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[정보] P2P 아니라는거 EA 인도 상담원 오피셜 이네요 :) [33]




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좋은정보 공유 감사드립니다. 인도에 계신 상담원이다 보니 맞다고 확실히 장담하기 애매하네요. 이번기회에 EA포럼에 문의해서 다같이 알아 보도록 하는게 좋을듯 합니다. 이게 유저 -> 서버매칭만 -> 유저끼리는 P2P 일 가능성이 높아 보입니다만... 외람되오나 제가 실제 IP추적을 통해서 개인유저 IP랑 패킷을 주고 받는걸 직접 확인 했으며, 얼티 서버는 피파15 초반에 영국에 서버 있는걸 확인 했습니다. EA서버는 미국 캘리포니아에 있습니다. 최초 피파 접속시 EA서버 접속하고 얼티 접속시 영국서버에 접속했었습니다.
15.12.03 14:29

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시발것들 아시아에 하나 해주지
15.12.03 13:27

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그래서 상담 평가에 썼네요. 상담원분에 관해서는 전부 친절하다 최고다 하고 비고에 서버 증설하라고... 뭐 최악 10대 기업 안에 몇번씩이나 선정되었다는데 그게 단순한 게이머들이 아니라 재계나 테크쪽 의견도 반영된거라면 뭐 한숨만 나오죠. 왜 피파 하나 싶어지네요; 이런 '남자의 취미'(게시판 표현 인용)에서 호기 부려서 현질할 생각은 또 전혀 안나는 | 15.12.03 13:30 | |

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근데요 궁굼한것이... 미국 켈리포니아 서버가 있고 그쪽에서 매칭이 된다면 굳이 유럽/아시아/북미 이런식으로 매칭을 하는이유가 뭘까요? 제들말대로라면 아시아 북미 유렵 애들하고도 매칭이 되어야 하고요 기타 토너먼트 즐길때 아시아쪽 사람이 없어서 매칭이 안되는데... 커넥션만 켈리포니아 서버에서 감당하고나서는 p2p 형식으로 연결되어 게임하게되는게 아닐까요?
15.12.03 13:46

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매칭이 그쪽에서 된다는건 아닙니다. 아시아 유저 둘이서 만날시에 그 매치 당사자 두명의 경기가 서버를 거쳐서 진행된다는 거겠죠. 매칭 상댕의 '대략적'으로 선별된 근접 국가 유저들과의 매칭 설정은 설정에서 변경 할 수 있습니다. 저는 xb1으로 일단 본체 설정 미국으로 바꾸고 게임 들어가서 매칭 상대 근거리 말고 꺼놓은 상태에서 정말 다양한 국가 유저들 상대로 게임 했었는데 그때가 차라리 편했습니다. 그리고 토너먼트 매칭은 원래 구하기 어렵습니다. 특히 올라갈수록 같이 올라간 상대와 매칭을 해야하는데 일단 참여하는 인원이 적을수도 있는데 16강에서 반토막 나고 8강에서 반토막 나고 4강에서 반토막 나면 매칭 힘들어지죠. 게다가 얼티는 전세계 유저들이 하는것이다 보니 시간대가 상당히 중요해 지는것도 있구요. 그리고 상담원이 분명히 말했습니다. 상담원의 말이 틀리지 않는한 그대로 인용하면 "every ultimate team matches are hosted on server" (모든 얼티밋 경기는 서버에서 호스팅 합니다) 라고 확실히 말했습니다 | 15.12.03 13:58 | |

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사실 이게 맞는것같습니다, 상담원이 어느정도 원하는 답변 형식을 해줘서 좋아서 바로 적으신거같긴한데 말씀하신대로 양쪽다 영어가 네이티브가 아닌걸 감안하면 매치메이킹만 서버 거치고 그 이후는 p2p인듯합니다 | 15.12.03 14:06 | |

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지글로 / 미국 9년 살았습니다만; | 15.12.03 14:24 | |

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지글로 ㅡ 님이 잘못알고계신거에요 | 15.12.03 14:28 | |

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본문에 오타부분이 양쪽을 다 말하는줄 알아서 채팅이 그런느낌이 들었는지도 모르겠네요, 그렇다고 뭐 달라지진않으니까요 | 15.12.03 14:31 | |

