이거 각 보스전 노뎀해보고 있는데 보스마다 판정이 요상한게 많네요.
(이 영상은 판정이 이상하기 보다는 걍 적당히 안맞고 부유체 뎀지를 먹은 상태 - 인지한 상태 - 로 올린겁니다)
해보신 분들은 아실건데 이 게임이 무쌍류게임이긴 한데 패리와 회피요소가 있어서 보스전은 전략적으로
공략이 가능합니다. 그런데 시간들여서 해보니깐 저한테는 뭔가 좀 판정이 ㅎ 약~간 납득안가는 부분이 있네요.
뭐 아직은 작품발전의 과도기적인 부분이라서 그런가.
판정이 넉넉해서 난이도가 바이올렌트여도 회피만 연타하면 어느정도는 먹고사는데
이것도 보스 공격에 따라서는 걍 뎀지가들어가는 경우도 있고 패리도 잘 타이밍을 맞춰도 맞을때가 있고 ㅎ
(같은 자리에서 동일한 공격을 패리해도 뎀지가 들어가는 경우가 있음) 피격효과음이 나도 뎀지가 안들어오거나
아니면 그 반대인 경우도 있고 ㅎ 뭐가 뭔질 모르겠네요.
그런데 결론적으로는 이 게임이 앞으로 더 발전 가능성이 있을 것 같은데 좀 더 스토리 보강도 하고
액션도 좀 더 중후하게 발전시켜나가면 좋겠네요. 그러면 플레이 유저 층도 더 늘어날 것 같은데.
개발사랑 퍼블리셔가 어떻게 생각하고 있을지.. 소울류나 액션RPG 정말 좋아하는데 이 게임도 좀
동일한 수준까진 아니더라도 이 게임의 색에 맞게 좀 더 나은 후속작 나왔음 좋겠네요.
너무 볼륨이 아쉬움.
캐릭터 개성도 나쁘지 않은데 말이죠. ㅎㅎ
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