슈로대 MAP스타일 정리와 슈로대V MAP화면 예상
아직 PV에서 나오지 않은것이 시스탬과 맵화면 BGM 이였습니다. 이중 가장 관심이 많은 부분인 맵화면을 예상해 보았습니다.
1 머리맵 스타일 (탑뷰)
머리부분이 강조되어서 나오는 맵화면 입니다. 초기 슈로대와 휴대용 기기에 자주 나오는 스타일입니다
A 청적 머리맵
4차 슈퍼로봇대전 (슈퍼패미컴)
B 컬러 정면 머리맵
슈퍼로봇대전 XO ,GC (GC ,엑스박스)
C 컬러 옆모습 머리맵
슈퍼로복대전 AP (PSP)
슈퍼로봇대전 천옥편 (최신작!) (PS3 , 비타)
2. 2D 입체맵 (쿼터뷰)
2D 디자인된 SD로봇이 입체맵에 나오는 형태 입니다. 초기콘솔 슈로대 시리즈에 자주 나오던 스타일 입니다.
이후에 시점 방향 변경 까지 가능하도록 발전 했습니다.
A. 시점 변경 불가 2D입체맵
슈퍼로봇대전 알파 (PS1)
B. 시점 변경 가능 2D 입체맵
슈퍼로봇대전 임팩트 (PS2)
슈퍼로봇대전Z (PS2)
3 . 2D 리얼사이즈 입체맵 (쿼터뷰)
입체맵에 2D혹은 3DCG 디자인된 리얼사이즈 로봇이 나오는 스타일 입니다.
A 2D 리얼사이즈 입체맵
마장기신1 (슈퍼패미컴, NDS , PSP)
진마장기신 (PS1)
B 3D CG 리얼사이즈 입체맵
마장기신3 (PS3)
마장기신F (PS3)
4 3D SD사이즈 입체맵 (쿼터뷰)
맵과 로봇 모두 3D 이고 SD사이즈 로봇이 나오는 콘솔 슈로대 에 주로 나오는 스타일 입니다.
시점변화가 다양하고 확대축소 가능하며 OG의경우 머리맵 형태 까지 가능한 최신 형태입니다.
슈퍼로봇대전 알파 DC (드림캐스트)
슈퍼로봇대전 MX (PS2)
슈퍼로봇대전 OGS (PS2)
2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3)
슈퍼로봇대전 OG 문드웰러즈 (PS4)
5 자유이동 3D 맵 (쿼터뷰)
기존의 슈로대의 한칸(마스) 가 없는 자유로운 이동이 가능한 3D맵 입니다. 여러시도가 있었던 참신한 스타일의 맵형식 이였습니다.
슈퍼로봇대전 NEO (Wii)
슈퍼로봇대전 OE (PSP)
6 리얼사이즈 자유이동 3D맵 자유시점
가장 리얼사이즈에 가까운 맵 스타일 입니다. 자유로운 시점과 맵상에서 각종 연출까지 가능했던 참신한 맵형태 입니다
스크럼블 커맨더1 / 스크럼블 커맨더2
기본적인 바둑판 형식부터 풀3D 리얼사이즈 맵까지 나름 다양한 형태의 맵 스타일을 가진 슈로대 시리즈 입니다.
이번에 나올 슈퍼로봇대전 V 와 차기작품 그리고 차기OG 에서는 더욱 참신하고 발전된 맵스타일 이 나왔으면 좋겠습니다.
이번 슈로대V 의 맵형태를 예상한다면 4번의 3D SD사이즈 맵 으로 나오지 않을까 생각해 보았습니다. 개인적인 기대이기도 하네요.
과연 어떤 방식으로 나오게 될지 더욱 기대가 됩니다.
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크흑 안돼!!!!
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그렇게 새로운 맵 개념인 "3D 머리맵"이 V에 등장하게 되는데... To be not countinued
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크흑 안돼!!!! | 16.11.15 17:12 | |
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제에발 2번이나 4번이었으면 좋겠네요ㅠㅠㅠ | 16.11.15 17:13 | |
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저도 그것을 기대중이네요 ㅜㅜ ㅋ 제발~~테라다P님!! 개인적으로는 5번 스타일도 괜찮은대.. ㅋ | 16.11.15 17:16 | |
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팩트 폭행 돋네요 ㅠㅠ | 16.11.15 18:15 | |
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제작진 노하우나 기술적으로도 힘들것 같지 않아 보이던대 말이죠 ㅋ V PV 의 비율사이즈 가 맵으로 나와도 좋을것 같네요 다만.... 현실이.. ㅋ | 16.11.15 17:18 | |
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정보 감사 ㅋ 좀더 분류 해보려고 그랬네요 ㅎ | 16.11.15 18:29 | |
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그렇게 새로운 맵 개념인 "3D 머리맵"이 V에 등장하게 되는데... To be not countinued
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그랑죠!!! | 16.11.15 21:37 | |
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엄청난 꿈을 꾸셨네요 ㅋㅋ 거기에 야간 도시맵에 빌딩에 가려지는 적의 머리 였다면!! | 16.11.15 22:10 | |
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배틀로봇열전 ㅋ 제가 어렸을때 슈로대로 착각 했던 작품 이였죠 ㅎ 위에 자료중 진마장기신도 비슷한 육각 맵이더군요 ㅎ 반프레스트가 참 이것저것 시도 많이 하긴 했네요 ㅎ | 16.11.16 02:03 | |
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가장 좋은 방법은 역시 2D 와 3D 맵 모두 사용 가능 일것 같네요 ㅎ | 16.12.03 19:26 | |