이번 글에서 다룰 내용은 뒤잡에 관한 내용입니다.
뒤잡은 모르면 당해야 하는 기술입니다. 하지만 알기만 하면 대처하기가 수월하죠
이번 게시글에서는 뒤잡을 하는 방법과 그에 대한 대처방법을 설명하겠습니다.
들어가기전에 하나만 명심하세요
내가 뒤잡을 할 수 있는 기회는
상대가 뒤잡을 할 수 있는 기회이기도 하다.
6. 롤링 뒤잡
B + L1 + R1 (딱 따닥)
굴러서 상대의 공격 1타를 회피한 이후 뒤잡을 넣는 방법입니다.
굴러서 정확히 뒤잡존 근처에 떨어질 수 있도록 하는 거리조절이 필요합니다.
덤으로 구르는 와중에 R3로 락온을 해제하면 락온이 캐릭터의 위치를 보정해주기 때문에 성공률이 올라갑니다.
대처방법으로는 노락온 상태로 구르면 뒤잡각이 잘 안 나옵니다.
6-1. 리버스롤
↓ + Y + B + R3
Y + ↓ + B + R3 (뒤키 눌린 상태에서 따닥 딱)
L2(자세전기) + ↓ + B + R3
상대방의 뒤쪽을 향해 구르면서 바로 뒤잡을 날릴 수 있게 됩니다.
양잡 모션을 이용하여 커맨드 입력 시간을 버는 것이 원리입니다.
자세 전기 모션으로도 가능합니다.
락온 중 뒤로 빠지면서 빠르게 ↓ + Y + B + R3 (뒤키 눌린 상태에서 따닥 딱)
실제 커맨드는 Y + ↓ + B + R3로 해도 무방합니다.
방향키는 구르는 소리가 날 때까지 눌리고 있어야 합니다.
이 뒤잡이 나오게 된 이유가 롤링뒤잡의 구르는 거리를 짧게 하여 뒤잡을 쉽게 함이 위한 것인데
오히려 더 어렵게 변질된 형태로 실전성은 하염없이 낮습니다.
6-2. 반 리버스롤
↓ + B + ↑ + L1 + R1 (따다닥 딱딱)
앞으로 굴러가는 모션을 취하다가 뒤쪽으로 굴러지는 리버스롤로서 위의 형태에서 발전된 리버스롤입니다.
앞쪽으로 굴러지는 거리만큼 뒤쪽으로 굴러지는 거리가 짧아지게 되면서 상대방의 뒤쪽에 착지할 수 있는 확률이 올라가게 됩니다.
위의 리버스롤 보다는 이쪽이 더 쉽고 실전성이 높습니다.
7. 락온 뒤잡(스텝 필수)
락온을 유지한 상태에서 들어오는 상대를 뒤잡 하는 방법으로서 주로 상대방이 굴러 들어올 때 많이 사용됩니다.
뒤잡의 위치는 상대방의 반발자국 뒤에서 방향전환을 시도해야 하며,(스쳐지나갈 때 시도하면 된다.)
45도 각도로 방향을 꺾으면서 대쉬 키에서 손을 때고 R1을 눌리면 뒤잡이 나갑니다.
(45도 각도로 튼 조이스틱을 짧은시간 동안 유지 시켜야 한다.
카메라가 돌아가는 시간과 뒤잡존에 들어가는 시간을 벌어야 하기 때문이다.
패리 이후 앞잡을 위해 짧게 앞으로 이동하는 것과 마찬가지인 원리이다.)
이 45도라는 각도는 어느 지점에서 방향을 틀었느냐(뒤로 파고들었나)에 따라 방향키를 트는 각도가 달라집니다.
(칼같이 틀었다면 45도)
(한발자국 가서 틀었다면 90도)
(그 이상이면 90도로 튼 이후 카메라가 돌아갈 때까지 대기, 다만 거의 실패한다.)
((90도 이상) 가캔을 하면 카메라를 더 빨리 돌릴 수 있다.)
