이번 티나 사태에 챙겨보던 웹툰도 박살다고 TRPG계도 박살나고 해서 홧김에 클로저스를 해봤습니다. 다른 거 다 박살내놓고 혼자 흥하고 있는 게임이 얼마나 잘 나가나 함 보려구요.
그래픽은 아주 좋다곤 말 못하는데 전 어차피 그래픽은 기본만 해주면 괜찮아서 볼 만 했습니다. ~~마인크래프트도 재밌게 했는데~~ 액션이나 타격감도 평타는 치더군요.
그런데 초반부 레벨 디자인이 확실히 불만족스러웠습니다. 클로저스는 스킬만 막 누르면 몹이 알아서 눕는 게임이라는 기분이 들었어요. 서유린지 뭔지 가슴 큰 흑발 애로 골랐는데, 시작부터 스킬 여러개를 주는데다가 쿨타임도 짧고, 평타 데미지는 스킬 딜에 비하면 새발의 피 같아서 평타는 신경도 안 쓰고 스킬만 연타하면 뭐 생각할 것도 없고 컨트롤에 집중할 것도 없이 던전 클리어에요.
일단 장르가 비슷하다보니 던파랑 많이 비교가 되는데, 던파는 초반에는 평타 딜도 넣어야 하고 스킬도 몇 개 안 주다가 하나씩 스킬이 추가됩니다.(전직에 따라 바뀌긴 하겠지만) 극초반부는 쉬워도 레벨이 올라갈수록 어라? 이거 조심해야 할 거 같은데? 하는 느낌이 들게 만들었구요. 그래서 클로저스를 계속 할 의욕이 안 생기더군요.
혹시 20레벨 이후로도 이런 느낌으로 계속되는 게임인가요?
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쿨타임이 짧아서 막 난사하는 기분이 들더라구요. 그래서 상대적으로 그렇게 느낀 거 같습니다. 20레벨까진 진심 '죽겠다'하는 느낌을 한 번도 못 느끼겠더라구요. 다른 리뷰나 동영상같은 것도 보고 더 할지 아니면 안 할지 정하렵니다. | 16.07.24 15:37 | |
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그래도 재미면에서는 남들에게 추천해주고 싶은 게임이라 다른 리뷰나 동영상보고 흥미생기셔서 쭉 정착하셧으면 좋겟네요. | 16.07.24 15:38 | |
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아 근데 이겜 초반에는 난이도가 좀 미쳐돌아갔었죠.. | 16.07.24 15:44 | |
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