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냐굴이// 아시아 북미 유럽 매칭안되는이유가.. 대륙별로 서버가 따로있어요..(에전 스타크래프트처럼..) 아시아는 홍콩서버로 다 접속이되요.. 그래서 나뉘는거죠.. 그러니깐 한국->홍콩->북미 요렇게 되는거죠.. 근대 왜 일본은 우리보다 쾌활하게 게임을 하냐? 라고 물으실수 있는데.. 일단 한국->홍콩 중계서버로 가는데 100ms~ 정도 됩니다.. 일본 중국애들은 홍콩서버로 가는데 50ms 안팎으로 나오죠.. 한국->북미쪽으로 가는데 300ms~400ms 정도됩니다.. 한국->홍콩경유->북미로 가면 경우에따라 200ms~300ms 이상나옵니다.. 만약 북미에서 모든게 데이터가 기록되는게 아니면 우리가 렉걸일일이 없어요.. | 15.12.03 14:34 | |

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지글로 / 일하면서 하느라 ㅋ 뭐가 달라지는게 없나요 ㅎ 포럼 쪽도 그렇고 불신이 팽배하네요; 이건 거의 EA 서버 건물 투어를 진행해야할 느낌인듯한; 오피셜 붙인건 p2p라는 분이 있어서 말한건데; 이게 아무리 일개 서비스 상담원이라지만 그 사람이 거짓말 하면서까지 지켜야 할 기업 비밀이라고는 생각 안되네요; | 15.12.03 14:37 | |

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위에 이어서.. 매칭은 중계서버에서 이루어지고 모든 게임중 데이터는 북미에서 이루어져야 렉현상이 입증이되죠.. 왜냐하면 한국이랑 아시아서버랑 100ms밖에 안되니깐요.. 이러면 그렇게 렉걸일일이 없죠... | 15.12.03 14:41 | |

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되는데용 // 말씀하신 '서버'가 EA 서버를 말씀하시는것인지 모르겠지만 (인터넷 연결 문제라면 제가 전에 썼던 글에서 핑 트레이스에서 IP 일일이 확인 해본 결과값 있습니다) EA 서버는 상담원 말에 따르면 Redwood City, California, United States 에 하나 있다고 합니다. http://easo.ea.com.ipaddress.com/ | 15.12.03 14:41 | |

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저는 뭐 그냥 단순히 불신이라고 보지않습니다 그리고 그런분들 의견이 쉴드라고 생각하지도않습니다 뭐 당연히 오피셜이라느니 Confirmed라느니 제목을 작성해놨는데 겨우 상담원이 말한거 가지고 그러면 그냥 웃길수밖에 없으니까요 참 웃기죠, 상담원들이 자신이 원하던 답변을 안해주면 상담원이 아무것도 모른다고 하고 상담원들이 자신이 원하던 답변을 해주면 공식적인거라고 생각하고... 저는 그저 제3자에서 봤을때는 부족해보인다고 말씀드리고 싶은것뿐입니다 그리고 상담원이 무슨 비밀을 지켜준답시고 거짓말을 하고있다고 생각하지도않습니다, 그냥 이부분에 대해서 모르는데 넘겨버리고 싶다는 생각이 더 강하게 들뿐입니다 | 15.12.03 14:48 | |

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지글로 // 저는 딱히 제가 듣고 싶은 답변 듣고 신나서 ' 오 역시 내 말이 맞았어 ' 라고 띄운건 아닙니다. 제목이 좀 치기 어릴수 있는데 뭐 한국 정서를 제대로 감안 안한거라고 생각하겠습니다. 그리고 이전에 적었던 글에서도 그렇고 일련의 과정을 거쳐서 글을 적었던 것입니다. 그리고 상담원이 기술적인 부분에서 디테일하게 모든 부분을 커버는 못할수도 있다고는 치더라도 굳이 만들어낼 이유는 없고 핵심 기술 부서에서 발생하는 변경 사항이 인도 상담원에게 고지되기까지 시간이 걸릴수는 있다고 한들 저번에 작성한 글에서 트레이스를 통해서 핑 트레이스는 ip 별로 했었고 KT 기술팀 쪽에도 문의를 했었습니다. easo.ea.com | 15.12.03 15:01 | |

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지글로 // 을 확인한것이지만요. 공식 입장을 통해서 일개 기술 부서에서 갑자기 'P2P 아닙니다. 서버 거칩니다' 라고 공식 입장을 밝히는 일은 없을것 같네요. 저는 제 선에서 정확한 정보를 수집하려고 했고 문의를 해서 결과를 내었고 일개 인도 상담원은 확인을 해줬습니다. 공장 견학 가서 기술 부서가 공식적으로 확인해주지 않는 이상 '팩트'는 모른다는것인지 모르겠네요 | 15.12.03 15:05 | |