뒤잡을 하기 위해서는 3걸음 내외에서 뒤잡을 시전할 수 있어야 합니다.
그 이상이 될 경우 상대방이 반응을 하기 때문에 뒤잡이 실패할 확률이 상당히 증가합니다.
상황은 주로 다음과 같은 경우로 나눌 수 있다.
- 상대방이 내 뒤로 굴러온다.
↑ + ↗ + R1 (딱 따닥)
↑ + ↖ + R1 (딱 따닥)
↑ + → + L1 + R1 (딱 딱 따딱)
↑ + ← + L1 + R1 (딱 딱 따딱)
상대방이 내 뒤로 굴러들어올 경우 구르는 상대에게 몸을 비비면서
구르는 상대에게 직진(상대가 있던 곳을 향해)하다가 상대가 스쳐 지나가자마자
방향키를 상대가 들어오던 방향으로 45도 각도 or 90도 각도로 꺾어서 뒤잡을 넣으면 됩니다.
이 때 상대를 바라보지 않아도 락온이 자동으로 보정해주기 때문에
후술 할 노락온 보다 안정성이 높습니다.(노락온으로도 이 방법을 사용할 수 있다.)
특히 내 뒤로 멀리 떨어지는 상대에게 사용하면 좋습니다.
* 영상에서는 가까이 떨어져서 달리지 않았으나 멀리 떨어질 경우에는 달려야 합니다.
- 상대방이 내 앞으로 굴러온다.
↑ + ↗ + R1 (딱 따닥)
↑ + ↖ + R1 (딱 따닥)
↑ + → + L1 + R1 (딱 딱 따딱)
↑ + ← + L1 + R1 (딱 딱 따딱)
상대방이 내 앞으로 굴러들어올 경우 전자와 같은 구도를 만들기 위해
구르기 시작모션을 보자마자(움찔하는 모션) 움직이기 시작해야 합니다.
역시 구르는 상대에게 직진(상대가 있던 곳을 향해)하다가 상대가 스쳐 지나가자마자
굴러들어왔던 방향으로 방향키를 45도 or 90도 각도로 꺾어서 뒤잡을 넣으면 됩니다.
7-1. 락온 유지 역뒤잡
↑ + R1
뒤잡을 하러 오는 적을 역으로 뒤잡하는 방법이자 롤링뒤잡의 카운터로서,
상대가 굴러서 뒤잡을 노리기 위해 안으로 들어오면 락온을 유지한 상태로
앞으로 한걸음 전진해서도 되지만, 옆으로 걸어서도 뒤잡이 가능합니다.
멀리 떨어지는 상대를 뒤잡할 때 유용합니다.
7-2. 대치상황 락온 뒤잡
←(대치 진행방향) + → + R1
→(대치 진행방향) + ← + R1
한쪽 방향으로 돌다가 갑자기 반대 방향으로 돌면 카메라가 순간적으로 빠르게 회전하는 것을 느낄 수 있을 텐데,
회전하는 각도가 45도 정도쯤에 R1을 눌리면 뒤잡각이 나옵니다.
상대방과 내가 걷고 있을 때 걸 수 있는 기술이며, 상대방과 내가 뛰고 있을 때는 사용이 불가능합니다.
앞에서 언급했다시피 내가 뒤잡각이 나올 때는 상대도 뒤잡각이 나옵니다.
기술을 걸 때 실패하면 바로 뒤잡을 당할 수 있으니 사용할 때 주의해야 합니다.
덤으로 이 방법을 대처하는 법은 스틱을 대각선 뒤쪽으로 두고 돌면 뒤잡각이 아예 안 나옵니다.
8. 노락온 뒤잡(스텝 필수)
R3(대상을 스치면서) + ↑(진행 경로) + ↖ + L1 + ↓ + R1 (딱 따다닥)
락온을 하다가 상대를 스쳐지나가면서 락온을 해제하고 뒤를 점해서 뒤잡을 하는 방법입니다.
