에게 부여합니다.
◆ 적 1명 : 1%
◆ 적 2명 : 4%
◆ 적 3명 : 9%
◆ 적 4명 : 16%
◆ 적 5명 : 25%
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새로운 기어 세트
사냥꾼의 분노
공격적인 근접 전투에 특화된 공격 장비 세트입니다.
주 속성 : 화기
세트 효과
- 2 세트
◆ +15% 기관단총 대미지
◆ +15% 산탄총 대미지
- 3 세트
◆ 적 처치 시 방어도 재생 + 20%
◆ 적 처치 시 생명력 회복 +100%
- 4 세트 : 최상위 포식자
15m 내의 적에게 디버프를 부여하고 무기 대미지를 +20% 증가시킵니다. 적 처치 시 5m 내에 있는 다른 적들에게 방향 감각 상실 상태이상을
부여하며 10초 동안 +5%의 무기대미지가 증폭합니다. 최대 5번 중첩 가능합니다.
탈랜트
조끼 : 끝없는 굶주림
최상위 포식자의 스택 유지시간이 10초에서 30초로 증가합니다.
가방 : 압도적인 힘
최상위 포식자의 적 처치시 방향감각 상실 부여 상태이상 거리가 5m 에서 10m로 증가합니다.
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새로운 스킬
파편 트랩
- 파편 트랩은 모든 표면(적 포함)에 부착 가능하며 적이 근접할 시 자동으로 폭발합니다.
- 참고 : 이 스킬은 시즌 3 시작 시 최종 타겟을 처치 시 해제 가능하며, 피드백 및 테스트 목적으로 pts에서 사용할 수 있습니다.
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새로운 네임드 아이템
SIX12 산탄총 - 걸레
- 적 처치 시 방어도 +5%
KARD-45 권총 - TDI "KARD" 커스텀
- 장착 시 스킬 등급 +1
벨스톤 아머리 조끼 : Everyday Carrier
- 완벽한 능력 : 방어구 키트 사용 시 75% 확률로 방어구 키트를 소모하지 않는다. 전문화 방어구 키트 보너스가 100% 증가한다.
벨스톤 아머리 가방 : 액체 엔지니어
- 완벽한 흡혈귀 : 적 처치 시 +12% 보너스 방어도를 10초 동안 얻는다. 최대 10번 중첩 가능하다.
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새로운 브랜드 기어 아이템
벨스톤 아머리
주로 자가 유지 및 효율적인 회복에 초점을 맞춘 방어 브랜드 세트 아이템입니다.
주 속성 : 방어도
세트 효과
1 세트 효과 : 초당 방어도 생성 +1%
2 세트 효과 : 처치 시 방어도 회복 +10%
3 세트 효과 : 받는 치유 효과 +20%
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새로운 무기
산탄총 : SIX12
- 콤팩트한 6라운드 실린더를 장착하는 산탄총으로 근접 전투에 최적입니다.
권총 : KARD-45
- 벡터와 동일한 기술을 사용하며 훨씬 작은 패키지로 45 ACP로 챔버된 프로토타입 반자동 권총입니다.
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새로운 속성 : 스킬 효율
무기 조작력과 유사한 스킬 효율은 여러 스킬 중심 속성 보너스를 동시에 수정하는 새로운 속성입니다.
+1% 스킬 효율은 다음과 같습니다.
◆ +1% 스킬 대미지
◆ +1% 스킬 가속
◆ +1% 스킬 지속 시간
◆ +1% 스킬 생명력
◆ +1% 스킬 회복 효과
◆ +1% 상태 효과
개발자 의견 : 스킬 효율은 현재 특급 가방인 "Memento"에서만 존재합니다.
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게임 플레이 변경
모듈
마스크,조끼 그리고 가방에 존재하는 모듈 슬롯은 이제 모든 모듈을 착용할 수 있도록 변경되며 화기,방어,전력을 구분하지 않고 장착히 가능해 집니다.
기어의 모듈 슬롯은 이제 더 이생 재 보정이 불가능합니다.
참고 : TU11이전 모듈은 재보정한 아이템들 전부 재보정 판정이 초기화되어 다른 속성이 보정될 수 있도록 변경됩니다.
방어모듈에 이제 방향 감각 상실 저항과 포박 저항 모듈이 새로운 드랍된다.
모든 저항 모듈의 최대치가 +10%에서 +20%로 증가합니다.
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이 외에도 무지개 속성 및 버그 등의 정보가 있지만 잘 알려진것 외에 버그의 양이 많아 원문으로 옮깁니다.