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상담원이 그래도 저렇게 말한 부분은 어느정도 정보를 듣고 알고 있기 때문일거라고 생각은 듭니다. 이 기회에 다시 한번 정확하게 체크 해 보는게 좋을듯 합니다. | 15.12.03 15:09 | |

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p2p 냐 북미서버냐 렉걸리는경기는 거진없어서...
15.12.03 13:49

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p2p아닙니다 저 역시 상담을 했었고요 간단히 정리하자면 하루하루 대전시 렉 깊이가 틀린이유 같은상대인데 어제 틀리고 오늘 틀린이유 어떤 사람은 렉이없다하고 어떤 사람은 힘들어죽을려하고 등등 모두 그날의 서버컨디션에 따라서 틀립니다 본인의 회선과 피파서버의 궁합이 유달리 잘 맞아서 상대적으로 렉에 관련해 훨씬 유리한 분들은 분명 복받은 분들입니다
15.12.03 14:28

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저는 한번 정말 선수들 움직임이 서로 기민한 상대 만났었는데 서로 놀라면서 상대가 졌는데도 기쁘게 제 친추 받아주더라구요... 다시 하면 그런 기민함은 못느끼겠죠 ㅠㅜ | 15.12.03 14:43 | |

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BEST
좋은정보 공유 감사드립니다. 인도에 계신 상담원이다 보니 맞다고 확실히 장담하기 애매하네요. 이번기회에 EA포럼에 문의해서 다같이 알아 보도록 하는게 좋을듯 합니다. 이게 유저 -> 서버매칭만 -> 유저끼리는 P2P 일 가능성이 높아 보입니다만... 외람되오나 제가 실제 IP추적을 통해서 개인유저 IP랑 패킷을 주고 받는걸 직접 확인 했으며, 얼티 서버는 피파15 초반에 영국에 서버 있는걸 확인 했습니다. EA서버는 미국 캘리포니아에 있습니다. 최초 피파 접속시 EA서버 접속하고 얼티 접속시 영국서버에 접속했었습니다.
15.12.03 14:29

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문제는 피파16 들어와서는 확인 한 적이 없습니다. ^^;; 바뀌었을수도 있을테구요. | 15.12.03 14:31 | |

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오호. 근데 포럼에서도 일개 인도에 있는 저임금의 상담원 따위가 정확하게 알리가 없다는 분위기가 있네요. (물론 제가 좀 농담조로 올린것도 있지만요;) 확인 해주실수 있으시면 여유있을때 결과값 올려주시면 궁금증은 해결되겠네요 허허 물론 안다고 해서 존재하는 렉이 사라질것 같지는 않다는게 슬프지만요 :( | 15.12.03 14:46 | |

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난또 오피셜이라길래 개발진이 말했나해서 들어왔더니 ea 인도상담원
15.12.03 14:46

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수정 완료 | 15.12.03 14:50 | |

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Romanista #10 님 좋은 정보 공유 해 주신겁니다. 감사드립니다.
15.12.03 15:11

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100프로 맞던 안맞던 일단 이런 소중한정보 알아봐주신거 진짜 감사해요. 이분처럼 실행으로 옮기시는분들이 있어 앞으로 조금이나마 쾌적하게 피파를 하게되겠죠~~
15.12.03 15:14

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좋은 정보 갑사드립니다~ 하지만 P2P인지 아닌지를 밝히건 못밝히건 렉은 사라질 생각이 없는거 같습니다...
15.12.03 15:31

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북미유저였던 벤츠님에게 부탁해서 EA포럼에서 유저 의견을 받고 있습니다. http://fifaforums.easports.com/en/discussion/comment/1885450#Comment_1885450
15.12.03 16:11

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그 세계1위 핵틱도 댓글달았네요 와~ | 15.12.03 17:15 | |

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근데 여기도 결국 다들 의견인데 뭔가 확실한 수치나 정보나 그런건 없나요?; | 15.12.04 20:55 | |

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p2p 기반이라는 의견이 대다수네요 ea포럼은
15.12.03 17:52

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의견 보다는 더 정확한 정보가 있다면 링크나 기사나 인용이나 이미지라도 있으면 좋겠는데 그냥 다들 p2p라고 말만 하네요 | 15.12.04 21:02 | |

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http://www.fifauteam.com/connection-problems-fifa-16/ 여기도 p2p라고는 하는데...사실 무슨 근거가 있는건지는 모르겠어요. 영어가 짧아서.
15.12.05 03:40


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