락온을 할 경우 상대방을 기준으로 돌게 되기 때문에 살짝 아웃코스로 돌게 되지만
노락온을 할 경우 좀 더 인코스로 움직일 수 있다는 점에서 착안된 기술입니다.
덤으로 락온 보다는 노락온이 뒤잡 범위가 좀더 넓습니다.
다만 단점으로 락온으로 방향을 보정해주지 않기 때문에 가드 등으로 브레이크 모션 캔슬이 필요하며,
이동한 만큼 돌아와야 하기 때문에 45도 뒤잡만 가능합니다.
주로 방패를 들고 직선으로 압박(구르기 유도 후 구르기 캐치)하러 파고드는 상대에게 쓰면 유용합니다.
주의할 점은 뒤잡을 하기 위해 가캔으로 뒤를 돌 때 B키(달리기)에서는 손을 때야 합니다.
노락온 뒤잡은 상황별 대처 방법이 너무 많기 때문에 후에 나올 ‘외전 노락온 뒤잡 기술편’을 참고해주세요.
- 상대방이 내 뒤로 굴러온다.
R3(대상을 스치면서) + ↑(진행 경로) + ↖ + L1 + ↓ + R1 (딱 따다닥)
상대방이 내 뒤로 굴러들어올 경우 구르는 상대의 뒤를 노리는 방법으로
주로 상대가 내 후면에 근접하여 떨어질 때 사용하는 방법입니다.
이 때 상대가 구느는걸 보고 상대가 떨어질 위치를 예측하여 락온 뒤잡과 섞어주는 것이 좋습니다.
- 상대방이 내 앞으로 굴러온다.
R3(대상을 스치면서) + ↑(진행 경로) + ↖ + L1 + ↓ + R1 (딱 따다닥)
락온 뒤잡과 마찬가지로 상대방이 내 앞으로 굴러들어올 경우 전자와 같은 구도를 만들기 위해
구르기 시작모션을 보자마자(움찔하는 모션) 움직이기 시작해야 합니다.
구르는 상대에게 직진(상대가 있던 곳을 향해)하다가 상대가 스쳐 지나가자마자
락온을 풀고 상대방을 뒤잡하는 구도가 나와야 합니다. 락온 뒤잡과 다른 점은
뒤잡 판정이 더 좋은 편이므로 특대 무기로도 구르기 캐치 뒤잡이 가능합니다.
8-1. 노락온 역뒤잡
↓ + R1
L1 + ↓ + R1
내가 평타를 질렀을 때 상대가 굴러서 뒤잡을 노리기 위해 안으로 들어오면
노락온 상태로 그냥 뒤로 돌거나 가드 캔슬 이후 뒤로 돌아서 R1.
하지만 상대가 뒤잡 위치로 바로 못 떨어질 경우를 대비하여 뒤잡존으로의 이동이 필요합니다.
상대가 칼같이 들어올수록 역뒤잡 또한 쉬워집니다.
위의 내 뒤로 굴러오는 상황에서의 노락온 뒤잡과 같이 병행하면 좋습니다.
8-2. 상대방의 뒤잡을 유도후 역뒤잡 (회전 역뒤잡)
↑(두걸음) (뒤잡모션 보고) + ← + ↓ + → + L1 + R1
상대방이 뒤잡을 하려고 파고들 때 락온을 풀고 상대의 뒤잡모션을 유도한 이후
상대가 오는 방향으로 전진, 원을 그리면서 상대 뒤로 돌아서 역뒤잡을 하는 방법입니다.
정방향 뒤잡의 경우 노락온으로 해야 가능하고,
아래와 같이 굴러서 뒤잡을 유도할 경우 락온 상태에서 뒤잡이 가능합니다.
http://bbs.ruliweb.com/family/4892/board/183787/read/9545743
대쉬뒤잡을 유도한 후 역뒤잡하는 영상 by 새우3
↖ or ↗ + B + B(스탭유지) + 뒤잡 모션보고 뛰어서 뒤잡
회전 역뒤잡 <나중에 움짤로 올리겠습니다>
8-3. 대치상황 예측 노락온 뒤잡
(가드 유지 상태) ↑(대치 진행 방향) + R3 + ← + → + R1 (딱 딱 딱 다닥)
(가드 유지 상태) ↑(대치 진행 방향) + R3 + ↙ + → + R1 (딱 딱 딱 다닥)
다크소울1 때부터 있던 서로 원을 그리면서 달릴 때 뒤잡하는 방법으로서
방향을 꺾기 전에 락온을 해제하고 두걸음정도 뛰어간 이후
가캔으로 방향을 틀 때 브레이크를 캔슬 한 이후 뒤잡을 넣는 방법입니다.