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Fixed an issue with the Recalibration Library where the Pistol Damage attribute lowered from 15% to 14% following a maintenance
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Fixed an issue causing the Headhunter talents duration to refresh when swapping weapons
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Fixed the White House Operation Iron Horse World’s First portraits not displaying correctly on Xbox
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Fixed an issue that would cause the bonus armor from the Galvanize talent to apply to rogue agents
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Fixed a ladder that couldn’t be interacted with near the Widow’s Web control point
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Fixed a ladder that couldn’t be interacted with near The Gate
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Fixed Deflector Shield not triggering some Skill Talents
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Fixed issues with the Feedback Loop talent sometimes not applying when equipped and something remaining active when unequipped
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Fixed In Sync talent activating when killing wildlife
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Fixed the Polycarbonate cost for crafting SMG’s being three times higher than intended
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Fixed jammers blocking rogue agents from using skills
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Fixed the game menu overlapping with the mega map when the player is in a downed state
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Fixed Global Event and League menus becoming offset when in the menu and taking a melee attack from a NPC
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Fixed UI inconsistencies with the flamethrower’s indicated damage and actual damage
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Fixed an issue causing the icon for Makeshift Repairs to not appear under the health bar
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Fixed an issue causing league missions scale with global difficulty and not the selected difficulty
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Fixed the Riot Foam Chem launcher not applying ensnare on the final boss of District Union Arena under certain conditions
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Fixed the Guardians Global Event task “Eliminate hostiles with the Guardian buff” not counting for group members
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Fixed the Guardians Global Event task “Eliminate veterans with the Guardian buff” to correctly show 50 enemies
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Fixed an issue where agents would clip through the Base of Operations helicopter pilot NPC
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Fixed an issue causing Rogue Agents to spawn during League time trials
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Fixed an issue causing new characters created during the Double XP manhunt event only to gain the boost for the first 14 levels, instead of 15
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Fixed an issue causing the character to equip a grenade when inspecting a specialization weapon and moving the left analog stick left to right
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Fixed the Mantis scope incorrectly highlighting enemies
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Fixed the Shock Trap affecting players when an enemy trigger it in their vicinity
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Fixed the Mantis attributes being extractable at the recalibration station
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Fixed agents not respawning in a safe area after changing Global Difficulty in coop
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Fixed the molten metal puddles not being visible in Operation Iron horse after a player fast travels out of the raid and back
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Fixed the PC chat not being visible or useable when in a downed or dead state
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Fixed the Signal Flare emote not removing the flares after the player interrupts the emote
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Fixed Conflict XP sometimes not being added to the overall PvP XP in the end of match screen
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Fixed the name and health bar being placed too high above the decoy in PvP
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Fixed the Hostile Negotiation’s four-piece talent dealing less damage than indicated to other agents
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Fixed an issue where being affected by the Full Flag debuff and your skills being destroyed would cause an explosion inflicting damage to nearby players
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Fixed the Spotter talent incorrectly doubling damage when used in conjunction with skills
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Fixed ISAC not alerting players when encountering hostile NPC’s with shields
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Fixed the Double XP levels available not decreasing when gaining a new Season level
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Fixed a location in the Operation Iron Horse raid where players could go out of bounds
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Fixed an issue in the Operation Iron Horse raid where the sewers objective could be started without all agents gathering up, causing an objective reset
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Fixed an issue causing several dyes not being applied to the Striker Gear Set
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Fixed the Skill Duration attribute not increasing the duration of the Burn Sticky Bomb
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Fixed an issue causing players to be unable to fast travel to the Dark Zones from New York
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Fixed Keener’s remaining immune to bullets after his drone self-destructs
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Fixed an issue causing the “Premium Access” and “Discover Pass” screens overlapping after switching between them
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Fixed the Crossbow signature weapon incorrectly triggering ammo bonuses
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Fixed the Liberty exotic to not trigger from ricochets
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현재의 패치노트는 PTS기준으로 만들어진 것이며, PTS 후에 밸런스가 패치 될 가능성이 매우 높습니다.
아무래도 많은 것들이 너프를 받을 것으로 보입니다. ㄷㄷ
그리고 사냥꾼의 분노 세트로 인해 다른 세트 아이템도 효과 2개씩 붙어야 할 것으로 보이는데.... 과연 패치를 해줄련지.......
긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 크나였습니다.
(IP보기클릭)182.31.***.***
무기주옵션에서 원래 15퍼가 풀인걸로아는데 16퍼 넘는게 생겼던데 버그인가요?
(IP보기클릭)121.187.***.***
패치노트에 주속성 무댐 증가가 없는 것으로 보아 버그인 것으로 보입니다.
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무기주옵션에서 원래 15퍼가 풀인걸로아는데 16퍼 넘는게 생겼던데 버그인가요?
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패치노트에 주속성 무댐 증가가 없는 것으로 보아 버그인 것으로 보입니다. | 20.09.27 00:24 | |