크게 돌 경우 처음의 방법을 사용해야하고, 붙어서 돌 경우 두번째 방법을 사용해야 합니다.
사실 딱히 정해진 커맨드 없이 상대방의 무빙을 예측하는 것에 의존해야하며, 오래 돌 경우 성공률은 급격히 떨어집니다.
그러므로 돌기 시작한 직후에 기술을 사용해야 합니다.
이 기술은 난이도가 상당하므로 노락온 뒤잡에 어느정도 숙련되고 난 이후에 시도하는 것이 좋습니다.
9. 패리캔슬
(왼손 패리도구) ↑(뒤쪽으로 이동 후) + ↓ + L2 + R1 (딱 딱딱)
달리는 상태에서 뒤돌아서 뒤잡 위치를 잡고, 브레이크 모션을 패리 모션으로 캔슬 후 평타 선 입력으로 다시 패리를 캔슬하여 뒤잡하는 방법입니다.
원래라면 패리 직후 다른 동작을 할 수 없지만, 뒤잡, 앞잡 위치에서 평타 선 입력을 할 경우
패리 모션이 캔슬 되면서 바로 잡기가 나가는 원리를 이용합니다.
이 기술을 장점은 뒤잡을 끊으려고 뒤로 휘두르는 상대를 패리할 수 있기 때문에 뒤잡의 안정성이 올라갑니다.
대신 패리에 실패하면 스테미너가 깎이기 때문에 주의 해야 합니다.
패리 선딜이 낮은 패리 도구 일 수록 성공확률이 높습니다. (세스타스, 데몬너클, 손톱류)
다음과 같은 상황에서 활용할 수 있습니다.
1. 상대방을 스쳐서 패리 뒤돌기(빠르게 따닥) 후 선 입력 1타로 뒤잡을 할 수 있다.
2. 대형도끼 1타 데몬너클 패리 + 선입력 1타로 굴러 뒤잡하는 사람을 뒤잡할 수 있다.
10. 역백스탭
선행동작 + R3 + B + ↓
대쉬공 이후, 달리던 도중에 역백스텝을 하여 상대방에게 예상 불가능한 엇박 공격을 할 수 있습니다.
선행동작으론 달리기 브레이크 모션, 평타, 대쉬공, 양잡, 약포 등이 있으며,
선행동작 상태일 때 커맨드를 입력할 시간을 벌 수 있게 됩니다.
R3는 선행 모션을 취하기 전에 입력하고, 선행 모션이 다시 캐릭터를 다시 원위치 시킬 때(모션이 최고 점에 달해 끝날 때) B + ↓를 입력하면 됩니다.
B(R2)키는 선행 모션하면서 먼저 입력해도 되지만 ↓키는 제대로 된 타이밍에 입력을 해야합니다.
연습 방법은 아래와 같습니다.
선행동작(대쉬공, 평타) + R3 + (무기 휘두르는 소리 이후) B(눌렀다 떼고) + ↓
그리고 역 백스텝의 다양한 기술을 보려면
참고해주세요 by ProjectYoGo
10-1. 역 백스탭 뒤잡
R3 + B(눌렀다 떼고) + ↓ + R1
선행조건으로 1타 지르거나 달리기 약 브레이크 현상, 가드 등을 발생시킨 이후
파고 들어오는 상대의 뒤를 역백스탭을 이용해서 점하는 방법으로서
이 방법의 장점은 락온을 한 상태로 걸어오는 상대를 뒤잡할 수 있다는 것 입니다.
선행조건이 필요한 이유는 역 백스텝 커맨드를 입력할 시간을 벌기 위함입니다.
위의 조건들을 생략하고 뒤돌아 있는 상태에서 백스텝 하여 뒤잡을 할 수도 있습니다.
뒤잡 기술편은 여기까지입니다.
태클은 환영합니다.
읽어주셔서 감사합니다.
Coming Soon!
링크
0편 : http://bbs.ruliweb.com/family/4892/board/183787/read/9545627
1편 : http://bbs.ruliweb.com/family/4892/board/183787/read/9545628
3편 : http://bbs.ruliweb.com/family/4892/board/183787/read/9545688
4편 : http://bbs.ruliweb.com/etcs/board/183787/read/9545915
외전
수정사항
노락온 뒤잡에 대한 내용 보강
(IP보기클릭)124.111.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
고인물 비급이라니요 과분합니다 ;ㅅ; | 19.06.07 22:34 | |
(IP보기클릭)59.0.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
앗.. 감사합니다. 그리고 이이다님 퍼지가드 관련해서 이 입문서에 추가하려고 하는데 추가해도 될까요? | 19.06.07 22:33 | |
(IP보기클릭)59.0.***.***
물론입니다. 원하는 대로 쓰셔도 됩니다 | 19.06.08 01:31 | |
(IP보기클릭)59.0.***.***
아 그리고 대형무기 사용자들은 노록온 구르기 캐치 뒤잡 추천합니다. 이건 쓰기도 쉬우니까요 :) | 19.06.08 01:32 | |
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감사합니다. 그리고 대형무기 사용자들을 위해서라도 노락온 뒤잡 부분에 추가해야겠군요. 조언 감사합니다. | 19.06.08 02:22 | |
(IP보기클릭)125.139.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
이번 편이 좀 난해할겁니다.. 다음편은 쉬울거에요 | 19.06.07 23:29 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
역백스텝을 기본기에 넣을까 고민했는데 뒤잡이 있어서 뒤잡으로 분류했습니다 :) | 19.06.08 00:29 | |
(IP보기클릭)1.249.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
심연의 감시자와 함께라면 뒤잡의 기본은 단련할 수 있어요! | 19.06.08 00:32 | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
비급서라하면 보고나서 마스터를 할 수 있는 서적을 말하는 것일텐데 그 정도 급은 아닙니다 ;ㅅ; | 19.06.08 01:09 | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
제가 롤링뒤잡을 못하는데 이거 보고 마스터해보겠습니다. | 19.06.08 09:09 | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
사실 락온은 언제 풀어도 상관없고 상대의 몸에 살짝 비벼지도록 구르는게 핵심입니다 화이팅! | 19.06.08 18:56 | |
(IP보기클릭)98.171.***.***
비급서라니요! 비급서라하면 보고나서 마스터를 할수있는 서적을 말하는 것일텐데 이건 보고 나도 뭔지 모르겠고 알아도 못할거 같으니 비급서는 아닙이다 잠만요 왜 눈에서 비가.... 주륵 | 20.06.23 02:28 | |
(IP보기클릭)118.41.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
후후후 빨리 복귀 하시라우 | 19.06.08 02:22 | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
양잡말고 자세전기라고 하면 리버스롤 말씀하시는건가요 | 19.06.09 18:50 | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
네 | 19.06.09 20:55 | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
그렇군요 추가해두겠습니다 | 19.06.10 03:27 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.197.***.***
검여 슬레이어
허허허 | 19.06.10 03:27 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
걱정마세요! 파고들기와 약포로 축을 틀면 뒤잡을 어느정도 피할 수 있습니다! | 19.06.11 12:09 | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
(IP보기클릭)121.190.***.***
기존에 알지만 손딸려서 못쓰던게 대부분이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 닼린이 우러욧 | 19.06.11 11:34 | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
이번편이 좀 난이도가 있는 편입니다 ;ㅅ; | 19.06.11 12:10 | |